![]() |
Цитата:
Цитата:
|
>Luxor<, нужно просто прокачивать характеристики на +5. И все ок будет. Но, согласись, это бред, когда воин проходит гильдию магов, использовав заклинание один раз (и наоборот). Поэтому я и говорю, что необходимо что-то среднее, вроде повышение в гильдии - прокачка на одном уровне стоят (ну, должны).
Irina, что зацикливаться не надо, это понятно. Я про нее говорил на примере Обливиона (где если тупо качаться ксивилаи сразу убьют). Ну а про квесты я согласен, но все же какой-то баланс должен быть. |
Единственная проблема с балансом в квестах некоторых гильдий - это что их можно пройти, вообще не применяя соответствующие навыки. То есть совсем. В основном к магам относится, конечно, с другими организациями дело получше.
|
Цитата:
Цитата:
Хотя действительно, зацикливать все-таки не стоит. Надо проходить так, что бы удовольствие получалось, а не нервы. Может и разработчики в Oblivion'e хотели добиться, что бы игроки не зацикливаясь на прокачке навыков и не теряя инетреса к игре проходили гильдии как нечего делать? Мне как-то в Morrowind'e не давали последнего квеста дома Хлаалу, навык был прокачан в предел способности и дальше повышать я его не мог, а в следствие того, что и остальные навыки этой способности были в пределе. То пришлось подниматься, вроде уровней на 5, что бы "довести" нужный наавык. По мре подъема на уровень, кстати, к чему все и сводил, играть вдруг надоело, в итоге забросил игру почти на месяц, но потом, все таки докачал навык. Ewig Custos, Про то и говорю... |
Цитата:
Цитата:
|
Скрытый текст: Цитата:
|
>Luxor<, в Морровинде подъем уровней не вызывает трудностей (особенно если есть деньги и знаешь учителя, который твой главный навык поднимает до 100). С этим проблем нет. Изучая неважные навыки, которые увеличивают нужную характеристику, ты повышаешь модификатор (не помню как называется). Прокачаешь на 10 любой навык, основанной на силе - при подъеме можно будет увеличить на 5. А так, именно такая прокачка вызывает дисбаланс в игре. Ты становишься слишком сильным, потому что формула зелья - скамп - деньги - учитель всегда работает. Этого нет в Обливионе (учителя есть, я говорю про ситуацию), за что ему спасибо.
Irina, автолевел теоретически был введен чтобы не было "синдрома бога", о котором я выше описал. Но хоть это долго и муторно, я один раз пробовал старым путем прокачаться. Бетхезда не ввела такой принцип прокачки. Модификатор периодически глючит и останавливается. |
Ewig Custos,
С неважными навыками-то как раз и не получается. У меня были повышены все Главные и Основные навыки соответствущие способности. А Неважные навыки не добавляют уровня и, соответственно, способность. Поэтому пришлось прокачивать Не нужные навыки, повышающие уровень, чтобы прокачать по +1 нужную способность. А учитель тоже не работает, если навык уперся в способность. |
Цитата:
И судорожно поднимать навык до 50-75-100, чтобы дали плюшку? Какое там не зацикливаясь. Я сомневаюсь, что эта категория людей что-то вообще поняла в игре, кроме заветных циферок. Цитата:
|
Цитата:
|
>Luxor<, с +1 я тебя не понял. Может, ступил?
Но неважно. Качая дополнительные навыки, модификатор увеличивается, но периодически он глючит и останавливается. Проверено несколько раз. Irina, насчет манчкинизма ты права. Я знаю людей, которые ради пары лишних монеток (на ремонт) по несколько часов сражались с крысами (давали им грызть доспехи), а потом чинили их. И так до 50 или 75. |
Цитата:
Когда я начал Обливион я длительное время ФТ не пользовался и специально не раскачивался. И навыки ооооочень медленно росли. Причем после 10 уровня халява вообще заканчивается. По любому придется носится по всему миру отстреливая все что движется или какого нибудь бандита полдня убивать-оживлять. |
kuzyan, ты не в курсе, что есть такая вещь как Врата Обливиона? На них можно сколько хочешь опыта заработать и навыки, которые тебе нужны, прокачать.
|
Ewig Custos,
Модификатор поднимается, только если прокачиваются Основные или Главные навыки. Или зачем, по твоему, их разлиновка? Только для того, чтобы в начале + к ним получить? А у меня дело было в том, что Основные и Главные навыки этой способности были уже прокачаны. А прокачивая навыки остальных способностей, при подъеме уровня я мог повысить нужную способность только на +1, и, соответственно, нужный навык повысить мог в дальнейшем только на +1. И приходилось повторять все с начала. Понятней, нет? Скрытый текст: kuzyan, Сам же сказал, что специально не раскачивался. Так почему, в таком случае навыки расти быстро должны? Я говорил про то, что в Oblivion'e фактически, для того, чтобы быть главным везде и всегда, повышать уровень практически не нужно. Можно пройти все и на низких уровнях игрока. Цитата:
|
>Luxor<, еще раз тебе объясняю. Модификатор от побочных навыков растет, однако будет момент, когда произойдет глюк, и от них он повышаться не будет (и в дальнейшем все равно расти не будет). Проверял несколько раз. По остальным вещам я согласен.
|
Мне кажеться вы немного намудрили с манчкинами. Для меня в Обле есть два режима игры: отыгрыш за вполне реального персонажа и игра в Бога. И если мне захочеться стать Богом в игре, Я просто воспользуюсь этим рецептом:
Скрытый текст: Хотя... быть Богом быстро надоедает :) Поэтому не юзайте читы ваапще, ни в Море, ни в Обле. |
Цитата:
Цитата:
И по конкретнее... Ewig Custos лучше бы рассказал как ты на вратах опыт зарабатываешь. Цитата:
Цитата:
|
Скрытый текст: Цитата:
Это как? Т.е. ты хочешь сказать, что в этих катакомбах с этими ассасинами ты выжил, а бандита элементарно убить не можешь? А кто-то говорил еще, что раз уж Клинки помогут императору справиться с ассасинами, то бандиты им уж и подавно нипочем. И где после этого лучше проработан основной квест? |
kuzyan, а еще в Обливионе есть такой секретный читерский прием - уменьшение сложности. Но согласен с Луксором, не убить бандитов в начале - это ты загнул...
Моя система прокачки великолепно работала в Морровинде. В Обливионе не пробуйте (я уже несколько раз сказал: глючит и модификатор застревает, не лечится). Опыт в Обливионе получается полегче, чем в Морровинде. Надо только не перемудрить с основными навыками. Гроза опыта - торговля. Брать нельзя. Я качался во вратах Обливиона. Чего сложного-то? |
TES 3:Morrowind за сюжет,атмосферу(особенно ночью) и свободу передвижения в мире. P.S эта была первая ролевая игра в которую я играл
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.