Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Total War (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=149)
-   -   Medieval 2: Total War - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=10546)

"Rush" 07.12.2007 17:15

Dart Wader
Может быть мод где-нибуть есть. А так нельзя.

Аматор 08.12.2007 13:47

Что сделать чтобы уменьшить или уничтожить инфляцию???:confused:

Eddiе 08.12.2007 23:56

Цитата:

Сообщение от Аматор (Сообщение 2834669)
Что сделать чтобы уменьшить или уничтожить инфляцию???

Увелич налоги в городах

Kurt-R 09.12.2007 13:35

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 2821855)
ну эт ты зря

Было, было пару раз. Может подустали или поле неровное, я чессказать анализ не делал.
А приятно удивило, что местность довольно реалистичная со всякими строениями, живыми изгородями и т.д., которые можно здорово использовать, как полевые укрепления. Также удивил, правда пока один разок, ИИ: принимая бой на явно невыгодной для себя позиции, постоял да и пошел в отступ, как мне показалось, (я уж и каву было вдогон кинул), а на самом деле отошел организовано до ближайшего пригорка и снова построился во фронт. О как! Теперь уже у меня позиция была хуже. Победить-то я победил, но такой гибкости от ИИ не ожидал. Респект! :appl:
Поставил мод "Ultimate AI",в котором обещали улучшенные пуще прежнего ИИ и дипломатию, но после 4 ходов ничего особенного пока не заметил. Нет вру, заметил - старые сейвы играть можно.

Adan 11.12.2007 13:37

Kurt-R
ИИ можно обсуждать до потери пульса, а что толку? как был тупым, так им и остадся!

AvangarD 12.12.2007 20:07

Цитата:

Сообщение от adan (Сообщение 2851865)
Kurt-R
ИИ можно обсуждать до потери пульса, а что толку? как был тупым, так им и остадся!

Не ну неспорю ИИ тупой, но иногда можеть ведь удивить.
:sml:

Максимильян 13.12.2007 11:45

Цитата:

Сообщение от AvangarD (Сообщение 2859263)
можеть ведь удивить.

Он меня довольно часто удивляет! Своей ТУПИЗНОЙ!!!

Харёк 13.12.2007 12:10

Незнаю как вам,но мне в Медивале 2 непонравилось разделение на города и замки.Как тока у меня появлялились полностью улучшенные города я менял замки на города,и крупные города уже использовал как большую казарму(благо юниты у города в конце хорошие+порох)

CHARGER 13.12.2007 14:39

мне кажется зря в MEDIEVAL2 время действия сделали уже в поздние времена истории,там уже и огнестрельное оружие появилось,а по мне так одни мечи да луки,и никакого там пороха и огнестрельного оружия.

ORTODOX 13.12.2007 14:45

CHARGER
да и так нормальььно, конечно лучше было бы если сделали как в первом мидале, раннии век, среднии век ,позднии век ,не спорб :))

K.H.A.L.I.F. 13.12.2007 20:30

CHARGER
Цитата:

мне кажется зря в MEDIEVAL2 время действия сделали уже в поздние времена истории,там уже и огнестрельное оружие появилось,а по мне так одни мечи да луки,и никакого там пороха и огнестрельного оружия.
Ну да впринципе, ты прав, но ведь всё равно воины с ружьём тож неплохо смотрятся, особенно когда их вперёд ставишь и на тебя нападают

-SlaMaN- 13.12.2007 22:15

Цитата:

Сообщение от ORTODOX (Сообщение 2863578)
CHARGER
да и так нормальььно, конечно лучше было бы если сделали как в первом мидале, раннии век, среднии век ,позднии век ,не спорб :))

Вроде есть мод, после установки которого можно будет выбирать с какого века начинать....

Adan 15.12.2007 07:36

ORTODOX
SLAMAN
Это не ВЕК, как в нашем понимании, а в развитие ваших казарм-конюшен. Плюс изобретение пороха,в каком там уже не помню году.

Among 02.01.2008 09:35

Цитата:

Сообщение от Харёк (Сообщение 2862759)
Незнаю как вам,но мне в Медивале 2 непонравилось разделение на города и замки.Как тока у меня появлялились полностью улучшенные города я менял замки на города,и крупные города уже использовал как большую казарму(благо юниты у города в конце хорошие+порох)

Вот с этим согласен, это подразделение явно лишнее.

CHARGER 02.01.2008 16:21

я все города превращаю в замки,т.к.возможностей больше.

Teirim 02.01.2008 17:01

Цитата:

Сообщение от CHARGER (Сообщение 3023407)
.возможностей больше.

- военных -да. Но дипломатов, купцов, убийц в замках не построишь, денег опять же будет сильно меньше. А для формирования армий хватит и замков в соотношении с городами примерно 1:2. Да и в городах иногда классные ополченцы-фаланги бывают!

CHARGER 03.01.2008 11:25

Teirim
ополченцы-бесполезное мясо,которое почти не с кем не может справиться,а вот в замках хорошая пехота и кавалерия.

Kurt-R 03.01.2008 12:08

А мне нравится идея с замками. Оплот обороны. Их, по идее, и штурмовать было сложнее и защищать легче. Сейчас буду проверять на практике: датчане обложили моих гавриков в Данциге, посмотрим как оно пойдет. Откровенный ляп - это возможность по стеночке пройти в цитадель. :lol: Фигня, конечно, полная, но исправить нельзя, приходится считаться.

K.H.A.L.I.F. 03.01.2008 14:28

CHARGER
Цитата:

ополченцы-бесполезное мясо,которое почти не с кем не может справиться,а вот в замках хорошая пехота и кавалерия.
Да их взять только для того чтобы осадные башни и тараны носили к стенам, так же как крестьян

Misteltein 03.01.2008 15:49

Хм, у меня столица всегда город. По окраинам - Замки чтобы вызывать быстро подкрепления и вести планомерную осаду.
Кстати те, кто просто проматывает битвы автоматически решая исход многое теряют. Только в настоящей битве понимаешь НАСТОЯЩИЕ плюсы и минусы того или иного рода войск. Ну и плюс это просто шЫкарное зрелище.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.