![]() |
Цитата:
То рожает трое То рожает сразу четырех (да песня такая еврейская, почти в тему) |
Прошёл дополнение Быстрее Детка. Какое-то оно мелкое. Несколко миссий и чуть-чуть катсцен, проходится за несколько часов.
Добавлено через 6 часов 34 минуты Прошёл дополнение про секту, вот это уже покруче будет, миссии куда интереснее сделаны и локации тоже крутые. |
На 4 гига патч вышел.
|
Для Mafia III Даниэль Вавра планировал двух играбельных героев
https://www.igromania.ru/news/98468/...yh_geroev.html Если оригинальный сюжет Мафии 3 от Вавры возьмут для создания Мафии 4, то там будет 2 играбельных персонажа, бандит и полицейский, параллельно расследующий деяния этого бандита - по-моему если так сделают, будет очень круто и оригинально. |
Новой игрой авторов ремейка Mafia и Mafia III будет космический проект
Это сюжетный проект с онлайн-элементами. https://www.igromania.ru/news/101348...iy_proekt.html |
Hangar 13 работает над новой Mafia — это приквел трилогии
Проект якобы собираются разрабатывать на Unreal Engine 5. https://www.igromania.ru/news/115877..._trilogii.html Надеюсь про Унрил Энджин только слух, так как этот движок даже хуже, чем движок первой Мафии для реализации нормальной физики машин, а физика тел и разрушаемост на нём уступает движку последних трёх Мафий. Хотя графика уровня демки Матрицы соблазняет, но физика, геймплей, детализация и интерактивность мира и качественные анимации всё же предпочтительнее графики. |
Цитата:
если будет очередной рескин третьей части, то пусть сами играют в это |
Действие новой «Мафии» развернётся на Сицилии — она расскажет о Сальери
https://www.igromania.ru/news/116112..._o_Saleri.html |
СМИ: ещё один проект Hangar 13 отменили — в студии прошли сокращения
Ранее СМИ сообщили, что студия работает над новой частью серии Mafia. https://www.igromania.ru/news/116456...ascheniya.html |
Продолжаю наверстывать упущенное и проходить то что не успел опробовать в свое время. На этот раз решил сам убедится настолько ли плоха третья часть как ее малюют. К своему удивлению я обнаружил что это не полный провал, но ругать продолжение есть за что. Самое раздражающее это конечно навязывание прохождение побочных миссий ради продвижения по сюжету. Я бы закрыл глаза на то что они не блещут оригинальностью и даже поставил их скорее в плюс потому что ни в первой ни во второй части никаких дополнительных заданий не было, но когда в n-раз принудительно громишь очередной склад это надоедает хуже горькой редьки.
И второй момент который меня раздосадовал это техническое исполнение. Пусть игра вышла в 2016 году, но внешне она какая то....некрасивая что ли. Нет тут насыщенности цветов, захватывающих видов которые были например во второй части. Все какое-то серо-буро-пошкарябое, мыльное, в общем глазу не на что зацепиться. Также помниться на релизе игру поносили за чудовищную оптимизацию и сейчас ее разумеется поправили, но вот в издании Definitive Edition которое я собственно и проходил до сих вылезают баги которые меня нехило так поставили в ступор. Например после начала миссии по Вербовке Берка где он рассказывает где прячется очередной подручный Марканно у меня на карте пропали основные задания (т.е. нет ни одного зеленого квадрата). Я подумал "Ну ок" надо набивать побочки и пошел возить траву и угонять грузовики. Битый час это делал, ничего нет. Ладно, полез гуглить. На одном из форумов пишут мол надо ставить больше коммуникаторов и задания появятся на карте. Ок, штук 15 насобирал, специально понаставил в разных районах города и опять ничего. Давай снова гуглить и кто то пишет что это баг, надо просто перезайти в игру. Перезашел, все заработало ! Или вот другой момент. В одной из побочек мне надо было украсть деньги из ресторана. Я стелсом прокрался на задний двор (кстати стелс тут вроде как для разнообразия, но он довольно плохенький потому что очень условный и не всегда понятно из за чего ты спалился), украл деньги, но меня заметили сразу начали шмалять. Я ходу, но вижу что сейчас сдохну и перезапустил игру с контрольной точки. И в итоге я живой респаунился в гараже Берка с деньгами и игра засчитала мне миссию как пройденную. В общем это Дефинитив эдишн по хорошему счету надо еще причесывать и причесывать. И лично мое субъективное мнение полиция тут себя ведет не очень адекватно. Она сквозь пальцы смотрит как лихачишь по встречке и на красный свет, но стоит тебе хоть немного зацепить пешехода как за тобой начинают гонятся сразу несколько машин. Очень странно. Но все таки если попытаться отыскать плюсы, но то для меня это основные миссии и сюжет. С одной стороны сценарий про месть уже и так максимально избит, но изюминка в том как он подан. Здесь случай как с фильмом Заложница 2008 года, вроде бы ничего нового, а наблюдать за тем как главгерой методично, жестко и брутально одного за другим устраняет приспешников чтобы в итоге добраться до главгада все равно интересно. В общем если подытожить, то третья часть лично для меня вышла по качеству примерно на одном уровне со второй. Обе есть за что ругать, обе есть за что хвалить, но ни одна из них и близко не может тягаться со своим великим (для своего времени) первоисточником. |
Цитата:
Я поставил reshade (что сделать несложно) и на мой вкус сразу лучше стало. А вот технических ошибок, мешавших прохождению, не припоминаю. Но я проходил всё-таки оригинал, а уже вон "дефинитив" издание вышло. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И управлять машиной поначалу не понравилось, а потом немножко понравилось, то есть как то совсем, как баржи на Волге управлялось, Управлял геймпадом с X-Бокса который белого цвета, который к консоли современной уже был, прошивал его еще на сайте Майкрософта в инете. Беспроводной, короткий проводок 0,8 метра и с него можно было. да не суть. Сама игра, поиграл в нее недолго, запомнилось миссия, крокодилы у пристани какого то главного гада плавали, тихо всех поубирать, сбросить скормить крокодилам. До него добрался помню, главного этого. А дальше не помню, наверно хабил на игру. Сколько можно частей, первую на ютубе смотрел, и ту переиначили, упростили и убыстрили. Лучше бы на второй остановились, самобытная была. И физика у машин с пала управлять прикольная. Как в ГТА-4 почти. |
Список вакансий Hangar 13 намекает на Mafia 5
Студия работает над новым крупным проектом. https://www.igromania.ru/news/125147...a_Mafia_5.html |
Наркомания, им бы ещё четверку до ума довести и выпустить..
|
Цитата:
Допустим четыре мафиозных семьи. А бухгалтер с одной из семей с важными документами начинает их доставать всех по очереди. По его следу идет возможно подкупленный сотрудник полиции. Или под прикрытием? |
Так понял, что на официальной вида в машине от первого лица нет.
Сейчас наткнулся на ютубе на чела, с применением мода несколько миссий от первого лица. Смотреть то из кабины поездку куда приятнее, чем, блин, как игрушечные машинки на радиоуправлении от лица третьего. Вот можете поглядеть. Только предупреждение - стример в выражениях не стесняется. https://www.youtube.com/watch?v=QQAYyFa5Igg |
В преддверии выхода новой части решился-таки омыть сапоги в болотах тройки. А болот здесь много. Болота занимают добрую треть огромной карты. Кишащие крокодилами болота.
Место действия - Нью-Бордо, аналог Нового Орлеана. Не самое приятное место на Земле. Не самое благополучное. Куда ни глянь, криминал. Контрабанда, проституция, наркотики, оружие, рэкет... В общем, самое натуральное болото. Короче говоря, в этом зловонном месте мы и будем наводить суету. Суетиться мы будем в роли молодого Суть всей игры сводится к передаче районов от неугодных бандюков угодным (к переделу сфер влияния). Хотите запустить сюжетную миссию - отберите район. Чтобы отобрать район, придется повозиться. Как правило, это убийства, грабежи, нанесение вреда "бизнесу". Сюжетные миссии заключаются в устранении или вербовке местного андербосса. По завершении сюжетной миссии мы передаем район ("бизнес" района) одному из наших андербоссов (коих три). Приняв район, в благодарность андербоссы одаривают Линкольна полезными перками. Всего девять районов для передела и огромное болото, на котором есть возможность помочь своим "партнерам" (дополнительные миссии). Как уже можно догадаться, эта часть непохожа на предыдущие. Структурно это игра от ubisoft, а не мафия3. Город теперь не для декора, а полноценный участник событий. Очевидно, не всем это приходится по вкусу. У меня с этим проблем нет, но определенные проблемы все же выявились. Первая и главная, на мой взгляд, проблема заключается в отсутствии фасттревела. В игре такого типа подобное неприемлемо. Мотаться туда-сюда довольно быстро надоедает. Город большой, болото большое. Среди перков есть подгон тачек и пушек, могли бы и услуги такси оказать. Неудивительно, что от игры люди устают уже на полпути. На первую проблему накладывается вторая - управление авто. Даже не само управление, а поведение так называемой экшн-камеры при вождении. На поворотах авто бросает в разные стороны экрана, горизонт заваливается. Меня такое поведение не устраивает, очень неудобно ориентироваться. Нельзя что ли было добавить/оставить классическую камеру? Третья - от игры действительно устаешь, да. Чего-то игре не хватает. Нормальной сюжетки не хватает, я тоже пришел к такому выводу. И в DLC не полезу (проходил definitive ediшон, они там вшиты). Кроме того, есть еще мои личные претензии, вкусовщина так сказать. Мне не хватало кастомайза фейса ГГ. Не особо прикольно бегать прыщавым желторотиком с уродским шрамом на полголовы. Конечно, есть заготовленные пресеты в костюмах, но по отдельности. В этом костюме Линкольн с бородой, в другом - в очках, в третьем - лохматый. А если я хочу быть лохматым, с бородой и в очках? Почему нет? Мне не нравятся блеклые цвета в розовом светофильтре, неужели нельзя делать игры в естественных тонах? Более того, добрую половину, а возможно бОльшую, мы орудуем ночью. Порой вообще ничего не видно, жуть! Еще и мыла налили. Самое смешное, что при вождении можно включить слоумо, при котором изображение становится суперконтрастным, окружение играет новыми красками, но всего на несколько секунд.( Еще много всяких кривых чешских мелочей бросается в глаза. Например, пешеходы любят бросаться под колеса. Соперники в гонках читерят. Некоторые задания копируют себя (в пределах одной миссии для угона трех одинаковых транспортных средств может понадобиться явиться в одну и ту же точку). Само управление в игре не интуитивное. Как и ориентирование. Приходится где-то по карте лазить, переключать, приближать, чтобы что-то дополнительное увидеть. Не хватает сводной статистики нашей деятельности и открытых возможностей. Бесило включать субтитры при каждом заходе в игру. Изначально игра вообще не хотела работать в полном экране, пришлось лезть в настройки экзешника. Музыка вроде неплохая играет, но это изъезженная попса тех лет, быстро надоела. Что имеем по итогу, противоречивую ситуацию. Оценка вращается в районе 6-6.5 максимум, больше в крокодиловое Нью-Бордо ни ногой. |
Bleach, лучше второй раз ремейк первой части пройти :))
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.