![]() |
Цитата:
ага.. завалит... а вот я туда ходил... после завала...неплохо развил свои боевые навыки на стражниках! может у меня лаг был??? но вход и внутри шахты не поменялось |
Цитата:
все это конечно здорово, но у меня был один глюк, после использования чита внимательно осмотри инвентарь может пропась оружие с которым ты ходил... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
кстати, не один раз был |
Блин,хелп!Что делать,я поговорил с кретоносцем,началась следующая глава,не знаю че делать!:confused:
|
Mega-Mixer
может с паладином И в какой части второй или первой? |
Цитата:
Цитата:
А если у тебя еще есть аддон Ночь Ворона, и ты выполнил квест про пропавших людей, то тебе нужно идти к пирамиде, она находится попути к черному тролю. Там ты поговоришь с магами воды и отправишься в Яренкдар. |
Цитата:
Говорили, но кто не помню.А ходил туда чисто из любопытства.А хотя игра была от ФАРГУСа .Кстати это что за издатель? Пират? |
душелов
вопрос не по теме, но издатель честно говоря... ммм... "нехорошее слово" |
Хелп,с последним островом.Стою около этой двери,которую охранял тёмный маг,кликаю на неё,не открывается :).Чё делать :)
|
Там в пещеру зайти надо, где рычаг, там их 2 нажмешь рычаг и все
ЗЫ но я точно не помню давно проходил. |
Delakcroes
Ты кажется не про то :)) ТруЪ™ Кроче где стоял темный маг, на острове ирдорат ? Тада смотри - када его загасишь - будет у него записка и ключ - прочитай записку , потом в этом большом холле рули в последнюю дверь справа - там комната, в ней сундук, откроешь его там глаз силы - теперь подходишь к той здоровенной двери и просто нажимаешь действие - ГГ встаёт на колени , произносит волшебные слова - и дверь открывается нафих . |
Люди подкиньте патч де бабой в Готике 2 играть мона, плизззз....
|
Цитата:
|
Продолжение FAQ по Готике1:
18. Как посмотреть концерт в старом лагере? Да будет вам всем известно, что в германской версии «Готики» в начале второй главы в Старом Лагере есть эпизод, во время которого на сцене перед замком выступает реально существующая немецкая команда In Extremo (произносится [in ekstremo], ибо латынь) — довольно культовая в определенных кругах группа, исполняющая фолк-рок. То есть это не сама группа, а ее оцифрованные двойники, перенесенные в игру с помощью технологии Motion Capture. Предыстория появления In Extremo в Gothic такова — Том Пуцки, главный дизайнер Piranha Bytes, однажды посетил их концерт Weckt Die Toten! и отметил невероятную схожесть персонажей »Готики« и членов группы. Соответственно, проникся и предложил музыкантам поучаствовать в создании игры. Те не отказались, и в итоге в »Готике« появился столь запоминающийся эпизод, придающий игре дополнительную живость. Исполняют музыканты старинную шведскую балладу Herr Mannelig из своего альбома Verehrt Und Angespien. Данный эпизод был вырезан из всех негерманских локализаций — германская звукозаписывающая компания запросила слишком большие суммы за использование одной единственной песни вне Германии. Но песня вырезана не до конца, и потому, с помощью кодов можно концерт воскресить, хотя дело это весьма муторное. Итак: Включаем режим кодов и открываем консоль. Кто не в курсе — на экране статистики персонажа пишем MARVIN, закрываем статистику, жмем F2 — вот она, консоль. Все нижеприведеные команды пишем через консоль. Переносимся во вторую главу. Если не терпится, пишем в консоли insert sh. С появившимся человеком говорим и просим его перенести нас во вторую главу. Устанавливаем время на 20 часов — set time 20. Залезаем на сцену, которая находится в Старом Лагере, справа от входа в замок. Сделать это обычным путем нелегко, поэтому придется пройти внутрь замка, залезть на стену и спрыгнуть оттуда вниз, на сцену. Либо просто телепортироваться сквозь стену. Либо, используя Ctrl-Alt-F8, залететь на сцену. Начинаем вставлять музыкантов: insert InExtremo_DrPymonte, insert InExtremo_TheFlail, insert InExtremo_ThomasTheForger, insert InExtremo_Unicorn, InExtremo_YellowPfeiffer, insert InExtremo_Lutter, insert InExtremo_Flex. Спрыгиваем со сцены и рядом с ней расставляем зрителей: insert IEFan1, insert IEFan2, insert IEFan3, insert IEFan4. Тут же добавляем танцовщицу — insert Charlotte. Теперь отбегаем к воротам Старого Лагеря или еще дальше и вставляем еще одного исполнителя — insert IE_397_Announcer. Он тут же должен потопать к сцене. Ждем издалека, пока он до сцены дойдет. Тут неплохо бы сохраниться, чтоб запечатлеть момент на вечную память. Подходим к сцене и наслаждаемся музыкой. Песня всего одна, и играть ее музыканты будут до конца главы. 19. Появляются ли новые монстры на месте убитых или со временем дикие места становятся пустыми? После прохождения каждой главы пустые местности вновь населяются кровожадными обитателями, чтобы игрокам их жизнь в мире «Готики» внезапно не показалась медом. :) 20. Есть ли в игре Cheat-коды? Да, есть. 1. Коды Набирать эти коды нужно, предварительно вызвав экран статистики персонажа (по умолчанию клавиша «S»). Консольные команды составлены на немецкой клавиатуре, следовательно есть несколько особенностей: «z» находится на месте «y» и наоборот; если надо напечатать «_», то надо нажать «shift» и нажать кнопку, находящуюся слева от правой кнопки «shift». 42 — сбросить все эффекты от кодов; clock — вывести внутреннее игровое время вверху экрана; godzilla — сделать всех персонажей поблизости меньше размером; taki — восстановить жизнь и ману; garrett — +1000 руды; guardian — неуязвимость; garfield — сделать всех персонажей поблизости плоскими; [U]maitai[/u] — показывать только ребра полигонов; caipirinha — отключить текстуры; ticktock — дождь; marvin — активировать консоль и получить доступ к некоторым дополнительным возможностям. 2. Дополнительные клавиши (marvin) F2 — открыть консоль; F3 — переключить игру в оконный/полноэкранный режим; [U]F4[/u] — вернуть камеру за спину персонажа, как и положено; F5 — прикрепить камеру над отображаемым участком; F6 — включить свободное перемещение камеры (персонаж при этом неподвижен); F7 — перемещать камеру между различными локациями; F8 — восстановить жизнь и ману; Home — переключаться между находящимися поблизости персонажами (в некоторых случаях); [U]K [/u] — телепортировать персонажа на 2 шага вперед (в том числе сквозь стены); O — переместиться в тело выбранного существа; H - понизить уровень жизни персонажа. Кроме того, если вы застряли в стене или еще где-либо, нажмите Ctrl+Alt+F8 и вас подбросит вверх (в любом режиме). Если жать эти клавиши постоянно, то подбросит очень высоко. 3. Команды консоли cheat god — режим бога; cheat full — восстанавить жизнь и ману; toggle frame — показать FPS; edit abilities — редактировать параметры персонажа (также см. edit ai и edit particlefx); kill — убить выбранного персонажа (без очков опыта); hero export <файл> — экспорт персонажа в файл; hero import <файл> — импорт персонажа из файла; set time <1…24> — установить нужное время в игре; insert <имя> — вставить в игру предмет или персонажа; version — версия игры; goto waypoint — переместиться в некую точку (также см. goto pos, goto camera, goto vob). 4. Некоторые предметы и персонажи (для insert) оружие: torlofs_axt, roter_wind, ulumulu, artos_schwert, silax_axt, diegos_bogen, thorus_schwert, whistlers_schwert, innos_zorn, scars_schwert, gorns_rache; монстры: icegolem, freemineorc, meatbug, bridgegolem, troll, youngtroll, yscavenger, ymolerat, xardasdemon, swampshark, sleeper; тестовые модели: btestmodell, ctestmodell, dtestmodell, ftestmodell, gtestmodell, htestmodell, ababetestmodell, atestmodell; помощник: sh; In Extremo: InExtremo_DrPymonte, InExtremo_TheFlail, InExtremo_Unicorn, InExtremo_ThomasTheForger, InExtremo_YellowPfeiffer, InExtremo_Lutter, InExtremo_Flex, IEFan1, IEFan2, IEFan3, IEFan4, Charlotte, IE_397_Announcer; магия: urizielrune, neks_amulett, cords_spalter, prankenhieb, namibs_keule; броня: dmb_armor_m; мана: elementare_arcanei; другое: astronomie, dungeonkey, fakescroll, zeitenklinge, healwather. 21. Что такое критический удар или критическое попадание? Любой удар в Готике — это ущерб, который наносит герой любым оружием. Для мечей удар складывается из силы и мощности меча. Для луков и арбалетов — только из мощности. Критический удар — это удар, при котором к обыкновенному удару добавляется процент умения, которое изучено для данного оружия. Т.е. критический удар для одноручных мечей второго уровня = обыкнов.удар+0,1*обыкнов.удар. Критический удар пробивает любую самую сильную броню. 22. Как попасть в таверну в Новом Лагере? Есть три способа: -заплатить 100 единиц руды за вход; -притворится шахтером, нацепив одежду шахтера (получить бесплатно у Суини, в Новой шахте); -вырубить охранника. 23. Как убить каменного, ледяного и огненного големов? Вам бы следовало зайти в библиотеку у магов воды и прочитать двухтомник Арканум Голум — каменного голема, согласно этой книге, можно убить любым молотом (Крушитель, Орочий молот, молот богов и т.д.); ледяного голема — заклинанием магии огня (Огненная стрела и т.п.), огненного голема — заклинанием магии воды (Ледяной стрелой, например). 24. Почему Горн нападает на меня в Свободной Шахте? Это баг игры, подождите, пока он убежит драться со стражниками, охраняющими вход в основной грот шахты, и следуйте за ним. Позже скажите ему, чтобы он вас дождался у входа в шахту. |
WlaDiMer
ДРУЖИЩЕ! а ты можеш выложить ту песню(если я не ошибаюсь она там одна)- НРАВИТСЯ ОНА МНЕ!!! |
душелов
Забирай отсюда: http://www.paid4load.de/index.php?show=getfile&id=19890 P.S. Раньше в Готике часто просиживал пару часов у костра, слушая её :) |
Цитата:
1) открыть винамп, и включить её на прокрутку :) 2) купить/скачать все альбомы In Extremo. PS. В лицензии, кажись, на 2ом диске лежит тот альбом группы, из которого песня. |
Seeker
спасибо за название группы-куплю обязательно! А кто знает когда выйдет на просторы России ГОТИКА 3? |
Seeker
Я тогда не знал как группа называется, не умел дробить ресы и вообще был чайником ;) Кстати вы не пробовали в первой Готике держа в руке один факел, активировать второй? Герой при этом классно выпускает огонь изо рта :) Был бы мультиплеер - можно было бы устраивать концерты..)) душелов " По случаю выхода европейской версии RPG Gothic 3 компания GFI cообщила о том, что работа по локализации игры находится на заключительном этапе. " |
Обожаю In Extremo. Моя любимая группа. Кстати первый раз услышал именно в готике.
душелов http://metalarea.org здесь можно скачать все альбомы... просто юзай поиск. http://metalarea.org/index.php?showt...&hl=in+extremo вот этот альбом есть на дисках от руссобита-м коллекционных. http://metalarea.org/index.php?showt...&hl=in+extremo этот тот, из которого песня, звучащая в готике. сорри за оффтоп ;) |
Хэлп!: у меня после возвращения из Яркендара появился баг - ни у одного из торговцев нет ни одного товара, персонажи из уже выполненных квестов находятся на тех местах, где я их встретил впервые, хотя квесты уже пройдены. Но самое обидное - в старом лагере вы разговоре с Гарондом нет вариантов ответов - игра встала. Кто знает, что делать, подскажите, пожалуйста!
|
Цитата:
|
эхх...чет вспомнилось,када играл в готику 2....такоой кайф...стока раз ее проходил...и вообще незабываемые ощущения,када в игре идешь где-нить ночью в лесу с факелом в руке...а вокруг темноо и дождь хлещет!!!..ваще нереал!...просто настолько помню заигрывался в игру,что када там шел дождь,то невольно поеживался)))...клевая игра ..и первая и вторая ГОТИКА!....вот жду не дождусь третьей))
|
Цитата:
Народ, а вот у мя вопрос по первой готике. Шоб закиллить трёх големов у башни Ксардаса, где достать молот и хорошенькие заклинания, чтоб урона несли больше? |
Сейвов нет. :frown: Кто проходил за мага огня (Готика 2) киньте сейвы, а?
|
Цитата:
Заклинания можно купить у Кроноса в Новом Лагере. Для ледяного голема - огненные, для огненного - ледяные. |
Насколько я помню "Молот Богов" лежит в сундуке, сундук в пещере, пещера на плато, перед башней древнего правителя Рудниковой далины(или как её там).
С этого плато два моста: один непосредственно к замку(где во второй части дракон-по моему земли), второй мост ведет к другим развалинам(во второй части их нету вместо них там вулкан и дракон огня), вот как идти ко второму мосту с лева будет пещера, в ней то сундук и стоит.Учи вскрытие замков. Надеюсь я всё правильно вспомнил. |
Цитата:
Цитата:
|
surgeоn,у меня есть сейв за мага,но он с места,где перед уплытием на материк,после Чертогов Ирдората.
|
Dexter[LP]
не ужели у тебя никогда трупы сквозь текстуры не проваливались? или ты никогда не замечал арбалет, лук, двуручник врастающих в тело перса? Это маленькие и скорее недоделки, вроде как на физику чуток забили. Но мы же ГОТИКУ любим не за физику!, а за АТМОСФЕРУ!!!, СЮЖЕТ!!!, И БОГАТСТВО ВЫБОРА ПУТЕЙ К СМЕРТИ ПЕРСА)!!! |
душелов
Обсуждения в Гейм Базаре..... |
Цитата:
1 часть: Если русская пиратка, то игра запарывается в Орочьем кладбище. Выход - проходить это место на английской версии (потом можно вернуться к русской). 2 часть (тож пиратка): персонажи не сопровождают игрока (например, в первый раз до магов воды) Придется бежать водиночку. |
Seeker
Обе - лицензии :) душелов Именно! Атмосфера и мир! Может поэтому я не люблю TES... ;) P.S. Сорри за офф |
Цитата:
Обсуждают игры не здесь. |
Ребят, помогите: Готика 2 Ночь Ворона, лицензия от акеллы. В Яркендаре квест с откапыванием Журнала френсиса.... чтобы его откопать, нужна кирка, а у меня ее нет ) В результате все встало на месте из-за этого квеста ) Где взять кирку? )
Где-то читал что вроде у шахты продает кто-то, но я не знаю, где эта шахта )) |
Цитата:
|
Might
Точно помню, что кирку можно купить в лагере бандитов на болотах. И вообще всегда таскай с собой кирку, в Яркендаре и Хоринисе можно найти места, помеченные крестов и откопать там ценные вещи. |
Прохожу Г2 в седьмой раз,и только сейчас заметил одну мелкую штуку,вообщем нашёл труп штрибана(возле пещеры,где Сильвио охраняет ящики с рудой) ,у него в кармане обнаружил панцирь лункера с внутреней гравировкой "от Толбина"(не путать с Торбеном плотником). Для чего этот панцирь?
|
Цитата:
Когда идешь в долину 2-ой раз, находишь тело Энгрома возле пещеры, где паладин охраняет руду (по-моему, это Маркос, а не Сильвио). На теле есть эта шкура с надписью. Отнеси ее Тальбину, увидишь, что будет)). |
Как в первой части мясных жуков собирать?
|
Цитата:
|
Какие есть хорошие способы в первой части заработать денег?
|
Keykeeper
как и во второй: собирательство, вскрытие замков, воровсво, квесты.Но есть глюк: в старом лагере найди кузнеза и запинай его, потом выгреби всё содержимое его необьятных корманов (если ничего в твоей версии игры не подправлено то заготовок на мечи будут КУЧИ). А что с ними делать решай сам, можеш ему же продать-поменять, можеш мечей наточить и у же их продать. |
душелов
Пинать - не по-нашему. :) Можно хакнуть замок на сундуке кузнеца и прибрать барахло. Этого хватит надолго. Только в Старом лагере это надо делать ночью, а в Болотном - всем пофиг. |
Seeker
Насколько помню в болотном вообще лучше не вытрёпываться, там у нариков охрана злая(видимо им мало достается травки:)) |
Как в первой части красться, а то у меня не получается?
И как сделать, чтобы товаы по нормальным ценам продавать? |
Цитата:
Цитата:
|
Keykeeper
по-поводу денег: В начале игры когда ты в первый раз заходишь в Старый лагерь, где-то в районе ворот, справа, есть помещение, там сундук, а в сундуке много всего интересного. :Grin: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
в Г2 кстати с этим делом еще лучше |
Seeker
А идеальный вариант: там когда тебя один тип (не помню по имени, давно проходил) просит ему меч купить - надо бабки взять, меч купить и не отдавать пока не найдёшь чё-нить получше! :sml: Вообще, лучше всего, конечно смотаться в болотный лагерь и там найти способ вздуть одного из стражей, а затем отмутить у него ржавый двуручник (я с ним очень долго гонял)!:Grin: :Grin: :Grin: |
Я вот решил поиграть в Г1 и чета врубиться не могу как там торговать? Вот дали мне задание в Новом лагере продать траву на 400 кусков руды, я её отдаю Когану он её берет а взамен ничего не даёт. Че вообще нужносделать чтобы в Новый лагерь вступить?
|
Gromila
ты начинай с ними говорить и ищи что-то типо"не хочеш расслабиться?", "вот у меня тут есть...", ну короче в диалогах должна быть ссылка на продажу травки. За неё тебе дадут руду(если ничего не путаю-местная валюта), а кто такой Коган не помню.... торгаш?, т травку толкай простым солдатам и другим чувакам живущим в новом лагере. Как в начале вступить в новый лагерь не помню, но если ты вступиш в старый, то по ходу сюжета всё равно окажешся в новом лагер(извини если выдал какой секрет сюжета). |
душелов
Ссылки то есть да только они берут по одному косяку и платят по десять кусков руды, а один из видов травки стоит 20 руды, но это не важно. А в целом то как торговать, а то получается я отдаю но ничего взамен не получаю? Коган это сектант из Болотного лагеря. |
У мя сейчас проблема: не могу установить первую Готику (версия от "руссобита") пишет сначала "подготовка Windows" потом тормозит минут 5, а затем выдаёт что типа ничего не может и "instal driver" похожая проблема высказывалась в журнале, я сделал всё как там написали, но не помогло.... Помогите если кто знает плиз.
|
Gromila
в этом квесте ты всего лиш получаеш "+" , т.е. Коган за тебя может словечко замолвить если ты в болотный лагерь решил вступить. По новому лагерю- проверь у главы лагеря - генерал ммм...эээ... не помню или у его помошника, ГАРН вроде. По торговле хм неужели ты в магазине ещё ничего не покупал? или ты имел ввиду торговлю в этом квесте? P.S. блин как давно я в Готику не играл( уже всё забыл, а ведь когда-то я ею ЖИЛ! |
Цитата:
|
душелов
Цитата:
|
В первой части монеты хоть для чего-нибудь надо?
|
Подскажите как в Болотном лагере у зама Юбериона рецепт зелья украсть, и где стражника из Старого лагеря искать (Нейк вроде)?
|
Цитата:
Мужик с рецептом находится на вторых этажах Болотного лагеря. Украсть рецепт очень просто. Он лежит в первом слева сундуке дома этого мужика (Кор Галом). Никто не будет обращать на вас внимание когда будете вскрывать сундук. У меня в нем была такая комбинация: вправо вправо влево вправо Достаешь рецепт и несешь его Декстеру. Так нужны ли в первой Готике монеты? |
Dark Noire
попробуй установить вручную , и, если есть возможность, на другой локальный диск.. |
домино
вручную пробовал, вылазит та же самая ошибка.:frown: Я думаю, может это из-за того что у меня новые дрова стоят (ну там на видюхе и т.д.)? |
Цитата:
Такой же прикол был в Fallout 2, когда находишь грузовик с крышками от колы, которые в 1ой части были деньгами, но не во 2ой. :) |
Keykeeper
но ты копи те монеты, они тебе пригодятся во второй части. У зажиточного крестьянина есть "правая рука", он их коллекционирует, вот ему потом продаш, но только не забудь их спрятать в укромном месте 999))) |
Не могу пройти миссию которую дает Гомез. Там надо проследить, что затевает лагерь Сектантов. Я там со всеми говорю, но никакого толку. Что делать?
|
Keykeeper
Просто выполни для Братства те задания, которые они дают. Иди к Ю'Бериону, ГГ к нему должен был направить Лестер. |
Keykeeper
Доложишь Гомезу после попытки призыва Спящего. |
Огромная проблема с GOTIC 2
ПОМОГИТЕ!!! Установил готику 2, после каждых 1-4 минуты игры она ВЫЛЕТАЕТ! Помогите!. Операционка ХР SP2/
|
Цитата:
|
Игра кракнутая с диска где много ещё всяко всячины, но не фаргус. Причём у знакомого всё нормально.
|
ThreeDAL
Первое, во что бы я плюнул - приписка SP2. Но это моё ИМХО. Потом - Директ Икс. Попробуй отключить звук и поставить графику на мин. значения. Вообще - всё на мин. значения. Еще: вылетает только эта игра, или еще что-то? еще: когда винду переставлял последний раз? Бывает, что она так засоряется, что 1/4 игр вовсе не запускается, еще 1/4 по-разному тупит. (при том, что при чистой винде всё идет нормально) |
Цитата:
Знаешь купи лучше локализованную версию она ,разьве что, в антарктиде не продаётся.:sml: |
Seeker, все меры не помгли, система абсолютно новая.
|
ТhreeDАL,купи локализацию! Проблема исчерпана.
|
Как пройти миссию (Готика2) где надо получить рапорт от зборщиков руды а то я нихт ферштейн помогите
|
Цитата:
в шахте маркоса ты предводителя и руду не найдешь тебе скажут что он и ещё несколько людей хотели спрятать руду и ушли,сам маркос находиться в пещере около домика кавалорна... ещё одну группу рудоискателей ты найдёшь убитой ползунами,если пойдешь внуторь тот на теле какого то паладина найдешь записку о том что диего и два рыцаря ушли с рудой кудато в горы... третья группа на месте названия предводителя не помню,но помню что информацию о том сколько ящиков им удалось добыть он за просто так не даст,тебе будет нужно убить или всех снеперов или их главаря,потом когда ты выполнишь это он даст тебе информацию. и не забудь отыскать диего он гдето в горах на север от последней группы) добавьте в faq |
на четыре раза прошел Готику вторую, а так и не нашел воров, с чего начинать то хоть?
|
Для этого надо выполнить несколько квестов.
Гильдия воров Пора вплотную заняться таинственной гильдией воров. Сначала подойдите к Ренгару и потребуйте вернуть кошелек Йоры. Он броситься бежать. Догоняйте его у казарм, заберите кошелек, но не сдавайте вора. Деньги верните Йоре и попросите меч Альрика. В благодарность он отдаст его просто так. Вручите клинок хозяину. Тот отблагодарит вас опытом. Теперь можно постоянно проводить с ним бои и зарабатывать на этом неплохие деньги. Выходите через восточные ворота и идите до лестницы, ведущей во двор Акилы. Поднимитесь по ней. Сначала пройдитесь по узкому карнизу. В его конце вы найдете скелет ополченца с кучей полезных вещей. Возвращайтесь назад и ступайте вдоль скалы. Вы должны найти пещеру, в которой засели бандиты. Вскройте сундук. Какая-то странная рыба... Вспорите брюхо и прочтите записку. Вот кто занимается скупкой краденного — Хальвор. Придется потрясти воришку. Возвращайтесь назад в город. Не забудьте сообщить Хакону, что с бандитами покончено. Поговорите с Хальвором и покажите ему записку. Тот заметно занервничает и предложит покупать краденые вещи. Согласитесь и пообещайте, что не будете его сдавать. Теперь поговорите с Нагуром в таверне. Он будет разговаривать с вами только в том случае, если вы заплатили Кардифу за информацию. Нагур предложит обмануть Бальтмара. У последнего погиб курьер, и он не может получать новые товары. Все что требуется: предложить свои услуги в качестве посыльного, но принести пакет не торговцу, а Нагуру. Полученную добычу поделите пополам. Соглашайтесь. Подойдите к Бальтмару и предложите поработать на него. Он согласится. Вам нужно сходить к Акилу и забрать сверток. Выходите через восточные ворота. Прежде чем идти дальше, поговорите с Микой. Заплатите ему 10 монет. Его помощь пригодится в дальнейшем. Ступайте во двор. Там парочка наемников пытается ограбить крестьян. Можно разобраться самому. Но зачем рисковать? Бегите к Мике и сообщите о наемниках (здесь был замечен полезный баг. Если сообщит о наемниках еще раз, то получите еще 50 очков опыта. И так можно до бесконечности). После того, как наемники будут мертвы (причем если кого-то убьет Мика, опыт идет вам), поговорите с Микой и Акилой. У последнего можно потребовать денег за спасение, но ничего из этого не выйдет. Только получите на 50 очков опыта меньше. Зато он посоветует обратиться к жене. У нее можно бесплатно раз в день получать обед. Поговорите с Рэндольфом. Он расскажет, что в таверне “Мертвая гарпия” проводится состязание, кто выпьет больше пива, и что соперник явно жульничает и подливает самогон, из-за чего он и проиграл. Интересно. Возьмите на заметку. Перед уходом можно поссорить двух братьев, работающих в поле. Просто сообщайте каждому, что о них сказал брат. В итоге один из них схватится за серп и зарубит другого. Не забудьте забрать посылку и возвращайтесь в город. Посылку отдавайте Нагуру. На следующий день можно зайти за своей добычей. 120 золотых. Пускай меньше, чем было обещано изначально, но все же неплохо. Также Кардиф сообщит, что вас кто-то ждет за рыбной лавкой. По описанию, очень неприятный тип. Ступайте туда. Некий Аттила вручит ключ, изъеденный морской водой, и отправится восвояси. Морская вода... Это наводит на определенные мысли. Прыгайте в воду с причала и плывите направо. Найдите дверь и заходите внутрь. Взято с www.igromania.ru |
Госода! Кто играл в моды для готики?
Интересуем мод "БУМШАК" игра за орка, третий квест не могу найти ВАРГа, который ушёл охотится на КУСАЧЕЙ, и ещё у меня не видно в меню характеристик этих самых характеристик, вижу только жизнь свою, ману и защиту, а остальное нету(ну может там ограничение). |
alrom
@tom рассказал об одном способе, как вступить в гильдию. Второй: сдаешь при выборе всех преступников властям. Затем в баре бармен скажет, что тебя ждут за рыбной лавкой. Там надо будет завалить напавшего, а с тела взять тот же ключ. |
У меня какой-то глюк: экран до половины ночья синим мигает, а днём белым. Стоит "Ночь ворона". Началось это после того как я в бордель зашёл. Я значит зашёл, поговорил с хозяином вышел из борделя, сохранился и вышел из игры. Потом запустил и такой глюк. Настройки менял во всех комбинациях(или почти во всех) и нифига! Чё делать?
|
У меня перестала отображаться полоска жизни у противника, как её включить?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
И еще вопросик: как атаковать слева/справа если стоит управление "готика2"? |
FAQ по Готике2:
1. Где найти 6 чаш с кровью? Все чаши находятся в городе. 1) У Хаггена 2) У Лемара 3) У Валентино (секрет — потухшая лампа) 4) Дом слева от «Водопоя Саландрила» (алхимика), ключ на камине 5) В первом доме верхней четверти 6) У судьи (секрет — щит) 2. Что находится за Великой Стеной орков? За стеной орков почти ничего нет. Две действительно интересные вещи — табличка с текстом от создателей игры и пещера, полная трупов. Табличка воткнута в землю и содержит текст: «ok, man, you made it behind the great orc wall. As you see, the story of the orcish hordes behind this wall, is complete fake. There is nothing more to find here — this place is abandoned, it's the end of the world. But me (a mighty alien dwarf, which not depends to this game story, and which name is not of public interest here!) wanted to warn you. You've been tricked to believe a story, which is not true (they want to get you!). Do not believe anything they say. Keep your eyes open! The mighty alien dwarf.» И снизу пририсована рожица, типа смайлика. В переводе на русский это означает следующее: «Ну что же, человече, ты сделал это! Ты оказался за Великой Оркской стеной. Ну и что? Как видишь, вся эта история о том, что за стеной живут орды орков, не более чем шутка. Нет тут никого и вообще это край света. Ну а на будущее я дам тебе совет. Не верь ничему и никому! Тебя слишком легко провести...» В пещере (недалеко от заброшенного монастыря из Готики I) лежат трупы: 1. Горн (в броне наемников Нового Лагеря из Готики I) 2. Снова Горн (в броне Охотника на Драконов) 3. Гепперт (в штанах рудокопа) 4. Мильтон (в одеянии мага огня) 5. Диего (в одежде призрака Старого Лагеря из Готики I) 6. Керво (в штанах рудокопа) 7. Тальбин (в кожанной броне) 8. Парлаф (в броне милиции) 9. Добар (в одежде кузнеца) На трупах есть оружие, но взять его нельзя. В карманах трупов кое-что из еды, несколько эликсиров, немного денег. В кармане трупа Тальбина — кожа шныга, внутри выжжено имя Тальбина. Что это всё значит — не понятно. Возможно, шутка разработчиков игры. Вот такие чудеса за Стеной Орков. 3. Путь Охотника на Дракона. Броня. Платье крестьянина (15/15/-/-) 80 золотых = можно купить/украсть у Лобарта (после выполнения квестов можно купить за 30 монет). Кожаное снаряжение (25/20/5/-) 250 золотых = можно купить у Маттео в Хоринисе или у Орлана в таверне «Мёртвые гарпии» на развилке дорог. Можно украсть из сундука за лавкой Маттео. Легкое снаряжение наемника (30/30/-/-) 500 золотых = бесплатно дает Ли при вступлении в наемники. Среднее снаряжение наемника (45/45/5/5) 1 тыс. золотых = продает Ли (иногда 500 золотых). Также дает Горн бесплатно после его освобождения из тюрьмы Замка в Рудниковой Долине. Тяжелое снаряжение наемника (60/60/10/10) 2.5 тыс. золотых = продает Ли. (Иногда продаёт за 1 тыс. золотых.) Легкое снаряжение Охотника на Драконов (70/70/40/20) 3 тыс. золотых = дает Беннет (кузнец Онара) бесплатно, после его освобождения из тюрьмы. Среднее снаряжение Охотника на Драконов (80/80/50/30) 12 тыс. золотом = делает Жан (кузнец) в Замке РД (нужно принести 20 чешуй дракона). Тяжелое снаряжение Охотника на Драконов (90/90/60/40) 20 тыс. золотом = продает Беннет (кузнец Онара). 4. Путь Паладина. Броня. Паладин типичный «халявщик»: получает две последние брони бесплатно. Указана рыночная цена. Итак: Одежда крестьянина 1 (15/15/-/-) 80 золотых = продает Лобарт на ферме перед городом Хоринисом. После выполнения квестов цена падает до 40. Кожаное снаряжение (25/20/5/-) 250 золотых = можно купить у Маттео в Хоринисе или у Орлана в таверне «Мёртвые гарпии» на развилке дорог. Лёкое снаряжение ополчения (40/40/5/5) 600 золотых = даёт бесплатно Лорд Андре при вступлении в ополчение/милицию. Тяжелое снаряжение ополчения (60/60/10/10) 2500 золотых = продает миллиционер/зав. складом Энгор в замке, в Миннетале. Снаряжение Рыцаря (Всадника) (80/80/25/25) 5000 золотых = дает Лорд Хаген при вступлении в Паладины. Снаряжение Паладина (100/100/50/50) 20000 золотых = можно найти в подвалах Монастыря, смастерив руну телепорта по рецепту Ксардаса. Телепорт приводит в секретную комнату, бронь на столе. 5. Путь Мага. Броня. Указана рыночная цена. Одежда крестьянина 1 (15/15/-/-) 80 золотых = продает Лобарт на ферме перед городом Хоринисом. После выполнения квестов цена падает до 40. Кожаное снаряжение (25/20/5/-) 250 золотых = можно купить у Маттео в Хоринисе или у Орлана в таверне «Мёртвые гарпии» на развилке дорог. Одежда послушника (25/25/-/-) 280 золотых = дает бесплатно Педро при вступлении в послушники. Одежда Мага Огня (40/40/20/20) 500 золотых = дает бесплатно Пирокар при вступлении в Маги Огня. Тяжёлое снаряжение Огня (80/80/40/40) 3000 золотых = дает бесплатно Пирокар при восстановлении Глаза Инноса. 6. Кто учит снимать чешую и сливать кровь дракона? Этому учит охотник Гештат. Он находится на пути к замку на горе, где сидит каменный дракон, туда с Лестером в первой Готике ходили за юнитором. Этот Гештат одет в броню из краулеров (розово-коричневые пластины), ни у кого больше такой брони нет (правда броня эта довольно слабовата — 55/50/20/15). Так вот, Гештат научит вас снимать чешую дракона и сливать кровь дракона. На выучивание каждого умения требуется 5 очков опыта. Кроме того, снимать чешую и сливать кровь дракона учит охотник на драконов Годар. Он находится или у входа в Рудниковую Долину, или в пещере у водопада, недалеко от шахты Маркоса. 7. Реальные орки «Готики II». Орк-воитель (опыт за убийство этой твари = 250 ехр) Уровень 25 сила 60 ловкость 60 мана 0 здоровье 200 броня 60/60/0/0 тяжелый топор орка 40/60 Орк-шаман (опыт за убийство этой твари = 300 ехр) Уровень 30 сила 60 ловкость 60 мана 100 здоровье 200 броня 30/30/30/30 легкий топор орка 30/50 руна «огненный шар» расход маны 10, повреждения 60 Элитный орк (опыт за убийство этой твари = 350 ехр) Уровень 35 сила 100 ловкость 100 мана 0 здоровье 300 броня 80/80/40/40 Военный меч орка 50/70 Военачальник орков (опыт за убийство этой твари = 350 ехр) Уровень 35 сила 100 ловкость 100 мана 0 здоровье 300 броня 80/80/40/40 Мощный топор орка 45/65 Глава Орков (опыт за убийство этой твари = 350 ехр) Уровень 35 сила 120 ловкость 120 мана 0 здоровье 400 броня 80/80/40/40 Боевой топор 70/70 Что мы видим: 1. Доспехи орков-воинов вполне сопоставимы с доспехами героя во второй главе. У орков воителей совсем нет защиты от огня/магии. Оружие у орков-воителей также сопоставимо с оружием героя во 2 главе. Т.е. один орк-воитель – достойный противник для героя 15-25 уровня. Только, к сожалению, они по одному не ходят. В честном бою один-на-один можно зарубить орка-воителя даже при навыке 1-ручного/2-ручного 30%. Или застрелить из лука/арбалета при навыке лук/арбалет 30%. Не проблема. Ну а магией они убиваются легко. 2. Орки-шаманы – отличаются от орков-воителей ТОЛЬКО тем, что у них есть запас маны (100), броня хуже защищает от меча/стрелы (30/30/30/30 против 60/60/0/0), но лучше защищает от магии/огня, и тем, что у них есть руна «огненный шар». Из этого следует: 1) Пиранья (автор игры) сжульничала дав шаманам-оркам руну 2-го уровня. Они, по идее, не должны уметь ей пользоваться, т.к. не знают 2-й круг магии огня. И первый не знают. Оставим это на совести авторов игры. 2) Издалека шаманы опасны, поэтому необходимо навязывать им ближний бой. Контактные бойцы из них никакие... Оружие (топор) у них плохое, броня слабая (30/30) и в ближнем бою шаман-орк живет недолго. Магией его убить сложнее... 3. Элитный орк – просто монстр. Герою даже 25 уровня выстоять против него в контактном бою один-на-один сложно, а если атакуют 2 элитных орка одновременно – просто невозможно. Элитный орк хорошо бронирован, защищен от магии и хорошо вооружен. Он мастерски владеет мечом и у него много здоровья. Сила и ловкость по 100 = это очень сильный и ловкий боец. Убить Элитного Орка сложно, в начале игры (1 глава) просто невозможно. Для уничтожения элитных орков надо применять разные хитрости, например залезть на скалу и растрелять орка сверху из арбалета/лука/магией. Интелект элитного орка находится на высоком уровне, что делает их очень опасными противниками. 4. Военачальник орков – это обычный элитный орк (те же характеристики), вооруженный вместо Военного меча орка ( 50/70) Мощным топором орка (45/65). Больше разницы никакой нет. Каждый военачальник носит при себе «кольцо военачальника» – квестовый предмет. Военачальники орков встречаются только в 5 и 6 главах, поэтому опасности почти не представляют, т.к. герой к этому моменту уже гораздо сильнее их. 5. Глава Орков – усиленная модель элитного орка/военачальника. Больше силы/ловкости/жизни. Броня – как у элитных, а оружие – самое крутое среди всех орков. Очень опасный противник. К счастью, существует в единственном экземпляре. Встречается только паладинам в 5 главе. 8. Как делать руны? Чтобы изготавливать руны нужно: 1. Знать как сделать нужную руну (этому учат маги). 2. Свиток заклинания той руны, которую нужно сделать. 3. Ингредиенты (узнать их можно в книгах). 4. Рунный камень. Щипцы не нужны. 9. Гильдия воров Пора вплотную заняться таинственной гильдией воров. Сначала подойдите к Ренгару и потребуйте вернуть кошелек Йоры. Он броситься бежать. Догоняйте его у казарм, заберите кошелек, но не сдавайте вора. Деньги верните Йоре и попросите меч Альрика. В благодарность он отдаст его просто так. Вручите клинок хозяину. Тот отблагодарит вас опытом. Теперь можно постоянно проводить с ним бои и зарабатывать на этом неплохие деньги. Выходите через восточные ворота и идите до лестницы, ведущей во двор Акилы. Поднимитесь по ней. Сначала пройдитесь по узкому карнизу. В его конце вы найдете скелет ополченца с кучей полезных вещей. Возвращайтесь назад и ступайте вдоль скалы. Вы должны найти пещеру, в которой засели бандиты. Вскройте сундук. Какая-то странная рыба... Вспорите брюхо и прочтите записку. Вот кто занимается скупкой краденного — Хальвор. Придется потрясти воришку. Возвращайтесь назад в город. Не забудьте сообщить Хакону, что с бандитами покончено. Поговорите с Хальвором и покажите ему записку. Тот заметно занервничает и предложит покупать краденые вещи. Согласитесь и пообещайте, что не будете его сдавать. Теперь поговорите с Нагуром в таверне. Он будет разговаривать с вами только в том случае, если вы заплатили Кардифу за информацию. Нагур предложит обмануть Бальтмара. У последнего погиб курьер, и он не может получать новые товары. Все что требуется: предложить свои услуги в качестве посыльного, но принести пакет не торговцу, а Нагуру. Полученную добычу поделите пополам. Соглашайтесь. Подойдите к Бальтмару и предложите поработать на него. Он согласится. Вам нужно сходить к Акилу и забрать сверток. Выходите через восточные ворота. Прежде чем идти дальше, поговорите с Микой. Заплатите ему 10 монет. Его помощь пригодится в дальнейшем. Ступайте во двор. Там парочка наемников пытается ограбить крестьян. Можно разобраться самому. Но зачем рисковать? Бегите к Мике и сообщите о наемниках (здесь был замечен полезный баг. Если сообщит о наемниках еще раз, то получите еще 50 очков опыта. И так можно до бесконечности). После того, как наемники будут мертвы (причем если кого-то убьет Мика, опыт идет вам), поговорите с Микой и Акилой. У последнего можно потребовать денег за спасение, но ничего из этого не выйдет. Только получите на 50 очков опыта меньше. Зато он посоветует обратиться к жене. У нее можно бесплатно раз в день получать обед. Поговорите с Рэндольфом. Он расскажет, что в таверне “Мертвая гарпия” проводится состязание, кто выпьет больше пива, и что соперник явно жульничает и подливает самогон, из-за чего он и проиграл. Интересно. Возьмите на заметку. Перед уходом можно поссорить двух братьев, работающих в поле. Просто сообщайте каждому, что о них сказал брат. В итоге один из них схватится за серп и зарубит другого. Не забудьте забрать посылку и возвращайтесь в город. Посылку отдавайте Нагуру. На следующий день можно зайти за своей добычей. 120 золотых. Пускай меньше, чем было обещано изначально, но все же неплохо. Также Кардиф сообщит, что вас кто-то ждет за рыбной лавкой. По описанию, очень неприятный тип. Ступайте туда. Некий Аттила вручит ключ, изъеденный морской водой, и отправится восвояси. Морская вода... Это наводит на определенные мысли. Прыгайте в воду с причала и плывите направо. Найдите дверь и заходите внутрь. 10. Как рассчитывается наносимый врагу урон? Окончательный урон складывается из урона оружия и силы (ловкости для стрелкового оружия), за вычетом брони противника. Простая формула: (Урон Оружия + Сила) - Броня Врага = Окончательный урон (Урон стрелкового оружия + Ловкость) - Броня Врага = Окончательный урон Например: у героя меч 70/40 и силы 81. Он бьет элитного орка с броней 80. Окончательный урон будет (70 + 81) - 80 = 71. То есть орк потеряет 71 единицу здоровья. Пример номер два: у героя арбалет 85/70 и ловкости 120. Он стреляет по элитному орку с броней 80. Окончательный урон будет (85 + 120) - 80 = 125. То есть орк потеряет 125 единиц здоровья. Если ущерб меньше значения брони, то повреждений враг не получает. Например, герой с силой 10 бьет элитного орка с броней 80 тяжелой палкой 10/10. Итого: (10+10) - 80 = -60. То есть элитный орк не получит никаких повреждений. Совсем. Важное примечание: если вашему герою наносится ущерб меньший, чем показатель его брони, то ВСЁ РАВНО от здоровья героя отнимается 1 единица здоровья. Процент (%) владения оружием влияет на точность удара. Например, при владении одноручным 32% часть ударов будут точными и наносить максимальный расчетный урон (рассмотрено выше: 70+81=151), а другая часть ударов будет «вскользь» и наносить только 10% от расчетного урона (10% от 151 = 15). При владении оружием 60% почти все удары — точные. Процент (%) владения оружием влияет также на скорость ударов (перезарядки лука/арбалета) и на возможность связок (серии ударов, наносящей критический ущерб). |
11. Кто и чему учит в Готике II? Кто чем торгует?
Примечание: после каждого навыка указана цифра — это максимум, до которого учит данный учитель. Перед «чистыми» торговцами стоит !. Все данные будут уточнятся и дополнятся. Учителя и торговцы Хориниса: Канализация Хориниса Джеспер = подкрадываться Рамирес = взлом замков Кассия = ловкость 90 + карманник Монастырь Мардук = рунный мастер (маг) Парлан = рунный мастер, мана 100, круги магии 1-3 (маг) Ополос = сила 70 (маг) Неорас = алхимия (маг) + делает эликсиры Бабо = 2-ручное 70 (маг) Горакс = торгует (эликсиры, свитки, части рун) Каррас= торгует (свитки, части рун) + круг магии 4 (маг) Хигла = рунный мастер (маг) Пирокар = рунный мастер + мана 250 + 5-6 круги магии (маг) Около Монастыря: Мильтен = рунный мастер + мана 100 Исгарот = торгует (эликсиры, свитки, части рун) Около Маяка: Никлас = лук 50 У Прохода: Гаан = охота (рог драк.снеппера, крылья кр.мухи, жало кр.мухи, выдернуть когти, вырвать зубы) Таверна «К мертвым Гарпиям» Орлан = торгует (кожаная броня, оружие, еда) Около Таверны: Драгомир = арбалет 60 Недалеко от усадьбы Онара: Гром = охота (вырвать сердце, рог призр. рысака, вырвать язык, вырвать зубы) Около Черного тролля: Гримбальд = охота (чешуя краулера, вырвать язык, выдрать клыки, крылья кр.мухи, жало кр.мухи) Усадьба Онара Волк = лук 90 + охота (чешуя краулеров) Корд = 1-ручное 90 + 2-ручное 90 (наемник) Бустер = 1-ручное 30 + охота (рог призр. рысака) Беннет = ковка оружия (наемник) + торгует (приблуды для кузнечного дела) Торлоф = сила 90 + ловкость 90 (наемник) Ли = 2-ручное 100 Елена = торгует (еда) Калед = торгует (оружие) Ходгес = торгует (оружие) Рози = торгует (оружие) (сначала живет недалеко от Онара) Город Хоринис Константино = алхимия + торгует (травы, части рун) Руга = арбалет 60 + ловкость 60 (милиция) Лютеро = торгует (части рун, книги) Буспер = торгует (лук и стрелы) + охота (снять шкуру) Торбен = взлом замков + торгует (отмычки) Вульфгар = 1-ручное 60 + 2-ручное 60 (милиция) Гирион = 2-ручное 90 Альрик = 1-ручное 30 Диего = ловкость 100 Ларес = ловкость 30 Кардиф = торгует (еда, отмычки) Альбрехт = руны для паладина (паладин) Ватрас = мана 50 Барток = подкрадываться + лук 60 Карл = сила 30 Мортис = сила 60 (милиция) Ингмар = сила 90 (паладин) Харад = сила 50 + ковка оружия Игназ = алхимия + торгует (эликсиры, свитки «забыть») Ера = торгует (оружие, растения, части рун) Хакон = торгует (оружие) Хальвор = торгует (рыба, отмычки) Брахим = торгует (карты) Сарах = торгует (оружие) Роберт = торгует (еда) Корагон = торгует (еда и пиво, таверна «У веселой маски») Фения = торгует (еда) Бальтрам = торгует (еда) Маттео = торгует (кожаная броня, еда) Цирус = торгует (свитки, эликсиры) Кантар = торгует (оружие) В лесу (недалеко от двора Онара): Сагитта = алхимия + торгует (травы, эликсиры, свитки, части рун) Учителя и торговцы Рудниковой Долины Замок Удар = арбалет 30 Керолот = 1-ручное 60 + 2-ручное 60 Добар = ковка оружия Брутус = сила 75 Ферос = сила 70 + ловкость 70 Жан = ковка оружия (ОнД) Сенграт = торгует (стрелы, эликсиры, свитки, части рун) Энгор = торгует (стрелы, эликсиры, свитки, части рун) Ретон = торгует (оружие) Тандор = торгует (оружие) За пределами замка: Хокурн = 1-ручное 100 + 2-ручное 100 Тальбин = охота (вырвать сердце, рог призр. рысака, выдернуть клыки) Гештат =охота (чешуя дракона, кровь дракона, рог драк.снеппера, вырвать язык, чешуя краулера, огненный язык) Киорн = торгует (стрелы, элексиры, вино, водка, мясо 12. Квест «Голод». Я жду Герольда в резиденции магов огня в Замке всю ночь, а он не приходит. Что я делаю неправильно? Это глюк русской пиратской версии 1.28. Квест невыполним. Герольд не приходит. В немецкой версии игры такого глюка нет, это пираты при переводе от себя добавили. В пропатченной до версии 1.30 игры такого глюка нет. Квест выполним. 13. Квест «Ур-Шак». Гош-Пак не хочет со мной даже разговаривать. Сразу нападает. Как отвести Гош-Пака к Ур-Шаку? Этот квест выполнить нельзя, глюк версии 1.28. В пропатченной до версии 1.30 игры такого глюка нет. Квест выполним. 14.Я нашел в лесу странную пещеру. У входа в пещеру лежат дымящиеся скелеты, а вход вглубь пещеры перекрыт решеткой. Лебедка рядом не работает. Как открыть решетку? И что в этой пещере? Это пещера самогонщика Вино. Сейчас этот Вино работает на полях у двора Лобарта. А когда-то он был самогонщиком, нелегально производил можжевельниковую водку и вино в этой пещере. Внутри пещеры (за решеткой): 13 бутылок можжевеловой водки, 404 золотые монеты, 3 стрелы для лука и баночка со смолой. Здесь же — книга «Дух Вина» (на самой книге написано «Сила Грозди»). Это дневник самогонщика Вино. Отрывок из этой книги: «…эта лоза такая сочная, какой нельзя найти во всей стране…. Боюсь, что меня поймают с моим тайным производством шнапса… Боюсь, что милиция бросит меня за это за Барьер…» Для того чтоб открыть лебедкой решетку, нужно смазать лебедку крысиным жиром. Существует ДВЕ баночки с крысиным жиром. Одна — лежит в трюме корабля паладинов. Вторая — в кармане крестьянина Энима со двора Акила. 15. Как самому выковать волшебное оружие? Это доступно только наемникам/ОнД. Обучают этому искусству кузнец Беннет (двор Онара) и кузнец Жан (Замок). Можно выковать: Длинный рудный меч (45/40) одноручный (необходима 1 руда); Рудный меч для двух рук (50/50) двуручный (необходимо 2 руды); Рудный дополнительный меч (60/50) одноручный (необходимо 2 руды); Тяжелый меч для двух рук (70/70) двуручный (необходимо 3 руды); Боевой рудный клинок (75/65) одноручный (необходимо 3 руды); Тяжелый боевой рудный клинок (90/90) двуручный (необходимо 4 руды). Мечи «Смерть Дракона» можно выковать только после прочтения специальной книги из секретной комнаты подвалов монастыря Инноса: Рудный меч Смерть Дракона (90/80) одноручный (необходимо 4 руды + 5 кровь дракона); Большой рудный меч Смерть Дракона (110/100) двуручный (необходимо 5 руды + 5 кровь дракона). 16. В гнезде каменного дракона Педракана я нашел золотой секстант. Для чего он нужен? Секстант нужен по квесту для Рамиреса (вора из гильдии воров Хориниса). 17. Кого надо взять с собой на корабль? Где найти капитана? С собой можно взять максимально 11 человек. Во-первых, капитан. Нужно выбрать одного из трех капитанов: Джек (смотритель Маяка, находится в портовом квартале Хориниса); Йорген (бывший капитан китобойного корабля, послушник в монастыре Инноса); Торлоф (наемник, двор Онара). Во-вторых, «неразлучная четверка»: Мильтон (монастырь) = будет продавать травы, напитки, части рун и качать ману; Лестер (у башни Ксардаса) = хороший собеседник; Диего (Хоринис. Верхний квартал) = будет продавать лук и стрелы, отмычки. Даёт хорошие советы по преодолению ловушек. Учит: лук (100), ловкость (100) и взлом замков. Горн (двор Онара) = учит: 2-ручное (100). В-третьих, остальная возможная команда: Ватрас (маг воды. Круг Солнца) = будет продавать напитки и свитки. Лечит, в том числе и от сглаза ищущих. Учит: алхимия, изготовление рун. Беннет (кузнец. Двор Онара) = будет продавать оружие и руду. Учит ковке оружия. Учит: сила (100); Ларес (портовый квартал Хориниса) = учит: 1-ручное (100) и ловкость (100); Ли (глава наемников. Двор Онара) = учит: 1- ручное (100) и 2-ручное (100); Марио (паладин. Таверна «Одноногий разбойник». портовый квартал Хориниса) = с ним будет связан очень интересный поворот сюжета; Гирион (паладин. Причал Хориниса) = учит: 1-ручное (100), 2-ручное (100), арбалет (100); Ангар (храмовник. двор Бенгара) = хороший попутчик; Волк (наемник. Двор Бенгара) = учит: лук (100) и арбалет (100). 18. Как попасть в замок? Естественно в главные ворота не попасть. Из-за осады орков они закрыты. Спустившись от входа в Рудниковую долину вы увидете речку и мост. Вам туда не надо. Плывите налево (на запад) к лесу. Проберитесь по лесу до крепости. Увидите стенобитное орудие (бревно, пробившее стену). Пробегите мимо орков к нему, заберитесь — вот вы и в замке.... Есть и альтернативный путь — съеште траву снеппера/выпейте зелье и просто пробегите вдоль замка к бревну. 19. Я слышал про кольца, добавляющие защиту. Где их взять? 1. Кольцо Неуязвимости. Даёт 5/5/5/5, стоит 250 монет. Во 2 главе продавец Лютеро (верхняя четверть Хориниса) даст задание на нахождение когтей «особенно сильного снеппера». В рудниковой долине Фает даст задание на зачистку местности от снепперов. Подойдите к Бильготу и в диалоге с ним появится опция: «Что ты знаешь о снепперах?». Он расскажет о вожаке. ТОЛЬКО после этого вожак появится возле разрушенной башни к северо-востоку от лагеря. Убив его, вырвите когти (навык выдирания когтей не нужен) и отнесите их Лютеро. Он даст это кольцо. 2. Кольцо Непобедимости. Дает 10/10/10/10, стоит оно 500 монет. От таверны «Мертвые Гарпии» идите к северу по тропе к пирамидам. Там будет пещерка с 11 черными гоблинами, 3 ползунами, 2 воинами-ползунами и 4 големами (которые просто лежат на земле). В конце пещеры вы найдете сундук. Взломайте его (<<>><<>). Там лежит Утренняя звезда 45/45, цена 600; 150 золота; мешочек без цены. В мешочке 50 монет и искомое кольцо. Теперь големы атакуют при пробегании рядом с ними героя. 20. Какими путями можно пробраться в Хоринис(город)? Попасть в Хоринис можно следующими способами: Взять пропуск у торговца Кантара. (0 опыта). Украсть/купить одежду крестьянина у Лобарта, затем сказать, что идете к кузнецу. (25 опыта). Заплатить 100 золотых монет стражникам. (0 опыта, потеря 100 монет). Около маяка Джека прыгнуть в воду и проплыть в порт. Около маяка Джека спуститься с горы на ящики в порту. Справа от южных ворот взобраться на стену и спуститься вниз. Кроме того, – любая «цепь подъемного моста» – великолепная дорога в город. Герой по этой цепи забегает и спрыгивает безопасно. Замечание. При пунктах 4, 5 и 6, если подойти к Ларсу в порту, то вам приплюсуется 500 очков опыта. |
Цитата:
|
FAQ по Готике2: Ночь Ворона:
1. У кого я могу научиться варить напитки (бонусы к силе, ловкости, мане, жизни)? У следующих НПС: Мана: Сагитта, Неорас, Риордан, Ватрас (6 глава). Сила: Константино, Ватрас (6 глава). Ловкость: Риордан, Сагитта, Ватрас (6 глава). Жизнь: Константино, Неорас, Ватрас (6 глава). 2. Как я могу развить своих характеристики без тренировок? С помощью этих средств: Сила: +4 суп Теклы (+5 только как Наёмник); +5 яблоками; +22 скрижалями; +10 молитвами (только не Маг); +33 самосваренными напитками; +1 Ерол; +9 найденными / купленными напитками; +15 Embarla Firgasto (30 как Наёмник); +5 слезами Инноса (как Маг); +5 Драконьим напитком (не как наёмник); +3 огненным супом Наёмник — 128 силы; Паладин — 107 силы; Маг — 102 силы. Лучше всего тренироваться до 90, тогда в конце Игры сила будет до 200+. Чтобы использовать Топор свирепого воина: (урон — 200, сила — 170), тренировать нужно до 68 (Маг), 42 (Наёмник) и 68 (Паладин). Ловкость: +1 Ренгару; +24 скрижалями; +10 молитвами (только не Маг); +36 самосваренными напитками; +15 найденными / купленными напитками; +15 Embarla Firgasto (30 как Наёмник); +5 слезами Инноса (как Маг). Наёмник — 116 ловкости; Паладин — 101 ловкости; Маг — 96 ловкости. Лучше всего тренироваться также до 90, тогда в конце Игры ловкость будет до 190+. Чтобы использовать Лук дракона (урон — 160, ловкость — 160), тренировать нужно до 64 (Маг), 44 (Наёмник) и 59 (Паладин). Мана: +2 маны книгой «Божественная сила небесных тел»; +2 маны специальным пивом Корагорна; +20 маны молитвами (как Маг/Паладин); +42 маны скрижалями; +2 маны пожертвованием Дарону; +40 маны темными грибами; +3 маны эссенцией духа; +125 маны самосваренными напитками (т.к. коронных растений — всего 25!); +20 маны эликсиром духа (покупка / находка); +5 маны 1 эликсиром духа как Маг (собственная комната в монастыре); +24 маны скрижалями (Ватрас). Маг — 285 маны; Паладин — 280 маны; Наёмник — 260 маны. Одноручник: +5% Книга Лютеро; +2% бонусом Вулфгара (между 5 и 7 ч.); +24% скрижалями. Чтобы получать 100% одноручника, достаточно тренироваться до 69%. Двуручник: +5% Книга Лютеро; +20% скрижалями; +2% Серхио (как Маг). Как не Маг нужно тренироваться до 75%; как Маг (если вообще это нужно) — до 73%. Лук: +30% скрижалями. Лук целесообразно тренировать до 70%. Арбалет: +20% скрижалями. Арбалет целесообразно тренировать до 80%. 3. Какое самое хорошее оружие в игре? Одноручное: Наёмник: Рудный Потрошитель драконов (урон — 160, сила — 140 силы, +10% к одноручнику); Паладин: Ярость Инноса (урон —140, сила — 100); Бэтти: урон — 130, ловкость — 110. Двуручное: Топор свирепого воина: урон — 200, сила — 170; Лезвие дракона: урон — 190,сила — 160. Лук: Лук дракона: урон — 160, ловкость — 160; Военный лук: урон — 150, ловкость — 150. Арбалет: Магический арбалет: урон — 200, сила — 75; Арбалет охотника дракона: урон — 180, сила — 150. 4. Как функционирует «Коготь Белиара» и почему меч из моего инвентаря «исчезает», если я — маг? После смерти Равен оставляет особенное оружие — «Коготь Белиара». Однако невозможно использовать «Коготь» сразу — только после молитвы Белиару. Для Охотника на драконов и Паладина: «Коготь Белиара» имеет 20 этапов улучшения, которые зависят от уровня героя к дате улучшения (последний этап — на 47 уровне героя). Каждое проведенное улучшение стоит 5 пунктов жизни. Имеются 2 вида «Когтя Белиара»: одно- и двуручная версия. При первой молитве, меч примет тот вид, каким родом оружия герой обладает лучше. Значения максимальных повреждений «Когтя Белиара»: Одноручное: 110, дополнительные — 50%; Двуручное: 120, дополнительные — 50%. Дополнительное повреждение означает, что оружие при ударе причиняет двойное повреждение. «Коготь Белиара» не имеет минимальной силы; стоимость повышается с каждой этапом. Для мага: После молитвы меч трансформируется в руну. После регулярных молитв, руна входит в круги: Круг 1: Зелёные щупальца; Круг 2: Украсть энергию; Круг 3: Вызвать стража, Ярость Белиара; Круг 4: Рой, создать зомби; Круг 5: Крик мертвецов. При вхождении в новый Круг удержится 5 очков жизни. Также как меч, руну можно в любое время отдать Сатурасу 5. Проблемы с заданием о поставщике оружия. Как оно выполняется? После того, как вы получили задание у Ватраса, нужно побеседовать с Мартином. Затем идите (под мостом) к таверне и побеседуйте с Эролом по поводу его проблемы. На самом мосту находятся несколько бандитов. Перебейте всех и заберите у них «шпаги бандитов». Теперь идите ко двору Бенгара и побеседуйте с ним. Он расскажет о 2 бандитских лагерях. Смело идите к первому лагерю, который находится поблизости лестницы в направлении двора Онара. После борьбы с бандитами осмотрите всё и поговорите с Элврихом. Теперь идите к последнему бандитскому лагерю. Он находится в северо-западном направлении от двора Секоба. После боя осмотрите всё и заберите с собой «письмо поставки» бандитам. Кроме того, не забудьте прихватить кольцо «торговой гильдии Араокос». Теперь нужно идти к Фернандо, торговцу оружием в Верхнем квартале, и поболтать с ним о его делишках. Далее говорите еще с Мартином и Ватрасом. Миссия выполнена 6. Я не могу закончить миссию «Пропавшие»! Нужно срубить Декстера, затем прочесть приказ, находящийся у него в кармане, и только потом Ватрас будет иметь новую опцию беседы. 7. Можно ли возвратить Лусию в Хоринис? Нет. 8. Хакон рассказывает о «Джо». Где этот Джо? Джо сидит в одной из башен полиции, а именно в той, которая стоит между домом Торбена и храмом Ватраса. Ключ от башни имеет Пек, которого можно найти в Красном фонаре. Чтобы украсть ключ, нужно иметь талант «карманника» и минимум 60 ловкости. Альтернативно можно также срубить Пека, забрать ключ, и применить к нему «заклинание забывания». 9. Где мне найти ценную статую Инноса и что я могу с ней сделать? Статуя принадлежит Дарону и находится в пещере гоблинов к востоку от таверны. Это пещера, в которой также закопано сокровище Грега. Статуя — в инвентаре черного гоблина. Со статуей можно «без издержек» пройти в монастырь, это значит, не нужно ни какой овцы и никаких 1000 золотых монет. Если вы были уже в пещере, и трупы гоблинов пропали, нужно «вызвать» статую посредством cheaten: bmarvinb F2 insert itmi_lostinnosstatue_daron ENTER F2 b42b 10. Я должен найти клад для Грега, но при нажатии на крест, ничего не происходит! Нужно обязательно иметь кирку в инвентаре, и просто нажать на крест |
11. Я имею письмо от Ватраса для Сатураса, но я не могу отдать его. Почему?
Письмо Ватрасу можно отдать только после соединения кольца из орнаментов 12. Как попасть в лагерь пиратов? Идите от храма направо, где стоит мужчина — аллигатор Джек, он приведёт Вас в лагерь пиратов, если вы поможете ему в охоте (он делает почти все один, а вы получаете опыт). В лагерь вы можете пройти заплатив пошлину, но если вы выполните задания (башню освободите от бандитов, с собой будете иметь мясо, Малькому передадите сообщение, и у Вас будет пакет от Бальтрама для Скипа), то Генри пропустит Вас за «спасибо». 13. Как попасть в бандитский лагерь? Вам нужна одежда бандита, которую может дать только Грег. И то, только после того, как вы выполните его задание. Грег появится именно в то время, когда вы будете чистить его хижину. Попасть в указанный дом можно, получив ключ у Фрэнсиса. Обворовав, срубив, купив, или принеся ему компромат на него — вахтенную книгу из пещеры в долине. Когда вы получите доспехи, вернитесь к Сатурасу, идите налево от него (в болото), а дальше тропинка выведет сама. 14. Как пройти в замок бандитов? Или вы сразу срубаете Франко, или выполняете несколько его заданий (лишний опыт). 15. Где я найду 5 телепортеров в Яркендаре? На карте забытой долины находится 10 синих точек. 5 синих клеток находятся поблизости портала. К каждому отдельному телепортеру имеется противоположный, который можно найти на карте. В каньоне на левой стороне, в маленькой пещере. При портале, к северу от большой руины, где водные маги находятся. К югу от отшельника. В болоте, на восточной стороне большой скалы. Перед храмом, возле Торуса. 16. Ангас и Ханк не имеют никаких 20 бутылок грога при себе. Где мне взять бутылки? 20 бутылок имеет Хуан, который находится в пещере юго-восточнее бандитского лагеря в болоте. Можно купить их у него. Альтернативно сходите к Самуэлю в лагере пиратов и купите там 20 бутылок грога. 17. Я не могу найти Самуэля в лагере пиратов. Где он? Самуэль находится в маленькой пещере за Морганом 18. Если я даю напиток изменения духа Фортуно, он умирает. И если я пью его, я умираю. Почему? Чтобы производить правильный напиток, нужно уметь выделять секрет из жал кровяных мух (обучиться можно у Эдгора на болоте). Альтернатива — прочитать письмо «Яд кровяной мухи», которое находится в Минентале, в комнате Гаронда. Подходящий ключ от помещения лежит в комнате Энгора, управляющего, на полке. Если прочитали письмо или обладаете способностью, напиток больше не смертелен. 19. В доме Целителей каменная доска находится в сундуке, однако, я не нашел ключа. Где находится ключ? Ключ находится в инвентаре каменного сторожа. Если его труп уже исчез, то cheaten: bmarvinb F2 insert itke_addon_heiler ENTER F2 b42b 20. Я не могу ответить на вопросы Кварходрона! Это, пожалуй, самая интеллектуальная задача Игры. Последовательность такова: К какой касте Яркендара ты принадлежишь? Хранители духов. Кто когда-то защищал народ Яркендара от враждебных нападений? Воины. Кто может отдать мне прямой приказ? Жрецы. Кто виноват во всех несчастьях, которые на нас обрушились? Воины. Кто имеет последнее слово в Совете Пяти? Учёные. Кто уменьшает страдания и помогает больным? Целители. Кто закрыл портал, чтобы защитить мир от зла? Я не знаю. 21. Как решить первую загадку храма? Читайте ваши пестрые каменные доски! Если не понимаете, то: Выключатель с 3 людьми Выключатель с зубцами Выключатель с солнцем 22. Как не провалится в яму (вторая загадка)? Зажгите факел, темные квадраты — это твердые, остальные проваливаются 23. Решение третьей ловушки? Говорите с духом, до тех пор, пока он не передвинется к выключателю и не приведёт его в действие, затем дверь откроется, и вы спокойно пройдёте дальше. 24. Могу ли я стать в Адд-оне водным магом? Нет, можно быть принятым в тайное братство «Кольцо воды», но не в круг водных магов. Однако можно получать водные руны мага. 25. Я нашел черную руду. Что я могу делать с ней? Черная руда очень полезна в борьбе. Если принять её внутрь, время замедляется, в то время как герой может бежать так же быстро как раньше. В функции черной руды можно убедиться (код insert): Insert itmi_zeitspalt_addon Месторождения Черной руды: Хоринис: В пещере с зомби возле кладбища, около таверны Орлана. В склепе Инубиса при дворе Онара, левое помещение. Долина Миненталь: В старой башне Ксардаса. В кладе огненного дракона. Яркендар: На плато, за разрушенной стеной. В каньоне, в конце скалы, перед которым бродяжничают 4 волка. |
WlaDiMer
Нафиг ты всё это пишешь? Ведь об этом вроде и не спрашивал пока никто. |
Dark Noire
Это FAQ о игре. См первый пост. |
Цитата:
|
Где в хоринисе находятся дома Лемара и Валентино? Никак не могу найти
|
В верхнем городе или как там давно неиграл, забыл. Вообщем дом Валентино должен быть по правую руку когда входиш по-моему третья или четвертая дверь. А к дому Лемара можно попасть пройдя через арку между домами с левой стороны как входишь, там еще охранник по-моему Вамбо стоит, прошел и первый дом дом Лемара. Это все примерно точно не помню.
|
Цитата:
Дом Валентино в верхнем квартале. Где точно не знаю. За ним можно проследить и выполнить квест с заклинанием "Забвением". |
Прохождение игры Gothic/ Готика
Общие рекомендации: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Здесь написано само прохождение
Прохождение пишу в спойлерах чтобы не портить удовольствия от игры. Скрытый текст: Глава первая Добро пожаловать в колонию (Welcome to Colony) Скрытый текст: Старый Лагерь Скрытый текст: Старая шахта (остальные задания) Скрытый текст: |
Новый Лагерь
Скрытый текст: Лагерь Сектантов Скрытый текст: |
Глава вторая
Гнездо ползунов (The Minecrawler's Nest) Скрытый текст: Глава третья Артефакты древней силы (Artifacts of ancient power) Скрытый текст: |
В первой Готике, когда нужно с Диего добыть Юнитор, там емть тролль. Я у скелета подобрал свиток и сохранился. Прочитал в прохождении, что на тролля нужно использовать свиток уменьшения, который подобрал у скелета. Но я смотрю в инвентарь, а там такого свитка нету. Что мне делать?
|
Глава четвертая
Ксардас (Xardas) Скрытый текст: |
Глава пятая
Хранители портала (Guardians of the portal) Скрытый текст: Глава шестая Храм Спящего (The Temple of the Sleeper) Скрытый текст: Послесловие Скрытый текст: |
WlaDiMer
За квест с книгами "Хроманин"(или как он там называется) СПОСИБО. Я его до конца не выполнил(не вернулся в пещеру где всё это началось). Мда... заканчивается всё как-то без особой "помпы". Ну зато крутой облом то же ВЕЩЬ! Теперь вопрос: мне друг рассказывал , что его попросили грохнуть наложницу Гомеза. Я играл в первую Готику 3 раза, но на данный квест не разу не наткнулся. Может просто его нету? |
Незнаю я Готику 5 раз прошел и такого квеста ни встречал, может у твоего друга какой мод стоит?
|
Мне Андре(Паладин, Готика 2) дал квест коробочку с травой найти в гавани, а никаких указаний не дал! Где искать эту траву?
|
Ромiсh, ...идёш в порт,направо,там строят лодку(чувак с квестом об инфе о паладинах),за ними далее склад,внутри два этажа,стоит вверху охранник,дай ему в репу и обшарь все сундуки,в одном из них лежит пакет,но не спеши его отдавать Андре,в дальнейшем понадобится,смотря за кого проходиш...
|
Хочу сказать, что парень, охраняющий траву, очень даже неслабый!
А вообще можно сразу к нему не идти, а узнавать инфу и потом мочить, потом можно отдать траву Андре или отдать наёмнику в лагере, кстати через него как раз и должна разыскаться инфа о том как у него спёрли траву он подозревает одного человека ты с ним говоришь, но он не виновен! Потом находишь другого человека в лагере, которого зовут Даро его надо избить чтобы он сказал что кому-то продал траву в гавани. |
Где найти этого дембила, Диего(Готика 2)?! Я все горы облазил-никого, кроме голема не нашёл, в пещерах-никого, кроме ползунов, да трпов! Куды он с етой рудой сбежал?
|
Цитата:
|
РоМicН,иди вдоль замка по правой стороне,далее справа будет проходик,который охранят 3 орка,накумарь их,пройди дальше через эти "ворота" и сразу налево,на входе будет валяться мёртвый паладин,заходи в ущелье,там Диего сидит у костра.
|
Цитата:
|
РоМiсН,ты местность хорошо знаешь? Дуй в обход. 1)Также,только перед проходом с орками будет ещё тропинка на право,спускаешся по ней и держись левее. 2)Ты пустой (с него отправили Диего с рудой) рудник если нашёл,то от него ниже спустись,пара волков,справа увидишь труп паладина,дальше в ущелье заходи,всё там.
|
PoMicH
Можно сделать так: идёшь вдоль гор которые правее замка, втречаешь утёсы в горе, лезешь по ним, когда долезаешь до самого верха идёшь вперёд, видишь дырень в горе и там сидит Диего вместе с рудой. |
1)Где прячется нехороший чувак по имени Хуан? Тот, который у кузнеца Хуно сталь умыкнул, и у торговца Фиска отмычки.
2) Где найти замену Ватрасу, чтоб он пошёл моргалку Инносовскую восстанавливать? 3) Эти приключения в затеряном мире с Равеном и пиратами обязательное, или я так жёстко на побочный квест попал? |
Цитата:
|
1. выходи из лагеря и иди вдоль горы по направлению к дому целителей. хуан в пещере.
|
Цитата:
PS. Копите черные жемчужины и не продовайте Беннету драконьи яйца, в конце игры пригодятся. |
4 продавец которые те кожанные доспехи продаёт
|
Как правильно ответить на вопросы Квахордона?
1) Кто защищал этот народ(разве не войны)? 2) Кто может дать прямой приказ Квахордону(по библиотеке это жрецы)? 3) Кто виноват во всех несчастьях(вроде тоже войны)? 4) Кто держит последнее слово в Совете Пяти(хранители духов?)? 5) Кто облегчает страдания(Целители, однако)? 6) Кто закрыл портал(тож вроде целители)? В чём я ошибаюсь? |
Цитата:
|
Цитата:
1. Воины 2. Жрецы 3. Воины 4. Ученые 5. Целители 6. Нужно ответить: "Я не могу этого знать" |
а что это за квест кровавых кубков? где его взять?
|
Кто в Готике 2 силу больше 90 прокачивает? И как от пламени драконов защититься? А то этот Педракон, или как там его, огнём дышит и я к нему даже подойти не могу!
|
Айвенго, квест с кровавыми кубками дается в первой главе в гильдии воров.
PoMicH, если ты играешь с дополнением Ночь ворона, то силу можно поднять на ферме Онара, Торлоф вроде прокачивает (вобщем дяденька перед входом в дом Онара, который дает задание во время присоединения к наемникам). Играл за наемника, не гарантирую, что он будет повышать силу кому-то еще. PS. Кто нибудь из [RPG] Guards помогает WlaDiMer'у отвечать на вопросы пользователей? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Как никто а ты вот появился:sml:.
На счет зелья не думаю, по теории можно варить пока есть ингридиенты, на землях Хориниса 20 яиц + десять в Чертогах Ирдората. Получается мы можем создать три Драконих зелья (+15 силы каждое, итого +45 силы, а это не мало), одна проблема - черные жемчужины довольно редкие, мне всего одна попалась, а моему брату две. Квест с кровавыми кубками настолько сложный, что я несколько дней пытался его пройти:sml:. Извините за оффтоп. |
Айвенго
Квест кровавых чаш дает глава гильдии воров непомню как зовут, это баба одна в гильдии. Если ты уже нашел гильдию и вступил в нее. Тебе должны сначала дать квест "кольцо Константино", а когда его выполнишь квест "чаши крови". Эти чаши можно найти здесь: 1. Где найти 6 чаш с кровью? Все чаши находятся в городе. 1) У Хаггена 2) У Лемара 3) У Валентино (секрет — потухшая лампа) 4) Дом слева от «Водопоя Саландрила» (алхимика), ключ на камине 5) В первом доме верхней четверти 6) У судьи (секрет — щит) LVP Мне никто не помогает. 369 просто так зашел, а куратор я один. Прежде чем забовать вопросыпочитайте FAQ. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне ледяных блоков не хватило на всех драконов, в долине рудников трех победил заморозкой, остальных пришлось убивать честно.
PS. Если наловчится и вовремя ставить блоки, то огонь на вас не действует и персонаж не улетает за три девять земель. |
Цитата:
|
Я пытался из лука, но у драконов регенерация выше, чем моя скорость нанесения ущерба, поэтому я схватив коготь Белиара бежал на пролом.
|
Цитата:
|
При прохождении ветки аддона Ночь Ворона наш герой получает меч, который вначале нельзя использовать, Сатурас дает выбор: или отдать меч (2000 Exp помоему) или оставить себе и научится им владеть. Я оставил себе, помолился статуе Белиара и получил хороший меч (усиливается каждый раз когда ты просишь Белиара усилить меч, возле одной статуи можно усилить меч один раз), тип оружия определяется от степени владения (если лучше развито одноручное оружие, то и мечь одноручный и наоборот), по мимо обычного урона у мечя есть шанс нанести дополнительный урон молнией Белиара.
PS. Маг огня вместо мечя получает руну, вроде после очередного улучшения "меча" допольнительная руна. |
LVP
Это только с аддоном Ночь Ворона? |
Да, этот меч у Ворона, убиваешь его и забераешь себе трофей.
|
Цитата:
Цитата:
|
Да, защищает, нужно примерно 3 блока сразу ставить, главное успеть, персонаж улетает до того, как пламя его коснется.
|
Цитата:
1) Не отбрасывается огнём 2)Хорошая атака и неплохая защита. С ледяным драконом например так сделать можно там демон его сам может убить, но не проверял. Можно вообще накупать свитков вызова вызывать дракон на них будет отвлекаться а вы можете валить спокойно. Но опять же нужно прокачивать умение мечом выше 80%. С сражениями с сильными монстрами обязательно надо настроить ини файл чтоб при нажатиии Н скажем жизнь восстонавливалась. Помогает очень хорошо. Руны Белиара мне не понравились пробовал кражу энергии, не действует. Остальные вообще бестолковые. Поэтому если магом лучше отдать Сатурасу. 2000 ехр. немало. Очень ценные руководства даны в прохождении игры на Игроманском сайте. |
Вот поподробнее про Коготь Белиара:
После смерти Равен оставляет особенное оружие — «Коготь Белиара». Однако невозможно использовать «Коготь» сразу — только после молитвы Белиару. Для Охотника на драконов и Паладина: «Коготь Белиара» имеет 20 этапов улучшения, которые зависят от уровня героя к дате улучшения (последний этап — на 47 уровне героя). Каждое проведенное улучшение стоит 5 пунктов жизни. Имеются 2 вида «Когтя Белиара»: одно- и двуручная версия. При первой молитве, меч примет тот вид, каким родом оружия герой обладает лучше. Значения максимальных повреждений «Когтя Белиара»: Одноручное: 110, дополнительные — 50%; Двуручное: 120, дополнительные — 50%. Дополнительное повреждение означает, что оружие при ударе причиняет двойное повреждение. «Коготь Белиара» не имеет минимальной силы; стоимость повышается с каждой этапом. Для мага: После молитвы меч трансформируется в руну. После регулярных молитв, руна входит в круги: Круг 1: Зелёные щупальца; Круг 2: Украсть энергию; Круг 3: Вызвать стража, Ярость Белиара; Круг 4: Рой, создать зомби; Круг 5: Крик мертвецов. При вхождении в новый Круг удержится 5 очков жизни. Также как меч, руну можно в любое время отдать Сатурасу |
Цитата:
|
Где можно в Готике 2 достать много экспы с малыми затратами? Миненаль не в счёт-там орки большими группами ходют.
|
Убивай тролей. Вначале игры очень полезно. Купи свиток мракориса или драконьего снепера и побегай по лесу, 10 уровней можно набрать.
|
Цитата:
|
Цитата:
1. покупай зелье ускарения и свиток дождя огненого, оббегай крепость, только назад оглядовайся чтоб не отстали, забегай обратно на котапульту и всё опыт твой да и денег заработаеш. 2. заманивай орков на катапульту, они к ней подойти не могут и мочи потихонькую 3. Если получится выманить одного орка ты сможеш замочить его ливелом с 5. Когда он бегает кругами стой, когда бёт с розмахы мочи в бок он отойдёт, если нет то отпрыгивай назад, и так далее пока не сдохнет. Также кфесты разные выполняй, потихоньку от лёгких к сложным и не парься не прошол сейчас продёш потом, а опыт ты наберать будеш по ходу, сразу прокачаться не получится. |
У меня вопрос:
Когда наш ГГ только попадает в Яркендар, Сатурас говорит, что они отправили послушника (ещё одного члена Кольца Воды), но он не вернулся. Где он? |
Цитата:
Цитата:
Я вот слышал, что глюк есть, типа еси многа раз одевать-снимать предметы, увеличивающие хары(силу, там, ловкость), то они остаются как с увеличением, даже после снятия предметов! Как им пользоваться? |
Помогите запустить Готику №1
Помогите запустить Готику №1 под winXP, DirectX 9.0c
Я играл во все части и сейчас хочу пройти ещё раз. Ностальгия. В первую Готику играл очень давно на 98 винде, какой DirectX был вообще не помню. Вот что пишет, после запуска: ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ================================================== ==== ======================================= CRASH INFOS: ================================================== =================== Startup Options: =============================================== CALLSTACK : ================================================== ============ 001B:7C901010 (0x01EA0545 0x00000000 0x01EA8034 0x00000000) ntdll.dll, RtlEnterCriticalSection()+11 byte(s) 001B:004445C7 (0xFFFFFFFF 0x004446B9 0x01EA0545 0x004625D8) gothic.exe, zFILE_FILE::Write()+135 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Bert\Zdisk.cpp, line 718+13 byte(s) 001B:007B8908 (0x0A0D5D4C 0x00000000 0x00000000 0x00000000) gothic.exe, SetFileAttributesA()+36470 byte(s) |
oleg_osam
Щелкни правой кнопкой мыши по значку "Готика" выбери пункт свойства, совместимость, с Виндовс 2000. И играй. А поидее если Готика лицка то она должна так работать. Цитата:
|
Есть ли на территории Зорониса, Миненталя и Яркендара в общей сложности троллей 5-10? Если да, то где?
|
Цитата:
|
Цитата:
PoMicH Я вот чё скажу быстро экспу не знаю как набирать, но есть долгий и упорный способ. В каждой части Хориниса выносишь всех враждебных существ. У меня терпения не хватило, а вот мой брат весь хоринис зачистил (долину рудников, яркендар в том числе). И макс. уровень так и не набрал. Перед тем как идти в Яркендар в 1ый раз советую достичь уровня 15. Или хотя бы попробовать смахнуться с Сентенцой (или как-то так) завалишь, значит, смело можешь идти. В Минентале, Яркендаре, тоже выноси всех подряд, (благо тупой ИИ это позволяет (без обид)). К началу 3ей главы будешь уже с хорошим героем. После 3 нужно заново зачищать всю местность. После 4 главы иди в яркендар, на месте пребывания орков будут тролли, вали их также. Короче, если всё так сделаешь к 6 главе будешь ходить с супер героем. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я вот уже Готику2 несколько раз прошёл, но так и не нашёл сокровища огненного дракона. Где они?
|
Dark princ
гы...плохо искал....=))) короче, убиваешь дракона....и там если ориентировацца по входу - то напротив него за скалами...там можно взобрацца и вот за ними сокровища его..поищи |
Цитата:
|
Туда можно забраться в самом начале узкой дорожки до дракона, там на гору справа можно прыжками забраться и там сразу сокровища будут лежать... или если же вы туда уже добрались, оттуда можно легко спуститься по этому склону...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ты еще на Ирдорате прокачаешься как минимум до 40. Там орков тьма, полно лудей-ящеров, ищущих, даже дракон (не считая главного)
|
Цитата:
|
Цитата:
купер PoMicH WlaDiMer Как так можно, на 27, 37, обычно я туда с 55-61 приплываю... |
Цитата:
27 левел ет когда просто проходиш основную линию випалняя при етом 35% побочних квестов ато и менше! |
Извините за ламерский вопрос, а какой максимальный уровень в Готике 2?
|
Цитата:
|
Чё делать на Ирдорате в зале с драконом и ящерами?Я первую толпу в 5 ящеров кое-как перебил, а вторую, в 2 раза больше, не могу! Они всей толпой меня секунд за 5 на суповой набор разбирают! Как быть?
|
Пользуйся свитками (они уже не пригодятся, конец игры, так что не жалей) или выманивай луком по одному. Шутка - люди-ящеры на запах лука со всех ног бегут.
|
PoMicH
Я тебе удивляюсь, как ты так развивался что не можешь перебить несчастных рептилий? В этом месте Я их разбирал на суповой набор за 5 секунд. Воспользуйся свитком Огненный дождь(можно купить на корабле, если с собой нет). |
Цитата:
Нельзя с таким уровнем плыть на Ирдорат (если не маг, и если без аддона), это самоубийство, предлагаю загрузиться. У меня брат закончил игру где-то на 50 каком-то уровне. Постарайся выманивать по одному НЕ ЛУКОМ, иначе все сбегутся. Потихоньку приближайся к одному из них он 3 раза прорычит и нападёт, отходи в безопасное место(не слишком далеко) и лупи, долго конечно, потребуется уйма терпения, но работает. |
То что я не могу из лука убить Тролля - это глюк или косяк баланса.
|
alrom
Кажись у троллей очень высокая сопротивляемость к стрелам или же они к ним вообще невосприимчивы(уже не помню). |
Цитата:
|
Сейчас вот хотел купить новые доспехи, а в Старом лагере нету нигде этого...забыл как зовут, который у замка стоит.
|
Торус чтоле? Или Скорпио(как-то так). Ты в какой главе?
|
Ferago
Доспехи стражника можно купить у кузнеца. Тяжелые доспехи Призрака можно купить у Диего. Торус ничего не продает. |
Я знаю что Торус ничего не продает. Мне интересно кто пропал т.к. у меня вроде никто не пропадал.
|
Да Диего ! Хотел доспехи купить, а его нет.
|
Проходил Готику2 "Ночь ворона" в третий раз за мага. Там когда Ворона мочишь тебе не Коготь Белиара(меч) дают, а руну которую можно менять на алтаре Белиара на другую руну. А меч мне можно как-нибудь достать - всё таки слишком классный, а руны, на мой взгляд, - бесполезны?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Забил я на доспехи, пошёл доставать юнитор и увидел там Диего :) По заданию с ним надо было тролля убить.
|
Snake365
Чтоб получить меч, ты должен быть войном. Паладином к примеру. |
Цитата:
|
LVP
Это в первой Готике, сам Диего их носит(во второй части тоже). Snake365 Чтобы получить меч нужно быть или паладином или наемником, но меч будет самым сильным у наемника. |
Интересно, зачем запихали Готику и Готику 2 в один раздел? Я вот уже начинаю путаться.
|
LVP
Так было с покон веков. А коготь белиара лучше одноручный, т.к. урон меньше на 5, а скорость больше в разы. |
Цитата:
Ни фига, это если только из лука стреляешь они гурьбой прутся, а так у них интиллект как у животных. |
Если очень далеко стоять, то один только побежит, я так орков выманивал. Самое главное видимость на максимум поставить.
|
Готика 2. Где эта рудниковая долина??? Я все ищу, ищу...
|
Иди по указателям к проходу. Я иду самым коротким путем (на мой взгляд), через ферму (не помню владельца) на возвышенности, недалеко от фермы Онара.
|
Nie
Иди от Хориниса по указателям к таверне, а от туда по указателям к проходу. |
Спасибо. Вот теперь такой вопрос: Зайдя в рабочую шахту одной из экспедиций я нашел там труп Сильвестра, обыскав его у меня оказалась странная страничка из ежедневника, в которой говорилось о каком - то странном Диего, которому доверили всю руду, ссылаясь на то, что он хорошо знает местность. Теперь вопрос: где его искать?
|
Мда уж, либо почтиай предидущие страницы, либо взгляни на первый пост. Видешь там в самом низу сообщения есть прохождение? Там есть подробное описание, где находится Диего (и притом не какой-то Диего, а старый, добрый друг, знакомый нам по первой части готики). Хе, щас со смеху помру.:lol:
|
В доме плотника. Вообще, я не уверен, что тебе удастся все это: с Матео говоришь о помощи, для пропуска в верхний квартал, и он говорит, что если ты вернешь ему 100 золотых, то он тебе поможет. Выплатишь долг Гриты и Торбен научит тебя взламывать замки (за 200 золотых).
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.