![]() |
Цитата:
Я перефразирую за тебя, чтобы было правильно: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А красивая, живая графика Обливиона (это не единственное улучшение по сравнению с Морровиндом) на раз перевешивает все чудеса Морровинда. Цитата:
Добавлено через 19 минут Цитата:
Цитата:
В Морровинде то вообще Intro лишь из двух фраз состоит. А в Обливионе вступление можно по 10 раз пересматривать. Графика уровня 2002г. тоже позволяла сделать чего нибудь захватывающее дух. Неплохая идея ввода перса в игру доведена до ума лишь в Обливионе. Добавлено через 2 часа 1 минуту Цитата:
Он же, я так понимаю, все знает, а если чего не знает то догадывается у кого это можно узнать. Причем он дальше своего дома нос не высовывает и гостей кроме будущего Неверварина не принимает. А ответы на все даэдрические загадки находит видимо в двух-трех книжках, валяющихся на полу среди пустых бутылей, глотнув скуумы для просветления сознания. Почему тебя не смущает что он сам ничего не делает? А такие же темы в Обливионе тебя напрягают. |
Цитата:
Цитата:
Но в Обле привязка уровня врагов (и всего окружающего мира) к уровню героя тоже не лучший вариант. Если уровень ГГ в Обле низкий, то все враждебные NPC носят плоховатые доспехи и вооружены слабеньким оружием ( и это во всем игровом мире), а если уровень ГГ высокий все встречаемые враги будут одеты в хорошие - дорогие доспехи и вооружены качественным оружием, где реализм?. ( кстати Bethesda в F3 от этого отказалась так что….) Также по повышению уровня игрока начинают в больших количествах появляется всякие гоблины- мастера, всякие супер зомби и т.д. которых в начале игры ( на начальных уровнях ГГ) мы не можем встретить, наверное они прячутся)))) Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
На 15-20 уровне ты ни за что не снимешь с Золотого Святоши/Даэдры (если, конечно, тебе посчастливиться встретить их на этом левеле) оружие из даэдрика. А, зайдя в даэдрические руины на 3-4 уровне, ты увидишь только горстку скампов, в то время как на 30-м будет совершенно другая картина врагов. Трудный поиск ряда мест в игре/возможность вырастить бога и пр. - это минусы морровинда. В попытке исправить их, она сделал еще ряд просчетов. В своем посте я это и говорил, читаем внимательнее, чтобы не писать кучи ненужного текста. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
И я еще перепутал сам - убить нужно Алчущего, а не Даэдрота. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я говорил про то, что в практически любом монархическом государстве, средних веков (под которое подстроен Oblivion) в таком случае заключенного убили бы просто, а не подарили ему за это свободу. Цитата:
*вернулся* Ну... Да... что ж там очень кратко изложена биография императора... Да... Кому как, но мне Morrowind'овская куда больше нравится, там рассказывают, по крайней мере, не о том, что было с каким то императором и, что с ним будет, а что может произойти с нами, кем мы можем оказаться. Цитата:
1) Он не Неревар и не претендует стать его воплощением; 2) Персонажам тут чисто "физически" не привязан распорядок дня; 3) А даэдрические загадки дано разгадывать именно нам, а ни кому другому. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В самом начале Облы император ясно сказал, что видел заключенного во сне и что у него очень большое будущее:sot:. Неужели из этого непонятно, почему не стали убивать заключенного:confused: К слову, в Морре будущего Неревара тоже освободили из-под стражи по слову этого же императора:wnk: Цитата:
|
Цитата:
2) Каждый день? 3) У всех подряд? Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, а разве спор был не о том, почему в Обле не убили заключенного???:wnk: Цитата:
|
Цитата:
Считайте как хотите, но сюжетный квест Morrowind'a проработан в разы лучше, чем Oblivion'ский. Чуть-чуть насчет того, какие персонажи запоминающейся. Как-то выполняя какой-то квест в Morrowind'e я наткнулся на даму, которая попросила достать ей кольцо из прудика неподалеку (в двух шагах, действительно). Мол она танцовщица и сама не может -- запачкается. Я полез в этот пруд, т.к. задание было не сложным, а награда обещалась "достойная". Как только я залез в пруд со спины на меня напала эта дамочка и еще кто-то с хамелеоном и в полном легком доспехе. Короче меня убили тут же... А теперь скажите... Видели ли вы подобную засаду в Obliion'e? Тут можно сразу же отреагировать и сказать, что это только еденичный случай, но почему такого "еденичного случая" нет и в Oblivion'e? Почему их нет? |
Цитата:
Луксор, защитник Сиродиила - это не Неревар, который в конце глав.квеста Морры побеждает глав. злодея Дагот Ура. Защитник Сиродиила - помошник:wnk: императора Мартина Септима, который и побеждает глав.гада Облы Мехруна Дагона. Разница понятна???:rolleyes: Зачем помошнику проходить испытания, подобные испытанию Неревара, если глав.гада в конечном итоге не ему побеждать? Вот если б Защитник Сиродиила и был бы сыном Уриеля, то твои претензии, Луксор, были бы понятны - драконорожденный, потомок Тайбера Септима(Талоса) ну и т.д. Ну а т.к. это не так, то...:wnk::sot: |
Kirex,
Цитата:
И где сравнение Неревара и "Защитника Сиродиила", тут только сравнение проработанности основных квестов. Цитата:
|
delete
|
Цитата:
И еще: реализм хорош в меру, т.к. игра - это развлечение, а геймплей должен доставлять удовольствие. Реализм порой сводит это все на нет. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А уж если учесть технические требования Облы и сравнить их с Морровскими, то... Интересно, если перенести всю Морру на движок Облы... это сколько метров веса будет?! Цитата:
|
Обливион. Особых аргументов не будет, потому что в предыдущие части я не играл, только в моровинд чуть-чуть, но мне не очень понравилось :).
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
1. Характеристики существ в игре фиксированные. Враги появляются при определенном уровне, но по силе враги не могут "перерасти" нас (как не раз было в Обле, качая мирные навыки) 2. Предметы в игре все фиксированы, и не зависят от уровня. На первом уровне в Морровинде, можно пройти в призрачные врата и своровать лучшую легкую броню в игре, в то время как в обле на первом уровне везде будут ржавые кинжалы. А то, что ряд врагов есть всегда - это сильно не влияет, скажу я по-своему опыту. Их банально мало, чтобы влиять на что-либо. Цитата:
Насчет «кого-захочешь» я отписался выше. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.