Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 3: Официальные дополнения (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=83634)

V1per 04.08.2009 21:17

XD Для того чтобы получить Xenoteck Expert,надо перестрелять около сотни врагов,в тире,в weapon lab,используя оружие пришельцев.
Там же,около стрельбища лежит уникальная винтовка Destabilizer,которая, вместе с перком,и energy weapon на 100,выдает 197 урона)))))
К читерской броне из анкориджа добавилось такое же читерское оружие....

Narf 04.08.2009 21:28

Толку то 197 урона? Винтовка сама по себе говно. У нее множитель крита крайне низок

V1per 04.08.2009 21:41

Множитель x2,учитывая ,что баланс в игре исчез уже после Broken steel,и в игре куча перков,которые увеличивают вероятность крита,и учитывая довольно высокий crt dmg (24),получаем гарантированные 220 урона,и 450 урона из сника :wnk:
Плюс достаточно низкое потребление AP,и обойма на 100 патронов. При этом у нее прочность 1500,и с боеприпасами/ремонтом проблем нет))
На пустошах с ней побегай,сразу все поймешь )))
Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6594415)
Толку то 197 урона?

Толк в том,что sneak attack critical выдает под 500 урона.Это мгновенный instant kill почти для всех нормальных противников.
Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6594415)
Винтовка сама по себе говно.

Есть лучше?)))))

LeedStraiF 05.08.2009 11:44

Хтел скачать патч, но незнаю какой надо...
Есть uk us
Если у меня русская версия после установки патча язык останетсья русским?

Narf 05.08.2009 12:11

Цитата:

Сообщение от V1per (Сообщение 6594518)

Есть лучше?)))))

Файрлансер и Бластер чужих.

LeedStraiF

UK.

TiRTo 05.08.2009 17:39

Для нормальной игры в MZ требуется поставить патч 1.7?

Inteligent 05.08.2009 17:44

TiRTo
Нет, достаточно 1.5

V1per 05.08.2009 20:49

Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6596643)
Файрлансер и Бластер чужих.

Проблема в том,что Файрлансер и Бластер чужих используют Alien power cells,которых в игре,даже вместе с зетой,около 400 штук.
Destabilizer же,испльзует Alien power module,которых у тебя после зеты,будет 4000-5000,и количество которых можно повысить в любой момент(алиены в steamworks респавнятся каждые трое суток)
+Файрлансер и Бластер чужих нечем ремонтировать,кроме alien epoxy,а Destabilizer ремонтируется обычными дезинтеграторами,которых я с зеты вынес полтора десятка,(и еще полсотни распихано по ящикам на самой зете)и которые в бесконечном количестве дает медик(по 1 в день) после прохождения зеты.

Narf 05.08.2009 22:13

Цитата:

Сообщение от V1per (Сообщение 6599368)
Проблема в том,что Файрлансер и Бластер чужих используют Alien power cells,которых в игре,даже вместе с зетой,около 400 штук.
Destabilizer же,испльзует Alien power module,которых у тебя после зеты,будет 4000-5000,и количество которых можно повысить в любой момент(алиены в steamworks респавнятся каждые трое суток)
+Файрлансер и Бластер чужих нечем ремонтировать,кроме alien epoxy,а Destabilizer ремонтируется обычными дезинтеграторами,которых я с зеты вынес полтора десятка,(и еще полсотни распихано по ящикам на самой зете)и которые в бесконечном количестве дает медик(по 1 в день) после прохождения зеты.

Да, ты прав, файрлансер и бластер чужих ремонтировать нечем. Но! Есть один замечательный баг, благодаря которому можно прокачать навык ремонта Хейли и чинить у него абсолютно любую вещь. Ремонт убитой пушки конечно обойдется эдак в тысячу крышек, но это уже не столь важно. У меня сейчас 250 энергоячеек и это при том, что я весь корабль я прошагал с одним только бластером, а значит их было патрачено не так уж мало. И эти 250 выстрелов будут намного эффективнее нежели чем твои 4000-5000. И вообще я искренне недоумеваю откуда такое количество энергомодулей? Я вообще не использовал их и вынес из корабля около 2700 штук, хотя исправно собирал амуницию с каждого тела.
На тех врагов, на которых ты будешь тратить несколько выстрелов - мне с файрлансера или бластера чужих будет достаточно одного. И без всяких там скрытых атак.

И да, для энергоячеек в игре не 400 штук, а как минимум 600-700, если собрать со всех мест.

Давай посчитаем: место крушение тарелки (+150), подвал в форт баннистер, форт индепеденс, олд-олни, мобильная платформа анклава исобственно сам корабль зета. В каждой из этих локаций можно получить более сотни патронов. Плюс прибавь случайное падение файрлансера и 250 снарядов, которые будут разбросаны по округе. НО даже без этого выходит не так уж и мало. Плюс если путешествовать С догмитом, он нередко приносит их, когда приказываешь ему искать патроны.

Inteligent 05.08.2009 23:00

Сhillkо
Ещё немного ячеек есть в лаборатори из БС где надо взять катушку Теслы (в коридоре с двумя турелями в этой комнатке под потолком есть 2 ящика с ячейками).

Кстати о МЗ: видел клетки с дроидами, но при их активации выдаётся сообщение, что нужен какой-то предмет. Где его взять?

Narf 05.08.2009 23:53

Контрольные панели?

LeedStraiF 06.08.2009 02:43

Установил патч 1.7 теперь лайв ваше пропал
что делать?)

кинул набор файлов этот лайв появился, но почему ачивы пишуться < translated text >?

Clipce07 06.08.2009 09:24

Господа, я на досуге поразмышлял и подумал - сюжет мз - идиотизм.
Скрытый текст:
Неужели, сверхразвитая инопланетная цивилизация, которая уже освоила космические перелеты, пока на земле с катанами бегали, смогла допустить чтобы пять человек вырезали весь корабль? Хорошо, допустим, пять человек поубивали всех на корабле и захватили мостик, пришельцы сразу послали еще один корабль, разобраться, пять человек, двое из которых не держали в руках и телефона, разобрались в инопланетной технологии и сбили корабль пришельцев. и после этого пришельцы испугались и оставили корабль землянам! Хотя логичней было бы просто вынести его к чертям... Честно говоря могли бы придумать сюжет и получше. Экспромт - та девочка на самом деле инопланетянин, который против похищения землян или устроитель бунта на корабле...видимо фантазия разрабов кончилась

Chemergez 06.08.2009 09:36

Ну что можно сказать, изначально Беседка планировала 3 дополнения. Потом заявила еще два, которые вообще непонятным образом относятся к Ф3, однако ПЛ вышел очень удачным. МЗ еще раз показывает что с третим фоллом больше ничего интересного не придумашь

Clipce07 06.08.2009 09:39

Chemergez, Придумать можно, но с мз с фоллом не связана. Только с его гг :)

V1per 06.08.2009 10:28

Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6599784)
Есть один замечательный баг,

Я знал про Хейли,это банальное багоюзерство,изначально у него нет сотни.
Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6599784)
чинить у него абсолютно любую вещь

Даже если так,как часто ты к нему бегать будешь?(довольно далеко заметь),
у Бластера чужих прочность 500(у файрлансера вобще 200),и dmg res 0,супротив 1500 (больше чем у любого другого оружия в игре,кроме wiser wifle и vengence),и dmg res 100 у дестабилизера.Алиен бластер превращается в металлолом буквально после 20 выстрелов.
Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6599784)
В каждой из этих локаций можно получить более сотни патронов

Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6599784)
мобильная платформа анклава

Целых 9(!!!)ячеек,co скроунджером 20.
Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6599784)
форт индепеденс

Около 40.co скроунджером 70.
Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6599784)
подвал в форт баннистер

Непомню сколько,но мало,меньше 50.
Еще лаборатория с теслой(около 20),и кратер около форта баннистер(96)
Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6599784)
как минимум 600-700

Все равно очень мало,около 620 ячеек в игре если точнее, рано или поздно они закончатся, alien power modulе же,не закончатся никогда,т.к.
Цитата:

Сообщение от V1per (Сообщение 6599368)
алиены в steamworks респавнятся каждые трое суток

Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6599784)
откуда такое количество энергомодулей?

перк scrounger + ящики + трупы + уничтожение всех нейтральных гвардиан дронов,и главное, надо перебить всех врагов в hangar без использования силовых колонн(с последующим лутом трупов,разумеется),почему без колонн?трупы исчезают потихоньку).Только в одном hangar,можно набрать около трех тысяч))
Вобще,если бы я не тратил энергомодули на зете,было бы около 8к)
Цитата:

Сообщение от Сhillkо (Сообщение 6599784)
И эти 250 выстрелов будут намного эффективнее

Максимальный урон(крит) у алиен бластера 240,против 224 у деcтабилизера.
Огромная разница,да)Множитель х100? У правильно развитого персонажа(better criticals,bloody mess,commando,finesse,cyborg,survival expert-crt%,я перечислил толко те перки,что затрагивают вероятность критического урона/увеличение урона от него)+energy weapon 100+luck 10(и вобще весь спешал 10,после брокен стил это реально),критовым будет если не каждый первый выстрел,то каждый второй точно.
При этом,стоит учитывать,что макс.некритический урон у бластера 120,и разница между макс.крит.-240/макс.некрит-120,гораздо больше,чем у дестабилизера (224/197 соответственно).
И да,обойму на 100 патронов никто не отменял))

MENomSheCry 06.08.2009 12:11

Подскажите поточнее пожалуйста, где можно найти Дестабилизер и Файрлансер?

V1per 06.08.2009 12:21

Цитата:

Сообщение от MENomSheCry (Сообщение 6601294)
Подскажите поточнее пожалуйста, где можно найти Дестабилизер и Файрлансер

Дестабилизер лежит на mothership zeta в weapon lab,там есть что то вроде стрельбища,дестабилизер лежит справа от него на полке.
Файрлансер-одно из случайных событий на пустошах.Над тобой взорвется нло,и упадет файрлансер и куча энергоячеек.
Проще всего найти место где происходит случайное событие,и перегружатся пока не появится нло.

Narf 06.08.2009 12:51

V1per

Мы начали с того, какое оружие мощнее дестабилайзера, а не с обсуждения эффективности применения его и бластера.

MENomSheCry 06.08.2009 13:11

А если я уже прошел МЗ то я смогу взять дестабилисер? Я помню, мне было дано задание Убить капитана корабля. Я вот только не понял как я отключил Death Ray, я помню что убил каких то алиенов, а затем квест оказался выполнен. Потом я блуждал по кораблю пока не наткнулся на генератор пушки. Я уничтожил все 4 генератора вокруг главного, и ничего не произошло. Я пошел дальше, думая что это баг, нашел бараки алиенов, увидел перед собой защитоне поле, и исп. код tcl чтобы пройти насквозь, и дальше таким образом дошел до мостика. А дальше все телепорты (кроме того что на землю и в Steamworks), все двери закрыты. И не помню я никакого стрельбища, хм... может проморгал? Или это из-за того что я читерил и возможно что-то пропустил?


Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.