В общем, как человек с жутким страхом высоты, официально заявляю, что во второй половине игры эмпатию персонажи вызывают больше
Пейсинг у игры, конечно, крайне неторопливый И, да, техническая часть местами плоха. У меня периодически ломаются катсцены - у моделей нет анимации. Выглядит это, конечно, забавно, но не то что бы способствует иммершену)) Под спойлером - немного рассуждений о персонажах и двух половинах игры Скрытый текст: В сухом остатке - пока что не то что бы шедевр, но попытка хорошая. Будем посмотреть дальше. Бзв, зернистый эффект убирается отключением моушн блюра. Играется гораздо приятнее. |
Джигмэн, Задуматься об отсутствии стандартных и привычных технологий? Так это надо было Дракману думать об этом. Хз что гениального в том, чтобы порезать часть графических эффектов, и использовать устаревшее запекание вместо динамики. Фанатье совсем отбитое уже.
|
Интересно, как они в игре объясняют само наличие этих ящиков? Они ещё поди всё одинаковые, как один.
|
The_Shrike, а где, собственно, выключить "моушн блюр"?
|
Ванюха88, настройки - дисплей - там два ползунка. Один из них как раз моушн блюр, хз, как он в локализации обозван
|
Барбекю, ты хоть понимаешь о чем они говорят то?
Цитата:
Вот тебе перестрелка на высотке, вот прогулка по упавшему между зданиями крану, вот сумасшедший в своей криповости спуск внутри разрушенного здания. И как вишенка на торте - больничка. У меня столько адреналина в играх не вырабатывалось уже давненько. |
В общем готи и лучшая игра догов. Я в восторге.
|
Наиграл часов 10, на первом дне еще. Режим выживание, все отключено.
Игра копия первой части, только в улучшенной графе. Режим выживание идентичен реализму первой части. Малейшая ошибка, мочат быстро. У меня еще ни разу не получилось по стелсу трещеточников пройти, слышат с полтычка. Приходится постоянно круги наворачивать. Музыка шикарная играет, при стычках, прям в остросюжетный триллер игра превращается. Вообщем, лично для меня пока все шикарно, я в восторге. Самое главное, что, как минимум сделали как в оригинале, меня все устраивает. Жду не дождусь свободного времени чтоб быстрей сесть за это творение, даже захотелось первую часть перепройти, со вторым прохождением так и сделаю. Доги мне чем еще нравятся, они, делают красивое шикарное интересное захватывающее приключение, что в анчартеде 4, что в тлоу, только анч больше про остросюжетный боевичок с долей комедии( в 4 попытка в драмму), а тлоу остросюжетный ужас триллер драмма в постапоке на серьезных щах. Что касается сюжета. Впринципе пока ничего особенного, как, и в оригинале, только там добавляло к драмме, отец дочь. Про эту повестку, пока, больше малеха упоминание, без явного навязывания, даже както и внимание на это не обращается. Ну а про клюшку. С одной стороны, быстро, жалко, неприятно, с другой, вроде как есть логика, а как она хотела, эффект бумеранга, что натворил по жизни то и получил, в той мере какой заслуживаешь. Но, конечно, с другой мы отбросим, и будем рассматривать только с одной стороны, поэтому, закончу фразой героя дюжева из фильма жмурки: ....до сих пор хочу его убить, и еще когонибудь заодно. |
Вот и начала вскрывать эта игра многолетний нарыв индустрии, а всего-то надо было выпустить откровенно спорную игру и попытаться представить ее в ультимативной форме. Китайские, корейские, тайваньские журналисты извиняются перед игроками, одни признают, что боялись испортить отношение с Сони, другие открыто говорят о черном списке Сони.
|
Цитата:
Добавлено через 54 секунды Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
приложу одну ссылку https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22241259 Я так понял у тайваньского форума название не на английском поэтому мне найти трудно |
Цитата:
Игру слишком ревью бомбят, чтобы просто верить такому. Собственно впечатление, что сформировалась антиСЖВ прослойка в гейминге, которые действуют ровно также как СЖВ, только у них конечно же правда на их стороне. И тип все средства хороши. |
Ну часть инфы имеет пруфы, и даже если почитать там перевод, то упирают не на СВЖ, а на сюжет и на момент, где Элли говорит "ты краусавчик, но азиат, посему нет". Так-то уже многие приверженцы СВЖ недовольны игрой. Поэтому я не понимаю, когда хейт убого сюжета пытаются скинуть на хейт СВЖ.
|
Обьясните кто разобрался как зернистость убрать?
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Добавлено через 3 минуты Цитата:
Сейчас только в фотомоде можно убрать. |
Цитата:
Цитата:
СпПОЙЛЕРМЕМ Скрытый текст: |
Цитата:
Не затрагивая концовку, а если брать, условно говоря, всю ветку с Элли в первой половине игры |
The_Shrike, Почему нужно брать только первую половину(учитывая что именно она, за вычетом изменений характеров некоторых персонажей, вполне нормальная), вторая не менее важна и показательна, хоть в практическом смысле она и не нужна и как раз в этот момент от игры начинаешь уставать. Ну и концовку нельзя не учитывать она слишком важна для понимания претензий, плохая концовка способна уничтожить даже хороший сюжет, а тут он изначально спорный, поэтому давай поговорим об этом, когда пройдешь игру.
|
ShadowJack.
Да фиг знаешь, вроде так и делаю. В оригинале вроде получалось. Среди щелкунов то, аккуратно стелсю, и мочу бегунов. Но, к самому щелкуну пока не смог подобратся. Чтото видно уже отвык. А про отключение, я имел ввиду, по пункту интерфейс, ну и, все помощи какие только есть, при прицелевание и т.д.. Тут по сути только два пункта нужны, сложность и интерфейс. Спец возможности, по сути, только для облегчения, я его вообще не трогал. А так, что еще хочу добавить, в тлоу 2, в отличие от оригинала, боевка организованна детальней и динамичней и живей. За счет этого, эффект от боевки, намного адреналиновей. У меня каждая стычка с зомбами и людьми, в эпик триллер с погоней превращается, да еще с такой шикарной музыкой. |
Чего то там этой игре ни конца ни края нет. 16 часов и только до больнички добрался.Геймплейно очень хорошо.Но мне в целом геймплей игр Собак нравится.
Посколько в весенних спойлерах я во многом только гольф видел,то сюжет пока интересен и хочется узнать что дальше.Первая их игра где сюжетец меня действительно интригует,а не вводит в уныние. Исследовать локации интересно.Они все разнообразны.Над интерьером помещений хорошо поработали. В общем на данный момент сплошь положительные эмоции. Скрытый текст: |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.