Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Demon`s Souls (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=76401)

Joker1314 27.07.2010 16:05

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 8272637)
появится ли она в форме черного фантома, если тенденция мира будет чисто черной?

Да.

voloddia 27.07.2010 17:21

Соулсакер можно получить при обеих концовках?

Joker1314 27.07.2010 17:33

voloddia, http://demonssouls.wikidot.com/end-game

Цитата:

Option 1 - The Good Ending: Turn around and walk away after the Maiden in Black's speech. By doing this, you get the Maiden in Black's Demon's Soul (60,000 souls or Soulsucker from Yuria, the Witch) and a Trophy. You have saved Boletaria and the rest of the world, by allowing the Old One to be put back to sleep. You did not give in to the lure of unfathomable power, even though you have tasted such power, as you collected souls from each demon that you defeated along the way. The world's knowledge of the Soul Arts will be lost, and the fog will be lifted.

Option 2 - The Evil Ending: Kill the The Maiden in Black. By doing this, you get the Beast's Demon's Soul (200,000 souls) and the Redeye Stone. You have succumbed to your appetite for souls, and condemned the entire world in order to satisfy your own lust for power. As Sage Freke, the Visionary suggested, with Allant and the Maiden out of the way, you will become the world's ruler, and Freke shall learn all he ever wanted to know about the Soul Arts, realizing the true power of demon souls… but King Allant XII also thought that he could control such power.

voloddia 27.07.2010 18:39

Тенденция перса в новой игре сохраняется?

S@ntana 27.07.2010 19:30

voloddia, да

voloddia 27.07.2010 23:24

Прошел игру, ставлю 10 баллов, шикарная вещь! Жду вторую часть, а пока пройду еще пару раз первую. ХD

mashmid 28.07.2010 19:12

народ если кто имеет американку и его уровень ~338 или ~203 и есть желание быстро прокачаться до 712 пишите.
для информации:
http://www.youtube.com/watch?v=nRnEr2R50a8
http://www.youtube.com/watch?v=Qrgt4fOgdOY
чтобы это сделать нужно чтобы один перс был в форме души, потом нужно договориться о месте встречи и там тот кто в форме души оставляет надпись красным камнем, тот кто в теле набирает 99 бутылочек с зельем для восстановления МР и приглашает оставившего надпись в свой мир в виде чёрного фантома, затем перс в теле подходит к фантому и начинает на нём юзать заклинание высасывающее душу, по окончании всего зелья перс в форме тела даёт знак фантому (к примеру поклон) и тот кто был фантомом выходит из игры (чтобы не сохранились данные профиля с пропавшими душами и пониженным уровнем) затем перс который был с телом возвращается в нэксус и кончает жизнь самоубийством и в форме души отправляется на прежнее место встречи, в это время вышедший из игры заходит назад в игру, юзает камень возвращающий тело и в форме тела отправляется к прежнему месту встречи, затем тот кто в форме души оставляет красную надпись и процедура повторяется только теперь души забирает тот у кого забирали до этого. очень важно помнить что в процессе забирания душ нивкоем случае нельзя нечего менять в своём инвентаре и вообще не заходить в меню до того времени пока перс в форме души не выйдет из игры а иначе любое изменение повлечёт за собой сохранение данных.

ALEXEVIAN 28.07.2010 22:33

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 8275048)
Прошел игру, ставлю 10 баллов, шикарная вещь! Жду вторую часть, а пока пройду еще пару раз первую. ХD

А я обменял её на другую через пару дней после покупки. И ставлю ей ??? за отсутствие вменяемых(привычных) сохранений и гибель героя с первого удара.(В целом оценку игре дать не могу, т.к. не прошел) Наверно она даже очень многим понравится. Но я в детстве наигрался в игры, где так же быстро убивали и не давали сохранится на уровне. Только там это делалось из-за того, что игра очень короткая и надо было время геймплея как-то растянуть. В современных играх это нонсенс для меня. Честное слово, была раньше игра Die By The Sword. Вот там можно было кромсать врагов, хоть и управление сложное. А здесь управление не сложное, но герой немощный и не харизматичный совсем.

После обсуждения с теми кто игру прошёл и кому она понравилась пришёл к выводу, что был не прав. И поспешил с выводами.

SolidlSnake 28.07.2010 22:44

ALEXEVIAN, это уже, извини, из-за твоей лени и не умелости.

Joker1314 28.07.2010 22:45

ALEXEVIAN, то есть, ты поиграл в нее "пару дней", тебя несколько раз завалили на первом же уровне, и ты считаешь нормальным выставлять игре какую-либо оценку? Тем более, за такие бредовые псевдо-недостатки, как:
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8278752)
отсутствие вменяемых сохранений

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8278752)
и гибель героя с первого удара

Система сохранений там отлично продумана, а игра автосейвится чуть ли не каждую секунду. Ну а если бы ты был в состоянии пройти хотя бы немного, до тебя бы дошло, что система сохранений "в любом удобном месте" тут не нужна, и только бы навредила концепции игры. Не нравятся хардкорные игры? - ок, но не нужно тут "ставить оценки" игре, первый уровень которой ты даже не смог осилить.

dammitgun13 28.07.2010 22:46

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 8278806)
хардкорные игры

Ты просто хардкора не видел :)

ALEXEVIAN 28.07.2010 23:11

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 8278806)
Система сохранений там отлично продумана, а игра автосейвится чуть ли не каждую секунду. Ну а если бы ты был в состоянии пройти хотя бы немного, до тебя бы дошло, что система сохранений "в любом удобном месте" тут не нужна, и только бы навредила концепции игры. Не нравятся хардкорные игры? - ок, но не нужно тут "ставить оценки" игре, первый уровень которой ты даже не смог осилить.

Что такое хардкорная игра? Которую сложно пройти? Mario - хардкор? Её везде просто так нахваливали и даже на обложке выставили - Best Game 2009. Ну знаете, в 2009 были игры и получше. Что там за автосейвы - это ты про статистику смертей что-ли, кого и как завалил герой? По нормальному игру отложить нельзя. Это сел и играй до посинения. По телефону кто-то звонит,а игру на паузу не поставишь. Это нормально по-твоему? Хардкор?

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 8278806)
то есть, ты поиграл в нее "пару дней", тебя несколько раз завалили на первом же уровне, и ты считаешь нормальным выставлять игре какую-либо оценку? Тем более, за такие бредовые псевдо-недостатки, как:

А какие недостатки по-твоему не бредовые? Я сейчас написал лишь о том,как ведет себя игра по отношению к игроку - "по скотски". Это преподносится как шедевр мысли. Таких шедевров в расцвете игр было сколько угодно много. Оценку я дал тому, что успел увидеть. Ни графика, ни озвучка, ни сюжет, ни герои не зацепили. А главное, игра должна заинтересовывать. Может дальше все намного лучше, хотя я смотрел ролики с прохождением и как-то уныло всё.

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 8278806)
Ну а если бы ты был в состоянии пройти хотя бы немного, до тебя бы дошло, что система сохранений "в любом удобном месте" тут не нужна, и только бы навредила концепции игры.

Ага, она стала бы быстрее проходиться и показалась бы слишком короткой.

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 8278803)
ALEXEVIAN, это уже, извини, из-за твоей лени и не умелости.

Говорю же, мне не хочется часами сидеть и искать подход как завалить того гада. При этом погибая и начиная ползти к нему с самого начала. Дело не в умелости. Ты же не скажешь, что с первого раза всё проходишь?

То, что вы защищаете игру, которая вам понравилась это нормально. На самом деле, мне было интересно,что там дальше будет, гигантские боссы. Но с такой системой сохранений и героем, который гибнет как муха она ни в какие ворота не влезла. Наверно и правда не по мне игра оказалась.

Joker1314 28.07.2010 23:30

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8278945)
Её везде просто так нахваливали и даже на обложке выставили - Best Game 2009.

Раз "так нахваливали", значит есть за что. Отрадно, что некоторые издания все еще способны разглядеть гениальные и инновационные проекты на фоне обилия высокобюджетных "блокбастеров".
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8278945)
Что там за автосейвы - это ты про статистику смертей что-ли, кого и как завалил герой?

Эм, нет. К примеру, при любом изменении в инвентаре включается автосохранение. Так же, если ты прямо посреди уровня вышел из игры, при следующем ее запуске ты окажешься ровно в том же месте, где и закончил.
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8278945)
Я сейчас написал лишь о том,как ведет себя игра по отношению к игроку - "по скотски"

Это часть идеи игры. Ее авторы сразу подчеркивали, что хотели заставить игрока ценить свою жизнь и бороться за нее до последнего, стараясь допускать минимум ошибок и впредь учиться на них. Этим может похвастаться далеко не каждая игра, тем более сейчас.
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8278945)
Может дальше все намного лучше, хотя я смотрел ролики с прохождением и как-то уныло всё.

В это надо играть, а не смотреть ролики на ютубе. По всей видимости, ты даже не успел опробовать ко-оп режим и сразиться в пвп.
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8278945)
Ты же не скажешь, что с первого раза всё проходишь?

Все приходит с опытом. После 2-х прохождений американской версии игры, европейка мне показалась на диво легкой. Хотя раньше я даже боялся подходить к тем или иным противникам.
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8278945)
Наверно и правда не по мне игра оказалась.

Видимо, так и есть. Пусть она и не для тебя, но не стоит выставлять оценки игре, не ознакомившись и с десятой частью ее особенностей.

Abbathhate 28.07.2010 23:41

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8278945)
Ни графика, ни озвучка, ни сюжет, ни герои не зацепили.

Надо же как то оправдать то,что ты ее обменял,да. )
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8278945)
Но с такой системой сохранений и героем, который гибнет как муха

Что вы стоните товарищ?Я два дня назад купил игру,дошел до 1-3,пока умер только пару раз и то из-за своей глупости(упал с лестницы и был взорван бочками).В ДС нужно быть просто аккуратным вот и все.Если не воткнули в механику,не нужно из-за этого унижать игру.
Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 8278945)
Говорю же, мне не хочется часами сидеть и искать подход как завалить того гада.

Ну а что вы хотели?Ураганом пронестись по уровням превращая вражье в мясо,это не про ДС совсем,тут приходится головой думать,много.В этом и интерес и это заставляет браться за игру снова и снова.
Наконец то я поиграл в игру в которой босс это Босс,а не мешок для биться в конце уровня.Пока фармлю души,все нравицо )

ALEXEVIAN 28.07.2010 23:52

Цитата:

Сообщение от Abbathhate (Сообщение 8279078)
Если не воткнули в механику,не нужно из-за этого унижать игру.

Механика ясная - ищи подход, не нашел - сдохни.

Цитата:

Сообщение от Abbathhate (Сообщение 8279078)
поиграл в игру в которой босс это Босс,а не мешок для биться в конце уровня

Да, сейчас это редкость. Но это ещё не вся игра.

Цитата:

Сообщение от Abbathhate (Сообщение 8279078)
Ну а что вы хотели?Ураганом пронестись по уровням превращая вражье в мясо

Я хотел спокойно поиграть, а не проигрывать и начинать сначала.

Zakumi 29.07.2010 00:38

ALEXEVIAN, просто тебе не игра не подходит. Здесь главную роль играет опыт самого игрока, а не его персонажа. То есть нужно искать слабые места каждого соперника, строить тактику и т.п. Расслабиться не выйдет. Любая оплошность - уровень заново. Игра учит быть осторожным и осмотрительным, бить наверняка и никогда не рисковать. Стоит зазеваться - "you died". Именно в победах над соперниками, когда именно ты стал лучше, ты смог, ты справился - в этом очарование Demon's Souls. Но такой подход нравится далеко не кажому. Поэтому, кстати, игру либо любят, либо ненавидят.

Но если тебе не подходит подобная схема игрового процесса, зачем вообще брал игру? В рецензиях игровых порталов, на форумах и т.д. перед покупкой игры можно было почитать мнения других игроков, что-либо уточнить и спросить. Брать игру в расчете на то что "другим понравилось - значит круто" не самый лучший вариант.

А меж тем Demon's Souls - еще и абсолютно честная игра. Если что-то не удается, это ошибки игрока, а не игры. Твоя оценка лишний раз подтверждает это правило, она и вправду больше выглядит как попытка оправдаться, высказать свое недовольство. Но зачем оправдываться? Нет ничего страшного в том, что игра не нравится.

И еще. Заканчивайте со множественным цитированием, читать очень неудобно.

Велькезар 29.07.2010 09:39

Все думаю какую версию брать для наиболее веселого, адекватного и насыщенного мультиплеера: американку, европейку или азиатку. Что посоветуете?

Zakumi 29.07.2010 10:16

Посоветую американку, там уже все проверено.

Mad_Dog MC 29.07.2010 10:53

Вобщем поиграл, прошел 1-1, убил первого босса. Удивлен тем, что босс оказался очень легким (босса убил с первого раза, а на обычном войне с пикой умирал раза 4 подряд, в итоге пропустил). Пока нравится.

Вопрос: после убийства босса пошел в нексус, поговорил с monumental на верхнем ярусе. Он предложил выполнить какую-то миссию, но я отказался. Что это была за миссия и где ее теперь взять?

Еще, если подняться в нексусе по лестнице на самый верх там дверь, куда она ведет?

Spy-Shadow 29.07.2010 11:03

Цитата:

Все думаю какую версию брать для наиболее веселого, адекватного и насыщенного мультиплеера: американку, европейку или азиатку. Что посоветуете?
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 8279922)
Посоветую американку, там уже все проверено.

Не хочу показаться придирчивым, но...
Цитата:

Компания Atlus официально сообщила о том, что серверы ролевой игры Demon's Soul будут поддерживаться в рабочем состоянии до весны следующего года.

Эта игра от разработчиков из From Software была выпущена эксклюзивно для консоли PS3 на территории Японии в феврале прошлого года, в октябре последовал американский релиз. В Европе игру выпустила Namco Bandai Partners, причем произошло это лишь в прошлом месяце.
...учитывая, что именно атлус издавали ДС в США, то рекомендовать американку для мультиплеера нецелесообразно.
Хотя с другой стороны...кто знает вдруг европейские(ну и возможно азиатские) так же прикроют.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.