Все это время я просто не мог оторваться от экрана даже на чашечку кофэ или на что либо еще – настолько игра в себя погружает, что забываешь вообще обо всем. Я честно говоря даже не припомню когда последний раз после покупки играл в игру неотрываясь от экрана, даже ME3 и тот удержал меня не больше чем на 4 часа.
Начну пожалуй с того что больше всего всех интересует – тот ли это Макс или уже нечто другое. Ну, я так скажу, во многом это все тот же Макс Пэйн что и раньше, только благодаря Рокстар игра теперь похожа больше на 12 часовую режисерскую версию всех Крепких орешков вместе взятых которые не успели порезать удалив якобы не нужные кадры. В общем это куда более кинематографичная игра чем первые две части + в отличии от них в MP3 выглядит намного реалистичнее абсолютно во всем. Во многом за это стоит благодарить просто потрясающую анимацию и физику тел. Самый ближайший аналог всему этому даже не GTA IV (хотя и от нее тут конечно же много чего есть), а Uncharted 2-3, только тут все еще круче и реалистичнее.
Вот банальный пример, у Макса больше нет бездонных карманов куда он может прятать тонны различного оружия. Теперь мы можем носить с собой только 3 вида оружия - пистолеты пулеметы, обычные пистолеты и винтовки (гранаты отсутствуют как класс). Еще одна не маловажная деталь – теперь не нужно искать в инвентаре нужную пушки среди целого десятка, достаточно нажать на одну кнопку, быстро выбрать нужную пушку и все, ну а если у вас в руках в это время была винтовка и вы решили переключиться на скажем револьвер, Макс возьмет винтовку в левую руку и будет носить ее с собой и всегда подрукой шо называется (на тот случай если вы по пути к ней патронов насобираете) а с помощью правой руки будет отправлять гадов на тот свет, ну а если вам понадобиться перезарядить револьвер, Макс уберет на время перезарядки винтовку подмышку, а потом опять возьмет ее левой рукой. Вот казалось бы мелочь, но выглядит очень реалистично да и ни в одной другой игре такого нету, не говоря уже о том как Макс передвигается во время боя - нет больше кривых и тупых анимаций, все максимально реалистично. Взять хотя бы то как теперь Макс ведет себя на поле боя. Вот к примеру захотелось вам использовать Bullet Time, вы убили врага и уже готовитесь приземлиться и тут замечаете что летите прямо на угол, во второй части это вот абсолютного ничего бы не значило, вы бы тупо уперлись лбом в угол и спустя некоторое время тут же бы встали и побежали дальше, так вот, в MP3 все совсем по другому, прицел сбивается (если ударились рукой, Макс начинает палить из оружия куда попало) Макс ударяется головой об угол, долго встает на ноги и теряет здоровье и вот так всегда – о том хорошо это или плохо будет ниже по тексту. Опять таки ничего подобного ни в одной игре нету. Так же изменилось и то как мы теперь принимаем пэйнкиллеры. Раньше это было всего лишь нажатие кнопки после чего как по волшебству здоровье восстанавливалось, в MP3 Макс убирает оружие из рук, достает из кармана пэйнкиллер, открывает крышку, глотает таблетки и выбрасывает баночку, после чего берет оружие в руки. И вот таких мелочей в игре миллион.
Про фансервис к слову тоже не забыли. Его тут конечно не так много но то что есть заставляет прослезиться и вспомнить события первых двух частей, есть даже отдельные участки уровней которые буквально пропитаны ностальгией по первым двум играм и Рокстар явно специально все так сделали. Не буду вдаваться в конкретику, сами все увидите. Скажу лишь что на кладбище следует внимательно присматриваться к могилкам, авось что-то найдете ^_^ Ну а то что Рокстар сделали с ТВ мне вообще не понравились, тут даже и не пахнет тем что сделали Ремеди для первых двух игр. Нет вообще никаких телешоу которые бы развивались одновременно с развитием сюжета в игре, ну а Капитана Бейсбольную Биту вообще не узнать – лично я считаю что делать рисованый мультик было ошибкой, да и не так интересно его смотреть - во второй части намного лучше было, не говоря уже о доме Вини Гогнити который целиком и полностью был уставлен различной атрибутикой Капитана Бейсбольная Бита (про здоровенный костюм вообще молчу). В общем фансервис не настолько хорош на сколько хотелось бы, да и это неудивительно ведь игру делали совсем другие люди с совсем другими взглядами на то как это все должно выглядеть.
Отдельно хотелось бы высказаться по поводу графики. Она просто великолепна! Такого кол-ва деталей везде и всюду мог бы позавидовать любой TPS когда либо выходивший, а уж такой разрушаемостью вообще никто не может похвастаться. Вспомнили знаменитый мод под Матрицу для второй Макса? Ну так вот, теперь вот так почти вся игра выглядит когда на экране куча всевозможных перегородок, кафеля, стекл, кружек, банок, листов бумаги и прочего фигни.
Каждый раз когда Макс входит в очередную такую комнату, все это непременно и чертовски красиво разлетается – Мафия 2 с ее убогим шизиксом приняла цианид и застрелилась на месте, ну чтоб уж на верняк. Таких шикарных перестрелок я вообще ни в одной игре не видел, настолько все круто и по Матрице шо прям… УХ! А уж постановочные эпизоды где время замедляется и Максу дают возможность расстрелять тонну врагов разом просто великолепны и что самое главное, их в игре довольно много и все они разные. Каждый эпизод хочется переигрывать снова и снова чтобы еще раз всем этим насладиться. Ну да что-то я отклонился от темы. Многие наверно подумают, консоли, да какая там может быть графика в MP3 если на PC все будет раза в 4 круче. Так вот поверьте, графика на консолях просто потрясающая, уж не знаю как Рокстаровцам это удалось но во все что видишь на экране непременно хочется верить – настолько все круто прорисовано и обставлено различными мелкими предметами. В общем лично я ждал от консольной версии много худшего, а получил чертовски красивую игру.
Ну и конечно же геймплей. Многие уже и так поняли по роликам что это тот же MP что и раньше, только куда более реалистичный. Рокстаровцы не стали изобретать велосипед и решили перенести основную механику первых двух игр в MP, добавив и убрав некоторые фишки. Проблема только в том, что некоторые из низ нужно было похоронить. Взять к примеру то о чем я уже писал по поводу первых двух игр – враги опять выскакивают из откуда угодно и опять тебя неожиданно убивают, только теперь это все еще во много раз ухудшилось в плане того что иногда ты просто тупо не знаешь откуда в тебя пуля прилетела, вроде помещение зачистил, бешишь дальше и тут пуля в лоб – конец. На словах это конечно трудно объяснить но все это реально жутко бесит, потому что подыхаешь ты не по своей вине а тупо потому что то что должно было сгнить в могиле до сих пор живет и здравствует и бороться ты с этим никак не можешь. Ну и как будто этого мало, враги теперь куда более злые…нет, просто адски злые и умные. Я вот на нормальном уровне сложности играл и честно скажу – это адский и жуткий хардкор, что там будет на высоком уровне сложности, хардкоре или на олдскуле я даже представить боюсь – не в коем случае не играйте на этих уровнях сложности иначе это будет уже не Макс Пэйн. Чем дальше играешь, тем сложнее игра становиться, появляются бронированные виды врагов которых двумя пулями не завалишь, а еще мини боссы с пулеметами. Все усложняет еще и то что игра стала более реалистичной. Я уже написал выше про углы и прочее, так вот, не дай бог вам обо что-то удариться во время падения, ну а если все же ударились, считайте что вы уже труп ибо пока Макс встанет на ноги вас за это время расстреляет толпа адских гадов и вы ничего сделать не сможете – только пэйнкиллеры зря потратите, а их в игре чертовски мало, не говоря уже про патроны. Таких ситуаций в игре просто вагон и они в буквальном смысле мешают жить и жутко бесят. Не понятно вообще зачем так нужно было проектироват уровни, ведь каждый раз когда ты пытаешь использовать главную фишку игры в 80% случаев обязательно бьешься бошкой об угол или стол а потом отправляешься на тот свет. После всего этого гораздо проще тупо прижаться к стене и попытаться в таком положении тупо всех расстрелять. Есть конечно уровни где тебе вдоволь дают наиграться с Bullet Time, но честно говоря хотелось бы чтобы таких уровней в игре было больше, а еще чтобы можно было пользоваться гранатами потому что их чертовски нехватает!
Сюжет в игре просто отличный, очень в духе первых двух Крепких орешков только куда более жестокий, драматичный, мрачный и совсем без юмора. Макс теперь постоянно и помногу все комментирует по ходу игры, гнобит себя за прошлое, за то что вообще ходит по этой земле и явно молит бога о том чтобы наконец получить пулю в лоб и встретиться вновь со своей женой и дочкой. Переживание Макса по поводу прошлого одна из главных фишек игры, все это просто отлично поставлено и написано, благодаря чему Макса реально жаль ибо везде где бы он не появлялся гибнет тонна народу, близкие ему люди, друзья и знакомые. Человек через столько прошел, а в итоге так и не смог убежать от своего прошлого даже уехав в другую страну. Сильно углубляться в подробности не буду дабы не спойлерить, сами все увидите.
В общем подводя так скать итог, хочется сказать следующее: Да, есть у игры очевидные минусы в геймплее но в целом как цельное и законченное произведение это просто шедевр. Мне честно говоря даже наплевать на Сан Паулу и на то что Макс на лысо побрился, потому что это все тот жэ Макса Пэйн что и раньше, просто от других разработчиков, куда более реалистичный и кинематографичный, да что там, даже атмосфера нуара в игре присутствует, пускай не такая как в первых двух играх, без комиксов и дождливого Нью-Йорка, но она есть, поверьте.
Короче, лично от меня 9,5/10. Это однозначный и пока что единственный претендент на игру года. ИМХО.