Цитата:
Сообщение от ZhukovAV
(Сообщение 9433049)
Наврядли. Проэкт сдох окончательно. Белаго уволился аж в прошлом году.
|
Для нормальных game dev студий увольнение пусть даже и одного из руководителей проекта не является причиной к роспуску всех сотрудников и закрытия проекта. Суть в том, что для SoftLab-NSK проект Дальнобойщики 3 не был изначально основным, а был побочным, потому и получилось теперь что ушел руководитель проекта и его закрыли за ненадобностью.
Цитата:
Сообщение от ZhukovAV
(Сообщение 9433049)
Если игра дерьмо что ты в этой ветке делаешь ?
|
Мне вот тоже не понятно =) Это как в анекдоте - мыши плакали и кололись, но все равно продолжали есть кактус.
Цитата:
Сообщение от ZhukovAV
(Сообщение 9433049)
А аддон был. Готовность перед остановкой проэкта 80-90%. Теперь не будет. По причине того что игрушки для айфонов выгоднее делать. Все разработчики перешли на разработку игрушек под ios.
|
Выгоднее потому, что меньше финансовых затрат на разработку, меньше времени и людей нужно на разработку одной такой игрушки. А вот прибыли ни чуть не хуже, чем от продажи PC-игр.
Цитата:
Сообщение от ZhukovAV
(Сообщение 9433049)
Вообще всему причина жадность издателя.
|
Ну все же не только издатель виноват. Как я уже писал выше, проект сам - Дальнобойщики 3 не был основным, а лишь побочным. Потому штат сотрудников на разработку был выделен совсем маленький, а вот задача руководителем проекта была поставлена весьма большая, а издатель сроки под конец начал резать.
На лицо 2 проблемы: 1 - плохая организация рабочего процесса, не учитывались реальные возможность маленького коллектива разработчиков, 2 - издатель жадничал.
|