Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Симуляторы и гонки (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=64)
-   -   American Truck Simulator (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=135852)

VirtTrans 31.03.2016 10:05

Никак не будут, обанкротятся и разойдутся по студиям. Это вам кажется что когда закрывается студия это трагедия, это не трагедия. Они все с опытом так или иначе и все 3д дизайнеры с голоду не подохнут. Трагедия случится в жанре, он и так на грани и при смерти. И гамнище вроде ATS тому доказательство.

$NeK 31.03.2016 10:55

О, соскучился по форуму?
Опять хоронишь сабж.

A1ex_Romano 31.03.2016 22:20



Цитата:

SCS Software сообщили о том, что им требуется немного больше времени на устранение всех найденных в ходе открытого тестирования обновлений ETS 2 1.23 и ATS 1.2 ошибок, в связи с чем выход финальных версий обновлений немного откладывается. Это не значит то, что вы не сможете больше тестировать обновления и искать недочеты, наоборот, тест продолжается и разработчики будут рады любым новым сообщениям об недочётах и ошибках.
Ну, а пока мы ждём и тестируем ETS 2 1.23 и ATS 1.2 — разработчики поделились новой информацией по поводу следующего расширения игровой карты для American Truck Simulator — дополнению Аризона (Arizona DLC), над которым сейчас во всю трудятся в студии, данное дополнение принесёт с собой в игру не только новые территории штата Аризона, но и новые типы дорог и перекрестков, а также транспортные средства для трафика.

Источник

Наконец-то траффик будет ездить на новых машинах...:rolleyes:

$NeK 31.03.2016 22:21

A1ex_Romano, про спойлер не забывай пожалуйста. Поправил.

A1ex_Romano 01.04.2016 10:09

Посмотрел это видео и прослезился. Это же надо было так деградировать. В лучшую сторону изменилась только картинка.

VirtTrans 01.04.2016 12:23

В углу что-то похожее на .. забыл как называется, в общем его кабина поставлялась штампами в СССР для Зила 130. Не знаю откуда он взялся но лучше бы такие тачки в драйвинг добавляли а не в трафик. До сих пор на этих трёх карытах от паккара ездить. А вот посреди пустыни комбайн? Своим ходом? Смотрю чехи совсем уже об угол ударились бошками. Чем дальше тем тупей, чтож мелочиться то? Надо было сразу парусный корабль на колёсах. Чтобы те люди которые хоть немного представляют себе реальность, не говоря уж про то что работают в этой сфере, совсем бы уже тогда офанарели, этот Джон Дир лишнее доказательство того что чехи ничерта не понимают что вообще, и про что игру делают, а ещё косякам сидим удивляемся.

Добавлено через 16 минут
Цитата:

Посмотрел видео
Тоже посмотрел, и что-то мне кажется этот трак и длинномер к нему нифига не дефолтный, а потому не знаю где там деградация. А вот комбайн посреди пустыни это да, надо показать всем кому смогу фермерам в сети пусть поугарают.
Но я согласен - Мы таких длинномеров будем 300 лет ждать что по дефолту что самое главное от модов тоже. Обленились все, что те что эти.

Добавлено через 1 час 1 минуту
Вспомнил блин ещё, из Фар Края 3его грузовик то. Ёлы палы, А мы когда смотрели всё думали это какая нибудь Аргентинская версия Зила была. (На 3ем скрине, в углу)
Цитата:

траффик будет ездить на новых машинах
Радости ноль. Мы когда будем ездить на новых машинах? Одиночках, тандемах, длинномерах в частности. На разнообразие марок уже и не рассчитываю.

A1ex_Romano 01.04.2016 13:50

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12096507)
А вот посреди пустыни комбайн? Своим ходом?

В блоге уже ждут пробок на пару км.
Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12096507)
Мы таких длинномеров будем 300 лет ждать что по дефолту

Ну выходила же спец версия 18 колёс посвященная именно автопоездам т.ч. было бы желание...
Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12096507)
из Фар Края 3его грузовик то.

Не, это типа МАСК, он же и на последнем скрине.

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12096507)
Мы когда будем ездить на новых машинах?

Ну дай вначале АИшникам покататься ;)
Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12096507)
На разнообразие марок уже и не рассчитываю.

Да какое уж тут разнообразие, Peterbilt 389 и того не могут добавить до сих пор. Растягивают блин удовольствие.

VirtTrans 01.04.2016 14:14

A1ex_Romano,
Цитата:

было бы желание...
С релизом АТS и следующей его доработке со скоростью инвалидов, а так же методике патчем на патч косяки собственные править... В общем понятно где желание делось.
Цитата:

Peterbilt 389
Я уже и не жду.
Цитата:

Ну дай вначале АИшникам покататься
Везёт ботам, они блатные.
Цитата:

это типа МАСК
Эта кабина, её дизайн уже с 60х был на спец траках (забыл етить колотить как назывались) на буровые, тягачи такие были на 8 осей, потом по моему покупал её Форд, от Форда она досталась нашему Зилу 130му. Сейчас видимо MACK производит. Да и в Фар Край тоже видать MACK значит стоит.

Добавлено через 2 часа 5 минут
"Привёз" Зил в Америку, только проблемы у него с головным светом, отзывается он на вольво которого нет, а потому не работает. Если прописка света мне доступна в моде, попробую исправить если нет то нет. Не велика потеря дропнем тогда всё.


Больше ничего не бажит, переехал он идеально.

Vlad50075 01.04.2016 17:50

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 12092791)
Бгг нет конечно! Туда едут разрабы что-бы провести разнообразные встречи и переговоры с тракдрайверами и производителями траков, а также пообщаться с фанатами студии.

Хех, прошел слух, вроде даже подтверждённый, что эту выставку бойкотируют производители траков Daimler, Navistar, PACCAR и Volvo! Похоже кучка от разрабов во главе с директором решили просто поразмяться, выпить пивка и отдохнуть от разработки игры и навязчивых фанатов. Судя по блогу фанатов СКС становится все меньше, особенно после старта атс.

Mid-America Trucking Show 2016
http://savepic.ru/9203489m.jpghttp://savepic.ru/9204513m.jpg
Вот и вся поездка.

VirtTrans 01.04.2016 20:53

Лишнее доказательство того что ATS мало того что устарел вообще, так ещё устарел по отношению к собственной матери Европе.
Короче, чинил свет Зила. ковырял ковырял, но оказалось что надо просто версию Зила 2х летней давности скачать, вытащить оттуда Хэад Лайт которого нету уже в версии 1.22 Европа за ненадобностью, а тут устаревший на 2 года движок Америки его требует. Вытащил указал правильный путь и всё заработало. Я ах"2@нел с SCS, этот ATS это такое старьё и стоит оно 1500. За какой Х спрашивается?

Коротко ещё раз: Движок устарел по отношению к предидущей игре серии, и ссылается на устаревшие файлы для корректной работы. Афанареть.

$NeK 01.04.2016 21:01

VirtTrans, хватит уже бугуртить.
Не нравится - не играй.

VirtTrans 01.04.2016 22:35

Проехал я на Зиле по Америке, впечатлений масса. По физике он конечно по другому себя ведёт и ловить его надо постоянно практически и старт-стоп-старт он дёргается как гусеничный трактор. К версии 1.22 Европа (А именно его я перенёс) движки ему сбалансировали, но всё равно динамика и разгон зависят исключительно от тоннажа трейлера.
Если трейлер совсем лёгкий (а в Америке трейлеры все отстой по весу) летает как самолёт
Вообще на Зилу прикольно ездить, какая скорость не знаешь, какая передача не знаешь. Я уже сколько проехал и по Европе тоже, и до сих пор не в курсе сколько ступеней вообще, но вроде как бы 12. Навигатор маленький считай что его вообще нет. В общем ощущения класс. Но если бы за него кто-то взялся 3д модель поправить, то я бы попросил навигатор по больше и морду в тюнинг от варианта по свежее.
https://i.ytimg.com/vi/3hn0p5jdqsk/hqdefault.jpg
А так всё устраивает, что смогу по мелочи (свет там поправить или текстуры со звуком) без зд, сам поправлю, для себя. Шасси 3х осное бы, но это уже другой марки Зил будет.

Добавлено через 12 часов 40 минут

Не все грузовики хотят у меня канать, только те что разбиты по парт1-парт2. Остальные не знаю в чём проблема, не работают.
Этот Маз конечно по больше багов имеет в логе но не крашит игру уже спасибо. Звук конечно параша, но я отношусь к этому философски, это же Маз.

MD87 06.04.2016 19:58

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12097008)
это же Маз

А что такого филосовского и особенного в каком то МАЗе ? Мало того, что МАЗ это не Российский грузовик, так еще и такой же дешевый трудяга как наш КАМАЗ, который разваливается через 4 года активной эксплуатации на каком нибудь строй объекте. Или на МАЗе подняли планку качества до уровня какой нить вольвы или скании ?

Не понимаю смысла таких модов в игре про Американские дороги. Помню как в GTA VC блевался от мода с копейками и прочими ладами. Всю атмосферу игры угробили.

toymax 06.04.2016 20:29

Цитата:

Сообщение от MD87 (Сообщение 12101284)
который разваливается через 4 года активной эксплуатации

В том и дело, что на минимальный сервис рассчитывать не приходится. А был бы он, не ездили бы разве.
Вот я середину 70-х помню, сервисный центр автоваз. Ребенком еще лазил, там мвашин не было, стояла во дворе какая то без всего, для чего, кому, некрашенная, там вдали видел подьемники. У нас на весь город в 1973 этих машин штуки три может было, а сервис по полной программе построили. Дитем я в 7-8 лет лазил везде упорно и так вот и увидел.
___________
Да, моды не нужны. Единственная, это Shevrolet Caprice 1991. В любой ипостаси считаю самой пресамой тачкой.

VirtTrans 06.04.2016 23:00

Опоздали бугуртить по поводу Маза, уже давно на Фредлайнере коронадо катаюсь и там, и там. Перенёс Американскую версию трака себе в Европу потому что тот значительно лучше чем был на скачке. И всё, у меня одна бричка по факту на две игры. Меня пока устраивает, а потом посмотрим что SCS мне родит, петербилт добавлять 300 лет будут уже не интересно, вольво тошнит уже и по Европе от неё. Типа на выставке они фотографировали Вестерн Стар интересно на кой ХЭ? Делать то всё равно не будут, про раритетный Аутокар , который тожеж в блоге мелькает, вообще молчу.

A1ex_Romano 08.04.2016 19:57



Цитата:

Небольшая экспедиция команда из SCS Software получила любезное приглашение провести три дня в Техническом центре PACCAR в Маунт-Вернон, штат Вашингтон, США. Это было большое приключение для нас, мы записали тонну звуков движков, фотографировали и сканировали все что мы смогли получить в свои руки, и часами обсуждали темы грузоперевозок.

Уровень поддержки, которую мы получили от PACCAR является беспрецедентным, мы получили неограниченный доступ ко многим грузовикам и возможность пытать их на испытательном треке в соответствии с нашими пожеланиями. Нам потребуется несколько недель чтобы обработать исходные данные и месяцы или годы для того чтобы внести их в игру. Это был определенно опыт, который поможет нам сделать наши игры лучше для вас.

Фоточки:



За этот изумительный перевод и адаптацию текста спасибо мне и гуглу-переводчику!

VirtTrans 08.04.2016 23:24

Действительно, чтобы Кенни 680 в полной комплектации, стал реально в полной комплектации видимо этим идиотам понадобятся реально годы. Пока игры этих замечательных товарищей приходится доделывать.
Чтобы оно хоть как-то игралось, пока они там катаются по Паккарам, всего один человек на их же движке выполнил, грязь, снег, лёд, аварии и трос. Не на полную мощность используется движок, поэтому он не плохой просто руки надо из плеч а не из седалища иметь. Звуки они записали? Что? Серьёзно? Ну посмотрим так ли это, а пока что звук=параша, это фирменная визитная карточка от SCS.

MD87 09.04.2016 12:13

VirtTrans, а ты что хотел ? Это же не какой нибудь ААА проект с миллионным бюджетом и студией на 500 разработчиков, а простенькая казуальная игра. Она занимает свое место на нише простеньких симов и этого вполне достаточно.

Просто из за доллара мы не привыкли к новым ценникам. Вот на ПС4 почти все игры стоят от 3000 руб и не важно ААА проект или нет.

toymax 09.04.2016 12:33

Притом, что
Цитата:

Сообщение от MD87 (Сообщение 12103473)
на нише простеньких симов

она далеко не простенькая уже становится.

VirtTrans 09.04.2016 12:46

При чём тут ААА не ААА ещё раз говорю, один человек выполнил то что целая студия зарабатывающая кстати неплохие деньги не в состоянии выполнить годами. Ситуация с играми SCS это как ситуация с нашим автопромом когда за заводом новое надо доделывать до ума. Так к примеру дефолтный тягач играется намного более приятно после замены подсветки приборов, звука и установки скина. Это должно быть всё по стоку и делается это не годами а максимум неделю если сильно лениться. Я по 1 скину делаю в день, а они свои пайнт джоб выпускают месяцами. Я не говорю что игра плохая,я в это играю потому что больше нет ничего. Но приходится игру доделывать.
И вот эти вот поездочки по Паккарам вместо того чтобы сутками над игрой работать, вызывают мягко говоря непонимание. Посмотрите какие мы лоботрясы чтоли? Ну мы это поняли 2 февраля ещё.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.