Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   The Elder Scrolls V: Skyrim - Прохождение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124751)

Neocronic 22.11.2013 12:20

Цитата:

Сообщение от Krilj (Сообщение 11188641)
Реально ли играя воином пройти коллегию Винтерхольда и стать Архимагом, как-бы глупо это не звучало.

Реально. Там в основном одни "боевые" миссии по сюжету.

$ith 25.11.2013 17:11

Цитата:

Реально ли играя воином пройти коллегию Винтерхольда и стать Архимагом, как-бы глупо это не звучало.
Звучит это может и глупо, но в игре дела с этим обстоят еще глупее. Можно стать архимагом дажу будучи тупорылым слюнявым орком с огромной секирой. Достаточно гавкнуть туумом на "входе".

The_Shrike 25.11.2013 17:45

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11193776)
Достаточно гавкнуть туумом на "входе".

всегда было интересно, "устойчива" ли к нему встречающая, или есть шанс на "вступительном экзамене" фусродой ее отправить в свободный полет в Море Призраков, кстати.

fomalhaut 27.11.2013 23:32

Такая беда: напарники начали драться с друг другом, есть ли чит, чтобы это исправить?

Krilj 02.12.2013 19:40

Оружие и доспехи в игре можно улучшать сколько угодно раз? От чего это зависит, от уровня навыка?

Wayrest 02.12.2013 21:06

Цитата:

Сообщение от Krilj (Сообщение 11206084)
Оружие и доспехи в игре можно улучшать сколько угодно раз? От чего это зависит, от уровня навыка?

Зависит от уровня навыка "кузнечное дело" главгероя и от наличия у него специальных зачарованных на кузнечное дело шмоток.
Один и тот же меч можно улучшать до одурения, но вообще предел есть. Только пилить до него ох как долго.

Примечание: беспредельно улучшенные оружие и броня убивают интерес к игре. Будьте осторожны.

DiabloKiller 03.12.2013 01:30

Krilj, Не используй при ковке зелья и шмот, повышающий навык, тогда будет и баланс, и интерес.

Dimasik26 03.12.2013 12:11

Цитата:

Сообщение от fomalhaut (Сообщение 11197830)
Такая беда: напарники начали драться с друг другом, есть ли чит, чтобы это исправить?

используй быстрое путешествие, мне всегда помогало.

$ith 03.12.2013 15:34

Цитата:

е используй при ковке зелья и шмот, повышающий навык, тогда будет и баланс, и интерес
Забив на весь крафт вообще получается очень интересно играть :)
Последний раз так играл. Местами очень даже сложно было.

Dimasik26 03.12.2013 18:06

Если усиленно пользоваться кузнечным делом и зачарованием пропадает интерес к вещам находимым в процессе игры. Весь интерес - снять зачарование и всё, вещь разрушена и ни каких сожалений.

tusavip 03.12.2013 18:54

Привет всем!
Подскажите, пожалуйста, купил полное издание, стоит включать сразу все дополнения или пройти сначала первую часть, а потом включать длц по номеру их выхода? Еще вопрос: за кого посоветуете играть, например за имперцев, соратников или за братство, или нужно за всех играть?
Заранее благодарен за помощь.

Jeka-86rus 03.12.2013 19:52

tusavip, длс вшиты в игру, и будут проходится как квесты, то есть они вшиты в игру и отдельно ты их не запустишь, я начинал играть за Нордов, а так можешь играть за любого героя, отдельно за всех играть не надо).

tusavip 03.12.2013 20:17

Jeka-86rus, через лаунчер дополнения можно отключить.

~Ramon~ 03.12.2013 23:23

tusavip, лучше проходить с включенными дополнениями: они все-равно будут доступны не сразу, а по достижении определенного уровня. Еще советую установить мод Skyrim Redone, который улучшает геймплэй игры, в частности ветки прокачки, знаки рождения, особенности рас.

$ith 04.12.2013 07:58

tusavip,
Отключать ничего не нужно. Вампы появляются вроде после десятого уровня. А драгонборн запускается после подъема на высокий хродгар. Проходить сразу тебя никто не заставляет. Это же TES - делай что хочешь и когда хочешь. С фракциями аналогично. Хочешь вступай во все или в одну-две.. Выбирать приходится только между Империей/мятежниками и вампирами/стражей рассвета.

Dimasik26 04.12.2013 08:40

tusavip, ещё кое-что: никто насильно тебя не заставляет становиться вампиром или плыть на остров Солтсхейм. Просто добавится несколько враждебных фракций, которые будут доставлять небольшое беспокойство. Ты можешь пройти сначала квесты Соратников, а потом Даунгвард или наоборот. Может быть даже следует начать Даунгвард пораньше, чтобы получить в компаньоны Серану (она наиболее адекватно себя ведёт, похоже, что живёт своей жизнью, многие считают её лучшим компаньоном). Моды типа Skyrim Redone, так называемые "глобальные" лучше сразу не ставь, посмотри игру как она есть, не так уж она и плоха! Определённого порядка квестов по-моему нет, но некоторые сплетены с основным сюжетом (или сюжет с ними - как посмотреть).

Mashastik 05.12.2013 06:53

Цитата:

Сообщение от ~Fugitive~ (Сообщение 9880793)
Если я вступил в ряды Соратников, смогу я вступить в Коллегию магов, не выходя из гильдии Соратников? И как выйти из гильдии?

Да сможешь. Ты можешь вступать в любую гильдию и при этом существовать в Соратниках и т.д.

GoshaPic 05.12.2013 18:09

Столкнулся с таким багом: В инвентаре 12 вересковых сердец, использовать и выкинуть не могу. Получается их только сожрать да и то, только 8 из 12. Получается что остальные 4 определяются как квестовые. Сразу оговорюсь: Квесты "Белый флакон" и "Вскрытие покажет" завершены. В чем может быть проблема? Как можно решить?

Dimasik26 05.12.2013 19:33

GoshaPic, может просто забить на это? Они что много весят? У меня куча камней Берензии и ещё разный хлам — и чёрт с ним! Ну, это кому как конечно, но всё же вариант.

Wayrest 05.12.2013 20:07

Цитата:

Сообщение от DiabloKiller (Сообщение 11206565)
Krilj, Не используй при ковке зелья и шмот, повышающий навык, тогда будет и баланс, и интерес.

Как альтернативный вариант: в принципе можно использовать при ковке специальные зелья и шмот, но при условии, что изготавливать будешь только простейшие виды оружия и брони (например железные и кожаные доспехи, простой длинный лук и пр.).
При таком раскладе бэтман из главгероя ну никак не получится, сохранится интерес к геймплею, и наш красавец не будет выглядеть как герой комиксов в вычурных видах брони (даэдрики и прочие стразы).


Часовой пояс GMT +4, время: 10:21.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.