Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Batman: Arkham Knight - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=136759)

FrodoBaggins 05.03.2014 18:06

Цитата:

Сообщение от Eson (Сообщение 11332063)
У него в AA и AC были Седые волосы! Он Покрасился?!

Тут словно можно понять, какого цвета у него волосы. Фильтры, куча источников света. Они могут быть вполне себе седыми. На АО не очень похож причесоном, меж тем.

Гурбаи Ёбой 05.03.2014 18:08

Eson, они седые/поседевшие, просто Next-gen изображение выглядит непривычно, плюс свет падает не очень удачно.

deus_irae 05.03.2014 18:10

Ребят, вы так обсуждаете все эти временные рамки, словно комиксы никогда не читали.

Eson 05.03.2014 18:11

Они Каштановые -_- Слегка подсидевшее на висках.

Niccolo 05.03.2014 19:27

М_м новый суперзлодей, созданный специально для игры Джеффом Джонсом. Интригует... Гордон похудел?

SolidlSnake 05.03.2014 20:15

Цитата:

просто Next-gen изображение выглядит непривычно
Шта?
Любой CGI-ролик старый открыть (еще чуть-ли не с первой соньки), так там как-раз уровень такой.

-=Lost=- 05.03.2014 20:27

Dr.Freеman, это почти все концепт-арты и скрины из трейлера...

Город в 5 раз больше, чем в АС. Это совсем не радует. Нужно не границы увеличивать, а контент внутри. А то сделают размер как в гта,вот вам еще и машина для кучи...
Размер Готэма в АС был пределом, как по мне. Хотя если рокстеди сумеют сделать действительно живой город, а не отдельные локации с определнными наборами банд в них, то будет интересно.
Пока лишь это все предположения. Надеюсь игра не разочарует.

maelmstorm 05.03.2014 20:36

сомневаюсь что WB Games сделает шедевр, ведь другая "родная" студия проекта хотя сделать след. часть... Самое главное чтоб, кр0к там был)

$ith 05.03.2014 20:37

maelmstorm,
чего?

Firiam 05.03.2014 20:39

maelmstorm, тащемта у сабжа Рокстэди за рулём.

maelmstorm 05.03.2014 20:41

$ith, извини, я совсем запутался, hазработка игры перешла к Warner Bros. Games Montreal от Rocksteady Studios?

Гурбаи Ёбой 05.03.2014 20:41

maelmstorm,
У Бэтмена есть разработчик "роднее" Рокстэди?
SolidlSnake, Next-gen графика давно обещала достигнуть уровня CGI, что странного?
maelmstorm, картинку можно умножить на 2. Бэтмен и был у издателя Warner Bros., Рокстэди - разработчики. 3 года они пилили Рыцаря, а Летопись делала стороння студия - те самые WB Montreal.

$ith 05.03.2014 20:47

maelmstorm,
Так вот оно что :D Честно говоря я твой пост вообще едва разобрал. Так криво написал, что меня замкнуло :)

SolidlSnake 05.03.2014 21:15

Гурбаи Ёбой, странно, что
Цитата:

просто Next-gen изображение выглядит непривычно
Чего непривычного то, когда это давно было? Пусть это была не настоящая графика игры, но было.

FrodoBaggins 06.03.2014 01:01

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11332241)
maelmstorm,
У Бэтмена есть разработчик "роднее" Рокстэди?
SolidlSnake, Next-gen графика давно обещала достигнуть уровня CGI, что странного?
maelmstorm, картинку можно умножить на 2. Бэтмен и был у издателя Warner Bros., Рокстэди - разработчики. 3 года они пилили Рыцаря, а Летопись делала стороння студия - те самые WB Montreal.

В шапке указано:
Цитата:

Разработчик: WB Games Montreal

Neocronic 06.03.2014 01:17

Я совсем запутался, так кто игру пилит то? Если те же что и оригин, можно списывать игру со счетов.

Morfius 06.03.2014 01:25

Neocronic,
Да Rocksteady пилят, расслабься.

Meiеr_Link 06.03.2014 05:24

Первые подробности о Batman: Arkham Knight

Точнее подведение итогов, что известно о игре на данный момент.

Скрытый текст:
В свежем номере журнала Game Informer опубликована статья об анонсированном вчера экшене Batman: Arkham Knight, из которой можно почерпнуть первые подробности о новом проекте Rocksteady Studios.

События игры развернутся спустя год после завершения Batman: Arkham City. Получив от Пугала угрозы взорвать бомбы с токсичным газом, спрятанные по всему Готэму, власти эвакуируют 6 миллионов жителей. На улицах остаются только бандиты и полицейские, которые отчаянно пытаются им противостоять. Все это очень похоже на ловушку, но выбора у Бэтмена нет.

В этот раз ему предстоит действовать в центре Готэма. Разработчики создали этот район с нуля, и по площади он превосходит Arkham City примерно в пять раз. По словам авторов, они стремились создать не самую большую карту среди игр с открытым миром, а самую детализированную. При этом попадать внутрь зданий и выбираться наружу можно будет без экранов загрузки.

Не будет и пререндеренных роликов — все сценки поставлены на движке игры, сильно модифицированном Unreal Engine 3. Отказавшись от версий для консолей предыдущего поколения, Rocksteady смогла сильно улучшить графику. Сначала разработчики хотели увеличить количество полигонов на модели персонажей и разрешение текстур в 3-4 раза по сравнению с Arkham City. В итоге им удалось пойти намного дальше — геометрия каждого персонажа в Arkham Knight сложнее, чем геометрия целой сцены в Arkham Asylum.

Бандитов, ошивающихся в окрестностях, в Arkham Knight всегда в несколько раз больше, чем в Arkham City, то есть около пятидесяти. Они не стоят как вкопанные, дожидаясь, пока с ними расправится Бэтмен, а крушат витрины, переворачивают машины, рисуют граффити.

По словам авторов, драки с преступниками станут интереснее: у опытных игроков появится больше возможностей, однако боевая система не будет сложнее в освоении. Помимо новых приемов, игроки смогут использовать окружение — например, ткнуть противника головой в электрогенератор, чтобы оглушить его. Враги тоже освоят свежие трюки: если раньше разбегаться и сбивать с ног умели только громилы, то теперь это под силу всем. Правда, своевременной контратакой их можно сразу отправить в нокаут.

Вскоре после начала игры Темный рыцарь получит новый, более бронированный костюм с улучшенным крюком-кошкой. Однако в Arkham Knight появится и альтернативный способ быстро перемещаться по городу — за рулем Бэтмобиля. Ездить на такой машине — одно удовольствие. Большинство препятствий на пути она легко сносит, пули ее не берут, вспоминать, где припарковал, не нужно — достаточно нажать кнопку, и она сама примчится. При этом авторы обещают хорошо сбалансировать «пеший» и «автомобильный» геймплей.

Кое-что уже известно о персонажах, которые попадут в Arkham Knight. Игроки впервые в серии игр Rocksteady увидят Оракула, которую до этого лишь слышали в радиоэфире. Из неприятелей пока известно о Загадочнике (среди его испытаний теперь есть и гоночные заезды), Двуликом, Пингвине и Харли Квинн. Кроме того, разработчики совместно с DC Entertainment создадут для игры совершенно нового суперзлодея. Кстати, именно с этим персонажем, а не с Бэтменом, связано слово «Knight» в названии игры.

В отличие от недавней Batman: Arkham Origins, в Arkham Knight не будет мультиплеера, так как авторы хотят посвятить все силы одиночному режиму и максимально эффектно завершить свою трилогию. WB Games Montréal, возможно, еще продолжит развивать сюжет во временном промежутке своего приквела, а сценаристы Rocksteady уже знали, каким будет финал повествования, когда завершали Arkham City.

Релиз игры состоится этой осенью на PC, Xbox One и PlayStation 4.



Dr.Freеman 06.03.2014 07:40

В общем, из прочитанного понял, что боевую систему менять не особо-то пытаются. Снова: ЛКМ, ЛКМ, ЛКМ, ПКМ. Повторить.
И это, честно говоря немного печально. Пускай, в игре она хорошая, но получать из раза в раз то же самое, меняя лишь обертку это не самый лучший способ оставить об игре хорошее впечатление.

В целом, очень надеюсь что это у меня банальное нытье не по делу, что в итоге окажется неверным в корне, и геимплей окажется очень крутым и новым.

Firiam 06.03.2014 07:59

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11332544)
По словам авторов, драки с преступниками станут интереснее: у опытных игроков появится больше возможностей, однако боевая система не будет сложнее в освоении. Помимо новых приемов, игроки смогут использовать окружение — например, ткнуть противника головой в электрогенератор, чтобы оглушить его. Враги тоже освоят свежие трюки: если раньше разбегаться и сбивать с ног умели только громилы, то теперь это под силу всем. Правда, своевременной контратакой их можно сразу отправить в нокаут.

Другими словами та же устоявшаяся боёвка, только на стеройдах. Хотя чего-то нового я здесь не представляю.
Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11332544)
Однако в Arkham Knight появится и альтернативный способ быстро перемещаться по городу — за рулем Бэтмобиля. Ездить на такой машине — одно удовольствие. Большинство препятствий на пути она легко сносит, пули ее не берут, вспоминать, где припарковал, не нужно — достаточно нажать кнопку, и она сама примчится. При этом авторы обещают хорошо сбалансировать «пеший» и «автомобильный» геймплей.

То что можно рассчитывать на миссии с тачко-танком радует(помимо испытаний Риддлера), простое перемещение по городу можно и на лету осуществлять.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.