Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Dark Souls (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113931)

So1idus 09.03.2011 18:31

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9113104)
сравните с классикой хэк-н-слэш

Бесполезно сравнивать, там генератор предметов мощный, который может навыдавать десятки тысяч комбинаций, а в Демонах все заранее прописано, кроме дропа. Опять же с генерацией нужно париться, а в таком маленьком (относительно конечно) мире она не оправдана будет.

ShadowJack 10.03.2011 00:18

So1idus, тогда мне интересен вообще смысл торговли. Разве что сильно уменьшить ассортимент у местных торговцев, и добавить места фарма каких-то определенных вещей. Но зачем добавлять в игру упорно фармящих одно место и живущих за этот счет?

So1idus 10.03.2011 00:25

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9114984)
тогда мне интересен вообще смысл торговли.

Ну так этож RPG отчасти, торговля непременный атрибут этой системы. Даже в отсутствие генератора.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9114984)
добавить места фарма каких-то определенных вещей.

Вот уж точно не надо, с ужасом вспоминаю забеги на Мефисто ради Шако и на Андариэль ради Соджа, где счет шел на тысячи ранов.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9114984)
Но зачем добавлять в игру упорно фармящих одно место и живущих за этот счет?

Так никто не заставляет. DS можно пройти, ничего не фармя.

GertS 10.03.2011 02:40

мне кажется вы говорите о разной торговле)
ShadowJack, говорит о торговле между игроками возле костра(хотя они там тупо как призраки будут и ты не сможешь скорее всего торговать) а So1idus, говорит про то что всякую хрень у торговцев покупать)
лично мне кажется что никакой торговли не будет между игроками и даже врятли добавят продажу шмота торговцам, тк логично что ты убиваешь врагов и с них души тратишь на уровни, а получится что люди будут фармить шмот для уровней...это бред)

VOMBAT 12.03.2011 11:53

Из нового номера EDGE.



Сканы из журнала.


Righteous 12.03.2011 12:19

VOMBAT,
в спойлер спрячь.
а так eyegasm конечно

PhyX 14.03.2011 17:33

Новые детали на русском(судя по всему перевод сканов от EDGE):
Скрытый текст:

Свобода исследования: в игре не будет экранов загрузки, которые обычно прерывают приключения игрока. Мир игры будет цельным, и Вы будете вольны перемещаться по нему совершенно свободно. К тому же, локации порадуют нас большим разнообразием, чем мы наблюдали в Demon's Souls.

Система костров: она позволит Вам не только сохраняться, как было заявлено ранее, но и обмениваться информацией с другими игроками. Это привнесет совершенно новую грань мултиплеера, ведь нельзя предугадать, кто говорит правду и хочет предостеречь Вас, а кто лишь хочет запутать.

Высокая сложность: непростительность ошибок перейдет прямиком из Demon's Souls. Прохождение наиболее трудных мест потребует от Вас много сил и времени, и нельзя забывать о том, что нужно уметь признавать, что Вы ошиблись.

Маскируйтесь: во время путешествий по недружелюбному миру у Вашего протеже появится возможность маскировать себя под статичные объекты, такие, как метлы или бочки. Каким образом это будет происходить, не сообщалось. Но сразу напрашивается аналогия с известной серией Metal Gear Solid.

Не сойдите с ума: стали известны подробности о сюжетной составляющей проекта. Борьба на этот раз будет идти отнюдь не с порождениями Тьмы, а с собственным проклятием. Герой будет постепенно сходить с ума, и, достигнув своего апогея, болезнь сделает из воина монстра или зомби. Конечно, это не значит, что Вам нужно будет торопиться во время прохождения, но и на вечное пребывание в здравом рассудке расчитывать не стоит.

Про маскировку оч забавно. Пропхант какой-то.

Spy-Shadow 14.03.2011 21:25

Цитата:

Не сойдите с ума: стали известны подробности о сюжетной составляющей проекта. Борьба на этот раз будет идти отнюдь не с порождениями Тьмы, а с собственным проклятием. Герой будет постепенно сходить с ума, и, достигнув своего апогея, болезнь сделает из воина монстра или зомби. Конечно, это не значит, что Вам нужно будет торопиться во время прохождения, но и на вечное пребывание в здравом рассудке расчитывать не стоит.
Вот это интересно...
Да и надеюсь в игру добавят войс чат.. всё же интереснее сидеть у костра и слышать живой язык нежели надписи углями.)

NA204 14.03.2011 21:28

Цитата:

Сообщение от PhyX (Сообщение 9129858)
Герой будет постепенно сходить с ума, и, достигнув своего апогея, болезнь сделает из воина монстра или зомби.

Надеюсь после вышеописанного не последует надпись Game Over, а дадут поиграть за зомби или монстра.

Spy-Shadow 14.03.2011 21:38

NA204, наверное по этому в первом трейлере мелькали рыцари-зомби.
А из этого можно сделать вывод, что наврятли... т.к. это уже будет даже не action-RPG, а в занудные-нервные побегушки (плюс если на скорость то ошибок будет ещё больше, хм.. может быть таким образом они собираются усилить сложность... игрок будет думать, что вот щас всё.. надо скорей, и в спешке будет постоянно ошибаться.)

PhyX 14.03.2011 21:49

Запилят воис-чат для ПСН+ небось.
Хотя, если на Х360 хотят сделать онлайн без голд-статуса, то стоит задуматься.

Mad_Dog MC 14.03.2011 22:51

del

Spy-Shadow 14.03.2011 23:33

ещё немного для небольшого прояснения ситуации...
Цитата:

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

Dark Souls поступит в продажу в конце этого года.

GertS 15.03.2011 03:02

чувствую такими темпами 3-я часть(условно это Demon's souls 2) будет молноценной MMO только серьёзной, где важен мир а не шмотки. Эх надеюсь на это тк таких ммо пока нет(

LamaDrama 11.05.2011 05:31

Свежий трейлер.

voloddia 11.05.2011 07:33

Цитата:

Сообщение от LamaDrama (Сообщение 9320387)
Свежий трейлер.

Прекрасно. :) Ждем октябрь.

Fisk 11.05.2011 13:35

Цитата:

Сообщение от LamaDrama (Сообщение 9320387)
Свежий трейлер.

От просмотра аж муражки пошли. Видно что стиль выдержан, при этом хорошо проработан мир и персонажи. Интерес вызвал персонаж с огромным жёлтым молотом-киянкой. Вот бы ещё посмотреть как увеличен мир, какие размеры будут у локаций(многоуровневые не в счёт).

NEYRONIX 11.05.2011 13:36

Цитата:

Сообщение от LamaDrama (Сообщение 9320387)
Свежий трейлер.

Ну прямо все тоже самое только лучше и больше.
Порадовали кадры с фейлами)

Ezio Ever 11.05.2011 14:01

В Японии как всегда выйдет раньше, сентябрь, у нас задержка только на месяц)

iVohan 11.05.2011 14:06

Эта игра про собирание магии, прокачивание и тому подобной тамбулабуды aka Demon's Souls?


Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.