Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Серия Mount & Blade (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=57770)

Пьер Баярд 10.10.2009 19:08

К сожалению (а может быть и к счастью) Taleworlds не успевает закончить игру к зимним праздникам (ранее ожидалось, что Warband выйдет именно к этому сроку) и релиз был перенесен на 19 марта 2010 года. Таким образом, аддон выйдет через полтора года после начала продаж оригинала. К сожалению, более подробной информации как от издателей, так и самих разработчиков не поступало. Судя по всему, проблема заключается в том, что для игры не успевают создать необходимый контент.

Лесник 15.10.2009 18:32

Ну вот собственно и все (хотя уже месяца 3 как все),стандартная игра пройдена сейчас балуюсь модами.Но хотелось бы показать пару старых вещей.
Мой замок с гостями со всего мира

И последний оплот человечества

Самгнус 19.10.2009 16:11

Нашел тут разработку нового мода по улучшению ландшафта. Немного скринов под спойлером.
И в дополнение видео этого мода
Нашел здесь.

LeNchiC 19.10.2009 16:13

Самгнус, требователен будет мод.

NiCo^A.C.A.B 19.10.2009 23:33

Самгнус,
дааа, мод шикарен!!!
а можно прямую ссылку на скачку этого мода, а то я ее не нашел...

Самгнус 20.10.2009 09:38

Цитата:

Сообщение от NiCo^A.C.A.B (Сообщение 6980640)
Самгнус,
дааа, мод шикарен!!!
а можно прямую ссылку на скачку этого мода, а то я ее не нашел...

Мод пока еще не готов;)

DRONN 20.10.2009 15:12

Самгнус, Отличный мод!Похож на русскую тему,берёзки стоят
Кстати не кто ни знает мод Русь 13 век уже вышел?А то я не в курсах.

ГеР@/|ьт 21.10.2009 14:25

Цитата:

Сообщение от DRONN (Сообщение 6982334)
Кстати не кто ни знает мод Русь 13 век уже вышел?

Вроде нет. Но скоро должен.

Пьер Баярд 22.10.2009 19:45

Бета 13-го века на английском же вышла уже, правда полная версия ещё нет. Кстати есть ли сюжетные моды для M&B? С проработанным, а не наброском, который есть в оригинале.

Cezary 22.10.2009 20:16

Цитата:

Бета 13-го века на английском же вышла уже
Русик тоже кстати есть.

DRONN 22.10.2009 21:05

Цитата:

Сообщение от Пьер Баярд (Сообщение 6990037)
Кстати есть ли сюжетные моды для M&B?

Я видал мод "Тайны короля Гравета",написано что есть,но сам не играл

Old stalker 23.10.2009 10:38

Ребят, а есть моды, которые исправят Кальрадию на Римскую империю?

DRONN 23.10.2009 15:58

Old stalker, Вот что то похожие нашёл
Скрытый текст:
МОД HEGEMONY 268 B.C.
После того, как меня полностью разочаровал довольно скучный и однообразный оригинал, а также ряд модов про средневековье, с огромным количеством различных изъянов, я решил ознакомится с модом "Гегемония". К сожалению, на тот момент была доступна только версия для 9.03, поэтому мой рассказ будет именно о ней. Сложность игры установил максимальную, лимит солдат в битвах - около 400, более качественные текстуры глобальной карты, вместо оригинального унылого музыкального сопровождения, я использовал оное из "Rome: Total War" и сериала "Рим". Выбрав роль римского сенатора, я приготовился к очередной скучной партии. Но ожидания не оправдались...

ВОЕННАЯ КАРЬЕРА СЕРГИУСА ФОРТУНОСА
Первым делом сразу же отправился в город Зендар, чтобы пройти боевую тренировку, да поучаствовать в паре-тройке турниров. Сам город ничуть не изменился за исключением местных жителей, переодевшихся в не очень симпатичные "тоги". Поразило обилие вооружения и брони у торговцев: множество прекрасных шлемов, отличные доспехи для любого воина, бедного или богатого, сильного или слабого, превосходные щиты с очень детальной росписью, и конечно же, множество мечей и копий разного размера. Во время тренировки пару раз выдавали короткое копье вместо шеста, прекрасное оружие, как для атаки, так и для обороны. В завершение же своего визита, я отправился на гладиаторские бои, заменившие привычные турниры. Разница, к сожалению, небольшая: вместо одежды разных цветов гладиаторские доспехи разных видов, вместо "рыцарских" копий - короткие копья, отсутствуют двуручные мечи. Но это все мелочи, не более чем репетиция предстоящих подвигов на поле брани. Помимо мастеров, Зендар был знаменит также и тем, что вокруг него всегда бродили банды восставших рабов, за головы которых в городе давали неплохую награду. После найма добровольцев в окрестных городах (хотя на самом деле это варварские деревни, названные как реальные римские города), сенатор Фортунус начал охоту за разбойниками.
Под началом сенатора была небольшой отряд из 40 человек (пусть после оригинала это уже кажется настоящей армией), плохо вооруженных и необученных крестьян, а также несколько самнитских мечников. Впрочем, рабов было раза в три меньше. Наш отряд расположился на холме и держал позицию, в ожидании приближения противника. Подойдя достаточно близко рабы, было начали кидать камни, но на них тут же обрушилось полсотни пилумов, а затем это повторилось снова и снова... Враг даже не успел вступить в ближний бой, что меня крайне воодушевило. Редко в оригинале встречались битвы с каким-либо тактическим разнообразием и уж тем более с интенсивными перестрелками (за исключением битв с конными стрелками и штурмов). Разгромив еще десяток рабских шаек, Фортунус присягнул на верность консулу.

НА СЛУЖБЕ РЕСПУБЛИКЕ
Стоит сказать, что предложение о службе Римской республике было третьим по счету. Сначала приглашали греки, затем германцы (это предложение меня немного смутило). Но родину сенатор предать не мог, поэтому ждал, пока консул заметит его, после чего сразу же отправился в Рим... Рим, к превеликому сожалению, на деле оказался городком варварским (на вид). После посещения консула выяснилось, что война у нас идет с Птолемеями и Дакией, но воевать сенатор не спешил, а занялся вместо этого сбором налогов и помощью жителей деревень, что в дальнейшем позволило получить достаточное влияние и быстро восполнять армию даже при потере всего войска. Теперь, когда все дела в Риме были завершены, можно было наведаться и к соседям... Стоит упомянуть, что карта в моде сделана на основе реальной географии (а не вымышленная как в оригинале), за исключением Зендара. Городов великое множество, государств тоже немало: Римская Республика, Греческие города, Македония, Селевкиды, Птолемеи, Карфаген, Иберия, Галлия, Германские племена, Сарматы, Дакия. У каждого государства имеется своё, достаточно большое дерево юнитов, включая знаменосцев (знаменем можно одарить и своих офицеров), командиров, генералов. Кстати о генералах: они возглавляют большие армии, человек по 500, не подчиненные лордам. Обычно такие армии охраняют территорию государства от врагов, а помогают им в этом более мелкие армии разведчиков. В остальном карта вся та же, за исключением "бродов" через океаны (например с Сицилии к Карфагену) и сильно возросшей плотности движения (много караванов и армий). Но вернемся к сенатору Фортуносу, ставшему римским полководцем...
Удача занесла его на север Италии, где регулярно сталкивались римские и дакийские войска. Порой провоцировал стычки сам Фортунос, любивший пограбить дакийские караваны и деревеньки, а также дакийских разведчиков. И вот, однажды, двухтысячная армия римлян (на самом деле их было 1700) встретилась с несколькими сотнями даков. Сенатор знал, что без его помощи битва может быть проиграна, поэтому тотчас же двинулся на соединение с союзной армией (на самом же деле один ноль в количестве римлян был закрыт, поэтому казалось, что это превосходящие силы даков напали на 170 римских бойцов). Как это не удивительно, но ввиду необъяснимых обстоятельств, наш сенатор оказался главнокомандующим всем римским легионом. Даки благоразумно закрепились на холме и не желали оттуда спускаться. Поразмыслив, римляне решили окружить их с трех сторон: под прикрытием холмов гастаты и стрелки обходили неприятеля с правого фланга, мечники и гоплиты должны были медленно подходить по центру, а конные силы во главе с сенатором ударили бы с левого фланга в тот момент, когда длинная линия войск врага начала бы перестраиваться для отражения атаки гастатов. Хотя тут какую тактику не предпринимай, римские войска все равно были обречены на победу при таком перевесе.
Когда количество гвардейцев Фортуноса выросло до сотни, удача изменила ему. В рейдах на дакийские деревеньки постоянно попадались непобедимые вражьи армии. После нескольких сражений солдаты стали верить в то, что даки располагают неким волшебным средством, делающим их на время боя неуязвимыми. Тем не менее, так и было при встрече с равными силами врага - даки громили нас при минимальных потерях (человек 20). Даже после щедрого жертвоприношения Богам (сложность изменена на самую легкую) даки побеждали римлян. Но сенатор раз за разом собирал новые войска и спустя месяц-другой даки разбивали их. Даже наемные слоны не помогали изменить неминуемый исход битвы. В конце концов Фортунус окончательно отчаялся и вернулся к мирной жизни.

Пьер Баярд 24.10.2009 14:13

DRONN, Тайны короля Гравета - не мод, это такой рассказ.

DRONN 24.10.2009 14:54

Пьер Баярд, Я смотрел на сайте "Все моды для Mount&Blade" что он там делает это рассказ среди модов.

SHREDDER 24.10.2009 16:53

в модах сюжета нет насколько я знаю. А вот в нашем аддоне есть сюжет - над ним работал автор исторических романов.

Хотя для меня наиболее ценен сам гейплей битв - с саблей, да с оттяжечькой по татарской голове раааззз))) ляпота)))

Big Smoker 26.10.2009 08:54

Цитата:

Мод пока еще не готов
Похоже, когда он будет готов, выйдет M&B2 :lol:

Самгнус 26.10.2009 22:33

Цитата:

Сообщение от Big Smoker (Сообщение 7006551)
Похоже, когда он будет готов, выйдет M&B2 :lol:

Ну, чем черт не шутит?
Кстати, вот канал автора мода на YouTube. Довольно много видео, как боя так и просто пейзажей.

ShadowScale 27.10.2009 22:19

офигеннейшая игрушка. Помню утонул в ней надолго и не мог вырваться совершенно.

Вот думаю переиграть. Есть для игры какие-нибудь совсем уж тотальные моды, чтобы всего и побольше и похаркорнее и поинетереснее? Дабы опять утонуть.

Самгнус 27.10.2009 22:31

Цитата:

Сообщение от Нелепoсть (Сообщение 7013858)
офигеннейшая игрушка. Помню утонул в ней надолго и не мог вырваться совершенно.

Вот думаю переиграть. Есть для игры какие-нибудь совсем уж тотальные моды, чтобы всего и побольше и похаркорнее и поинетереснее? Дабы опять утонуть.

Не знаю как побольше и похаркорнее, но вот этот мод мне показался интересным.

Кстати, были выложены новые скриншоты Polished Landscapes.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.