Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Gothic & Risen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=117)
-   -   Arcania: Gothic 4 - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=39268)

Nomad 21.08.2008 01:20

А вообще идея о совместной разработке Г4 Пираньями и Спеллбоундами в принципе неплохая, но только при следующей раскладке: Пираньи делают игру, а Спеллбоунды отлавливают баги (правда, я не знаю, насколько они в этом успешны).

Черный игрок 22.08.2008 22:52

Третья Готика имеет три конца. И по какой прошла Спеллбоунды?

Alex+ 22.08.2008 23:02

Черный игрок
Официально по концовке "Король Миртаны", неофициально по концовке за Ксардаса.

Al-RU 22.08.2008 23:55

Цитата:

Сообщение от Черный игрок (Сообщение 4578289)
Третья Готика имеет три конца. И по какой прошла Спеллбоунды?

Увидим в аддоне G3, который "сотворят" индийские разработчики.

Origin 23.08.2008 15:45

Репортаж Играмании с GC 2008 - Gothic 4
Скрытый текст:
Меж тем показ Gothic 4 был, наверное, самой бестолковой презентацией на всей GC 2008. В течении ЧАСА вашим корреспондентам рассказывали о шейдерах, бит-маппинге, эффектах двойного источника света и интеллектуальной диффузии частиц – при этом продюсер делал это с таким невероятным энтузиазмом, как будто выступал перед потенциальными покупателями движка. Проблема лишь в том, что кроме технологий смотреть в игре оказалось не на что (то есть ВООБЩЕ). Неясно как будет организован игровой мир, что там за дела с новой боевой системой, кто будет главным героем (всю презентацию по экрану бегал персонаж с наглухо закрытым забралом шлема) и вообще. Из того что понятно уже сейчас: во-первых, игра будет невероятно красива – настолько живой, красивой и просто по-человечески уютной картинки нет пока что ни у одной RPG в мире. Во-вторых, несмотря на смену разработчика, игра должна сохранить сильную преемственность с предыдущими частями – авторы активно сотрудничают с Gothic-фанатами в Германии и России (вам это может показаться удивительным, пределами этих двух стран игра практически неизвестна). Наконец, в-третьих, игры под названием Gothic 4 теперь уже официально не существует: после приобретения прав на древний ролевой бренд Arcania, издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale. Да-да, запоминайте, именно так она теперь и будет называться.
Александр Кузьменко

igromania.ru

Темный_Лорд 23.08.2008 15:50

Gothic 4: Arcania-звучало куда более красиво чем Arcania: The Gothic Tale.Но это не так важно главное чтоб игра вышла классная,блин а ещё сколько ждать то...

Dr. Teoretik 23.08.2008 15:52

Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 4581428)
Репортаж Играмании с GC 2008 - Gothic 4
Скрытый текст:
Меж тем показ Gothic 4 был, наверное, самой бестолковой презентацией на всей GC 2008. В течении ЧАСА вашим корреспондентам рассказывали о шейдерах, бит-маппинге, эффектах двойного источника света и интеллектуальной диффузии частиц – при этом продюсер делал это с таким невероятным энтузиазмом, как будто выступал перед потенциальными покупателями движка. Проблема лишь в том, что кроме технологий смотреть в игре оказалось не на что (то есть ВООБЩЕ). Неясно как будет организован игровой мир, что там за дела с новой боевой системой, кто будет главным героем (всю презентацию по экрану бегал персонаж с наглухо закрытым забралом шлема) и вообще. Из того что понятно уже сейчас: во-первых, игра будет невероятно красива – настолько живой, красивой и просто по-человечески уютной картинки нет пока что ни у одной RPG в мире. Во-вторых, несмотря на смену разработчика, игра должна сохранить сильную преемственность с предыдущими частями – авторы активно сотрудничают с Gothic-фанатами в Германии и России (вам это может показаться удивительным, пределами этих двух стран игра практически неизвестна). Наконец, в-третьих, игры под названием Gothic 4 теперь уже официально не существует: после приобретения прав на древний ролевой бренд Arcania, издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale. Да-да, запоминайте, именно так она теперь и будет называться.
Александр Кузьменко

igromania.ru

Насчёт движка, то, если мне не изменяет память, на первой презентации Gothic 3 примерно то же самое было.
Что касается переименования, то имею честь сообщить, что недоверие к проекту у меня поднялось ещё на 5 единиц. ;D

Alex+ 23.08.2008 16:33

Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 4581428)
Меж тем показ Gothic 4 был, наверное, самой бестолковой презентацией на всей GC 2008.

Аркания уже начинает бить рекорды! \(^_^)/
Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 4581428)
...во-первых, игра будет невероятно красива – настолько живой, красивой и просто по-человечески уютной картинки нет пока что ни у одной RPG в мире.

Главное чтобы Игру оптимизировали достойно.
Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 4581428)
Во-вторых, несмотря на смену разработчика, игра должна сохранить сильную преемственность с предыдущими частями – авторы активно сотрудничают с Gothic-фанатами в Германии и России.

Гм. У кого-нибудь из Вас Спеллы мнением интересовались как лучше что сделать?
Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 4581428)
Наконец, в-третьих, игры под названием Gothic 4 теперь уже официально не существует: после приобретения прав на древний ролевой бренд Arcania, издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale. Да-да, запоминайте, именно так она теперь и будет называться.

Вашу мать-Королеву ползунов! Надоело уже в шапке названия менять! :Emba:
Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 4581428)
Александр Кузьменко

Ну хотя бы не Ставицкий. :Grin: Может он меня услышал? :-\

Origin 23.08.2008 20:00

Цитата:

Сообщение от Alex+ (Сообщение 4581747)
Ну хотя бы не Ставицкий.

Ну, если не ошибаюсь, Кузьменко большой фанат Готики, третья часть у него в личном топе числилась лушей игрой 2006 года, так что верить ему наверное можно.

NewMetallFan 23.08.2008 20:38

Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 4583030)
Ну, если не ошибаюсь, Кузьменко большой фанат Готики, третья часть у него в личном топе числилась лушей игрой 2006 года, так что верить ему наверное можно.

Кузменко не Фанат, просто игра заслуживает. Вот Александров был фанат. А Ставицкого не надо мусором поливать за одну статью. Просто он ориентирован на игры другого жанра, где масса наваротов, физики и всего прочего ( BioShock самый яркий пример ) . Хотя статья, конечно, отвратительная. Читать противно. И всё же никто кроме бога не безгрешен.

f@L10ut 24.08.2008 15:08

Pirokar
а что в герое рыбаке такого плохого?? вот например до хай лвл развился, убегает от тебя злодей, а ты в него удочкой кинул, бац по голове... и все ты герой..или опять же злыдень от тебя убегает ты закидываешь удочку поймал его за штаны к себе подтащил, побил...и ты снова герой :) а злодей наказан...а вообще предлагаю новым героем сделать рыбака Чака Норриса :lol:

vanek9999 24.08.2008 16:44

не понятность
 
Я вот только одного не пойму с чего сюжет может развиваться в 4-й готике.Прошел 3-ю до конца и всё-орков нет ты король МУРТАНЫ.

Alex+ 24.08.2008 16:47

Цитата:

Сообщение от vanek9999 (Сообщение 4588361)
Я вот только одного не пойму с чего сюжет может развиваться в 4-й готике.

Сюжет в Аркании будет развиваться с концовки аддона к Готике 3.

FreeFire 24.08.2008 17:26

Как-то подозрительно, что за четвёртую часть взялись Spellbound Entertainment. Мне эти разработчики никогда не нравились, и их игры тоже. Они только то и делают что трепаются про Готику 4: "Смотрите, какая у нас графика!!!" Про геймплей мало что слышно, про сюжет тоже не сильно много.
Всё же я надеюсь, что игра удастся.

Взъерошенный 25.08.2008 11:58

Цитата:

Сообщение от FreeFire (Сообщение 4588633)
Про геймплей мало что слышно, про сюжет тоже не сильно много.

Всему свое время.
Цитата из шапки:
Запланированная дата релиза: 25.02.2010
Еще полтора года, не все ж сразу раскрывать. Сейчас - графические навороты, потом еще что-нибудь.

Al-RU 25.08.2008 12:10

Цитата:

Сообщение от Dr. Teoretik (Сообщение 4581480)
издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale.

И пираньям бренд не отдали. Не доставайся же ты никому.....
Да еще над безимянным поиздеваются.

Alex+ 25.08.2008 16:55

Новости об Аркании
Скрытый текст:
После презентации игры на GC 2008 стало известно очередное и, будем надеяться, последнее новое название этой RPG. Сначала Gothic 4: Genesis, потом Gothic 4: Arcania, и вот теперь Arcania - A Gothic Tale. Разработчик игры, немецкая компания Spellbound, обновила свой сайт и теперь можно свободно лицезреть страничку, посвященную игре. Правда в графах "Платформа", "Дата выхода", "Возрастное ограничение" и "Сайт" пока пусто.

Заявленные игровые особенности:
- огромные территории для исследования;
- различные климатические зоны;
- живая и пышная флора и фауна;
- динамическая смена дня и ночи с впечатляющими световыми эффектами;
- все объекты в мире будут отбрасывать реалистичные тени;
- персонажи будут иметь реальный вид;
- фокусировка на скрытые таланты.

Дюх 25.08.2008 17:03

Цитата:

Сообщение от Alex+ (Сообщение 4591989)
Заявленные игровые особенности:
- огромные территории для исследования;
- различные климатические зоны;
- живая и пышная флора и фауна;
- динамическая смена дня и ночи с впечатляющими световыми эффектами;
- все объекты в мире будут отбрасывать реалистичные тени;
- персонажи будут иметь реальный вид;
- фокусировка на скрытые таланты.

Вот именно что заявленные...фофло все это

KOT-XL 25.08.2008 17:08

Цитата:

Сообщение от Alex+ (Сообщение 4591989)
Сначала Gothic 4: Genesis, потом Gothic 4: Arcania, и вот теперь Arcania - A Gothic Tale.

С оптимизацией бы лучше мутили, а не с названиями, и чем название Gothic IV - Arcania не угодило... Путаницу только наводят и ничего более.

Alex+ 25.08.2008 17:25

Ещё немного информации касательно Игры
Скрытый текст:
Наконец-то спелы выдали новую инфу касательно Г4, а собственно она заключается в следующем: была создана новая система боя, особенно Йохен Хамма подчеркнул стрельбу из Лука, что она станет намного легче и позволит стрелять с больших дистанций. (Было заявлено о возможно сти задерживания дыхания. -прим. Alex+) Одно из нововведений они назвал технологию дождя dripped которая будет визуализировать стекания воды с крыш домов и накопление их в лужах, при этом при появлении солнца она будет исчезать. При этом в некоторых местах например под навесами будет оставатся сухо. Будет очень хорошая детализация персонажей, например на Лестере очень хорошо видны все наколки и шрамы. Также он заявил что будет использована система освещения „light exposure control“ какая использовалась в Crysis и Half-Life 2. Также Хамма добавил что более подробную информацию мы сможем узнать на GameStar-Ausgabe 10 сентября.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.