![]() |
Zloy Avatar, так себе игра 3.5/5, крутой мод к Коху, не более(пока компании нет).
разрушаемость - разрушаются ток запрограммированные на то объекты - мусор, мелкие камни, и стены. проходит дредноут - проломал стену. проехал хищник - разворотил вагоны (смешно конечно, когда тоже самое делает хрупкая эльдарская призма). пока надежды не оправданы нигде: нет 100% разрушаемости (есть только процентов 35), юниты не качаются, с настолкой соответствия опять мало, баланс как обычно оставляет желать лучшего (патча). |
ну вообщето техника эльдаров лишь выглядит хрупкой, а кость духов из которой она сделана покрепце многих металлов
|
Цитата:
Баланс, не то что для беты, для релиза то баланс хороший, а это ведь бета! Цитата:
Вот у меня тоже самое забил на мморпг все, сижу ночами рублюсь ранковые матчи, давно такой аддикции не было. Игра уже такой сложной не кажется, по началу играл в неё только бодрым и не сонным, теперь уже всё на автопилоте. Цитата:
На всякий - речь идёт о ранках игрока, тоесть те, за победы, которые. А не юнита. А если ты это понимаешь и спращиваешь про смысл прокачки - то какой же тут нафиг баланс, когда ты 30ранка будешь и тебя все в пафосной броне, можно скаутами прибегать врага громить? В Warcraft III тоже были левелы игрока, но там вообще никаких плюшек не делали. Тут анлоки эти брони, конечно, очень милые, но совсем не заметные. Вот у орков да. Сначала орки без шлемов, потом в шлемах, тоесть заметно. А вот у СМ я долго скрины с до и после разглядывал, как то совсем не ахти. |
Народец а у версси от буки мона будет выбрать английский язычек при установачки ?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ЧеБуРаШкА., со всеми играми, которые у меня были на стиме - да. Может придется просто игру скачать, ты же покупаешь не диск в принципе, а ключ для стима, после чего можешь скачивать впоследствии когда хочешь.
|
Цитата:
Цитата:
потом, разрекламированные тираниды - такие же какие могли быть в 1 ДоВе, ничего сверхъестественного они не делают (с точки зрения движка) и уж тем более О_о геймплея |
Цитата:
Так что разрушать надо уметь:sml: |
Вообще была такая игра по Вархаммеру 40000 - Squad Command (для ПСП) - вот там действо было даже пошаговым, хотя так же было мало юнитов, и супер способности у каждого. Мне кажется что теперь Релик довела до ума свои идеи, и по крайней мере дух Вархамера у этой игры не пропал, да и играть так же интересно. Так что пока 9/10
|
Мда,как можно сравнивать полную версию КоХ с урезаной бетой(особенно релики урезали графику).Вы хотели поулчить бесплатно графический шедевр с интересным геймплеем?Эта бета была сделана для отточки баланса,а не для того ,чтобы вы играли и получали удовольствие.
|
Цитата:
Мне вот не нравится, что от танков обломков не остается. А то было бы круто укрываться за взорванной машиной. Тиранида - то это вообще чушь полная, ну прыгают они через препятсвия - да и то как то вяленько, вообщем Тираниды то в принципе всех разочаровали, особенно то, что они двуногие в большинстве. Цитата:
А вот "дух Вархаммера" не то, что не пропал, а стал очень похожим на настолку. Я про то, что никаких лишних строений нет. И появление юнитов в принципе - обоснованное, тоесть телепортируют их с орбиты, весьма адекватно. Вообще давно я вот так по поводу игры не рубился на форуме, зажравшийся я и на консолях во все переиграл и на ПС. Но вот ощущения от DoW2 как от Варкрафта 3, когда тупо рубились за статс годами, здорово, я рад, что появилось что-то что может так увлечь. |
Не пойму чем там не нравится разрушаемость. После битвы не технике карта как правила пустынная о_О
Да и пожалуй это действительно та игра, которая за последнее время заставляла пропадать из жизни, на день, а то и больше. Такого не было давно. |
Вопрос,может быть,не в тему,но всё же:А коллекционки (или подарочной версии) пока заявлено не было?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:33. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.