![]() |
woodson, не, ты не понял. Почему она УЖЕ стало говном по сравнению с серией Душ? Лорд ведь ещё не вышел даже. Может сейчас выйдет игра, которая утрёт нос даже Bloodborne?!
|
Vegeta, она всегда им была (:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Загуглил предыдущие игры разработчиков, и стало ясно что лучше от игры ничего не ждать, хлам на хламе и хламом погоняют. О противостоянии с бладберном не может быть и речи, но предзаказ не отменю, изголодался по приключенческим слешерам да и дарксайдеров в отличии от негодующих я люблю, если игра и будет годна то только усилиями поляка.
|
Цитата:
А на самом деле - Live, все дело в нём, если игру переведут на steamworks и запилят ачивочки - игра будет пройдена на 100% DS2 стоит в очереди на прохождение, сейчас она где то на 8-9 месте по приоритету Цитата:
Точно такая же ситуация сложилась в обсуждении сложности Trine 2 ver. PS4, на одном из ачивхантерских форумов. Мне там упорно доказывали, что Trine 2 - хардкор, а вот в чём хардкор так и не смогли сказать, вот и ты так же про величие DS. Цитата:
А уж после откровенного и осознанного обмана в DS2 у меня точно никакого уважения к студии нет Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А, погодь, ты же онли ПеКа юзер, так что можешь даже не отвечать. Не утруждай себя лишний раз. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Мне лень расписывать подробно, но кратко:
- сложность (которая на самом деле не сложность, а просто механика, требующая от игрока разобраться в своих ошибках); - визуальный дизайн; - левел-дизайн (ДС1, ДеС, ДЛС к ДС2); - музыка (ДС1, ДС2); - увлекательнейший геймплей, в котором реально КАЖДЫЙ выбор имеет значение и оказывает влияние на то, что с тобой произойдет в следующий момент; - наконец, лор. Я не знаю, как можно судить о величии лора в игре, поиграв часок, но что ДС1 (эпичнейшая история про сотворение мира и гибель старых богов с массой подсюжетов, касающихся всех НПС), что ДС2 (хитрожопые интриги, связанные с борьбой против проклятья нежити и отродий воплощенной Тьмы из первой части) по лору глубоко и надолго уделывают любой дженерик в стилистике Дарксайдерс, наподобие ЛоФ. Здесь нет объемов лора как в ТЕС, например, но здесь есть его глубина, взаимосвязанность и проработка, а 90% удовольствия и интереса заключаются в том, чтобы самому разбираться, что и как в этих мирах было создано, существует и через что прошло во время своего существования. ЛоФ похож на малобюджетный клон ДС в стилитсике Сайдерсов, я конечно субъективен еще и потому что последних считаю лютым говном, но на звание культурного явления, на которое успешно претендуют Соулсы (вся серия, породившая свое коммьюнити и субкультуру), здесь явно заявок не делается. Добавлено через 21 секунду Надеюсь, хотя бы отчасти на вопрос Геральта я ответил. Ах, да, про освещение. Поиграл, не заметил, был доволен. Графон в серии и правда не ахти сам по себе, именно визуальный дизайн это компенсирует в полной мере. |
Цитата:
|
Вам напомнить про Блайттаун?
|
Цитата:
The_Shrike, молодец. |
Да, оптимизация в ДС1 и ДеС очень так себе.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Насмешили меня именно разработчики, заявлением (Хидетака Миядзаки ): "Я всегда хотел сделать игру, события которой развиваются в Викторианскую эпоху, но чтобы она выглядела отлично, со всеми подробностями одежды, архитектуры и прочими плюшками, появление PlayStation 4 обеспечило данную мощь" Это просто неприкрытое лизание под хвостом у Sony, ничего кроме здорового смеха такие заявления вызвать не могут, причем без разницы к какой консоли относилось бы это заявление. Если бы он так хотел, то смог бы реализовать тот же BB еще 3-4 года назад, с точно таким же уровнем графики, но только если бы действительно хотел Цитата:
Просто представь для себя: убери из названия DS, выставь сложность как в стандартных играх жанра и посмотри на то, что осталось. А осталась action/rpg с посредственной графикой, отвратительным интерфейсом (за который просто бить ногами надо), кривой анимацией и слабой боевкой, в такую игру ты сам долго играть не будешь и до всех перипетий сюжета просто не доберешься. Цитата:
Цитата:
|
Кто играл на Игромире в демку, как там с титрами?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Анимация в игре просто образцовая, и не только для игры в жанре рпг. Она предельно реалистична и вообще является первым светлым пятном во всей игре, на которое я внимание обратил, например. Распробовал я дс не с первого раза. Боевка, как сказано выше, просто отличная, требует скилла, реального обучения владению каждым типом оружия и наконец погранична со слэшерной, что для рпг уже заоблачный уровень. Десу. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.