Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Silent Hill (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=223)
-   -   Silent Hill: Downpour - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=111009)

Minor_Art 15.04.2012 14:51

Наконец я стал обладателем игры!

-=Lost=- 17.04.2012 20:43

Всем доброго времени суток. Сегодня наконец-то прошел игру. Далее изложу мнение.

Игра очень порадовала. Порадовала тем, что это тот самый СХ который должен быть. Я полюбил данную серию еще в 99, когда прошел 1ую часть на первой соне, и поэтому не могу не сравнивать ее с оригинальной трилогией. То что разработчики изучили серию, это безусловно факт. Имеются отсылки. Атмосфера проработана великолепно. Враги пугают(особенно "девушки"). Поездка на вагончиках запоминается. Многочисленные сайд-квесты которые реально хочется выполнить. Альтермир. Интересные и оригинальные загадки. Даунпур напоминал неоднократно 1 часть, за что разрабам респект. Звуковое сопровождение отличное. Не Ямаока конечно, но все равно 4 из 5 поставлю. Графически игра устарела, при этом умудряется фризить(нечасто), но в СХ это не главное, на картинку внимание не заостряешь. Вот вкратце наверное все, что пока вспомнил. А..еще боевка..ну если честно во всей линейке это был не лучший элемент. И в данной части он сделан не особо: не плохо, не отлично а на 3\5.
Итого выставлю игре 7.5 из 10



Теперь вопросы по прохождению
Скрытый текст:
Непосредственно в городе где найти коды к : первому ящику, ящику в доме недалеко от полицейского участка(в который входишь через цокольный этаж).
Где найти хлеб для бомжа? Как расставить фигурки в бочках(квест с символами)(где и как крутить) Как применить куртку найденную в одном из домов? Пока то что вспомнил

Minor_Art 17.04.2012 20:57

Тоже прошёл игру.. И получил несказанный кайф. Именно то что я ждал от игры тут есть. Некоторые сравнивали тут HC с ней. Эта игра просто на голову выше HC. Тут тебе и большой город с кучей сайд квестов и атмосфера.
Для меня всё шикарно. 9/10 смело ставлю

Damienen 20.04.2012 15:35

Илья Зверь,
Скрытый текст:

1. Хлеб бомжу не нужен. Ему нужно купить шоколадку в одном из автоматов - ниже по улице от бомжа есть такой.
2 Куртку так же нужно бомжу отдать - после того как он поест ему станет холодно.
3. Фигурки нужно вращать и светить на них фонарем. Смотри подробнее квест "Игра тени" в шапке темы

JOHNNY SKY 21.04.2012 10:49

У ребят которые делали Downpour талант есть, по крайне мере по сравнеию с Homecoming прогрсс к лучшему на лицо.

KizEnko 23.04.2012 22:59

Не впечатлило. Атмосфера слита напрочь. Да, зловещий туман, слякоть и сырость, чувствуешь дискомфорт. Готические мотивы в дизайне, игра света и тени, фича с отражениями и зеркалами. Но когда вылезают бабки-пенсионерки, неистово вопящие и царапающие своими когтями, или манекены из секс-шопа, хочется смеяться. Ей богу, четверть игры я смеялся. Потуги на хоррор со "страшными" ракурсами камеры, нелепые враги, портящие атмосферу, нестыковки и дыры в сюжете. За побочные квесты жирнейший плюс. Многие из них действительно увлекательны и интересны. В сюжетной линейке тоже попадаются неплохие задачки, но большинство головоломок примитивны. Нет, я не прошу нелепиц и отсутствия логики в загадках, но хоть посложней можно было бы сделать. Город, конечно, огромен, детализирован, но выглядит пустым. Не заброшенным, не покинутым людьми, а пустым. Как оболочка без начинки, нечто синтетическое, что пытаются выдать за гниль и плесень. Парадоксально - обилие побочных квестов намекает, но все равно, чувствуешь сырость игры. Что касается сюжета – ничего нового. Преступление и наказание в чистом виде. Банально. СХ всегда радовал неординарным сюжетом, ну да ладно. Хоть не стали приплетать оригинал, как в Хомяке. Самостоятельная, цельная история, со своими дырами и огрехами, на твердую четверку. Концовки, опять же, заставили улыбнуться. Видимо, идею из второй части, где концовка определялась стилем игры, развивать не стали, что выглядит странно. Ибо, все же на вторую часть ориентировались. Как всегда - нажми Икс, чтобы спасти/убить. Ну, хоть фичу с монстрами из третьей части прикрутили, причем, органично. В итоге - никаких революций, местами деградация, есть несколько светлых моментов. Это уже не Хомяк, но и не уровень качества оригинальных СХ.
6/10.
Да, кстати. Боевая система осталась топорной и неуклюжей. Музыка, местами неплоха, декстерский мотивчик для триллера. Страха нет, смех и недоумение есть. Отсутствие боссов, как таковых (Бугимэн не считается (концовка боя просто убила, ну ей богу, как в аниме, даешь двуручкой)), огорчило. И какой идиот поставил СХ на Анрыл? Графика вытягивает только дизайном, мыльность и прогружающиеся на ходу текстуры печалят.

JOHNNY SKY 24.04.2012 18:05

Цитата:

Сообщение от KizEnko (Сообщение 10231498)
Боевая система осталась топорной и неуклюжей

Да уж, боевку могли бы подкрутить, а то вечно удары в пустоту уходят.

MegaSilent 24.04.2012 18:13

JOHNNY SKY, а вам нужны укрытия и перекаты? xD Если что боевка в серии сх всегда была отстойной.

Daydreamer 24.04.2012 18:33

Цитата:

Сообщение от JOHNNY SKY (Сообщение 10232527)
Да уж, боевку могли бы подкрутить, а то вечно удары в пустоту уходят.

Удобная и хорошая боевка Silent Hill'у никогда не нужна была.

DoctorWagner 24.04.2012 20:42

Цитата:

Сообщение от Vaultman 13 (Сообщение 10232590)
Удобная и хорошая боевка Silent Hill'у никогда не нужна была.

И поэтом, в последних двух частях ее сделали хуже...

SilentAs2 24.04.2012 20:46

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10232834)
И поэтом, в последних двух частях ее сделали хуже...

в Silent Hill: Shattered Memories её вообще не было,

DoctorWagner 24.04.2012 21:02

Цитата:

Сообщение от SilentAs2 (Сообщение 10232842)
в Silent Hill: Shattered Memories её вообще не было,

Это не отменяет того факта, что боевка стала хуже. А Shattered Memories, берет своей оригинальностью и некоторыми новыми идеями для серии. Тем более на PSP, игра смотрелась шикарно.

SilentAs2 24.04.2012 21:11

В хомяке, только боевка и была нормальной, в шатере её вообще не было (что никак не помешало игре), в ливне как была топорная боевка (1-3) такой и осталась,

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10232882)
Тем более на PSP, игра смотрелась шикарно.

на вий намного лучше,

вот, с боевками сюда,

MegaSilent 25.04.2012 06:25

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10232834)
И поэтом, в последних двух частях ее сделали хуже...

т.е. в первых 4 частях боевка в стиле зажми кнопку для автоприцеливания и нажми кнопку стрелять была самой православной? Ну вон сделали в резиденте крутую боевку, изменили жанр с хорора на пострелушки в псевдо зомби убив напрочь атмосферу хорора. Хотите тоже самое в сх? Спасибо не надо.

DoctorWagner 25.04.2012 11:20

Цитата:

Сообщение от SilentAs2 (Сообщение 10232906)
В хомяке, только боевка и была нормальной, в шатере её вообще не было (что никак не помешало игре), в ливне как была топорная боевка (1-3) такой и осталась,

В "Хоумкоминге" она была дерьмом, "шатеред меморис", вообще не о том и боевка там вовсе не важна, а в "даунпуре" она не многим лучше "хоумкоминга", но все равно отстой.
Цитата:

Сообщение от SilentAs2 (Сообщение 10232906)
на вий намного лучше,

Не играл на вий и нет желания, играл на том что есть.
Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 10233509)
т.е. в первых 4 частях боевка в стиле зажми кнопку для автоприцеливания и нажми кнопку стрелять была самой православной?

Она была самой удобной и каких-то проблем не вызывала. Ты о ней даже не задумывался в момент прохождения. А как только боевка стала дерьмовой, это все почему-то заметили. И не потому что она стала другой, а именно потому что дерьмовой.
Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 10233509)
Ну вон сделали в резиденте крутую боевку, изменили жанр с хорора на пострелушки в псевдо зомби убив напрочь атмосферу хорора. Хотите тоже самое в сх? Спасибо не надо.

Боевка там вполне удобная и каких-то проблем совершенно не вызывает. А то, что игре изменили атмосферу и прочую фигню, к боевке это никак не относится. У Дед Спейса боевка такая же, но никто не жалуется, что там плохой хоррор. Сайлент Хилл теперь один черт лучше не становится, так что последние две части явно не пример отличного ужастика.

MegaSilent 25.04.2012 11:28

MilesDayson, по мне так с выходом ливня сх наконец то начал вылазить из ямы. Хотя я и сам суровый олдфаг, моя любимая часть первая.

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10233711)
Она была самой удобной и каких-то проблем не вызывала. Ты о ней даже не задумывался в момент прохождения. А как только боевка стала дерьмовой, это все почему-то заметили. И не потому что она стала другой, а именно потому что дерьмовой.

А в ливне чем вам неудобно? Аркаднее некуда.

DoctorWagner 25.04.2012 11:49

Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 10233719)
MilesDayson, по мне так с выходом ливня сх наконец то начал вылазить из ямы.

До прихода Хоумкоминга, он и не был в этой яме. Я наверно очень удивился бы, если б Ватра, создали нечто ещё более худшее.
Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 10233719)
А в ливне чем вам неудобно? Аркаднее некуда.

Персонажа совершенно не ощущаешь, перемещается он как какой-то заторможенный имбицил. Драться совершенно не интересно. Добавить сюда ещё и невероятную живучесть врагов. Разработчики сознательно делали ее такой неудобной. Ведь ещё во время разработки игры, они заверяли о том, что "вам не захочется драться с монстрами, это и вовсе не обязательно". Теперь, я понимаю, с ними действительно не хочется сражаться, но не потому что они жуткие или ещё что то подобное. Просто это не удобно и не интересно. При чем, я ещё раз повторюсь, что на счет боевки, многие со мной бы согласились.

Rainer 25.04.2012 12:14

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10233747)
Добавить сюда ещё и невероятную живучесть врагов

Поставь уровень боев легко, все падают с одного-двух ударов. И вообще, в таком случае боевая система, тем кому не понравилась, абсолютно не будет мешать.

Крон 25.04.2012 15:09

Цитата:

Сообщение от Rainer (Сообщение 10233776)
Поставь уровень боев легко, все падают с одного-двух ударов. И вообще, в таком случае боевая система, тем кому не понравилась, абсолютно не будет мешать.

А что на уровне хард совсем не возможно играть? А то я как раз на уровне хард начал играть.:rolleyes:

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10233747)
Теперь, я понимаю, с ними действительно не хочется сражаться, но не потому что они жуткие или ещё что то подобное. Просто это не удобно и не интересно. При чем, я ещё раз повторюсь, что на счет боевки, многие со мной бы согласились.


Так это вы покусились как раз на один из основополагающих моментов Сайлент хиллс. В этом и атмосфера игры, где ты слабое хрупкое существо в мире ужасных сильных монстров. Вообщем качёк или ниндзя рвущий демонов голыми руками это не герой сайлент хиллс.:cool:

13DEVIL 25.04.2012 15:28

Цитата:

Сообщение от Крон (Сообщение 10234008)
А то я как раз на уровне хард начал играть.

Ты же начал, значит возможно )

Цитата:

Сообщение от Крон (Сообщение 10234008)
В этом и атмосфера игры, где ты слабое хрупкое существо в мире ужасных сильных монстров.

Да нет там атмосферы )) Просто интересено что будет и всё ))

Цитата:

Сообщение от MilesDayson (Сообщение 10233747)
Драться совершенно не интересно.

А что нужно? Слешер хош чтоль?


Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.