Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Crash Bandicoot N.Sane Trilogy (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141581)

МЭКА 06.07.2017 08:45

Ну что играет кто-нибудь?
Есть мнение, что Крэш заглянет на Хуан 8 декабря сего года.

Damienen 06.07.2017 11:50

МЭКА, играют. На платину иду. Хотя это вынос мозга - во все части добавили триалы на время. Как было только в третьей части на PS1. Можно пальцы сломать)))

HellSoul 06.07.2017 12:18

Цитата:

Сообщение от МЭКА (Сообщение 12355935)
Ну что играет кто-нибудь?

Кто хотел уже поиграл давно)
Я вот всю трилогию еще осенью 2013 года прошел.

Труп 06.07.2017 18:03

МЭКА, я не удивлюсь, если креш и на пс3 с х360 заглянет - активижен же)

Bleach 06.07.2017 19:49

А в шапке сони издатель

Mad Serg 09.07.2017 11:51

Она названа N.Sane из-за очень высокой сложности?

CityGhost 10.07.2017 04:01

Просто в игре много злодеев, у которых так же сделано имя, с игрой слов. Помимо самого Кортекса, есть еще такие граждане как N.Brio и N.Gin. Так что это просто такая дань традиции и подмигивание фанатам.

Игры, конечно, сложные. Особенно первая. Но на мой взгляд, это не есть проблема само по себе. Проблема в архаичной механике лимитированных жизней, а так же во всем, что не касается платформинга. Обновленный графон (иронично) позволил мне взглянуть на серию игнорируя розовые очки ностальгии и осознать, что всякие ездовые, летательные и плавательные механики (которых от части к части становится все больше и больше) безнадежно устарели и по сегодняшним меркам играются просто кошмарно. На мой взгляд, лучше бы они сделали полное переосмысление оригиналов с современным геймплеем, как в новом рэтчете. Увы, если поначалу еще была радость и желание все выбить, то к середине третьей части осталась лишь усталость и желание поиграть в какой-нибудь современный платформер, где все сделано гораздо прямее.

Все это, разумеется, лично мои проблемы. Я вообще замечаю, что с годами все больше теряю способность играть в т.н. говно мамонта. С пс2 еще могут некоторые игры зайти, но вот во что-то с пс1 уже физически и морально тяжело играть.

HellSoul 10.07.2017 13:56

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12356865)
во что-то с пс1 уже физически и морально тяжело играть

Ну, я надеюсь, как минимум MGS и SH это не касается?

So1idus 10.07.2017 14:15

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 12356938)
Ну, я надеюсь, как минимум MGS и SH это не касается?

Если ты сядешь в первый МГС после 3 части, то еще как коснется. Я лет 5 назад купил первый МГС на распродаже, но добежав до хранилища ракет, бросил играть - УСТАРЕЛО. Какой бы крутой не была игра, какой бы не был там замечательный сюжет, персонажи, диалоги, механика геймплея 20-летней давности со своими тупыми ограничениями дает о себе знать.

DoctorWagner 10.07.2017 14:19

Не знаю, я буквально в прошлом году проходил третью часть Resident Evil на Вите. Зашло просто отлично. На потом прикупил себе и первый MGS. Если что, то обе игры проходил ещё в актуальный период на на первой PS.

HellSoul 10.07.2017 14:24

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12356946)
Я лет 5 назад купил первый МГС на распродаже

Ну а я в принципе приобщился как раз лет 5 назад.
И нормально прошел.

Реально за последние лет 10 устаревшую игру знаю только одну - WarCraft.
И то вот прошел месяц назад, не переломился.
Ну вот еще, думаю, довольно сложно было бы играть сейчас в первые части GTA. И то только потому, что уже искушены все трехмерностью подобных игр.

Mad Serg 10.07.2017 14:48

HellSoul, вот кстати в первые гта можно вполне нормально играть, а в мгс и сх я бы точно не смог. Варкрафт просто очень сложен в управлении так как нет выбора групп и правая кнопка мыши не используется, приходится усиленно юзать хоткеи чтобы все хоть как-то двигались. А устарела сейчас даже вторая часть - после современных игр в нее неудобно играть. Я первый Старкрафт пытался пройти раз 20 за последние 15 лет, но из-за устаревшего управления не смог этого сделать. В старых играх проблема не в графике, а в геймплее, к которому очень сложно подстроиться. Как на форд Т после современной машины сесть - проблема будет даже тронуться.

So1idus 10.07.2017 15:26

Цитата:

Сообщение от Mad Serg (Сообщение 12356961)
из-за устаревшего управления не смог этого сделать.

RTS со времен C&C не сильно-то изменились в плане управления. Мышка есть, хот-кеи есть. Что еще нужно?

HellSoul 10.07.2017 15:29

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12356971)
Мышка есть, хот-кии есть. Что еще нужно?

Ты первый варик попробуй переиграть.
Выделение юнитов только с нажатием ctrl (но до этого сначала додуматься надо, я пол-игры без этого прошел). Максимум выделить можно 4 юнита.
Если в группе выделенных хоть один не атакующий - команда на атаку для группы не пройдет.

Это только что в голову пришло. Сейчас такое вообще немыслимо.

Mad Serg 10.07.2017 15:56

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12356971)
Что еще нужно?

Бинды групп, зданий/нескольких зданий в одну группу, ралли-пойнт на юнитов. Во второй старкрафте вообще все боевые единицы одной кнопкой можно выделить - тоже удобство. Индикатор бездействующих рабочих еще очень полезная вещь.

So1idus 10.07.2017 16:08

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 12356973)
Ты первый варик попробуй переиграть.

В конце 90-х проходил, такая же лажа, как и вторая Дюна, только обе эти игры заложили основы RTS. До ума их довели только в C&C.

Цитата:

Сообщение от Mad Serg (Сообщение 12356986)
Бинды групп, зданий/нескольких зданий в одну группу, ралли-пойнт на юнитов.

В PvE это нафиг не нужно. Говорю это как человек, прошедший Старик и Бруд Вар одной мышкой.

-FlinT- 10.07.2017 16:10

Цитата:

Сообщение от Mad Serg (Сообщение 12356986)
Бинды групп, зданий/нескольких зданий в одну группу, ралли-пойнт на юнитов.

Всё это есть в 1-ом старике, кроме бинда нескольких зданий в одну группу (по одному можно).

CityGhost 10.07.2017 16:29

Чот вас куда-то не туда понесло, ребят.

Mad Serg 10.07.2017 16:55

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12356992)
Чот вас куда-то не туда понесло, ребят.

Предлагаю перенести обсуждение по старым ртс в тему первого варкрафта.

*MS* 21.07.2017 14:00

Потерянный длс уровень конечно прикольный, сложности есть. А вот если бы его надо было проходить без смертей, как похожий из оригинала - бомбило бы знатно, очень знатно. Ну и на время он тоже конечно не просто будет.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.