![]() |
I7ETPOBI4, в смысле убирают время? Или временно убирают время и опять надо постоянно эти часики искать?
Добавлено через 47 секунд Цитата:
|
Kaystar, там шкала времени, которая постепенно заполняться, у нее 5 уровней. С новым уровнем появляются новые монстры и сильные тех что было. "Часики" убирают 30-40% шкалы времени. Искать их нет смысла, на уровни их штук 5 может. Они выпадают с сильных мобов от Ткача и выше. легче всего их просто крафтить, и брать с собой на задание. Короче проблемы со временем там нет, мне тоже вначале это показалось зашкваром, но покачавшись и побегав, изучив карты,я понял что тайминт вообще не напрягает.
|
Да....Что-то они с дополнением промахнулись. Куда-то не в ту сторону их понесло. Вся прелесть оригинала была в неспешном эксплоринге локаций. А тут какая-то срань получилась.
|
Скучная и не интересная игра. Враги унылые, гемплей тоже, графически ничего особенного. Какая-то смесь Bioshock и Dishonored. Жал что они закрыли Prey 2.
|
Цитата:
|
Зачем Прей вынесли в стопку? Трудно найти теперь тему. была на виду и никому не мешала. Теперь тут видимо совсем не будут писать.
|
-=Lost=-,
Цитата:
Нравится всё в одной куче - пожалуйста, в консольный раздел. |
VANQ, игра вышла год назад, а не 2 или 3.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
andrey_great, про Луну.
|
Цитата:
|
В стиме скидка 80% на сабж, до этого максимум было 50%. Надо брать B)
|
Забрал, 200 рублей явно несущественная сумма.
|
Надо брать безусловно, только почти за 300 руб вместе с дополнением.
p.s. закинул для коллекции Mass Mass Effect Collection, две сотки всего. |
Цитата:
|
Как думаете - на производительность повлияет?..
Спустя три года из Prey уберут антипиратскую защиту Denuvo Цитата:
|
Текстоплёт, там всё очень хорошо с оптимизацией, так что если и да, то незаметно.
|
В целом игра понравилась. Такой себе космо хоррор в стиле Dead Space c элементами рпг. Хотя слишком уж много лабиринтов и пойди туда сюда обратно напрягало. Но! Я наверное единственный, кто поймал глюк с исчезающим телом Талии Брукс и не смог пройти игру до конца.....
|
Короче, решил понастальгировать. И малость прифигел, так как в игре появился режим Выживание, а я и не знал)
При чем сделали прикольно, позволяя прикрутить его к любой сложности, и даже не целиком, а каждый элемент по отдельности. Добавили три вещи, но они заметно влияют на прокачку и подход к игре: - ввели износ оружия, которое теперь надо время от времени чинить; благодаря этому теперь не будет огромного количества ремонтных деталей, которые раньше шли только на восстановление турелей и дронов; теперь им больше применений - получение урона теперь может приводить к травмам, которые вылечить можно или специальными медикаментами, или у медицинского дрона; что тоже влияет на геймплей, потому что надо больше места в инвентаре, а значит прокачку скафандра не получится игнорировать - получение урона в космосе может приводить к утечкам кислорода из скафандра. В итоге эти штуки заметно влияют на приоритеты в прокачке. Поэтому я сразу ломанулся искать чертёж на нейромоды, чтобы у меня было больше возможностей копить на них ресы, а не сливать их на патроны или что-то ещё. Ибо обычно хочется, патронов много не бывает. И геймплей сразу преображается, не только из-за Выживания, но и благодаря ускоренной прокачке. У тебя больше места в инвентаре, быстрее открывается доступ к некоторым помещениям, меньше гемора с сейфами. Единственная сложность - теперь не получится дронов и туре чинить направо и налево, так как надо еще и пухи ремонтировать. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:31. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.