Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Starfield (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143768)

McDragon 22.09.2023 02:40

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12773076)
Я это заметил так поздно,

И чего ты там такое словил?

Wolfsheim 22.09.2023 02:59

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12773078)
И чего ты там такое словил?

Состояние, которое еще не является медицинским, то есть не причиняет вреда, но поражает защиту костюма. В итоге, когда оказываешься в местах с похожей погодой, сразу происходит "пробитие" и накладывание вредных статусов. В целом не критично, потому грузить сейвы и не собираюсь, но иногда раздражает. Я думал, может есть какое-то инженерное решение, типа починки брони.

McDragon 22.09.2023 09:34

Wolfsheim, доведи этот статус до медицинского и потом просто вылечи.

Leo 22.09.2023 10:39

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12773021)
там же все еще должен быть этот непись сидящий вразвалочку за столиком у входа, что тебя отправляет при нормальном стечении к помощнице главы пиратов.

Так и есть. Вступил к пиратам не как крыса.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12773076)
А тем более я думаю присоединиться к пиратам, это вообще их заставить просраться.

У пиратов большие миссии почти все решаются мирно. Меня что Сара, что Андрюха, одобряли всю дорогу. А Баррет вообще ровный тип, его не сильно волнуют моральные дилеммы.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12773076)
как же это бездарно и плохо сделано!

Я уже было подумал, что в этом посте ты смог обойтись без "тупые разрабы", но в самом конце не подкачал.

Джигмэн 22.09.2023 14:11

Забагованное состояние через консоль фиксится командой player.dispel ***

Wolfsheim 22.09.2023 15:03

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12773120)
Забагованное состояние через консоль фиксится командой player.dispel ***

О, спасибо, попробую.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12773089)
доведи этот статус до медицинского и потом просто вылечи.

Нет, все равно остается.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12773093)
У пиратов большие миссии почти все решаются мирно.

Там вроде как сам факт присоединения к фракции должен их выбесить.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12773093)
Я уже было подумал, что в этом посте ты смог обойтись без "тупые разрабы", но в самом конце не подкачал.

А я мог как-то по-другому отнестись к этиму бездарныму поиску храмов и тупой мини игре со сбором сферок в воздухе? Я первый храм искал часа полтора, вообще не поняв, как направление к нему отображается на сканере и что его нет среди появившихся на карте значков. Затем внутри такое освещение, что я их сраные сферки даже не видел, и если бы не знал, что надо искать, искал бы их минут 5-10, а то и гуглить бы пришлось. Потому что никто ничего не объясняет. И почему вообще эта механика так работает, никто так и не ответит. Игра сделана аутсорсерами и собрана через жопу бездарной Беседкой.

McDragon 22.09.2023 15:24

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12773093)
Так и есть. Вступил к пиратам не как крыса.

Во, а Вольф тут затирал что не пашет.

Wolfsheim 22.09.2023 15:42

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12773143)
Во, а Вольф тут затирал что не пашет.

Значит он спавнится в момент инициации квеста. Я полагал, что он все привязано к соглашению гг работать агентом, а выходит, что нет. Ну ок, будем знать. Хотя не факт, что это логично.

McDragon 22.09.2023 20:22

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12773148)
Хотя не факт, что это логично.

Как раз логично, раз даже я до этого допер.

Wolfsheim 22.09.2023 20:28

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12773190)
Как раз логично, раз даже я до этого допер.

При чем тут ты? Я про логику истории, как это подано и как это воспринимается. Просто "Привет, я хочу быть пиратом"? На основании чего к нему можно подкатить без квеста то?

McDragon 22.09.2023 20:35

Wolfsheim, я не могу сам проверить, но наверняка там есть какое-то начало, это логично как раз, тем более чел отвечает за контрабанду на Сидрнии для багрового флота, потому было бы странно что доступ к пиратам мог быть только под прикрытием (меня кстати задержали не за контрабанду, а просто из-за того что я слинял от санирования, в след раз задержали, когда я верфи Деймосе посещал), тем более от работы на власти можно было отказаться. Не может быть что целая ветка за багровый флот бы таким образом оборвлаась бы.

Leo 22.09.2023 20:56

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12773135)
Там вроде как сам факт присоединения к фракции должен их выбесить.

Я в этот раз без напарников бегаю. В первый раз был под прикрытием, потому они не против.
Ну то есть часть решений им конечно не нравится, но это общей картины не меняет.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12773135)
Я первый храм искал часа полтора

Хм. Ну я не знаю что тебе сказать. Прослушал видать, когда объясняли как искать.
Вот что внутри делать я не сразу понял. И да, делать это каждый раз ужасно душно. А в НГ+ еще и повторно храмы посещаешь, хоть они и в других местах. То есть тебе ничего не дают, кроме экспы за квест, зато эти завихрения надо собирать каждый раз.
С одной стороны - хоть где-то по сюжету надо было сделать больше, чем кликнуть по маркеру. С другой, головоломка говно. Я считаю, что каждый такой храм должен быть уникальным чем-то. Что-то в завале, что-то на орбите, во что-то через дверь не попасть или вообще надо побегать.
Хоть это и побочки, формально, но они напрямую связаны с основной сюжеткой и делать их копипастой это какой-то нижайшее дерьмо.

Wolfsheim 22.09.2023 21:01

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12773194)
Прослушал видать, когда объясняли как искать.

Я не прослушал, просто знакомство с новой механикой тут сделано через жопу. И я думал сократить время, сразу побежав к точкам интереса в том направлении. Мне и в голову не могло прийти, что разрабы решать специально под храмы сделать отдельную механику, которая вообще больше нигде не используется.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12773194)
Я считаю, что каждый такой храм должен быть уникальным чем-то.

На самом деле надо было сделать все просто, как получание слов в Скайриме. Потому что это повторяющийся унылый процесс и чем быстрее и проще он завершится, тем лучше. Как и со сраными замками они сами себя обмудрили. Люди, которые ломают замок раз в час, просто нифига не понимают, насколько новый взлом бесит, когда ты ломаешь на уровне 15 замков.

McDragon 22.09.2023 22:34

Типичный день на Луне, перерыв на шашлыки.
Скрытый текст:

Джигмэн 23.09.2023 00:07

McDragon, почему графон такой плохой? Я как раз хотел сказать, какая в F76 хорошая дальность прорисовки — только текстурки в разы мыльнее, а у тебя на скрине они чуть ли не хуже. Это potato-мод?

https://i.imgur.com/exL7x33.jpg

Не хватает подобного в Старфилде, а ведь Аппалачию аутсорсеры очень быстро собрали и тоже активно юзали процедурную генерацию (а получилась лучшая карта в Fallout, еще и хорошо передает дух Западной Вирджинии IRL). Отсюда можно дойти до зданий на горизонте без загрузок одновременно с 23 другими людьми. Наблюдать за ними, кстати, интересней, чем за динозаврами — можно бежать по пустоши, издалека услышать выстрелы и в бинокль посмотреть, от кого там новичок отбивается. Или увидеть, как кто-нибудь дом строит в реальном времени

В Старфилде без зданий ландшафт проще выглядит, хоть и бывают красивые виды. Жаль, конечно, что Фил поторопил Тодда, как всегда корпорация наставила палок в колеса творцу. Ждём DLC и добавления сетевого режима на 128 человек

McDragon 23.09.2023 00:58

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12773215)
почему графон такой плохой?

Без понятия, это не мой скрин.

Leo 23.09.2023 02:34

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12773195)
не прослушал, просто знакомство с новой механикой тут сделано через жопу. И я думал сократить время, сразу побежав к точкам интереса в том направлении.

Тебе бы во всем винить всех вокруг.
Там прямо говрят - найти не получилось, только примерное место, надо искать по помехам на сканере.
Нет, побежал к отмеченной точке, при чем отмеченной даже не маркером миссии, а просто точке, которых там до задницы. И виноваты разрабы, конечно же. :))
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12773195)
На самом деле надо было сделать все просто, как получание слов в Скайриме.

Слова в скайриме получаются в пещерах разных. Где-то босс, где-то головоломка. Плюс сами пещеры там с сокровища и мобы, есть что поделать в процессе.

Джигмэн 23.09.2023 02:55

Функционал из прошлых игр с командами для NPC, оказывается, полностью доступен в виде умения. Странно тогда, что отключили возможность управлять компаньонами, как раньше

Wolfsheim 23.09.2023 13:21

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12773234)
Странно тогда, что отключили возможность управлять компаньонами, как раньше

Ничего странного. У них вообще не было идей для прокачки, потому они базовые вещи запихали в скиллы. Игра-импотент.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12773231)
Тебе бы во всем винить всех вокруг.

Если у тебя в игре есть механика, которая используется только в одном месте и больше ни для чего не нужна - это плохой геймдизайн. Я тут не при чем. Ну или расскажи, где еще такая работа со сканером используется, кроме поиска храмов.

Джигмэн 23.09.2023 13:52

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12773248)
базовые вещи

Манипуляций врагами раньше не было, норм идея для социальной ветки

А вообще это для иммерсивности сделали, чтобы игра серьезней стала. НАСА-панк все-таки, взрослая иммерсивная RPG


Часовой пояс GMT +4, время: 05:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.