![]() |
Никак не будут, обанкротятся и разойдутся по студиям. Это вам кажется что когда закрывается студия это трагедия, это не трагедия. Они все с опытом так или иначе и все 3д дизайнеры с голоду не подохнут. Трагедия случится в жанре, он и так на грани и при смерти. И гамнище вроде ATS тому доказательство.
|
О, соскучился по форуму?
Опять хоронишь сабж. |
Цитата:
Скрытый текст: Наконец-то траффик будет ездить на новых машинах...:rolleyes: |
A1ex_Romano, про спойлер не забывай пожалуйста. Поправил.
|
Посмотрел это видео и прослезился. Это же надо было так деградировать. В лучшую сторону изменилась только картинка.
|
В углу что-то похожее на .. забыл как называется, в общем его кабина поставлялась штампами в СССР для Зила 130. Не знаю откуда он взялся но лучше бы такие тачки в драйвинг добавляли а не в трафик. До сих пор на этих трёх карытах от паккара ездить. А вот посреди пустыни комбайн? Своим ходом? Смотрю чехи совсем уже об угол ударились бошками. Чем дальше тем тупей, чтож мелочиться то? Надо было сразу парусный корабль на колёсах. Чтобы те люди которые хоть немного представляют себе реальность, не говоря уж про то что работают в этой сфере, совсем бы уже тогда офанарели, этот Джон Дир лишнее доказательство того что чехи ничерта не понимают что вообще, и про что игру делают, а ещё косякам сидим удивляемся.
Добавлено через 16 минут Цитата:
Но я согласен - Мы таких длинномеров будем 300 лет ждать что по дефолту что самое главное от модов тоже. Обленились все, что те что эти. Добавлено через 1 час 1 минуту Вспомнил блин ещё, из Фар Края 3его грузовик то. Ёлы палы, А мы когда смотрели всё думали это какая нибудь Аргентинская версия Зила была. (На 3ем скрине, в углу) Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
A1ex_Romano,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 часа 5 минут "Привёз" Зил в Америку, только проблемы у него с головным светом, отзывается он на вольво которого нет, а потому не работает. Если прописка света мне доступна в моде, попробую исправить если нет то нет. Не велика потеря дропнем тогда всё. Скрытый текст: Скрытый текст: Больше ничего не бажит, переехал он идеально. |
Цитата:
http://savepic.ru/9203489m.jpghttp://savepic.ru/9204513m.jpg Вот и вся поездка. |
Лишнее доказательство того что ATS мало того что устарел вообще, так ещё устарел по отношению к собственной матери Европе.
Короче, чинил свет Зила. ковырял ковырял, но оказалось что надо просто версию Зила 2х летней давности скачать, вытащить оттуда Хэад Лайт которого нету уже в версии 1.22 Европа за ненадобностью, а тут устаревший на 2 года движок Америки его требует. Вытащил указал правильный путь и всё заработало. Я ах"2@нел с SCS, этот ATS это такое старьё и стоит оно 1500. За какой Х спрашивается? Скрытый текст: Коротко ещё раз: Движок устарел по отношению к предидущей игре серии, и ссылается на устаревшие файлы для корректной работы. Афанареть. |
VirtTrans, хватит уже бугуртить.
Не нравится - не играй. |
Проехал я на Зиле по Америке, впечатлений масса. По физике он конечно по другому себя ведёт и ловить его надо постоянно практически и старт-стоп-старт он дёргается как гусеничный трактор. К версии 1.22 Европа (А именно его я перенёс) движки ему сбалансировали, но всё равно динамика и разгон зависят исключительно от тоннажа трейлера.
Если трейлер совсем лёгкий (а в Америке трейлеры все отстой по весу) летает как самолёт Вообще на Зилу прикольно ездить, какая скорость не знаешь, какая передача не знаешь. Я уже сколько проехал и по Европе тоже, и до сих пор не в курсе сколько ступеней вообще, но вроде как бы 12. Навигатор маленький считай что его вообще нет. В общем ощущения класс. Но если бы за него кто-то взялся 3д модель поправить, то я бы попросил навигатор по больше и морду в тюнинг от варианта по свежее. https://i.ytimg.com/vi/3hn0p5jdqsk/hqdefault.jpg А так всё устраивает, что смогу по мелочи (свет там поправить или текстуры со звуком) без зд, сам поправлю, для себя. Шасси 3х осное бы, но это уже другой марки Зил будет. Добавлено через 12 часов 40 минут Скрытый текст: Не все грузовики хотят у меня канать, только те что разбиты по парт1-парт2. Остальные не знаю в чём проблема, не работают. Этот Маз конечно по больше багов имеет в логе но не крашит игру уже спасибо. Звук конечно параша, но я отношусь к этому философски, это же Маз. |
Цитата:
Не понимаю смысла таких модов в игре про Американские дороги. Помню как в GTA VC блевался от мода с копейками и прочими ладами. Всю атмосферу игры угробили. |
Цитата:
Вот я середину 70-х помню, сервисный центр автоваз. Ребенком еще лазил, там мвашин не было, стояла во дворе какая то без всего, для чего, кому, некрашенная, там вдали видел подьемники. У нас на весь город в 1973 этих машин штуки три может было, а сервис по полной программе построили. Дитем я в 7-8 лет лазил везде упорно и так вот и увидел. ___________ Да, моды не нужны. Единственная, это Shevrolet Caprice 1991. В любой ипостаси считаю самой пресамой тачкой. |
Опоздали бугуртить по поводу Маза, уже давно на Фредлайнере коронадо катаюсь и там, и там. Перенёс Американскую версию трака себе в Европу потому что тот значительно лучше чем был на скачке. И всё, у меня одна бричка по факту на две игры. Меня пока устраивает, а потом посмотрим что SCS мне родит, петербилт добавлять 300 лет будут уже не интересно, вольво тошнит уже и по Европе от неё. Типа на выставке они фотографировали Вестерн Стар интересно на кой ХЭ? Делать то всё равно не будут, про раритетный Аутокар , который тожеж в блоге мелькает, вообще молчу.
|
Цитата:
Фоточки: Скрытый текст: За этот изумительный перевод и адаптацию текста спасибо мне и гуглу-переводчику! |
Действительно, чтобы Кенни 680 в полной комплектации, стал реально в полной комплектации видимо этим идиотам понадобятся реально годы. Пока игры этих замечательных товарищей приходится доделывать.
Чтобы оно хоть как-то игралось, пока они там катаются по Паккарам, всего один человек на их же движке выполнил, грязь, снег, лёд, аварии и трос. Не на полную мощность используется движок, поэтому он не плохой просто руки надо из плеч а не из седалища иметь. Звуки они записали? Что? Серьёзно? Ну посмотрим так ли это, а пока что звук=параша, это фирменная визитная карточка от SCS. |
VirtTrans, а ты что хотел ? Это же не какой нибудь ААА проект с миллионным бюджетом и студией на 500 разработчиков, а простенькая казуальная игра. Она занимает свое место на нише простеньких симов и этого вполне достаточно.
Просто из за доллара мы не привыкли к новым ценникам. Вот на ПС4 почти все игры стоят от 3000 руб и не важно ААА проект или нет. |
Притом, что
Цитата:
|
При чём тут ААА не ААА ещё раз говорю, один человек выполнил то что целая студия зарабатывающая кстати неплохие деньги не в состоянии выполнить годами. Ситуация с играми SCS это как ситуация с нашим автопромом когда за заводом новое надо доделывать до ума. Так к примеру дефолтный тягач играется намного более приятно после замены подсветки приборов, звука и установки скина. Это должно быть всё по стоку и делается это не годами а максимум неделю если сильно лениться. Я по 1 скину делаю в день, а они свои пайнт джоб выпускают месяцами. Я не говорю что игра плохая,я в это играю потому что больше нет ничего. Но приходится игру доделывать.
И вот эти вот поездочки по Паккарам вместо того чтобы сутками над игрой работать, вызывают мягко говоря непонимание. Посмотрите какие мы лоботрясы чтоли? Ну мы это поняли 2 февраля ещё. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.