Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Пасхалки, хинты и секреты S.T.A.L.K.E.R. (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=33205)

Большой Бос 28.12.2007 09:43

Цитата:

Сообщение от Cover (Сообщение 2975459)
Странно, у мну не разу не выходил... стоит там не выходя...

А, это просто, встань около него и перезагрузись - он и убежит.
Ну может не так далеко, но все-таки успеешь и в каморку его зайти и пошуровать там. Не надо его убивать (хотя скрин вверху мой).

Zikey 28.12.2007 10:15

А такое знаете???
Берёте у кого нибудь квест-принести предмет, допустим у Свободы-принести лечебный берилл (бронекостюм спецназа). приходите с костюмчиком к Лукашу (глава Свободы) и бросаете его рядом с ним, и начинаете говорить с Лукашем, в ходе разговора выходит так что квест вы выполнили а костюмчик рядом валяется, смело берите его и валите на ве четыре стороны!

Большой Бос 28.12.2007 10:30

Цитата:

Сообщение от Zikey (Сообщение 2975756)
А такое знаете???

Знаем.
А такое.
Берем квест у Петренки на убийство перебежчика, идем на Армейские Склады, по дороге перетаскиваем три вечные трупа патруля Свободы, которых сразу при переходе на Армейские Склады Долговцы полковника Черепа валят, к воротам Свободы, где Пруст стоит.
Уходим с локации-возвращаемся. У ворот Свободы появляютсяя три долговца, убивают Пруста (потом сами погибают) и квест Петренки выполнен лехко и изящно (не надо бочки катать).
P.S. Потом, естественно, три свободовских вечных трупа утаскиваем куда-нибудь прочь (лучше под ноги к Черепу), а то свободовцы так всех Череповцев перестреляют.

Чёрный Плащ 28.12.2007 12:11

Аномалия жжет
ЗЫ: пробовал на 4 патче такое проделать, не вышло(

Большой Бос 28.12.2007 13:59

Цитата:

Сообщение от Чёрный Плащ (Сообщение 2976715)
ЗЫ: пробовал на 4 патче такое проделать, не вышло(

Если ты про мой пост, то я это делал на 1.0005 тока-что.

PostalSH 29.12.2007 16:19

А вот это не секрет в какой-то степени...?
http://i040.radikal.ru/0712/49/5f00f5b6d3af.jpg
Когд туда пришел, удивился...Чуть в обморок не упал, чисто склад мертвых повисших на деревьях, жуть...
http://i025.radikal.ru/0712/2b/28cb43d0f3ae.jpg

Bитaмин 29.12.2007 17:10

ВОТ это офигеть можно

Kentаvr 29.12.2007 18:57

PostalSH
мб, мб... пусть другие скажут своё мнение.
ΛSUS
что там особого, я чой-то не прирулил(

Большой Бос 30.12.2007 00:09

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 2987229)
Когд туда пришел, удивился...Чуть в обморок не упал, чисто склад мертвых повисших на деревьях, жуть...

Не знаю, тогда и янтарь с институтом (Х-16) там-то порваных тел тоже навалом, не уступает это точно. Мне кажется, что трупы ничего особенного, это как поломанная техника (танки, машины, стоянки).

PostalSH 30.12.2007 03:22

Цитата:

Сообщение от Большой Бос (Сообщение 2992220)
Не знаю, тогда и янтарь с институтом (Х-16) там-то порваных тел тоже навалом, не уступает это точно. Мне кажется, что трупы ничего особенного, это как поломанная техника (танки, машины, стоянки).

Да ну, а я так не думаю...Сам подумай, идешь ты влес, никому не мешаешь и видишь кучу трупов...Я был реально удивлен, я даже и не думал такое найти в лесу...Зайди туда и сам все увидишь...

Bитaмин 30.12.2007 10:31

Kentavr_VS
на непропатченой версии тамо лежит комбес сталкира! а на пропатченой комб наемника!

CepbIu 30.12.2007 13:03

Большой Бос
Ето просто баг . Все свободовцы вскакивают и начинают целиться в хутор Долга , а потом успокаиваються.За прикол с трупами спасибо - не знал .Чёрный Плащ
Ну ето все делали ...
Цитата:

Когд туда пришел, удивился...Чуть в обморок не упал, чисто склад мертвых повисших на деревьях, жуть
Я тоже Еще такое место есть в деревне и на х16 .Впечатляет (поначалу)

PostalSH 30.12.2007 16:19

Вот, нога снорка...Выглядит очень забавно...Случайно оставил на полу, тяжело было..)
http://i032.radikal.ru/0712/43/7fe734557f45.jpg

Kentаvr 30.12.2007 16:47

PostalSH
картинки под спойлер. и тема про приколы не здесь, а здесь

elrazor 30.12.2007 16:51

Цитата:

Сообщение от TORVIX (Сообщение 2962692)
не зря говорят, что в зоне нынче батоны хреновые стали делать. Смотрим на название этого батона XD
http://i012.radikal.ru/0712/50/6c8cfed10236t.jpg

лол, у мну поет "отшумели летние дожди....". Кто не в теме - это Шура поет

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 2963146)
Этот батон валяется в кабинете Борова. Глюк игры.

Цитата:

Сообщение от Lexanom (Сообщение 2962965)
Да, и это тоже в баре напевают :)

:lol: глюк? или моды стаил какие?

Лол! А вы неподумали что bread с английского - Хлеб? :)) Просто неперевели

CepbIu 30.12.2007 17:13

Ты забыл упомянуть , что в кабинете Борова лежит еще 3 бутылки Vodka с аналогичными свойствами .Сомневаюсь что не перевели . Игра то русская . Просто разработчики от нечего делать ...

PostalSH 30.12.2007 18:09

Вот на мой взгляд 99,9% секрет чтоли. Я выписал это из украинского(на русском!)) журнала "Шпиль!"
Скрытый текст:
«Кража со взломом»
Как не заворачиваться с дверями и кодами при прохождении
Небось, мало из тех, кто прошел игру с первого раза догадался отправиться к Проводнику, чтоб потом увидеться в Доктором, а потом сходить в Припять к заветной дверце в гостинице, где в номере лежит Декодер для хитрого замка самой-самой в игре. И вотЮ упершись лбом в кодированную дверь, и осознав безнадежность усилий по её взлому, вы задумались, где ж я прогнал? (ЗЫ я так понимаю, журнал вышел примерно через 1-2 после выхода игры, т.к. не было как мы видим патчей.)
Я, честно говоря, сразу подумал, что это просто прикол разработчиков – типа, дверь есть, но открыть её нельзя Винить меня строго воспрещается, ибо я оказался у двери после четырехдневного марафона, где-то посреди ночи с пятницы на субботу, и контролировать свое сознание уже не мог.
НО, как оказалось, усилия по ликвидации двери были не безнадежны! После долгих попыток её взлома без кода(в Х-18) и декодера (возле саркофага), мы формализовали методику вскрытия с помощью подручных средств.
Итак, что вам нужно для этого, чтоб открыть дверь? Всего ничего: пушка подлиннее, а также немного терпения и удачи! С пистолетом фокус может быть и возможен, но с любым автоматом он удается гораздо легче. А уж если взять что-то длинное (любимый, еще по «Фоллафуту» Гаусса, гранатомет РПГ-7у, снайперку СВДм2), то дело пойдет гораздо веселее. Не то, чтобы другим оружием не вскрыть верь нельзя, просто большой пушкой это делается на счет «3».
Заранее предупреждаем – сохранитесь перед дверью, чтобы потом не было обидно с случае эксцессов. Эксцессы могут быть такие: вас пришибут дверью, убьет отлетевшим от двери винтовкой или гранатометом, зашибет оторвавшийся дверью, убьет появившимся ниоткуда пламенем или просто вы потеряете ценное оружие, которое улетит за пределы досягаемости
Открывать дверь можно с двух сторон - со стороны «ручки» или «замка» (где как), либо со стороны петель. Со стороны ручки дверь без проблем открывается только длинномерными пушками, а со стороны петель – всеми видами автоматов, ружей и гранатометов. Сначала рассмотрим сложный случай.

Открываем дверь со стороны «ручки»
Подходим к двери в плотную, держа наготове «длинную» пушку – упомянутую Гаусс или СВДм2(идеальные варианты) и бросаем в неё выбранное оружие (кнопка по умолчанию «G»). Что должно произойти? Скорее всего, «ружье» воткнется в дверь, и начнет проворачиваться против часовой стрелки. Если это произошло, значит, вы на верном пути»! Быстренько упритесь в дверь в том месте, где она должна открыться. Если вы бросили ружье правильно, то оно провернется до пола, и сработает как рычаг, приоткрыв на мгновение дверцу, и если вы стоите зажав кнопку «вперед», то обязательно проскочите сквозь открывшееся отверстие, и окажитесь по другую строну двери. Если нет, значит, вы не попали «пушкой» в нужную точку.
Когда дверь с декодером (Саркофаг, дорога к «истинной» концовке), то найти нужно точку просто – она находится чуть-чуть правее и ниже дверной ручки, а попасть в неё можно, если бросить «пушку» прицелившись примерно на уровень верхнего крепления ручки. Если же вы будите возле двери «Х-18», Гаусса у вас еще быть не может в принципе. Да, а если бросать в любой из «замков» гранатомет РПГ-7у, то он, чаще всего, просто застревает в двери, свисая немым укором.
Если вы попадете неправильно, то оружие выпадет на одну либо вторую сторону двери. З редким исключением, оружие можно сразу же подобрать и попробовать еще раз. К сожалению, открыть дверь изнутри этим способом нельзя. Но тут проходит способ, когда мы…
Открываем дверь со стороны петель
Тут все несколько проще и разнообразнее. В принципе, закинуть пушку можно и в верхние петли, и в нижние, и даже между полом и самой дверцей. Проще кидать в нижние петли. Для этого выбираем любой автомат, пулемет, гранатомет или гаубицу, проходим в вплотную к двери, и приседаем, и, нажав «G», вбрасываем пушку в петли…
Вариантов срабатывает несколько:
@ Дверь не открывается – вы не попали в петли либо оружие провалилось сквозь дверь. Подбираем оружие, и пробуем еще раз.
@ Дверь полностью открывается, подпираем ружьем и стоит положении до тех пор, пока вы не уберете «пушку». Подходим, забираем(или оставляем) пушку, идем по своим делам.
@ Дверь полностью открывается, но ее отчаянно «колбасит», и в любой момент она может с грохотом захлопнуться, при этом в вас может полететь ваше же ружье, и в принципе, им может даже убить. Что делать? Быстро проскочить или дождаться, пока дверь закроется, подобрав пушку и продолжить попытки, либо же выхватить ружье от греха подальше, и попробовать еще раз.
@ Дверь отлетела на фиг! Быстро подбираем «пушку» и проскакиваем через проем, пока дверь снова не появилась ( на это у вас есть секунд 20-30). В процессе «отлетания» в двери могут появиться какие-нибудь убийственные шутки – огонь, например. Откуда оно берется – не знаем, и не спрашивайте Этого даже разрабы не знают.

Дверь в комнату номер «26»
В вот с этой дверью не все так просто, как с двумя предыдущими…Её автоматом взламывать нельзя, да и Гаусс не берет. Единственное, чем мы смогли её вскрыть – это РПГ-7у можно дотащить с предыдущего уровня, где на дороге, если помните, на грузовике стоит злодей с этой пушкой, либо можно в Припяти попытаться сшибить гранатометчика со здания гостиницы. Но как только у вас в руках окажется заветная «базука» дверь в номер «26» для вас не указ! К Доктору не ходи…Ломаем её – И Декодер у нас в руках!
Делается это так: направляем гранатомет в верхнюю часть двери, чуть левее номера комнаты и выше наличника, и… конечно же, бросаем «базуку»! Дверь немного приоткроется и начинает мелко трястись. Теперь ваша задача – втолкнуть её вовнутрь комнаты. После того, как дверь открыта она уже не закроется, да и если закроется, всегда можно выпасть в окошко на крышу. Кстати, окно, если смотреть на него изнутри, без решеток, и через него можно «просочиться», а вот если смотреть на него снаружи – кажется, что пролезть в него нельзя.
Где при таком трюке застревает гранатомет, мы так и не поняли: в комнату и этажом ниже он не проваливается, а этажом выше посмотреть нельзя.
Взлом дверей – крайние меры, или способ прикалываться в игре. Ведь открыть все нужные вам двери не так сложно.

ЗЫ @ - вместо этого значка стоит значек радиации.

Cover 30.12.2007 20:14

PostalSH
Нечего себе, вот это хинтик... надо обязательно попробовать!

Bитaмин 30.12.2007 21:46

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 2997424)
К Доктору не ходи…Ломаем её – И Декодер у нас в руках!

я попробовал! и декодера там нет! декодер появляется только если у нас есть задание!

Cover 30.12.2007 21:55

ΛSUS
Есть декодер, многие сппагиеют и, вроде бы, находят!


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.