![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Вообще единственное читерство-маги. Просто поразмыслить: ничего не стоит убить сотню обычных орков, т.к. подходить они будут поочереди(самый раздрожающий недочет). По если рядом стоят хотя-бы пять шаманов-то это уже ОГРОМНАЯ проблема(благо в ире встречал максимум трех). И если персоонажа качать за мага-деньги бесконечные, с монстрами проблем нет вообще. Так что Готика дико несбалансированная игра. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
P.S. Есть какой-нибудь мод увеличивающий сложность? |
Кстать о магах:
Глюк есть такой, что часто когда в тебя льдом стреляют, ты замораживаешься и урон не идет.Тебя могут бить сколько угодно народу, а тебе хоть бы хны, но ты остаешься замороженным НАВСЕГДА, т.к. тупой ИИ магов все время в тебя этой хренью пуляет |
Цитата:
|
Цитата:
|
Slobodan
Тогда было бы просто нереально выносить города орков, зато интересно. |
Цитата:
в майской мании мод с названием insane mod но он просто уменьшает опыт за квесты. Цитата:
|
MiXir
Согласен. Дисбаланс был просто огроменный. Боевая система в третьей да валить всех легко. |
Цитата:
Цитата:
|
Вообще мне кажется дисбаланс между магом и войном не слишком ощутимый, просто очень много очков опыта дается, нужно было орков и монстров сильнее сделать, ну и конечно боевую систему разнообразнее
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А если стоит только один шаман (например, храм Бэн Сала), то просто подбегаешь к нему вплотную (по дороге надо суметь увернуться от магии) и рубишь его мечом, не давая кастовать заклы. Всё довольно просто. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:59. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.