Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Hitman: Absolution - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=120589)

biffy 07.06.2011 12:16

Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
удерживаться на краях

Это как?
Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
доминирует нуар атмосфера

Они Макса Пэйна заменить решили, что ли?
Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
Крайне детализированная графика, фантастическое освещение

По скриншотам этого не очень, как-то, заметно.
Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
охранников используя все возможности окружения - укрытия, лазание тут и там и прочее

Дежавю? Ассассин?

Alwizard 07.06.2011 12:19

Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
В игру внедрён "казульный режим". Он носит название "Instinct" и может быть отключен на более высоких уровнях сложности.

Ну этого можно было ожидать.

biffy 07.06.2011 12:24

Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409303)
В игру внедрён "казульный режим"

Ну, время диктует свои правила, сегодня на олдфагах-хардкорщиках нормальные продажи не сделаешь. приходится равняться на всю аудиторию.

Каша 07.06.2011 13:09

Цитата:

Преимущества Instinct'a:

- X-Ray зрение
- Оранжевое подсвечивание указывает местоположение и маршруты ближайших NPC.
- Подсвечивание возможных к использованию обьектов и специальных действий.
- Увеличивает эффективность определённых способностей (как пример уменьшает вероятность того, что NPC раскроют маскировку 47-ого)

Использование Instinct'a потребляет энергию, восполняющуюся совершением игроком "киллерских" действий вроде незаметной нейтрализации противников.
о мой бог! всё прям как в последнем убогом сплинтер целле.
и трейлер тоже ужасен. разработчики пошли против фанатов, показывая в трейлере те вещи, за которые никто никогда не ценил серию хитмен

mastermlnd 07.06.2011 13:14

Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
В игру внедрён "казульный режим". Он носит название "Instinct" и может быть отключен на более высоких уровнях сложности.

Преимущества Instinct'a:

- X-Ray зрение
- Оранжевое подсвечивание указывает местоположение и маршруты ближайших NPC.
- Подсвечивание возможных к использованию обьектов и специальных действий.
- Увеличивает эффективность определённых способностей (как пример уменьшает вероятность того, что NPC раскроют маскировку 47-ого)

Использование Instinct'a потребляет энергию, восполняющуюся совершением игроком "киллерских" действий вроде незаметной нейтрализации противников.

Кто-от накаркал насчет Хитмена для самых маленьких...
Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
- Новый движок Glacier 2 порадует использованием crowd-системы способной одновременно рисовать десятки и даже сотни людей на экране.

эммм...как бэ миссия с каким-то праздником в городе..в блад мани...там тоже было не меньше 200,так что не ново...
Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
- В игру интегрирована ковер-система, возможно использование людей в качестве "живых щитов"

Было же...
Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
- Динамическая смена музыкального сопровождения

эмм ,а как еще бывает....стреляешь бойкая музыка...не стреляешь спкойная....
Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
- Использование обьектов окружения для разделывания с противниками.

Надеюсь увидеть,что наподобие,как в фильмах про Борна...(Ручкой в горло например)
Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
- Крайне детализированная графика, фантастическое освещение.

ну так это вообще в каждой игре обещают...
Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
Ситуация:

Агент 47 обезоружен и находится в бегах, преследуемый полицией. Он находит укрытие в заброшенной библиотеке, которая вскоре оказывается окружена тяжело вооруженными копами. Далее следуют три варианта развития событий:

A) 47-ой находит кабель от настольной лампы и душит одного из отставших полицейских. Забирает его оружие, подкрадывается к другому копу и берёт его в качестве заложника (живого щита) Таким образом ему удаётся достигнуть крыши заброшенного здания.

B ) 47-ой находит кабель от настольной лампы и душит одного из отставших полицейских. Затем переодевается в его одежду и аккуратно пробирается на крышу мимо кучи вооруженных копов.

C) 47-ой незаметно прокрадывается мимо вооруженных охранников используя все возможности окружения - укрытия, лазание тут и там и прочее. Затем он вырубает электричество в здании, что позволяет ему незаметно пробраться на крышу.

Все 3 варианта сводятся к сцене преследования 47-ого вертолётом. Но в итоге герою таки удаётся сбежать.

ну по началу я даже обрадовался...
Цитата:

Сообщение от Greyhawk (Сообщение 9409089)
Все 3 варианта сводятся к сцене преследования 47-ого вертолётом. Но в итоге герою таки удаётся сбежать.

Но это убило всю эйфорию от первых новостей....

Lexiqueee 07.06.2011 15:22

E3 трейлер. Да, выглядит все пафосно и круто, но... Где стелс ? Это Hitman Conviction ?

Eson 07.06.2011 16:00

Lexiqueee,
Будем надеяться что нет.
Трейлер как бы пытается показать что 47-ой умеет теперь драться.

Serrrres 07.06.2011 16:41

Цитата:

Сообщение от Lexiqueee (Сообщение 9409929)
E3 трейлер

Интересно, за что ему Диану стрелять.
А так согласен, действительно, похоже на последний SC.

Texic 07.06.2011 16:58

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 9409139)
Нуар? В Хитмане? Это что-то новое:)

Одним словом - не фанат. А ещё тему создал...
В 3й части как раз таки нуар был, так что не ново.

Dima47 07.06.2011 17:01

Цитата:

эммм...как бэ миссия с каким-то праздником в городе..в блад мани...там тоже было не меньше 200,так что не ново...
ага, и были они чуть ли не двухмерные.

Цитата:

E3 трейлер
о дааа, а как он его утопил, крутота крутота.

Цитата:

Где стелс ?
цели трейлера показать крутость происходящего. Вам ведь уже написали что будет возможность устронить цель и только слеееедовательно никуда стелс не делся.

astral17 07.06.2011 17:09

del

RouShpiel 07.06.2011 17:37

Цитата:

Сообщение от Lexiqueee (Сообщение 9409929)
E3 трейлер

Не нра. ИМХО первый трейлер должен быть атмосферным, ну хотя бы тот самый нуар показали бы, да и после стольких лет ожидания хотелось бы видеть что вернулась именно ТА игра, которую ждали. А тут какие-то драчки сплошные под гитарные запилы, поменять 47 на Сэмика и тогда норм будет. Не, ну если им так хотелось засветить и похвастаться своей новой системой ближнего боя, можно было это сделать и в последующих трейлерах. А так получается что акцент на этом ставится, хотя хитман за другое ценится.

И еще. Мне одному показалось, что тактика 47-го... эээ... несколько идиотская. У чувака есть пистоль с глушителем, но он бьет всем лица, а оружие достает в самом конце. Баба в душе что, самый опасный противник чтоле?

Dima47 07.06.2011 17:41

Цитата:

У чувака есть пистоль с глушителем, но он бьет всем лица
Я ведь уже сказал. Цель показать зрелещный трейлер, а значит бить всех так намного зрелещнее чем просто перестрелять из-за угла.

Цитата:

Баба в душе что, самый опасный противник чтоле?
Ну имея пистолет ты не будешь заходить к бабе в душ чтобы ей шею свернуть.

RouShpiel 07.06.2011 18:05

Цитата:

Сообщение от Dima47 (Сообщение 9410697)
Цель показать зрелещный трейлер, а значит бить всех так намного зрелещнее чем просто перестрелять из-за угла.

Понятно, но я как бэ выше написал почему я не согласен с таким подходом. Зрелищность в контексте хитмана по-другому должна выглядеть, по-моему. Тем более первый трейлер - фактически визитная карточка игры, а с такой визиткой как-то не воспринимается мною данная игра как хитман. Да и не особо трейлер зрелищный если честно, обычный такой боевик. Очень обычный и даже банальный.
Цитата:

Сообщение от Dima47 (Сообщение 9410697)
Ну имея пистолет ты не будешь заходить к бабе в душ чтобы ей шею свернуть.

я застрелю и бабу в душе и остальных гопников ХD
а так я логики не вижу, разве что 47-й брусом ли заделался

Texic 07.06.2011 18:07

Dima47
Что ты ему доказываешь, он же знаток, знает какие раньше у игры трейлеры были, ему есть с чем сравнивать. :D

STEN.47 07.06.2011 18:07

RouShpiel, Вполне возможно что таким образом разрабы намекнули что в игре появится зрелищная рукопашка.

RouShpiel 07.06.2011 18:26

Цитата:

Сообщение от Texic (Сообщение 9410840)
Что ты ему доказываешь, он же знаток, знает какие раньше у игры трейлеры были, ему есть с чем сравнивать.

По сравнению с blood trailer'ом второго хитмана этот говно, по сравнению с suitcase trailer'ом второго хитмана этот говно, по сравнению с signed in blood trailer'ом контрактсов этот говно(я бы даже ссылочек накидал, но у меня почему-то ужасно тормозит инет, так что ищите сами). Да, мне есть с чем сравнивать, йуный питросян.
Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9410841)
Вполне возможно что таким образом разрабы намекнули что в игре появится зрелищная рукопашка.

Сэнкс, кэп.
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 9410682)
засветить и похвастаться своей новой системой ближнего боя

Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 9410682)
хитман за другое ценится.


STEN.47 07.06.2011 18:30

RouShpiel, Прослоупочил ;D Лично я в принципе не против если в игру добавят хороший динамичный экшен разбавленный хорошей рукопашкой. Самое главное что бы возможность тихого убийства оставалась на месте.

Tony M. 07.06.2011 19:09

Трейлер не впечатлил, но хитмановские трейлеры особо никогда не выделялись. Единственный который как-то запомнился это CGI трейлер контрактс с толстяком.
Цитата:

Сообщение от RouShpiel (Сообщение 9410682)
ну хотя бы тот самый нуар показали бы


Да сколько же можно... Нуар это не что то материальное, чтобы его увидеть... Это чёрт возьми общее настроение игры. Как например в том же Contracts.

Xapg 07.06.2011 19:10

Цитата:

Сообщение от Wrex
Нуар? В Хитмане? Это что-то новое

Цитата:

Сообщение от Texic (Сообщение 9410440)
Одним словом - не фанат. А ещё тему создал...
В 3й части как раз таки нуар был, так что не ново.

2Texic: полностью солидарен.


Трейлер понравился.
Наконец его научили нормальной рукопашке, а не те зачатки ее, как в HBM.
Со SCC даже и рядом не стоит эта серия, тем более с AC. Задрали эти сравнения. Хотя не отрицаю, что разрабы могут добавить пару фишек из этих серий. Пока что ничто на это не указывает и это хорошо.

Цитата:

В игру внедрён "казульный режим". Он носит название "Instinct" и может быть отключен на более высоких уровнях сложности.
По-моему он и раньше был. По крайней мере его преимущества были реализованы на уровне сложности easy в ранних сериях.

Цитата:

В новой игре 47-ой более ловок и прост в управлении, например он способен цепляться за выступы и удерживаться на краях.
Давно пора. Он всегда был в отличной форме. Особенно в Enemy Within. Вот только его стиль раньше не позволял. Хз как это реализуют.

Пока то, что известно об игре вызывает у меня очень хороший настрой :)
Уже жду-не дождусь открыть новый сезон охоты.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.