![]() |
Хорошая игра. Подумаешь думовский движок, ну и что. В Прей интерестнее играть чем в дум и в квейк вместе взятые. Особым словом стоит упоменуть про озвучку и русификацию,( у меня издание от 1С). Прикольно например прочитать на любимом русском : Маша+Коля=любовь, написанное кровью. Да и вообще все надписи и диалоги, и титры на русском. А виды оружий. Такой закос под технобиологию я видел только в старварах-репаблик командо.
Единственное что насторожило - так это подозрительный акцент на идею женского начала. Грешным делом подумал что разработчики там наверно сексуально озабоченые ребята. Ну например вид такой норы из которой выползают люди-тараканы ( я их так для себя обозвал) вызывает в голове только одну ассоциацию. Мой сосед так-же отозвался когда я его позвал посмотреть. Хотя фишка прикольная. И сама игра идет отлично, без тормозов. Хотя при покупке диска сомневался в этом ( Проц 3,2 , 1 гиг, ати 800жто). Такой как щас говорят геймплей(прости господи), я встречал только в первой халве и фаркрае. Вообще игра качественная, интерестная и хорошо русифицирована. |
Цитата:
|
Просто некоторые люди привыкли думать, что если в игре используется движок DOOM 3, то эта игра будет полностью похожа на DOOM 3, из-за освещения, некоторых технологий, "слизистости поверхностей", кнопок на лифтах которых нажимаешь мышкой и похожестью врагов и т.д.
Просто если двиг поддерживает, то почему бы не внедрить фичу в игру? //Обходимся теперь и без всяких (б)ля. %) P.S. Кстати, про кваку 4... Она должна быть похожа на DOOM 3, так как кроме вселенных - это изначально практически одинаковые в плане драйва и веселья игры были. Даже оружие ОДИНАКОВОЕ, что мне и нравилось. P.P.S. Да и почему-то про Condemned никто не вспоминает, там по граффике игра очень похожа на FEAR... И не ругают же! |
Цитата:
Рябчиков им с ананасами подавай. По мне так в игре должна быть прежде всего интересная история. Не важно какое качество у фильма, главно о чем он! Хотя я и мало себе представляю что акое ентот саый движок...хех.. |
Цитата:
|
mexdez
Цитата:
В Prey стволы продуманы очень хорошо и можно сказать оригинально. |
Цитата:
|
Цитата:
Doom 3, Quake 4 и Prey по этим статьям имеют очень много общего между собой, начиная со стилистики и заканчивая практически одинаковвым игровым процессам (как я уже писал, в особенности походжи Quake и Prey). Ну и сюжеты у них довольно простые (хотя в думе всё так закручено, но в целом та же песня). Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Хотя, конечно, если бы там было как в миллионе других экшенов просто нажать Е все было аццки креативно и все были бы рады. :rolleyes: И где ты там схожих вргов углядел? Вообще претензии высосаны из пальца. Все экшены такого типа похожи. Кстати, никакой темноты и хоррора в Прее нет. Так что похожесть на Дум 3 отметаем. В чем принципиальные различия Прея, Сериос Сема, Фира и Халф Лайфа 2? Нет их. Ты вообще в курсе, что все экшены такоо типа по сути никуда от Дума 3 не ушли? Растут только в ширину. Про стилистику.... Она такая и задумывалась, когда Дума 3 еще в проекте не было. Цитата:
Цитата:
Хоть кто нибудь объянить мне, чем плохо то, что ига сделана на том же движке, что и Дум 3? Вон, все ГТА сделаны на одном и том же движке. Но никто и слова не сказал. |
Цитата:
Многие экшены на дум мало похожи. Различия принципиальны, как в гемплее, так и во всём остальном. В прее темнота есть, и хоррор там присутствует, только как будто специально не страшный. Цитата:
Цитата:
Сейчас уже сюжет про инопланетян, угрозу миру и то, что один человек всех уделывает и спасает, выступая против кучи врагов смотрится примитивно. Да такое сохранилось и в HL к примеру, но в Prey сюжет просто образца середины 90-х, не особо интересный и довольно стандартный. В целом прей это не напрягающее и рассабляющее времяпропровождение, это не плохо, но ведь кагда-то такооое задумывали, а вышел довольно стандартный, несмотря на все примочки с гравитацией и порталами, экшен. |
Помогите мне вот с чем:
- У меня лицка от 1С. Когда я начинаю игру, после разговора с дедом игра или виснет, или комп даёт необычные звуки и выключается. Что такое? Игра не бракованная. Менять уже истёк срок. |
Магистр
В Double Trouble |
Цитата:
|
mexdez
Я твой пост сначала удалил, думал ты успокоишься, ан нет... Помощь по вопросу,который должен быть в Double Trouble это тоже оффтоп. Принимай. |
Цитата:
Half-Life 2, FarCry, Psi-Ops, Max Payne 1/2, FEAR, Вивисектор, будующий Crysis, даже Alice!!! и мноооогие другие (я не перечислял игры с двигой DOOM), да и ваще все игры, где предстоит главному герою в конце игры убить особо-опасного какого-нить злодея который хотит уничтожить мир (ну бох с ним, город какой-нить). Все эти герои проходят через орды монстров, людей, животных, мутантов - которые не прочь убить этих шварцнегеров. А мы их любим, играем и радуемся что они есть на свете! |
Villain
дейтсвительно , поболольшей части главное не сюжет , а процес самой игры.... (который оч. даже хорош) |
Villain
Играем, потому что хочется побывать в "шкуре" этих самых героев. :terror: Miravingin А сюжеты всех экшенов стандартны и схожи, но тем неменее это не делает эти игры скушными!!! |
А я и не говорю, что это скучно во-первых, во-вторых я не ситаю, что сюжеты во всех экшенах стандартны. (кстати, а что там такого навороченного в сюжете CoD?)
Товаришь Villain, я вовсе не имею в виду, что из-за примитивности сюжета, игра становится примитивной. Просто в Prey игровой процесс ничего экстраординарного из себя не представляет, хотя играть интересно и с удовольствием. |
Цитата:
|
Villain
Так в CoD совсем всё по другому там есть сюжет, ты ваюешь в сталинграде в берлине ты щетай видешь всю войну как она происходила и ты бегаешь с солдатами это уже радует, что ты не один интересней во много раз так играть, а когда ты один и всех рубишь как рембо пол армии инопланетян валишь это уже достала!!!!!:cool: |
Обсуждение Prey медленно переходит в обсуждение CoD...
Советую не увлекаться. |
Цитата:
|
Fatal3rror
Ты уже надоел своими дерзкими высказываниями, типа этого Цитата:
|
Всю прошел, прикольная игра, интересная задумка с порталами,но вроде немного затянутая.
|
Я тоже прошёл. Задумка не то что интересная, она просто гениальная. К тому же вспомните когда началась разработка игры. Но на одной задумке далеко не уедешь. Успешному пректу нужна хорошая реализация. Не понятно почему разработчики разрешают нам бегать вниз балдой лишь 1/5 всей игры. Мававата будет! Порталы же вообще на игру никак не влияют. Жаль по моему отличная игра могла бы получиться.
|
Хех. Только что открыл в себе сверхъестественные способности. В реале. Может помните первую кодовую дверь? Там где еще рядом в "террариум". Подхожу значит. Думаю, давай наберу наугад, может гг ченить скажет. Набираю. 1... 6... 2... 3... Дверь открывается. Челюсть падает. Я загружаюсь. Опять ввожу. Опять работает! Вот это да, подумал я))) Всегда бы так... ;)
А об игре - пока не прошел, но в летний-сентябрьский застоль... застой можно и сыграть. Правда системки гораздо выше чем в думе. Где в думе летало с 40-60 фпс, здесь иногда выдает 10-12... |
люди, помогите!!! поставид прей, запустил - звуков никаких нет. дошел до первого портала, вошел, поднимаюсь по лестнице - выкидывает в главное меню, нажимаю "продолжить", загружается последний сейв.
была такая байда у кого-нить? |
Teenager
Ты бы свою системку показал, а то просишь помощи, а системку скрываешь. Но может быть ты плохую копию купил(пиратку). |
Вообщето здесь идет обсуждение игры.Вам в дабл трабл нужно.Обоим=)
|
Ну, поиграл как следует в Prey только сегодня... Мне очень понравилось! ИМХО лучшая игра надвижке Doom 3, особенно в плане инноваций))) Да, хождение по стенам и порталы не в Prey появились... Ну, пожалуй из шутеров на тему фантастики это игра, наиболее поразившаяменя еще со времен Unreal II!
|
SeR.J
я с тобой абсолютно согласен :) |
не скажете продолжениепрея точно будет или это только канцовка внем такая
|
Цитата:
И будет ли. |
Цитата:
|
Miravingin
Что за!? У меня иногда тттаааакие тормоза бывают... Например в сцене с самолетом было жуть что! Я подозреваю что это из-за винды. Седня надо переставить. |
messerST
Ты не один у меня тоже Дум бегал а Прей часто тормозит но это у меня из-за системок. P.S. Пора об апгрейде думать:) |
Ну не знаю Дум у меня как раз тормозил, а с Преем всё хокей. Об апгрейде по моему всегда нужно DOOMать.
|
Офигенная игра. Притянула буквально с первого раза. Лучше Дума3 и Квейка4 во много раз. Короче моя оченка 9\10
|
Цитата:
|
Как говорили в Мании, им нужно было сделать хороший бренд.А уж дальше высасывать из него деньги это дело техники.
|
Офигительная игра прошол два раза без кодов(9\10)
|
Цитата:
|
Если в вышедшей игре используются только идеи и сюжет, придуманные в 1997 98 99 2000, то это не считается. Т.к. в том срок входили ещё деланье уровней, моделей и пр. на движке quake 2, ну и ещё пиар. В 2004 05 06 просто используя старые их идеи и сюжет на новом движке сделали игру и всё.
|
Чумовая игра!Лучший экшен за последнии месяцы.Конечно хотелось бы побольшей всяких комнат где можно менять гравитацию, ну да ладно итак нормально.
|
...хотя сейчас соглащаюсь с оценкой Ставицкого. Конечно, я до сих пор считаю, чтоЗкун лучше чем Doom 3, но все равно это стандартный такой action играющийся по схеме: бежишь, стреляешь, убивают, отправляешься в мир духов и так по циклу... 80% врагов - охотники, которые используют один только тип оружия... Да, надо было реализовать смену направления силы тяжести по велению игрока, но в таком случае отпала бы надобность в гравиталах... палка о даух концах, так сказать...
P.S. меня сильно смущают отверстия в стенах, из которох вылазят паукообразные полулюди... Они напоминают женскую э... ну ладно...:Emba: |
Цитата:
|
И получить дополнительную пометку при выставлении рейтинга ESRB :)
|
Ну так там помимо этого детей убивают, главный герой матерится, ну и кровь, насилие, отрубленные части тела и т.д., а это уже метит в самый строгий рейтинг.
|
Miravingin
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ну, в общем, прошел Prey... А сходство-то в концовках Unreal II bPrey заметили? Девушка погибает(конец lovestory) а герой улетает в далекия края совсем один-одинешенек... Но всеравно здорово! Я бы продолжение купил... Сюжет, конечно, оригинальным не будет,что-нибудь в стиле я спас ее народ, а она меня предала, т.к. за спасение она поклялась служить Великим существам, которые на деле оказались теми же инопланетянами, не поехавшими за жатвой и т.д. Но! Надеюсь, что prey2 проходить буду я, а не мои дети)))
|
Цитата:
В общем прошёл я Prey, и игра понравилась. Неплохой гейплей, сюжет неплохой, в общем 9.5/10 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Прошел,доволен,куплю 2-ю часть:sml:
|
Игра хороша. Непередаваемые ощущения при смене гравитации, ведении боев вверх тормашками и многое другое. Не понравилось лишь то что после смерти тебе нужно отстреливать духов, изза этого ты совсем не боишься за жизнь героя. И оружие, самая первая винтовка - самая удобная и наиболее использующаяся, другие для вида, гаечный ключ использовал всего пару раз.
|
Могу поспорить, кроме гаечного ключа, я всё оружие использовал с одинаковой степенью. Даже на последней пушке очень пригодилась способность делать непробиваемые "стены"...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Когда? Неизвестно. На каком движке? Неизвестно. Ничего не известно. |
да действительно прея два буит...но надеюсь не 10 лет надо ждать ;)
з.ы. Игра супер...прошол за 2 дня. з.ы.ы. лучше дума3 и ку4 100пудоф:Grin: :Grin: |
Цитата:
|
Прошёл.Очень порадовала 1с.Но концовка очень затягивает особенно последние уровни проходяться на одном дыхании.Ждем прей 2!
|
ИГРА ЧУМА!!!!!!!!!!
|
Цитата:
|
интересная игра. Я бы ей не меньше 9.0 поставил! А игромания много недочетов каких-то нашла
|
перевод от 1c порадовал
да и сама игра интересная |
концовка мне очень понравилось. Я думал конец игры, а там...
|
да и пиратка ничё, только вылетела однажды
|
Цитата:
|
Цитата:
Меня так локалицая очень порадовала, почти Дум 3 получился. Надписи кровью на стенах - высший пилотаж. |
Morfius
А что на английской версии больше мата? |
Demon 666
В русской его вообще нет(я тоже русскою прошел. Купил пиратку на барахолке за 30р.-полностью русский перевод!!!), а в оригинальный-самый наизощреннейший, судя по отзывам. Кстати, никто пример привести не может?:sml: |
SeR.J
А кто тебе сказал что не было мата в лицензии?Там проскакивали словечки разные:Grin: ! |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Я играть в нее никогда не буду...
После скучной демоверсии, точно... Геймплей однообразный, музыка не подходящая, сюжет - ПоЛНЫЙ П Не буду, ни за какие деньги... |
tret
Читай рецензию Игромании))) |
SeR.J,читал,поэтому так и написал.
|
!=<St@R>=!
А зря, великолепную игру пропустиш. |
!=<St@R>=!
А я наоборот после неё решил купить игру |
Цитата:
Даже демка халфы 2 не блестала сюжетом и изощрённым гемплеем, а она-то ВЕЛИКАЯ игра! |
Цитата:
Что касается Prey, то демка почти в точности повторяет начало игры, ну это уж на любителя, о том что игра мега-шедевр и новое слово в жанре никто не кричит, но поиграть стоит. Не хочешь тратить деньги - можно скачать, если конечно у тебя не модем. |
Цитата:
|
А мне вообще думается, что это лучшей (пока) экшен этого года, я получил от него массу удовольствия, дизайн оружия и маты, просто на высоте.
|
Цитата:
|
Кир
Не я имею ввиду чистый FPS, конечно если сюда запихнуть и тактический FPS, то GRAW, будет вне конкуренции. Я даже думаю что PREY в 20 игр года попадет. |
Рульная игруха.я её за 10 часов прошёл.мне понравилось!
|
Цитата:
Это разные жанрры вообще то. А Прей даже не сильно экшен. Это скорее головоломка. Хотя экшен тоже очень даже неплох, за счет оружия в основном. А по дизайну Прей затыкает за пояс все экшены со времен Трон 2.0. |
Извините как пройти уровень где какой-то зелёный шар крутится!
|
Цитата:
|
Prey - полное Г., работали 10лет и наконец родили, блин, детище, точнее гибрид непонятной породы! Часть от туда, часть от сюда. Посперали половину и довольные, типа Prey... типа круто... гравитация... Полное Г.
кто не согласен сюда палёный сайт. %) |
Цитата:
P.S А я вам еще и плюс вместо жирного минуса нечаянно поставил... |
Prey- игра прикольная, много интересных моментов. Конечно, многое было украдено из других игр, но в целом неплохо, можно поиграть пока ждёшь очередного эпизода half-life:sml:
|
Цитата:
И покажи мне ПК игру, где ничего ниоткуда не украдено. И что в этом плохого напиши заодно. Прей вообще одна из немногих игр, в которых есть хоть что то оригинальное. В данном случае дизайн и гравитация. Плюс всякие мелочи, вроде прикладывания отрезаной лапы к сканеру. |
Игра действительно классная! Особенно всякие трюки с гравитацией!
|
Движок игры мне сильно понравился. Очень сильно переработали движок от DOOM 3. Уровни грузятся быстрее, игра НИГДЕ не тормозит. Отличная работа... Для игры, вышедшей летом, PREY-хит лета.
|
Вобще лето не блистало играми, поэтому полностью согласен. Короткая, не напрягает и хороший конец с явным намёком на продолжение.
|
Цитата:
|
Да, Дум у меня шел почти на максе и долго грузился, а prey идет на самом максе и нормально грузится. Классные идеи есть, но играть как-то скучнавато, и поэтому я переключился на Call of Juarez.
|
TRUE_MAD
Да кстати я тоже прей до конца не прошёл, почему-то надоело. |
Что типа продолжение будет? в конце игры так написано!
|
Дрон я тебя понимаю, просто разработчики почти не внесли ничего нового
|
sandei 16
Ничего нового!А порталы, где ты их встретишь? Хотьба по потолку,по стенам! |
Demon 666
неоригинально. не всюж игру вокруг этого надо было сторить. а вот музыкальные автоматы рулят )) |
У меня вопрос такой. Купить или нет? Ролики смотрел, ничего не нашёл в игре, читал про неё, скука, но часто слышк хвалебные отзывы. Если она такая же нудная как Дум или Син, то ну её нафиг.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра неплоха.И экшен ненадолго развлечь сможет,и порталы с переменной гравитацией поначалу веселят,и сюжет недурен.По крайней мере со(спойлер) смертью девушки ГГ получилось неожиданно(правда жалко не было,но хорошо что всю игру на этом завязывать не стали).Да и конец понравился,хоть и был предсказуем . ...
Проблема лишь в том,что разработчики не стали экспериментировать с заявленными фишками(вроде того аномального коридора,и порталов-ящиков.).Не знаю,почему...То ли фантазия у них на этом и закончилась(наврядли,хотя всё возможно),то ли сроки поджимали... Интересно,чем будут удивлять в продолжении.Порталы ладно,но не станут же продолжать эксплуатировать идею с гравитацией...Во-первых нелогично(это у Сферы такая особенность была,а мы её того...),во-вторых этим уже не удивишь. P.S.С оценкой Игромании согласен. P.P.S.Продолжение куплю так или иначе... |
Игра любопытна прошел её до конца, но 2 раз не осилю,так как всё таки она скучна.Не стоит её брать.
|
Цитата:
|
Mastak6
Цитата:
|
Цитата:
И еще, незнаю, писалось ли про это уже, но вот немного информации про PREY 2: Для испытывающего острое желание экранизировать весьма и весьма успешный шутер Prey компании-разработчика 3D Realms было бы несусветной глупостью не сообразить сиквел компьютерного оригинала, приурочив его к, скажем, той же кинопремьере. Собственно, о том, что Prey 2 уже вовсю разрабатывается, и проболтался намедни CEO компании Скотт Миллер. Согласно его словам, основные силы брошены на создание еще более зрелищного экшена и на придумывание новых фокусов для и без того не особо обычного геймплея. Производится ли вторая часть исключительно силами 3D Realms, или была отдана более мелкотравчатой студии, не сообщается. |
Хорошая графика, интересный сюжет, класные нововедения и огромнный мир...
Но, уж больно Prey типичный; такие игры выпускают чуть-ли не каждый месяц, запихивая нас манящими словами..., скрываясь под громкими именами. Prey - это чистый среднячок, который поживет ещё месяца три и изсщезнет с гласс долой... Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Игра классная! Пролетел с запоем за два дня. А какие там виды из окон...:rolleyes:
|
Сюжетная задумка в принципе не плохая, но подана она как-то плохенько.
|
Morfius
А помому сюжет банален: Прилетели НЛО похители тебя и твою девушку, ты всех спасаешь, перемочив половину инопланетной расы.... (ИМХО) Разве что в конце твою бабу превращают в монстра. (этого я пока не припомню, чтоб было раньше) |
Это всё придирки, ниче конкретного. Сюжет вполне себе играбельный, по крайне мере без явных огрехов, как бывает сплошь и рядом.:cool:
Скрытый текст: |
Игрушка интересная, она же на движке Doom 3 ?
|
TOMMI [GTA]
Да, на думовском. Об этом уже говорили! |
Цитата:
|
Цитата:
|
DroN
согласен,сюжет самый что как говорится "написанные на коленке за 5 минут". Ничего оригинального в нем нет,концовка правда,несколько удивляющая :) |
Цитата:
|
Кир
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Кир
Игру делали совершенно прямолинейно обычный экшэн, бежишь всех валишь подрят, хотя несколько концовок всегда делали игру намного лучше. В некоторый случаях шли такие споры (POPTT) |
Может конечно это все знают, но если досмотреть финальные титры то будет пасхалка/небольшое продолжение.:wnk:
ЗЫ Только на примере Prey я понял на что способен движок DOOM 3... |
gtofun
об этой издолбанной пасхалке раз 500 говорили |
Цитата:
|
BlackDragon
почему же?Сайлент Хилл/КОТОР и т.д. проходят десятки раз,лишь бы увидеть все концовки. Даже Халф-Лайф,с её одной концовкою,проходят десятки раз. |
не подскажете серваки для Игры по нету в Прей????????
|
Цитата:
|
Уже во всю делается Prey 2. Ох, надеюсь теперь его сделают побыстрее.
P.S. Что же можно еще в этот не самый оригинальный сюжет прибавить? |
<eXtrim>
сцылко на инфу. и пожалуйста не надо утверждать типа:по концовке видно и т.п. |
Недавно начал, пока нравитцо. Одно бесит, опять какая-то девочка(привет FEAR), чего-то бормочет, и мальчик появился. Надоели дети!
|
/vVv/
Сцылки нету. Это написано в последней Мании. |
<eXtrim>
наверно опять пообещают в следующем году,а выпустят лет через 7:frown: |
народ,а можно ли прей считать хитом?
|
Цитата:
|
Futboll wins
Все задатки на хит у Prey были, но получился просто отличный экшн! Тоже хорошо. |
Экшн действительно хороший, да и задумка со всеми этими переворотами и гравитацией вообще отличная штука, очень понравились начало и концовка игры,по мне так они полностью дополняют игру в плане неплохой сюжетной линии! В общем игра по моим меркам получилась очень даже неплохой,но до шедевра далековато будет!!!
|
Prey 2
Скрытый текст: |
[MK]SAURON
чет я не понял зачем ты теги спойлера поставил:confused: Цитата:
|
Я думаю что вторая часть выйдет года через полтора. Первая продается неплохим тиражом, поэтому разработчики, не станут задерживать выход следующей игры. Им же денег тоже нужно зарабатывать.
|
А мне кажется что прей пойдёт по стопам Халвы и Сина, будет выходить эпизодами
|
Цитата:
|
а много уровней у Prey ??
|
Agent-Vi
Да не очень. Часов за 10 можно пройти |
Цитата:
Цитата:
|
Кир
Ну это кто как проходит=) Я брал по максимуму, а так, да, гораздо быстрее. |
Какая разница кто, за сколько её прошёл, главное то, что в неё стоит поиграть.
|
Ksandr
Цитата:
|
Может мне в первом посте написать продолжительность игры :)
А то спрашивают да спрашивают постоянно... |
Но некоторые походят прей за 10 часов, а некоторые и за 7. Главное не скорость прохождения, а процесс
|
у меня тут проблема с прохождением ... у на уровне "жесткая посадка" или чето в этом роде .. короче там дверь с кодовым замком .. а какой пароль то ?? я чето не могу понять ..
|
Agent-Vi
А если я поставлю % за оффтоп то поймёшь? %) - В Double Trouble |
Игрушка получилась что надо, тока вот ничем серьёзным она меня неудтвила.
|
Да нетолько тебя одного. Прей неопровдал наших надежд, хотя игра хорошая
|
пишите поподробней чтобы не было лишних вопросов(
sandei 16 Цитата:
|
Цитата:
|
Клюв
кхм,насчет реиграбельности не согласен. Игра хороша,но только на один раз( |
Поддерживаю второй раз играть уже скучно.
Кстати какой смысл в уровнях сложности ты все равно бессмертный! |
Цитата:
|
Клюв
хех,это называется тряхнуть стариной:)) ---- BlackDragon зато игру будешь дольше проходить,т.е. тя все время будут убивать,а ты воскришацо ^_^ |
Цитата:
А игрок на всех сложностях бессмертный? |
Цитата:
|
Цитата:
|
мне одно не понятно зачем разработчики впихнули в игру ``бесмертие``?
|
Цитата:
|
да и нервные клетки сохраняет:)
|
А помойму игра с ``бесмертие`` ещё больше надоедает, потомучто пропадает матевация, т.е можешь идти напролом не боясь что придётся переигрывать этот отрезок игры
|
Ti J
Цитата:
|
Ребята, ну вы даете, по-моему Прей действительно великая игра, и не стоит судить о ней с оглядкой на Игроманию. 8.0 баллов для такой вещи - просто смешно, чем Дум 3 заслуживает 9.0 а Прей нет? Непонятно. В игре очень много запоминающихся моментов, интригующий сюжет, потрясный дизайн, небычное оружие и свежие находки. причем, схожести с тем же думом я не вижу никакой. Просто изначально к игре сложились предубеждения у журналистов и они не смогли их преодолеть.
|
Цитата:
|
8 баллов - нормально. Сюжет - вполне обычный для подобной игры, даже превращение бабы в монстра не вызывает удивления. Запоминающиеся моменты есть, но в основном в начале(самолет!), к середине игра "сдувается". Конечно, графитация и порталы 0 это прикольно, но хороших головоломок с ними можно пересчитать по пальцам, можно было придумать и получше. Игра неплоха, но гениального в ней слишком мало а неплохие идею действительно использованы не на всю мощь.
|
Да самолёт наверное самый запоминающийся момент. Врагов вообще в игре мало разновиностей. И всё они практически копии с Quake 4 (даже вешне есть сходства).
Я вот тут читал посто: чувак пишет, так и не прошёл до конца игра надоела. Ему отвечают: зря, к концу сюжет равивается бешенными темпами. Я вот уже почти в конце и бешенных темпой как-то не замечаю. Вернее сказать развития вообще никакого. Так что с оценками Мании полностью согласен. Дум очень атмосферная игра. Prey к середине теряет большую часть напряжения и атмосферности. |
Glottis
Вынужден с тобой категорически не согласится. Сейчас поясню почему: Сюжет очень интересен по своей задумке, развитию и поворотам, а также по тщательности выделки. Только представь себе: люди на самом деле лишь пушечное мясо, которым инопланетяне заселили миры, чтобы когда-нибудь прийти и собрать урожай. Интересно, но более всего интересно то, что над всей этой махиной высшего разума сидит... человек (!!!), пусть и изменившийся, но все же. Это в какой-то мере отображает философии авторов, плюс заставляет задуматься. Кроме того, в Прее много интересных мелочей и поворотов, которые заставляют проходить игру на одном дыхании. Мне, например, понравился момент, когда страж позвонил на радиостанцию и сообщил, что Землю ждет сбор "Черного урожая". А завершающая часть игры - один из самых ярких моментов в новейшей истории шутеров. Сначала Томми узнает, что на корабле есть повстанцы, потом из-за него их базу уничтожают, его девушка становится монстром и ему сбственноручно приходится убить её(честно, очень трагический и напряженный момент, а какая при этом играет музыка... атмосферность зашкаливает), затем случается вторжение тёмных в страну духов - весь мир рушится буквально на глазах. Грозный страж оказывается лишь ничего не стоящей пешкой общем механизме, самому Хоку предлагают занять место подле сферы, но все чего он хочет - месть. Причем передано это на 200%, когда Томми, после смерти Джен, сопровождает убийство очередного монстра комментариями вроде "Yes!!! Die! Die! Die!!!" - ему невольно веришь. Это, разумеется, не все, Прей - эпичная, красивая и умная игра. Где еще придется побродить по минипланетам, полетать в потрясающе красивом космосе. Некоторые моменты захватывают дух. Визуальное великолепие заключается не столько в порядком доработанном движке Дума 3, сколько в отвязном дизайне: корабль - живое существо, все его элементы отработанны на-ура (ядро - вобще отдельная тема), а уровни строящиеся под ногами главгероя, коридор, в котором можно побегать за самим собой, - яркий признак незаурядных способностей гейдизайнеров. Вообще моё мнение, данная игра не имеет ничего общего с творением Кармака. Свежие решения и интересный геймплей в любимом мной долгострое есть в изобилии. Выглядевшее несколько странно до релиза бессмертие Томми на проверку оказалось великолепной возможностью избавиться от нудного Save/Load. Возможность изменять гравитацию и ходить по специальным дорожкам выражается одним словом - прелесть. Интересно, увлекательно и очень-очень необычно. Арсенал также порадовал: кислотная пушка, газовый щит, универсальное ружье - что еще для счатья надо? Кстати, дизайн оружия такого уровня встречается нечасто. Плюс порталы - прияно бывает уничтожить противника находящегося на другом кнце уровня бомбой-вонючкой. Сами по себе перестрелки, как и, собственно, все, очень достойны: враги урорачиваются от высрелов, неплохо стреляют, а в некоторых моментах начинается действ похлеще Серьезного Сэма. Особенно ценно то, что Прей, несмотря на отличную проработку основного элемента, не уподобляется донельзя примитивному действу типа КоллОфДъюти 2, а заставляет игроков подумать над загадками в изобилии раскиданными на протяжении всей кампании. Я могу говорить еще очень и очень долго, потому что кандидат действительно достоин этого. Прей интересен не геймплеем, он интересен сам по себе, а то неверояно редкое явление. Лушая шутер со времен ХЛ2 и, однозначно, лучшая игра года. Добавлю лишь, что мне жаль журналистов, которые не смогли преодолеть стереотипы. Олд Скул вернулся и показал всем, как нужно. Возможно, это последний самаритянин нашей бурной и безжалостной индустрии, ловите момент, наслаждайтесь им. |
The Max
Ну и накатал. С чем-то я согласен. Действительно, момент со звонком хранителя(или как там его?) довольно забавен, вообще идея с радио мне понравилась, плюс очень неплохо сделаны помещения ближе к концу, когда ты идешь по ним, а они волнообразно изменяются. Но в целом, повторюсь, я не считаю игру гениальной или даже лучшим экшеном года. Сюжет не поражает эпичностью, он вообще не поражает, ходы предсказуемы(даже человек в роли главного босса не удивляет), герои тухловатые. Неплохой ход с вторжением в мир духов. В общем, на вкус и цвет... |
Вот интересно вы говорите про сюжетные повороты. И всё про концовку игры. До неё добраться лично мне будет тяжеловато, потому как уже давно так скучно что просто ужос. Ну и что что там повстанцы? Ничего особого, повороты стандартные. То что друзья становтя врагами было ии до этого 1000023 раза. Согласен с Glottis по его оценке с игры. На вкус и цвет это да.
|
Вот кстати многие говорят о скуке, а я как-то не заметил. Конечно, это не jets'n'guns, но играется довольно бодренько(разве что полеты надоедают), да и продолжительность у него не очень большая. Странно.
|
Не знаю, я уже почти в конце и с середины сплю непробудным сном, хотя Дум и Квейк прошёл на одном дыхании, как говорится.
Сначало да веселе интересно, потом надоедает, потому как нового появляется очень мало. |
Цитата:
|
Самое интересно - концовка где нужно в сфере стёкла повыбивать, я сначала вообще невъехал, что делать), ещё понравилсо момент где самолёт неожиданно появляется и падает неподалёку, а полёты бррр небуду вспоминать.... Да и в общем игра получилась на ура.
|
Извините, что так резко, но выскажусь. Всё ИМХО, и я никому своё мнение не навязываю.
Моя личная оценка прею - 6. За что больше-то?! Банальный и однообразный геймплей, который все видели в Дум 3 и Квэйк 4. Полеты на "экзоскелетах" немного разбавляют процесс. но они занудны и скучны. Оружие дураццкое, понятно, что взято у пришельцев, но мну нифина не прикололо. Либо патроны кончаются очень быстро, либо слабое и неэффективное. Порталы? Да вы шутите. Обычные двери, просто немного не там. Самому их открывать нельзя, в них мало смыслу, за искл. порталов внутри ящика и портала на маленькую модель планеты. Гравитационные выкрутасы. Обещалось, что можно будет в любой момент игры менять гравитацию, чтоб все падали. Ага, щаз. Ходите только по синеньким дорожкам на потолке, стреляйте в специальные штучки, гравитация изменится. Мало пользы. Ну и напоследок - астральное тело. Нафиг оно ваще уперлось?! Дурацкие загадки типа:"В обычном теле здесь ничего нет, а в астральном - паутинка по которой можно ходить", не впечатляют. Лучше б их не было. А после смерти наступает режим мега-читера, в котором надо настрелять из лука "птичек" и здоровеньким вернутся в мир живых. Я ничего нового не нашел для себя в Прее и не знаю, почему она так нравится всем. А в "Игромании" её поставили столь завышенную оценку потому, что было так летнее затишье, которое наступает каждый год к концу лета-началу осени и не было других игр на должность Самой-крутой-игры-в-номере, вот и все. Поэтому её так и расхвалили. ЗЫ Как я и писал выше, все ИМХО, яд не предлагать. |
В чём-то согласен. Действительно, если бы в тот месяц выходило бы парочка супер-экшенов вроде Fear или HL, про Prey могли написать и хуже. Просто в наше всремя, когда хороших игр довольно мало, а балом правит комерция, Prey ситается очень даже неплохой игрой. В другом бы случае он мог схватить оценку и ниже.
|
Цитата:
|
Glottis
Кстати, насчет цвета :) Цветовая гамма на квейк 4 похожа. Все зеленое. Меня это в кваке уже задолбало. |
Да Prey вообще имеет оченб схожую с Quake стилистику. Могу ещё заметить, что часто уровни в Prey имеют намного меньше мелких детелей, чем в том же Quake. Если конечно на это обращать внимание.
|
Эт точно, интересно у них проблема был с обществом по защите детей?А то сцена со школьным автобусом думаю просто незамеченная не осталась
|
Да наверное в Австралии уже её давно запретили. А общетсва Америки бьют тревогу. Как же они все достали. У нас в России нет таких запретов. Все с малых лет играют в GTA и прочие непотребства и ничего такого не происходит. А на западе, где жестокость стараются всячески запретить, постоянно слышны сообщения, что подросток перестрелял пол своего класса или, что два придурка решили поиграть в GTA в реале.
Если они такие правильные, пусть играют в свою убогую nintendo DS и радуются. Такие игры, как там скорее приведут общество к дегродации, чем динамичные и бодрящие экшены, с насилием, кровью и пр. На телевидении насилия и то больше. И такие программы как Криминал (или Криминальная Америка) как раз можут сильнее повлиять на неокрепшую детскую психику. |
PREY это один из самых долгих игростроев.....Игра создавалась примерно 10 лет.Но честно говоря ,покупая эту игру,я ожидал чего-то большее....
|
Moskit
покупая?О_0 может играя?0_о |
Игра просто класс, все что я хотел я получил, 10 лет разработки потрачены не зря.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.