Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Max Payne 3 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=86614)

DoctorWagner 16.11.2012 16:08

Наконец таки третья часть пройдена и мною. В целом конечно, понравилось тут очень многое, игра очень хороша в принципе. Но соглашусь с некоторыми отписавшимися в теме, касательно того, что это уже далеко не тот самый Макс Пэйн, в который мы играли ранее.
Той самой атмосферы и загадочности уже просто нет, есть она только лишь в нескольких уровнях, в Нью-Йорке, которые мне показались чуть ли не самыми лучшими за всю игру. Ну почему нельзя было развить эту самую историю? Что Пэйн все таки остался и надрал зад мафии опять. Но нет же, он отправляется в Бразилию и надирает задницу всем полицейским и всем преступникам Сан Паулу, но в Нью-Йорк возвращаться боится, хотя там уж точно не более опасно. Смотрится как то смешно, ибо мотивация, которая преследует героя половину игры, по спасению какой-то тупой девахи, смешит вобщем-то ещё больше. Под конец, разве что только появляются какие-то более менее интересные хитросплетения, но не более. Сюжет конечно, несколько завален. В некоторых местах Макс совершает какие-то совершенно глупые действия, вроде бы всю игру на каждом из уровней валит минимум по 50 человек, но во время сюжетных заставок забегает в комнату с тремя и они умудряются разоружить его или надрать задницу. Забавно конечно. При том, через некоторое время начинают раздражать какие-то постоянные вспышки на экране, а так же совершенно никчемно появляющиеся слова и обрывки сказанных фраз. А вот нечто действительно нужное, а именно субтитры, могли бы сделать немного и побольше.
Как отдельная игра, она реально заслуживает 9 баллов, быть может даже и чуть больше. Но как продолжение, как Макс Пэйн, это тянет баллов на 6. Сюжет стал совершенно шаблонными и мало интересным. Большинство персонажей по сути такие же. Но да ладно, экшен и пострелушки тут конечно качественные. Играть на нормале не стал, так как наслышан про сложность, решил сразу же пройти на изи. И проблем тут вобщем-то никаких не возникло.
Будем ждать следующую часть. Но очень надеюсь на то, что сценарист там поработает другой.

So1idus 17.11.2012 10:00

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10626734)
всю игру на каждом из уровней валит минимум по 50 человек, но во время сюжетных заставок забегает в комнату с тремя и они умудряются разоружить его или надрать задницу

Он валит всех, потому что все в поле его зрения, а в хате Серрано к нему со спины подошли, застали врасплох, так что этот эпизод нормально обыгран.

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10626734)
постоянные вспышки на экране

Это вообще один из лучших приёмов игры, способствует отождествлению себя с алконавтом.

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10626734)
обрывки сказанных фраз.

Тоже круто сделано, важная фраза выделяется.

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10626734)
Играть на нормале не стал, так как наслышан про сложность, решил сразу же пройти на изи. И проблем тут вобщем-то никаких не возникло.

На изи челленджа никакого. Тру Макс это Олдскул и Хардкор, в первом нет последнего шанса, во втором реалистичный урон.

Tony M. 17.11.2012 13:59

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10626734)
Будем ждать следующую часть. Но очень надеюсь на то, что сценарист там поработает другой.

Её не будет. По крайней мере от R*. Они говорили, что это завершающая глава в истории Макса.

Snork. 17.11.2012 14:11

Цитата:

Сообщение от So1idus
На изи челленджа никакого. Тру Макс это Олдскул и Хардкор, в первом нет последнего шанса, во втором реалистичный урон.

Есть там все. Особенно ближе к концу. Для тебя конечно может и нет, но вообще есть. А отсутствие последнего шанса бред. Отличная фишка, позволяющая меньше материться во время игры.

So1idus 17.11.2012 15:37

Цитата:

Сообщение от Snork. (Сообщение 10628171)
А отсутствие последнего шанса бред

А в первой и второй частях он был?

=Muha= 17.11.2012 15:42

So1idus, Играй без укрытий. В первой и во второй части их не было. Выглянул из-за угла и стреляй.

CrazyYura 17.11.2012 16:03

=Muha=, убьют быстро Макса тогда.

=Muha= 17.11.2012 16:48

CrazyYura, А че, в первом Максе медленно убивали? По хардкору же!!

So1idus 17.11.2012 16:52

Цитата:

Сообщение от =Muha= (Сообщение 10628318)
Играй без укрытий. В первой и во второй части их не было. Выглянул из-за угла и стреляй.

Я NYM таким макаром и проходил, потому что там время ограничено - только раш и стрельба во всё что движется. Если будешь сидеть, то время закончится и Макс сдохнет.

DoctorWagner 18.11.2012 08:00

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10627847)
Тоже круто сделано, важная фраза выделяется.

Зачастую там выделяются далеко не самые важные фразы. Их выделяли от балды похоже.
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10627847)
Это вообще один из лучших приёмов игры, способствует отождествлению себя с алконавтом.

Не отождествлял себя с алконавтом и не собираюсь. Эти вспышки в любом случае только больше раздражают. Зачем в развлекательной игре делать то, что тебя раздражает?
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10627847)
Он валит всех, потому что все в поле его зрения, а в хате Серрано к нему со спины подошли, застали врасплох, так что этот эпизод нормально обыгран.

Это ерунда, во время игры к нему точно так же и со спины заходят. Обыграно уныло, персонаж убивающий по 200 головорезов за несколько уровней, попадающий в летящую ракету с одного выстрела и мастерски уворачивающийся от пуль не может выкрутится из ситуации с тремя чуваками, ну смешно же...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Tony M. (Сообщение 10628154)
Её не будет. По крайней мере от R*. Они говорили, что это завершающая глава в истории Макса.

Я давно уже перестал верить словам разработчиков.)

Bleach 18.11.2012 10:08

Цитата:

Зачем в развлекательной игре делать то, что тебя раздражает?
Раздражает только тебя. Остальных веселит: "Смотрите, Макс нажрался! Ща блеванет!"

VadimZe 18.11.2012 11:25

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10629441)
Это ерунда, во время игры к нему точно так же и со спины заходят. Обыграно уныло, персонаж убивающий по 200 головорезов за несколько уровней, попадающий в летящую ракету с одного выстрела и мастерски уворачивающийся от пуль не может выкрутится из ситуации с тремя чуваками, ну смешно же...

Смешнее было бы, если алкоголик на колесах, когда у него ствол вынимали - схватил бы врага за руку, скрутил и сделал "живым" щитом, вынул его пистолет и расстрелял всех в рапиде, как Джейсон Борн какой нибудь, вот это смищно.....

So1idus 18.11.2012 11:57

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10629441)
Зачастую там выделяются далеко не самые важные фразы. Их выделяли от балды похоже.

В контексте конкретной сцены именно важные. Переиграй чтоли.

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10629441)
больше раздражают.

Не замечал такого. В других играх и этого нету.

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10629441)
и со спины заходят.

Нет, проектировка сражений всегда одинаковая - враги только спереди.

DoctorWagner 18.11.2012 14:30

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10629619)
Смешнее было бы, если алкоголик на колесах, когда у него ствол вынимали - схватил бы врага за руку, скрутил и сделал "живым" щитом, вынул его пистолет и расстрелял всех в рапиде, как Джейсон Борн какой нибудь, вот это смищно.....

Ну так в том то и дело, что подобного бухарика сразу же пристрелили бы. За прохождение игры оказывается что не так и он может многое в том числе и попасть по ровной траектории в летящую ракету. Для этого он видимо не слишком бухой, но почему он как последний тормоз заходит в помещение с заложниками и практически чуть ли не сам дает себя поймать, вот это уже не понятно. Хотя ответ банален, сценарист не слишком то заморачивался над некоторыми моментами.
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10629677)
В контексте конкретной сцены именно важные. Переиграй чтоли.

Это сделано для стилистики и не более. Большая часть этих фраз подобрана от балды.
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10629677)
Не замечал такого. В других играх и этого нету.

И хорошо что нету.
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10629677)
Нет, проектировка сражений всегда одинаковая - враги только спереди.

Появляются спереди, это да, но в некоторых моментах постепенно заходят в тыл. Много раз замечал, что как начинаешь отстреливать кого-либо спереди, постепенно кто-нибудь заходит за спину или сбоку.

So1idus 18.11.2012 16:15

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10629889)
Много раз замечал, что как начинаешь отстреливать кого-либо спереди, постепенно кто-нибудь заходит за спину или сбоку.

В каком именно месте? На старте всегда враги спереди, если кто-то заходит со спины - не зевай, всё в твоих руках.

Smionov 18.11.2012 17:48

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 10629677)
В других играх и этого нету.

Подобное в Kane & Lynch 2: Dog Days было. Но не как последствие алкоголизма, а "эффект камеры мобильного телефона".

Jacob^^ 19.11.2012 00:03

Smionov, Kane & Lynch 2: Dog Days это откровенная хрень! Тут своя атмосфера и она чувствуется, а там меня наоборот этот эффект вымораживал.

JOHNNY SKY 19.11.2012 11:23

Цитата:

Сообщение от VadimZe (Сообщение 10629619)
как Джейсон Борн какой нибудь

Да лучше за этого кренделя играть, чем за алкаша а потом ролики смотреть, которые другие алкаши монтировали.

VadimZe 19.11.2012 11:35

JOHNNY SKY
Игра про бывшего копа, активного алкаша, у которого всех близких убили и все его предали.....по мне, так эта тема отлично раскрыта в максе 3

JOHNNY SKY 19.11.2012 12:10

VadimZe, Вас игра впечатлила, не спорю, на мой взгляд можно было бы поумнее сделать, все-таки от "R" я ждал не такого.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.