Решил закрыть старый гештальт и пройти первую часть Ori. Не знаю как остальным, но как по мне это одна из самых жопоразрывательных метроидваней. Горело у меня нещадно, особенно на убегайках, этапе где надо таскать шар на горбу и в лавовом храме. Игра конечно не для слабых духом, особенно для тех кто повелся на ее обманчиво мультяшный стиль. Из недостатков я бы отметил это систему сохранения и полное отсутствие боссов. Причем сама система сохранения позволяет запороть фактически чуть ли не все прохождение. Я долго не мог пройти этап с шаром где надо прыгать по раскаленным кубам и однажды неудачно прыгнув я застрял среди шипов и случайно нажал кнопку создания духовной связи, т.е. сохранился по сути на шипах. И если бы у меня была всего одна ячейка здоровья, то я вообще бы дальше не смог пройти, потому что как только прыгал, то сразу напарывался на шипы. Аналогично, в храме Хору есть этап, где двигая камень перекрываешь вырывающиеся из земли огненные струи и если захочешь взять лежащую неподалеку ячейку опыта и неудачно сохранишься, то фактически заблочишь себе путь обратно. Почему разрабы не продумали этот момент в якобы доработанном Definitive Edition непонятно. К слову, особой разницы между оригиналом и DE я не заметил. Единственно только тот зубодробительный этап с водяным потоков в дереве вроде как сделали проще и это правильно, учитывая что именно у этого момента было больше всего претензий. Ну и насчет боссов я уже говорил. Могли бы хотя бы сову сделать в качестве финального босса, но нет опять сделали полосу препятствий как будто до этого их было мало. Короче, игра знатно нервов помотала. Даже теперь не знаю, стоит ли браться за сиквел или нет. К слову - в него кто-нибудь играл ? Насколько сильно он похож\отличается от оригинала ?
|