![]() |
про персонажей нечего и не писал , по сюжету они ведь люди следовательно меняются и там ведь несколько лет прошло между событиями следовательно и они изменились и на это делается ставка как я понял, тут спору нет.
что касается сюжета , сюжет как обычно идет руку об руку с геймплеем и то что игра стала тунельным шутером накладывает свой отпечаток ,в первой части было много интерестных ситуаций , здесь только голые мужики ,придуманно шекарно конечно но это все. раскрытость песонажей в каст сценах понравилась а вот в процессе игры как то скупо , опять же сравнивая с первой частью ,там линч по среди ограбления просто так в процессе ограбления начинает убивать заложников ,он действовал сам по себе со своей линчевской жестокостью и сумашествием , мелочь а приятно. драма в сюжете конечно есть ,побег из страны месть за подружку ,но опять же нет запоминающихся сцен в процессе нет. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
p.s.действовал не сам по себе. Ну а скудные перестрелки спасает динамика:укрытия разрушаются,персонажи матерятся,орут.Во время боя тебя очередью может сбить с ног и ты пытаешься поднятся,отползти в укрытие либо продолжаешь отстреливатся.Красота:Grin: |
Цитата:
|
Dima47, не очень удачно. Если заходишь в темноту во время боя, то Линч начинает ворчать "It's fucking dark here. Can't see a thing. Fuck... God, i can't see." После этого его нормальным назвать сложно.
|
была )), но сколько там было памятных сцен , карьерный самосвал,штурм небоскреба на люльке , перестрелка на дискотеке, ограбление банка, с голивудским размахом ,
разнообразие было и все что видел ранньше доводилось только в фильмах видеть , а тут сам участие принимал новые ощущения от первой части были. во второй части все как то компактно по коридорчикам и постоянные поднимающиеся двери ,сколько же их в китае?))) |
Цитата:
|
COMbine22,
Ну это и хорошо что у него не получается,я ж говорю пытается :) |
Razor Callahan
про вертик и про голых героев ты прав безусловно но на мой взгляд,это единственные ошеломляющие моменты за всю игру |
ovnd, подписываюсь. Больше ничего не запомнил. Все остальное время обычные пострелушки.
|
Не знаю,но мне понравилось бегать по узким коридорам,улица,кварталам...Да эпизод на вертолёте отличный,но и первый эпизод тоже хорош,эдакая динамичная погоня.Эпизод когда Кейн и Линч после пыток выбираются из плена тоже хорош,однако назвать его смешным или весёлым язык не повернётся,по крайней мере у меня =/.
|
А мне ещё понравилось когда
Скрытый текст: |
вот и все сцены которые запомнились) .об этом и речь, что их мало
про голых молчу сделано шикарно . |
самый убогий экшен, который я когда-либо проходил -_-
нет ощущения стрельбы, не чувствуются попадания (их тут даже крестиками реализовали, чтоб хоть как то, лол), меткость врагов запредельная, неважно с какими они пушками, в то время как у стволов игрока какой-то нереальный разброс пуль идет, с машинганов дальше чем с 10-15 метров стрелять вобще понт. плохие укрытия, не всегда перс прячется с той стороны с которой надо, иногда самопроизвольно "отлипает", самое паршивое, что эти укрытия не всегда защищают, порой спрятавшись за стальным листом, огребаешь совершенно непонятно с какой стороны.. анимация совсем плохая - тут даже когда враг подходит к укрытию, иногда не идет анимация приседания, он тупо автоматом телепортируется в укрытие, очень рвано и грубо сделано. игра предельно однообразна, лишь небольшой перелет на вертолете разнообразит геймплей. из плюсов геймплея отмечу неплохой ИИ - он активно юзает укрытия, не высиживая за нмии подолгу, активно наступает, если игрок пассивен и наоборот отступает, если начинает получать; так же, пытается зайти со спины. и хоть игра и коридорна, все же есть несколько мест, где можно попытаться обойти противника с тыла, или занять высоту, тем самым обеспечив себе огневое превосходство ( или преимущество, я хз как правильнее). элемент, когда получив ранение игрок падает и нужно отползать в сторону, я лично не оценил... но и не напрягал он меня особо. пьяная камера - спорное решение, мне она абсолютно безразлична была. а вот всякие артефакты от эффекта "типо любительская съемка" впринципе понравились. графика средненькая, но очень хорошо детализированная; да и вобще ощущение, что находишья в огромном азиатском мегаполисе не покидало - гигантские небоскребы, неоновые вывески с надписями иероглифами, вездесущие мотороллеры, собственно сами китайцы.) звук - тут отдельная тема. как разработчики и обещали как таковой музыки в игре нету (норм музыку вы услышите только из какого-нибудь радио, или автомагнитолы), есть специфический амбиент. гнетущие тревожные поскрипывания, завывания, гудения создают своеобразное впечатление... чувство опасности, безысходности и даже какое-то почти мистическое чувство угрозы.. трудно описать, но звуковое сопровождение реально впечатлило. Кейн и Линч конечно же тащат игру. и хоть в первой части (которую я не смог до конца пройти >_<) они мне не понравились во второй я им даже сопереживал. короче, как игра Kane & Lynch 2: Dog Days отстоище полное, ценность представляют оригинальный аудиовизуальный ряд, и небанальные для игр персонажи. |
Цитата:
|
CORSA, согласен только насчет звука и графики.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.