![]() |
Horsar
Если можно, в последствии кидай скрины реального размера, и не 600 на 400, а то уж ничего не разглядеть)) Я было подумал что вместо скаутов термы стоят)) |
Chebur@tor,
Правда? Ну, друг, извини, раз обидел. Честное слово, и мысли не было! Не привык я просто по случаю бета-версий распинаться. Вот поиграю в полную версию и скажу что-нибудь шибко умное, тебя порадую, идет? А вообще, конечно, как-то странно с лимитом получается. Взял я, например, этого Techmarine (вроде так), построил пяток турелей - и опаньки, лимит кончился. А из остальных войск - танк да пара отрядов пехоты. И что самое обидное - лишние турели продать не получается. И стоят, бесценные очки занимают. Не дело-с. |
Какие очки они занимают?
|
Хм... ну все логично, ибо тогда ты тупо застраиваешся и все. Как по мне игра стала более "умной" по сравнению с 1 частью, действительно появилась тактика. Бета очень радует, думаю у Релика еще очень много чего в рукаве припрятано!
|
Мне понравилась игра. А вот юнитов все-таки и вправду побоьше надо, особенно теха, пеха норм. А насчет дополнительной расы... Сестры прикольно были бы на новом движке.
Добавлено через 7 минут И то что больше строить не надо тоже кул. А то убьют строителя и все. В общем кульная игра. Жаль каких-нить дальних добивашек нет. А то редко тут в рукопашной сходятся(разве что тираниды вс орки).:sml: |
У меня игра вызвала неоднозначные впечатления. С одной стороны смотрится все здорово, кричат , стреляют , все вокруг бабахает.
Но... это довольно скоро надоедает. Разнообразия маловато, хотя по демке судить наверное рано. Все эти апргейды по сути не так уж и существенны. Во время игры за скучал по старым добрым постройкам и ресурасм вроде минералов и газа. |
Являюсь фанатом первого ДоВа, а теперь и второго.
Игра шикарная, стала более тактичной,интереснее. Насчет разнообразия - не уверен. И так комфортно играть. Вот только не особо радует, как взрывается техники.. Бах, и изчезла.. Ну да ладно, не велика потеря %) Космодесант любимая раса как в первой, так и тут. Хотя разнообразие в расах действительно не помешало бы. Зы Цитата:
|
Цитата:
Чипузис, Впервые встречаю вежливого новичка. Честно) |
Жаль что строительства нету(
|
Так непонятно, в мультиплеере будет строительство или нет?
|
а как вообще игра в техническом плане -системки конечно прочитал, но всё же? максимальные настройки реально вытащить ? детализированный космодесант это очень здорово жаль их "друзей" хаоса пока не придвидется.
|
Строительство ЕСТЬ, ног оно ограничивается возведение турелей, апгрейдом генераторов и постройкой дополнительных генераторов. Так же грейдится главное здание. Всё. Наверно)
|
Кто нибудь играл за тиранидов?) Что же в них такого реализовали во втором Дове, чего немогли сделать в первом?)
|
МегаПингвин,
Ничего нового не реализовали, теже сквады, теже генераторы, теже ресурсы. Но больше всего меня расстроило то, что у тиранидов тоже по две 2 ноги! (не у всех, некоторые на хвостах передвигаются) разработчики могли проявить фантазию, считаю что инопланетяне реализованы лучше всего в Earth 2160 они там действительно размножаются и у них нет генераторов. |
Играю за тиранидов, пока больше всех нравятся, хотя в релизе мож и всё переменится, по мне так всё что есть в тиранидах щас можно было создать и в ДоВ, только это бы не выгледело так красиво.
Чем тебе ненравится что тираниды многие на 2 ногах передвигаются? Эльдары, орки тоже для передвижения используют 2 ноги, как и тау, крууты, большенство некронов, и Реликты никак немогли проявить фантазию, так как не они придумывали тиранидов, а все они и другие рассы Вархаммера 40к были придуманы GW Вообще впечатления от игры очень даже хорошие, лучше чем ожидал, отмена строительства базы пошло только на + к игре, тактика стала более глубока, система укрытий сделана не для галочки, выглядит это всё просто отлично и звучит тоже отлично. Неочень понравил что маловато юнитов у рас, но это можно легко пережить, больше всего ненравится пока это то что игра работает через Windows Live, все эти танцы с бубнами чтоб зарегестрироваться и играть, тот же стим через который идёт Бета намного более удобней и функциональней. Жду релиз с нетерпением, и адончик с Тау и Имперской Гвардией)) |
Еще помомимо турелей можно некоторые здания поддержки строить. У тиранидов были тунели, у орков знамя Грааа, у спейсмаринов телепорты...
|
Я тут страницу назад писал, что игра - странноватая и тормозная (всмысле все вяло уж очень бегают).
Хотелось бы отписаться. Во-первых, как я заметил многие жалуются на малое количество юнитов - отвечаю. Я играл в настольный Warhammer и когда вышел DoW первый меня ЖУТКО бесило, что юнитов строишь просто тоннами. В настолке больше одного такна точно не выставишь. А вот здесь вообще уже что-то похожее на "оригинальный" вархаммер. Несколько базовых сквадов, один-два средних и единственный буквально последний танк или что бы ты ни было. Вообще реализовано просто прекрасно это. Еще очень понравилась идея с терминаторами спейс маринов. Тоесть тема типа отсиделся скопил на терминаторов и только тогда пошел в месиво не прокатывает, ибо терминаторы покупаются на очки заработанне за счет сражений. Чем больше рубишься, тем больше очков и на них покупаешь. В целом поначалу всего кажется слишком много и всё слишком тоно - тоесть у комадиров вариаций оружия и девайсов много, но потом осваиваешься и понимаешь, что есть в принципе 3 вещи, которые юзает командор - оружие, броня и девайс. И в принципе опций не так много, но всё равно пропалить всё и за все расы быстро не получится. Я два дня играю спейс маринами - потому что ими легче всего и вообще осваиваюсь в многообразии опций. Но потом, когда все во всем разбирутся будет - чистая тактика. С этой системой укрытий тоже все просто замечательно - тоесть, безусловно, укрытия это конёк игры, но не такой за счет которого забывается всё остальное, можно в принципе и не парится насчет укрытий поначалу и вполне комфортно себя чувствовать. Одна ОГРОМНАЯ проблема - мультиплеер построен на базе microsoft LIVE. Тоесть такого лобби, как на Battle.net мы не увидим. Хотя какие то видимые ачивменты обещают. Типа если много играеь за одну расу появляются всякие уникально выглядящие броня-оружие, но по статсам точно такие же обычные, просто фишечка такая вот. Вообщем еще на стадии беты это лучшая RTS современности и конкурентов в ближайшее время не придвидится (Starcraft 2 далековат). А Warhammer - это изначально мультиплеерная игра (я имею ввиду настолку) и ждать чего то от кампании - бессмысленно, но вроде сделать соибраются ко-оп режим, но это как мы понимаем не серъезно будет. Главное в этом игре - рубилово 1х1 в мультиплеере, только так можно понять что к чему и вообще что происходит. Еще кстати хотел сказать насчет реплеев. Только в реплеях можно всю эту красоту разглядеть, потому как во время матча мы будем на самой большой высоте играть и нам будет не до того, как круто кто-то кого-то разрывает, а вот на реплеях можно все детали поразглядывать, благо выглядит все просто сногсшибательно, особенно круты летающие юниты (Assault SM, напрмиер). Вообщем можно даже не играть, а просто на эту красоту в реплеях смотреть с пивом, ибо выглядит мегакруто всё. Игра не для слабых. Ну, как наверное и любой 1х1 мошер. Нужно соображать быстро и тактически. Вообщем однозанчно 9\10 и просто, если даже не маст плей, а маст си, для тех кто RTS не люит, посмотреть несколько реплеев стоит. Если было бы вменяемо лобби аля батл нет и система ачивментов с анлоками было бы все 9.5. |
Pinky-dReaMs, Ну что сказать? WAAAAAAAAGH!, товарисчи! Всё правда, и хоть и не официальный, но я выставляю 9/10.
|
С каким драматизмом судят бету...
|
For_Emperor, увы, судить больше нечего)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.