Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Dead Space 3 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129432)

FaNToM1 26.06.2012 18:02

Цитата:

Сообщение от Saix (Сообщение 10350035)
Обещали же на фростбайте 2 делать.

Когда? Были лишь догадки, меня лично наоборот устраивает то, что они остались на старом двигле от GF.

Смотрится он и по сей день хорошо, тем более не будет проблем с фримрейтом...

Saix 26.06.2012 18:16

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 10350349)
Смотрится он и по сей день хорошо, тем более не будет проблем с фримрейтом...

Смотрится не плохо, но это двигло под коридоры больше подходит чем под открытые пространства. Да и темнота там многие огрехи скрывала.

Ar4y 26.06.2012 19:51

Saix,
Одни спецы по двигам и прочее. Это не Дайсы, которые кроме движка ничего не предлагают сначала, а космос, он еще хоть и мертвый но как тяпнет. Да и сейчас выглядит кульно, особенно модели снова удались

dammitgun13 27.06.2012 01:01

По-моему, это все-таки FB2, ЕА теперь все игры на нем делает. На старый не похоже

Saix 27.06.2012 16:38

dammitgun13, нет, движок все тот же, что и в прошлых частях. Может слегка улучшенный.

VadimZe 28.06.2012 19:17

Хммм мне почему то нравится новый дед смесь)) Вроде кооп ничего так да и все равно страшно ходить по локациям))

woodson 25.07.2012 12:53


CrazyYura 25.07.2012 17:22

Хотелось бы, чтобы в игре было еще больше разнообразных ситуаций и добавили элементы стэлса.

ShadowJack 25.07.2012 17:34

Цитата:

Сообщение от bitfight (Сообщение 10297784)
и его загадочного спутника

Уже давно известно, что загадочный спутник это - EarthGov Sergeant John Carver.
Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 10388974)
еще больше разнообразных ситуаций

Пироги там испечь, бабушку некроморфа через дорогу перевести.

CrazyYura 25.07.2012 17:39

ShadowJack, ты хочешь того же самого?:lol:

Alwizard 02.09.2012 18:16

Какой же это Dead Space, если все действие на какой-то лост-планете?

Ice-man 02.09.2012 20:46

Alwizard, ну по крайне мере фрагменты в космосе будут, как в геймскомовской демонстрации.

VadimZe 02.09.2012 21:29

Серия идет вперед и прогресирует, по геймплею все тот же деад спейс. Непонимаю претензий.

М@сс@р@кШ 05.09.2012 17:09

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10518807)
Непонимаю претензий.

Народ возмущается, что раньше официально жанром был хоррор. А теперь экшен. Хотя по сути уже вторая часть была чистокровным добротно сбитым экшеном. А так да - верной дорогой идут. Во время поняли после первой части, что сделали самую не страшную страшилку за историю видеоигр и быстренько поменяли концепцию. Третья часть логичное развитие выбранного курса.

VadimZe 05.09.2012 17:36

М@сс@р@кШ
Ну я думаю что никто не хотел бы в 3 части видеть и слышать "хоррор" 1 деда - хлюпающие и рыгающие звуки на фоне это примитивный способ нас напугать......

Hadouken 05.09.2012 18:17

Цитата:

Сообщение от М@сс@р@кШ (Сообщение 10521507)
сделали самую не страшную страшилку за история видеоигр и быстренько поменяли концепцию

Ууу, это да. Первая часть претендовала на хоррор, и показалась западным игрокам СЛИШКОМ СЛОЖНОЙ И СТРАШНО! ахаха, как я смеялся с этого. И главное, их послушали, и во второй сделали больше экшена. Если кому то и это показалось страшным то что, 3 будет шутером? А вообще, возможно и хорошо что поменяли концепию, ибо космос для меня не может быть страшным, мне что нибудь психоделичное надо, параллельные миры, и тп. А ля Silent Hill например. А космическе твари не пугают.

Alwizard 05.09.2012 18:55

Hadouken, А я вот даже сам еще не понял, понравилось бы мне то, если бы Dead Space ушел от этих бу-моментов, которые страшны лишь своей внезапностью (а других пугалок там не было) к такому крутому, крепкому экшену. Наверное. мне это все таки понравится.

CrazyYura 05.09.2012 23:04

Alwizard,
Hadouken,страшно было в 1 из-за пугающих звуков и неожиданных монстров.

Alwizard 06.09.2012 20:02

CrazyYura, Ну это и называется "бу-эффекты". Когда кто-то громко и неожиданно кричит вам в ухо "БУ!".

SeDoY 06.09.2012 23:04

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 10521970)
Alwizard,
Hadouken,страшно было в 1 из-за пугающих звуков и неожиданных монстров.

К которым ты через пару часов привыкал и учился определять "неожиданные" места нападения ребят, после чего они переставали пугать. Просто в первой было что-то цепляющее...возможно атмосфера, но я не уверен. В нее просто хотелось играть. По сути тоже самое было со второй, несмотря на все изменения, но при этом они чувствовались (изменения). Что-то мне подсказывает, что с третьей частью все будет точно так же.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.