Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игрострой (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=278)
-   -   Учимся делать игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=11396)

pagon 18.03.2010 13:57

GDI32.dll, да я особо невникал что есть XNA, поэтому спросил, что это :)

Ну а вобще идея не в том, хочется же своего родного, за что можно было бы гордиться, типа эльбруса, хотя и с ним ерунда получилась :) ну вобщем надеюсь понятно к чему я веду :) нужен свой двиг как у камаза, чтобы вся европа и тп просили поюзать :) типа анрил энжина..вот

GDI32.dll 18.03.2010 14:13

pagon, нафига?

pagon 18.03.2010 15:23

GDI32.dll, хммм..руось это конечно круто, но судя потому что сейчас имеется, эти атцы (реально атцы) изобрели лишь велосипед :) интерфейс 95ой винды, командная строка, а дальше что? реестр, "вновь" будут придуманы протоколы, интернет и тп :)

Есть мнение что все новое это хорошо забытое старое, но не в этом случае...
Здесь очевиден плагиат и незнаю куда нас это приведет.

А теперь по теме, какой фурор в свое время произвели такие игры как дальнобойщики 2, казаки, лада рейсинг(чисто пиар, но на самом деле позор :) ), или новенькие аллоды...вот в этом направлении нада двигаться а не придумывать велосепеды :)) имхо

xesus 23.03.2010 14:12

Онлайн менеджера Баскетбола
 
Хочется создать онлайн менеджер баскетбола!Что посоветуете,как начать и с помощью чего писать движок?
P.S. прошу строго не судить)

xrStalker 25.03.2010 19:52

Прочитал всю тему за 3 дня (времени особо не было). Стал изучать С++.
Возник вопрос - можно на VS 2010 поставить Irrlicht, если да, то как?

pagon 26.03.2010 19:22

Zuka, установка на предыдущие версии vs особо неотличалась, думаю и в случае с VS 2010 ситуация неизменится, хотя лично я пока что непробовал. Если вобще незнакомы с установкой данного движка, то тут есть русскоязычное руководство по его установке.

Denis7 28.03.2010 15:27

выбрал движок irrlicht-1.7.1
оч интересно попробывать я в этом неразбираюсь с чего начать ?... из прог юзал сони вегас старой версии вот и весь опыт...
может есть ссылки на faq ...
заранее спасибо

GDI32.dll 28.03.2010 15:57

Цитата:

Сообщение от Denis7 (Сообщение 7757515)
оч интересно попробывать я в этом неразбираюсь с чего начать?

научиться программировать, подучить матан, закончить школу.

RIO7 28.03.2010 16:33

Цитата:

Сообщение от GDI32.dll (Сообщение 7757699)
подучить матан

там же нужно знать логику, это булево алгебра, вот в основном и все. еще догадываюсь нужна геометрия (да и то пару формул считай)

CMETAHA 28.03.2010 16:48

Цитата:

Сообщение от RIO7 (Сообщение 7757872)
там же нужно знать логику, это булево алгебра, вот в основном и все. еще догадываюсь нужна геометрия (да и то пару формул считай)

Пару формул говорите.... А дифуры? Ряды тоже по геометрии проходят? Да и кроме Булевой алгебры желательно знать комбинаторику...

SMart_9500 30.03.2010 11:39

Скачал unreal develop kit, а при установке вышла ошибка, где меня попросили "установить windows installer 3.1 перед установкой NET Framework 3.5"
Может кто знает как с этим бороться?

GDI32.dll 30.03.2010 11:51

Цитата:

Сообщение от SMart_9500 (Сообщение 7766988)
Может кто знает как с этим бороться?

Я думаю, надо установить windows installer 3.1, а после - NET Framework 3.5

whendiman 30.03.2010 14:26

Откуда можно взять windows installer 3.1

xrStalker 30.03.2010 17:09

whendiman, вот тут, и вообще юзай гугл.

Isometric 31.03.2010 20:55

Привет .Подскажите новичку. Как запустить игровой движок?:)Скачал и не знаю что с ним делать.(какие то папки и dll файлы):)

BenTech 01.04.2010 16:21

Какой именно движок?

А в общем, ставим MSVS2008 запускаем Visual c++ ну и подключаем

#include </*Engine*/.h>
#pragma comment(lib,"/*Engine*/.lib)

потом читать документацию к движку и, собственно, запускать.

dll файлы - это библиотеки, в которых и находится заранее скомпилированный код движка. В папках .h и .lib файлы, при помощи которых происходит связывание кода dll с IDE разработки. Естественно, чтобы запустить ЛЮБОЙ движок, нужны хотя бы начальные знания в области программировния, а также умение пользоваться IDE разработки(прописывать пути до папок с движком, настраивать компилятор и дебаггер а также куча всего другого итп).

AlexMercer 01.04.2010 18:28

BenTech, ему это не поможет, человек не понимает вообще в принципе, как это работает.
А совет всегда только один: выбросить из головы напрочь все идеи о создании игры и начать изучать ЯП. А вот через 2-3 годика когда ручки набьешь на создании тетрисов вот тогда уже сам все и поймешь...( что возможно вообще не в те дебри залез)

Isometric 01.04.2010 19:05

BenTech, Спасибо ,ну теперь то я хоть понял что к чему..

AlexMercer, вопрос может был и ламерский но полезный для меня :)а то ща бы сделал харакири своему компу через всякие эксперементы :)

BenTech 01.04.2010 20:18

AlexMercer, ну в принципе так оно и есть :-)

Fr1m88 06.04.2010 11:22

У меня следующий вопрос. Я сделал концепцию новой игры, написал описание, основные преимущества и качества именно МОЕГО проекта. И возникает вопрос, куда мне с с этой концепцией податься? В студии можно обращаться чтобы они посмотрели что я там напридумывал, или что вообще мне сделать, для реализации моих идей. Сам собирать людей я считаю невозможным. Нужна ваша помощь....


Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.