Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144558)

McDragon 19.05.2019 14:38

[sir]koshara, оригинал это ролевая игра перво наперво, потом уже все остальное.

another Jade 21.05.2019 18:18

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12542928)
Не просто создавать, а там еще отдельно описали как супер особенность (!!), что типа выбираешь пол без привязки к внешности. Типа выбираешь мужика пол, а внешность женскую. Какое дно если это за фишку выдают
Чую не будет сексапильных, готических вампирш,а будут жирные и усатые )

политкоректность же :)
Дадут на выбор нам черных транс-геев феминисток с различной тональностью кожи как вершину кастомизации и закинут в сюжет про свержения фашистского режима Трампа XD
Игровая индустрия сейчас катится в ту же коммунистическую дыру, куда уже свалилась социальная полит-сфера, где тебе блокируют банковские карты за то, что ты не следуешь заветам партии и не хочешь целоваться в засос с "беженцами", или банят на твиттере\ютубе по той простой причине, что ты не согласен с мнением, что ислам - это мирная и абсолютно безвредная религия :)

Добавлено через 13 минут
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12549766)
Ну это не очевидные и более глубинные моменты, которые естественно важны, но я бы пока их не касался. т.к. мы ничего не знаем, у них ток концепт какой-то есть, а игры еще нет, и вообще не понимаю чего они там за год сделать успеют нормально, надеюсь у них хоть каке-то черновые варианты уже были готовы. Они походу ток ролик и успели сделать.

Такие синематики зачастую аутсорсятся у студий на них специализирующихся. Так что вероятно разрабы к ролику рук не прикладывали сами. При этом я уверен, что у них есть что-то... Но по тем или иным причинам они решили пока ограничится парой скриншотов и не показывать геймплея.
Но не пойми меня неверно, я тоже не верю, что эта игра будет под стать маскараду от тройки. В конце концов - та игра финансово провалилась. Так что вряд ли издатели бы дали грин лайт на создание сиквела в том же духе. Нет, они возьмут раскрученное имя серии, но сведут геймплей к какой-то казуальщине. И ой как я сомневаюсь, что они тут будут так же запарываться с написанием абсолютно отличимых от обычных линий диалога для носферату и малков, не говоря уже про уровень качества самих диалогов.

McDragon 21.05.2019 22:25

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 12552216)
они возьмут раскрученное имя серии, но сведут геймплей к какой-то казуальщине. И ой как я сомневаюсь, что они тут будут так же запарываться с написанием абсолютно отличимых от обычных линий диалога для носферату и малков, не говоря уже про уровень качества самих диалогов.

Полностью разделяю такое ожидание.

Текстоплёт 23.05.2019 00:12

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: представлен клан банкиров — Вентру

Цитата:

Члены «Клана королей» в Сиэтле стремятся создать вампирскую иерархию без надзора старейшин и не любят оглядываться на прошлое, предпочитая новое старому. Они провозглашают своим врагом любого, кто считает иначе.
Больше всего Вентру ценят преданность и родословную. Как и в случае с другими кланами, у «Королей» две дисциплины: одна нарушает Маскарад, а другая — нет.

Доминирование (не нарушает Маскарад)

«Гипноз» — позволяет ввести жертву в гипнотический транс, из-за чего та не обращает ни на что внимания и даже не ощущает боли.
«Приказ» — даёт вампиру прямой контроль над своей жертвой под гипнозом, управляя её движением и даже имея возможность отдать приказ напасть на кого-либо.

Стойкость (нарушает Маскарад)

«Поглощение» — на короткое время вампир уходит в оборону, игнорируя атаки и даже восполняя здоровье за счёт пропущенного урона.
«Личная броня» — кожа каменеет, из-за чего вампир становится менее восприимчивым к урону.
Видео

Mr. Wideside 23.05.2019 06:31

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12552445)
Стойкость (нарушает Маскарад)

Чото они там совсем немножко того

[sir]koshara 23.05.2019 10:10

Mr. Wideside, да вроде логично. Палиться перед людишками - нарушение. Каменная кожа явно палит тебя

Mr. Wideside 23.05.2019 11:09

[sir]koshara, стойкость-это дисциплина, которая просто усиливает сопротивление тела к любому урону. Ладно каменная кожа, но как простое
Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12552445)
вампир уходит в оборону, игнорируя атаки и даже восполняя здоровье за счёт пропущенного урона

палит перед людьми я ваще хз. Тем более стойкость всегда была пассивной дисциплиной. А тут чото странное мутят.

Wolfsheim 24.05.2019 03:30

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12552515)
Тем более стойкость всегда была пассивной дисциплиной. А тут чото странное мутят

А у них есть ли вообще права на настолку? Может, только на игру? Тогда определенные изменения понятны - зачем делать тоже самое.

Mr. Wideside 24.05.2019 06:46

Wolfsheim, как пишут на википедии на странице White Wolf Publishing:
Цитата:

С 26 октября 2015 года является издательским отделом Paradox Interactive. Сумма сделки между CCP Games и Paradox Interactive озвучена не была, но, как пояснил глава Paradox Фредрик Вестер, эта сделка является самой крупной в истории компании. Компания была выкуплена вместе с правами на настольную ролевую вселенную World of Darkness.

fastBrandon 25.05.2019 02:21

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12552515)
А тут чото странное мутят.

да походу рогалик они там мутят.

rubl 25.05.2019 12:59

Mr. Wideside, наверное, если человека бьют, а он от этого только здоровеет, выглядит странно. на обывательский взгляд

McDragon 25.05.2019 14:01

rubl, тут даже присказка одна вспомнилась в тему =D Правда писать такое я не стану.

Mr. Wideside 27.05.2019 07:02

rubl, мне кажется, обывательским взглядом в бою немного проблематично определить, что противник прям таки здоровеет. А если обыватели такие внимательные, то и просто внешность любого вампира с низкой человечностью должна нарушать маскарад)

Хотя с другой стороны, пока вообще не понятно, как будет работать механика маскарада и, возможно, в неё это всё будет вписываться.

Текстоплёт 29.05.2019 17:11

Разработчики из Hardsuit Labs наконец представили последний (шестой) вампирский клан, который будет добавлен в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, им стал Малкавиан.

Цитата:

«Я бы хотел, чтобы мы сразу начали с Малков, потому что, честно говоря, первая вещь, о которой спрашивают люди, это „А малкавианы в игре будут?“».

«Малкавианы олицетворяют собой деменцию. И деменция проявляется не только в диалогах, она находит отражение и в бою, но совсем не так, как в случае с Бруха, они не наносят прямой вред. В случае с малкавианами речь скорее о том, чтобы сеять хаос».


(с) Брайан Митсода, ведущий сценарист игры

В интервью Rock, Paper, Shotgun ведущий сценарист Bloodlines 2 Брайан Митсода раскрыл некоторые подробности об особенностях игры за шестой клан. По словам сценариста, также как и в первой игре серии, выбор клана Малкавиан значительно изменит диалоги всей игры, включая реакции NPC.

Стоит отметить, что на этот раз, отклонения в поведении пойдут значительно дальше, нежели в первой части. У представителей клана будет уникальная особенность под названием «Интуиция», из-за которой они смогут слышать «голоса» и будто бы предсказывать будущее.

Кроме того, по словам Брайана, разработчики подошли к вопросу демонстрации деменции более серьёзно. Они не пытаются показать, что безумие — это весело и классно. В конце концов, согласно оригинальной задумке, это проклятие — такое же, как и уродство Носферату.

Так, что голоса и шепот в вашей голове, будут не столько помощником, сколько постараются свести вас с ума.

«В Bloodlines 2 мы хотели показать более мрачные аспекты того, что у вас в голове говорит множество голосов, мы даже добавили немного паранойи».

В новом Маскараде, действия которого происходят в Сиэтле, представители клана Малкавиан будут немногочисленны и станут изгоями, они столкнувшись с предубеждениями и недоверием со стороны вампирского сообщества.
Видео

Звучит как-то странно... все любили Малкавиан же по приколу, да?.. А теперь хотят показать, какие они несчастные и больные. Не будет прикола...

Дополнение к вышеизложенному
Цитата:

Как и у других основных кланов, у Малкавиан две дисциплины.
Помешательство (нарушает Маскарад)

«Преследовать» — вампир может сильно напугать людей, что они разбегутся в разные стороны.
«Берсерк» — люди вокруг впадают в звериную ярость и начинают атаковать всех вокруг.

Прорицание (не нарушает Маскарад)

«Аура сознания» — вампир видит персонажей через стены, моментально «считывает» толпу и отмечает определённых NPC на больших дистанциях. Вдобавок с помощью умения можно обнаружить слабости противников.
«Психическая проекция» — позволяет отделить разум вампира от тела, чтобы в астральной форме спокойно изучать окружение.

Mr. Wideside 30.05.2019 12:55

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12553712)
Не будет прикола...

Если почитать их кланбук, там изначально никакого прикола нет. У них довольно-таки незавидное существование с постоянными видениями, голосами из Паутины и проявлениями расстойств из смертной жизни. А если перед становлением над ними наездник реальности поработал, то всё совсем грустно.

Интересно, будут ли реализовывать подобие Паутины в игре? Чтоб с другими малкавианами общаться и видеть части гобелена, которые ещё не встретил лично)

Wolfsheim 01.06.2019 03:55

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12553712)
все любили Малкавиан же по приколу, да?.. А теперь хотят показать, какие они несчастные и больные. Не будет прикола...

Так реализовали. А на деле малки больные на голову и играть за них должно быть трудно. В первой игре на них все реагировали как на челиков, обкурившихся травы... но это явно было не так, как должно быть. Мне более реалистичный подход нравится больше.

ВАСЕКС 01.06.2019 13:46

Хм, а там вообще диалоги с выбором реплик есть?
Цитата:

По словам сценариста, также как и в первой игре серии, выбор клана Малкавиан значительно изменит диалоги всей игры, включая реакции NPC.
ну, это было бы отлично. Правда, раз это так подчеркивают, значит у остальных кланов разница между собой незначительна.

McDragon 02.06.2019 09:38

Цитата:

Сообщение от ВАСЕКС (Сообщение 12554157)
Хм, а там вообще диалоги с выбором реплик есть?

С этим вообще ничего не понятно.

another Jade 02.06.2019 10:55

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12553712)
Кроме того, по словам Брайана, разработчики подошли к вопросу демонстрации деменции более серьёзно. Они не пытаются показать, что безумие — это весело и классно. В конце концов, согласно оригинальной задумке, это проклятие

Нда? Ну по идее сам по себе вампиризм это тоже проклятие, но я что-то не видел "серьезного" подхода в трейлере. Там как раз вампиров показывают со стороны "ХЭЭЭЙ! Смотрите какой я крутоооой!".
Чувствую - это ни что иное, как очередная шняга политкоректности - типа из уважения к больным на голову людям в игре вся эта шняга с безумием должна показывать, как им тяжело живеться, что б все пошли жалеть их. Разрабы уже давали понять, что они на подсосе у леваков, так что не удивлен. Но хотя бы диалоги отдельные таки пообещали - поглядим, что вылупиться с этого.

Agent4Seven 10.06.2019 22:08

Extended Gameplay Trailer

Даже и не знаю на что они теперь рассчитывают в первом квартале 2020-го, после того как CDPR озвучили дату релиза CP2077.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:51.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.