Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Pillars of Eternity (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=131380)

Teirim 24.08.2014 13:57

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11527103)
Ягами Лайт

Судя по видео, анимация на уровне BG 2, но в балдуре она была более размеренная, и чувствовалась сила удара двуручным мечом например, а здесь как по воздуху машут. Вообще странно конечно, что мешало сделать нормальную анимацию хотя бы, фиг с ними с визуальными блоками как в Невере.

Meiеr_Link 24.08.2014 14:40

Это бета...

Черт возьми, когда народ уже привыкнет?

Ягами Лайт 24.08.2014 15:23

Meiеr_Link, Да что-то я не думаю что боёвку полностью перекроят к релизу. К примеру, в бете дайвинити едниственной заметной вещью было отсутствие озвучки (кстати, тут её тоже пока нет, и города абсолютно мёртвые, только амбиент слышно), всё остальное к релизу не особо изменилось, и сразу оставляло впечатление шикарной игры. А здесь я словно в какой-то альфа билд сыграл, где только-только тестировали первые наброски геймплея. Ну подумай сам - зачем им делать в бете что-то настолько хреновое, что это полностью придётся изменить к релизу?

Teirim, Фишка ещё в том, что в бг не было такой дикой скорости боя. Все движения были... неторопливыми, что ли. Чтобы игрок успевал понимать что происходит. Хотя может это баг у меня такой... но вот анимации точно дерьмовые.

XXX-3 24.08.2014 19:00

Цитата:

Зачем вообще делать партийную рпг, если напарники - просто мебель?
а я вот надеюсь что продолжат идею storm of zehir, вроде и сам последователей создаешь, а характер у них есть и говорить они могут) понравилась такая система(личность генерится из характеристик, это круто)

SandroXXL 24.08.2014 21:16

Ну там сложно оперировать такими понятиями, как характер или личность, просто игра выбирает самые раскаченные характеристики и пихает их в диалог. Но в целом да, Зехир был хорошим таким геймплейным экспериментом, можно было попробовать разные классы для остальных болванчиков, ибо прокачка сопартийцев не ограничивалась сюжетно. В пустошах тоже подобное провернуть хотят, хотя там уклон в тактику, канешн.

CORSA 24.08.2014 23:10

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11527308)
Фишка ещё в том, что в бг не было такой дикой скорости боя.

мб у тебя ускорение времени было включено. там в районе WASD хоткей есть. потому что по дефолту игра очень неторопливая на самом деле.
а бетка дико кривая и косая вся, много багов и глитчей, какое-либо мнение по такому сложно составить. вообще не очень понимаю зачем такое надо было выпускать, только впечатление портить.

Ягами Лайт 24.08.2014 23:26

Цитата:

В пустошах тоже подобное провернуть хотят
Ну ппц... и здесь надежды разбиты. Неужели эти рандомно генерируемые фразы действительно кажутся лучшей идеей, чем продуманные, детальные личности, которые не меняются "на ходу"? Чёрт, я думал хоть там такой лажи не будет...

Dronios 25.08.2014 10:14

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11527796)
мб у тебя ускорение времени было включено. там в районе WASD хоткей есть. потому что по дефолту игра очень неторопливая на самом деле.
а бетка дико кривая и косая вся, много багов и глитчей, какое-либо мнение по такому сложно составить. вообще не очень понимаю зачем такое надо было выпускать, только впечатление портить.

Неужели так трудно врубить мозг ? Её выпустили, так как она была одним из бонусов бекерам. Бонусы придумывались, когда предполагалось, что будет небольшая игра - тест на восприятие контингентом. Когда набрали много денег на кикстартере, игра сильно растянулась, и в сроки, как известно, никто не попал, в результате - бета сильно глючная и практически неиграбельная, но, так как она была обещана, не выпустить её Обсидианы не могли. Вроде всё просто, почему так сложно это понять ?

XXX-3 25.08.2014 12:16

Цитата:

Ну там сложно оперировать такими понятиями, как характер или личность, просто игра выбирает самые раскаченные характеристики и пихает их в диалог.
ну так то да, но по сути персонажи не просто болванчиками были, да и учитывалось многое, там где-то даже вера использовалась
Цитата:

Ну ппц... и здесь надежды разбиты. Неужели эти рандомно генерируемые фразы действительно кажутся лучшей идеей, чем продуманные, детальные личности, которые не меняются "на ходу"? Чёрт, я думал хоть там такой лажи не будет...
ну в данное поколение может и не лучшая идея, но это будущее ролевок, то какими они должны быть...энд прописанных сотоварищей разве не будет?(я про PoE) у всех игр от Обсидиан это главная фишка, даже в storm of zehir были...а Пустошь, там явно похуже все будет

Dronios 25.08.2014 12:50

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 11528128)
прописанных сотоварищей разве не будет?

Будут.

klop 11.11.2014 23:10

Появился предзаказ в стиме:

-719,10 за обычное издание
-944,10 за чемпионское

русский текст и озвучка в наличии.

Kaystar 12.11.2014 01:53

Цитата:

Сообщение от klop (Сообщение 11633059)
Появился предзаказ в стиме:

-719,10 за обычное издание
-944,10 за чемпионское

русский текст и озвучка в наличии.

За чемпиона бонусы не очень интересные.
А за обычную версию цена кстати очень не плохая. Русский есть, что радует. Вот только не будет ли как с вастлендом2, когда что бы поиграть после выхода игры еще ждать придется долго?
А так то игра очень заинтересовала. Может и стоит взять.

Demascus 12.11.2014 08:44

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 11633220)
За чемпиона бонусы не очень интересные.
А за обычную версию цена кстати очень не плохая. Русский есть, что радует. Вот только не будет ли как с вастлендом2, когда что бы поиграть после выхода игры еще ждать придется долго?
А так то игра очень заинтересовала. Может и стоит взять.

Это обсидиан, такчто не ждать багов - это всеравно, что не ждать игры.

Kaystar 12.11.2014 16:23

Demascus, а вообще игру длинной обещают, не в курсе?

klop 12.11.2014 16:35

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 11633678)
Demascus, а вообще игру длинной обещают, не в курсе?

Из интервью 10-ти дневной давности
Цитата:

'This size'? How long will Pillars of Eternity be? "Way longer" than 20 hours, but beyond that Sawyer doesn't know nor want to say. "We want to make this a very big game, and right now it is a very big game. I have no idea what the final hour output is going to be - I'm not even going to guess at that ... because I know better than to say."

Сулариус 26.12.2014 19:56

Стандартная цена сейчас у игры в стиме или на релизе меньше сделают?

UnfoRG1veN 26.12.2014 21:08

Сулар, вспомни Wasteland 2, так что может и упадет слегка. На рублей 100.

Aнд 17.03.2015 22:52

Похоже, не все деньги пошли в дело и не все обещания реализовали полностью, иначе как объяснить работу над "крупным" дополнением.
Надеюсь, оно будет бесплатное. ))

Сулариус 18.03.2015 00:56

Цитата:

Сообщение от Aнд (Сообщение 11773263)
Похоже, не все деньги пошли в дело и не все обещания реализовали полностью, иначе как объяснить работу над "крупным" дополнением.
Надеюсь, оно будет бесплатное. ))

Можно просто вспомнить качество их прошлых сюжетных дополнений, чтоб сразу начать бросать свои деньги в монитор.

Dronios 18.03.2015 01:36

Цитата:

Сообщение от Aнд (Сообщение 11773263)
Похоже, не все деньги пошли в дело и не все обещания реализовали полностью, иначе как объяснить работу над "крупным" дополнением.
Надеюсь, оно будет бесплатное. ))

Мозг иногда включать нужно. Что делать дизайнерам, когда все уровни и контент завершены ? Сейчас над игрой работают программеры и тестеры, остальные перешли на аддон.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.