Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Квестовая беседка (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=119242)

Leo 23.11.2023 15:02

DoctorWagner, 550 рублей. Сейчас скидка 25%.
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/

-=Lost=- 23.11.2023 21:18

Тоже впервые слышу об игре. Ценник кстати вполне божеский. Просто сейчас уже нет дешевых игр, к сожалению...
Проблема вообще не в ценнике. Сейчас такие квесты вполне на высоком уровне делают. А тут по скринам видно, что любой скрин очень беден на детали. К тому же очень слабая рисовка и визуал. Та же "Черная книга" в этом плане лучше выглядит,хотя тоже бюджетная поделка. Но там сеттинг интереснее.

Leo 23.11.2023 21:43

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12779164)
Проблема вообще не в ценнике. Сейчас такие квесты вполне на высоком уровне делают.

Только они все еще дешевле. :))
Даже Burnhouse Lane стоит всего 500. Loretta 450 р. и автор не жаловался, даже в топе твича побывал.
Разве что Decarnation 650, из недавнего, но тут я немного разочарован остался по итогу.

Торн Эвей действительно визуально не особо интересный, но будь он дешевле, мне было бы пофиг.

Sam & Leon 23.11.2023 22:26

Тоже ничего не слышал о игре, но и после просмотра видео желания купить совсем не появилось.
И тут дело не в ценнике совсем.

Я вот после 3 и 4 частей Сибири хочу взять от украинских разрабов такой классический квест The Safe Place, с ностальгическим духом прошлого и постапокалипсиса. Вот тут с первых кадров заинтересовала игра. И ценник 450 рублей всего, а со скидкой по моему 250 стоила.

-=Lost=- 24.11.2023 18:10

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12779170)
такой классический квест The Safe Place,

У меня в желаемом. Жаль конечно,что он без русской озвучки, т.к. она по атмосфере соответствует. На инглише чужеродно звучит и портит погружение.

Sam & Leon 24.11.2023 22:16

-=Lost=-, согласен, есть такое, но хотя бы субтитры перевели наши ребята.

Это как сталкер на английском, также чужеродно слышится.

-=Lost=- 24.11.2023 23:46

Sam & Leon, ссылочку сможешь скинуть?

Sam & Leon 25.11.2023 00:10

-=Lost=-, честно не проверял, но здесь находил: https://xn--80apaivhfcnen4g.xn--p1ai/the-safe-place/
Но по-моему это липа, я так глянул глазком. -_-

-=Lost=- 25.11.2023 01:15

Sam & Leon, просто на ZoG нет. А обычно именно там первыми появляются подобные русификаторы.

Sam & Leon 25.11.2023 01:33

-=Lost=-, почему-то думал, что там и видел, но нет.

Можно конечно и на украинском поиграть, он намного понятливее и больше подходит для этого антуража.

-=Lost=- 25.11.2023 01:49

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12779316)
Можно конечно и на украинском поиграть, он намного понятливее и больше подходит для этого антуража.

Да не,я инглиш знаю. Для меня не проблема. Просто сама игра русская по антуражу.

toymax 25.11.2023 16:41

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12779113)
Я про неё даже и не слыхивал.

Тут вопрос надо поднимать более ясно - какие квесты ждут люди?
Опять тыкать в поиске тайных кнопок?
Типа сама стоит (Siberia), а ты тычешь в поисках попасть.
Они должны быть хотя бы ходительными, от третьего лица пусть даже.
Что там интересного мышью водить по монитору, когда самому походить и потрогать куда интереснее в поисках.
Как еще квесты с употреблением мыши еще в ходу, не представляю.
Сибирь, вообще ремастерный римейк на основе техники от Мафии 3 может все и молчат, но не отказались бы точно.

-=Lost=- 22.12.2023 18:29

Закончил Thimbleweed Park.
Квест старой школы. И "старый" в прямом смысле этого слова. Пиксельный и даже не совсем поинт и клик. Он текстовый. Т.е. вы выбираете предмет в инвентаре и нажимаете "применить", "дать" итд. Либо исследуя, можно "осмотреть", "толкнуть", "говорить". Ну это помимо пиксельной графики.
Сюжет достаточно интересный, атмосфера загадочности итп. присутствует. Но в концовке провисает и сдает позиции. Мне в целом концовка и смысл всего не очень понравились. Много своеобразного юмора в и отсылок на игровую индустрию. Мозги в некоторых моментах придется напрячь, не всегда ясно что делать или как решить вопрос. Но есть система подсказок причем сделана интересно. Вы звоните по телефону и дается несколько намеков, если совсем не вникаете,то в конце дадут прямую наводку. Сама игра показалась мне долгой и местами затянутой. Но вроде как на изи моде, часть квестов отсутствует. Не проверял, прошел на харде.
В целом интересный и своеобразный продукт и опыт. Давно в частично текстовые квесты не играл.

Текстоплёт 26.12.2023 21:10

Вот когда-то получили распространение сюжетные приключения со сбором предметом, решением загадок, мышиным управлением и у нас их стало принято называть квестами по знакомству с яркими представителями King’s Quest, Space Quest и другие, подобные между собой.

Причем хочется отметить, что квесты могли быть разными: более и менее сложными по механике. Например, детские игры больше похожи на мультфильмы: там просто кликаешь на интерактивные объекты и потихоньку продвигаешься по сюжету (в моих любимых в детстве "Розовых пантерах" в диалогах и выбирать реплик-то не надо было).

Сейчас различные инди-разработчики тоже частенько обращаются к жанру приключений и порой упрощают геймплей ради того, что рассказать свою историю и попробовать раскрыть какие-то идеи. В итоге приключение превращается в интерактивную постановку, ярким примером служат своего рода симулятор ходьбы. Это ведь не совсем жанр самостоятельный, а просто народ так остроумно охарактеризовал суть подобных проектов: двигаться по локациям, обстановка которых рассказывает свою историю. Иногда нужное направление повествование задается и голосом рассказчика. Конечно, бывают примеры небольших загадок в таких играх, чтобы разбавить созерцание виртуальной сцены.

В общем, кажется, что авторы в таком случае придумывают сначала историю. А уже потом, если получается, находят возможность какие-то загадки добавить.
Сейчас я прошел Hitchhiker - A Mystery Game. Здесь реализовали оригинальный пример симулятора пассажира :D

Сначала я думал, что игра может быть в духе киношного жанра "road movie" - дорожного приключения. Но по подаче истории и диалогам это всё склоняется в сторону размышлений о загадочном. Главный герой не помнит недавние события. Сначала он едет вместе с фермером Верном. Всего будет пять автомобилей. Салон каждой машины интересно рассматривать, иногда там есть предметы для изучения. Может они позволяют в некоторой степени раскрывать характер личности водителя.

Можно вспомнить хороший фильм "Трасса 60 " - там тоже были фантастические явления и дух дорожного приключения. Но в игре Hitchhiker - A Mystery Game мы слишком пассивны в роли пассажира, поэтому превратить её в приключение сложнее. Поэтому здесь происходящее больше напоминает сеанс у психотерапевта, мда... С каждым следующим водителем главгерой начинает чуть больше вспоминать события прошлого. В разговорах иногда бывает реплик из двух вариантов ответа, но сюжет всё равно линейный и похоже не предусмотрено какой-нибудь другой концовки.

Хорошо, что здесь хотя бы немного загадок было. А в целом игра похожа на прочтение небольшого рассказа. Недолго играется, остаётся послевкусие и размышляешь: что хотел автор сказать? :)

Leo 27.12.2023 02:50

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12781797)
что хотел автор сказать?

И какие предположения?
И как вообще к таким произведениям относишься, не требующих от тебя ничего, кроме повышенного внимания к происходящему?

Текстоплёт 27.12.2023 12:13

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12781823)
И какие предположения?

Если говорить широко, то мне показалось, что автор хочет научить людей ценить свои отношения ) То есть самый простой способ: показать ошибки персонажа и его разлад с девушкой. А зритель/читатель в таком случае выносит для мораль из этой басни.
А поможет ли или нет человеку изменить что-то в своей жизни - это другой вопрос...
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12781823)
И как вообще к таким произведениям относишься, не требующих от тебя ничего, кроме повышенного внимания к происходящему?

Я этого не чураюсь. Иногда интересно разбавить сугубо игровые проекты такими нарративными вещами. Есть игры - квинтэссенция геймплея, как тетрис. В них от сюжета и сценария вообще отдыхать можно. А иногда хочется сюжет, но при этом интерактивная форма рассказа помогает иначе почувствовать повествование, чем при просмотре фильма и чтении книги.

Опять же занятно бывает посмотреть иностранные игры, в которых авторы воспроизводят знакомую им обстановку. А для меня это как экскурсия в их края. Причем в игре можно оставаться сколь угодно долго на локации и изучить её. Например, в Gone Home много элементов из 90-х.
В фильмах тоже можно посмотреть на чужую жизнь, но там порой мелькают детали, которые не сразу замечаешь.

Текстоплёт 05.01.2024 22:14

Прошел очередную интерактивную зарисовку.
Bright Lights of Svetlov.

В последнее время очень популярно стало, как мне кажется, обращаться к теме ностальгии. Кто-то делает игры на тему 1990-х, а кто-то в меру своих сил пытается делать зарисовки по СССР. У таких проектов могут быть разные жанры и разные задачи для игрока. Вот тот же Atomic Heart - типичный боевик с видом от первого лица. А "Бесконечное Лето" вообще был визуальной новеллой.

Так вот, Bright Lights of Svetlov сделан как симулятор ходьбы, что роднит его с Gone Home и другими подобными проектами.

Автору удалось как-то договориться с актёрами озвучки, так что у него есть несколько голосов.
Игра сделана одним человеком (о процессе разработки он писал в dtf, например - ссылка).

Местом действия служит вымышленный город Светлов, который можно считать собирательным образом типичных советских городов с градообразующими предприятиями.

Игрок будет проживать отдельные события из жизни одной семьи, жившей в квартире панельного дома. Каждый этап предваряет указание даты и от чьего лица в этот раз выступает игрок (за мужчину, женщину - мужа и жену соответственно). Каких-то задач и головоломок не предвидится (если не считать таковыми поиски предметов для решения бытовой задачи). Можно почитать записки, которые встречаются в квартире или висят на доске объявления дома (в почтовом ящике тоже). То мы ходим выбросить мусор в мусоропровод, то поливаем растения и моем посуду в раковине, то доделываем ремонт в комнате (поклеить обои, повесить люстру)... вот такая будничная проза жизни.

Между тем нас подводят к беде, которая случится в этой семье. Игра сделает финт и из 1981 года перенесёт нас в 1989, где мы уже за другого персонажа разгадываем тайну: что случилось с бывшими жильцами квартиры?.. Читаем дневник дочери, жившей там семьи. События для сюжета были взяты реальные. Поэтому может быть Bright Lights of Svetlov можно считать данью памяти тому происшествию.

В целом картинка приятная, работа проделана кропотливая. Смотреть на квартиру и обстановку было занимательно, так как даже мне, выросшему в 90-е, бывавшему в гостях у разных родственников, многие предметы мебели или домашней обстановки навевали приятные воспоминания. Когда-то я с таким же интересом лазал по Зоне в S.T.A.L.K.E.R. и умилялся обстановке в заброшенных домах: ой, газовая плита как у нас на даче!.. ой, холодильник знакомый! ой, кровать - я на такой же на даче сплю! :D Вот в Bright Lights of Svetlov эта виртуальная экскурсия в прошлое мне понравилась больше всего. Жаль, что локации ограничены квартирой, подъездом и частью двора рядом с подъездом. Сразу думаешь про тот же L.A. Noire, который для меня - иностранца - экзотичный опыт знакомства с бытовой жизнью США, а для американского игрока тоже может вызывать эффект ностальгии и узнавания. Вот увидеть более масштабную игру с проработанным геймплеем и таким погружением в отечественное ретро было бы здорово.

-=Lost=- 06.01.2024 19:49

Текстоплёт, в 35 ММ советую поиграть. Тоже игра от разраба-одиночки про российскую действительность. Но там геймплея хватает.

Текстоплёт 19.03.2024 20:32

Авторы Myst выпустят ремейк Riven на Unreal Engine 5 в конце года
Цитата:

В 1993 году студия Cyan Worlds выпустила Myst, одну из самых значительных головоломок в игровой истории, а через несколько лет создала её сиквел, Riven: the Sequel to Myst. В 2020 году команда выпустила ремейк Myst, а теперь назвала сроки выхода новой версии Riven.

Riven: the Sequel to Myst вернётся на РС и консоли в конце 2024 года. Ремейк создаётся с нуля на движке Unreal Engine 5 командой разработчиков оригинальной игры. Игрокам обещают обновления графики, современный игровой процесс и поддержку VR-устройств.

В новой версии Riven появится ещё больше головоломок, а расширенный трёхмерный мир можно будет полностью исследовать. Авторы готовят также новые сюжетные линии, которые развивают и дополняют оригинальное повествование.

В ноябре 2022 года Cyan Worlds анонсировала переиздание Riven: New Discoveries From the Lost D’ni Empire. Новый ремейк с простым названием Riven — на самом деле тот же самый проект, а не совершенно новая попытка.

Видео - тизер

Текстоплёт 22.03.2024 13:13

Исторический детектив The Darkest Files вдвое превысил цель на Kickstarter
Цитата:

Независимая немецкая студия Paintbucket Games вынесла на Kickstarter свой новый проект, The Darkest Files. И попытка оказалась успешной с самого начала: требуемую сумму в 11 тысяч долларов удалось собрать за считаные часы в первый же день. А теперь, два дня спустя, сумма на счету уже почти вдвое превышает запрошенную.

The Darkest File вдохновлена играми наподобие Return of the Obra Dinn и Ace Attorney, а сюжет — деятельностью генерального прокурора Франкфурта Фрица Бауэра, который сыграл решающую роль в проведении «Освенцимских процессов». В игре нам предстоит расследовать реальные исторические преступления, допрашивать подозреваемых и отстаивать свою позицию в суде.

Действие игры разворачивается в 1956 году, и наша героиня — прокурор в Западной Германии, которой поручено раскрывать дела времён войны. Для этого мы будем допрашивать подозреваемых, пытаясь найти правду в море лжи, изучать документы и пытаться реконструировать события, которые привели к инциденту.

Студия Paintbucket Games известна по исторической стратегии Through the Darkest of Times. Она также работала над Beholder 3 в сотрудничестве с Alawar. Демоверсия The Darkest Files уже доступна в Steam, а до финала кампании остаётся 27 дней.

Видео - трейлер


Часовой пояс GMT +4, время: 08:56.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.