![]() |
ОMG! Поставил АМК 1.4, поверх него Zenobian, плюс поверх всего этого еще пара мелких модов...жуткий винигрет конечно...но игра меняется настолько, что рвет башню.
|
Цитата:
Как эта солянка у тебч не вылетает? |
А че это за Сталкер новая война?
|
Смерть
Один из самых паршивых и недоработанных модов, распространяемых пиратами. |
Цитата:
|
Мод 1.4 получился,электро-химера жесть!!
|
кто нибудь знает можно как нибудь поиграть в amk 1.4 на пиратском сталкере?
|
a.r.s.
Ты хочешь сказать на WW? Поюзай форум на офф. сайте АМК мода. |
Блин чё такое, немогу убить кровососа на агропроме, кучу патронов истратил на него, чё за фигня? Стоит АМК 1.4 мод. Версия 1.0004.
|
Люди нужен всего лишь Трейнер увеличения веса именно тот короый запускается... гдето здесь был ,чтото найти немогу ,скиньте у кого есть
|
Ashy
Из чего стрелял то? Из ПМ что-ли? :lol: Fanateev Эм... про стопгейм не слышал? Нет? Ну вот хавай :) |
Ashy
Его там тежело убить,я не одну обойму из АК всадил!! |
Цитата:
|
Ashy
У кровососа ахиллесова пята - бока головы. Выносится с одного патрона. Другой разговор, что туда ещё надо попасть... Да, когда вы в АМК 1.4 придёте на Янтарь, у вас будет вылет. Отсутствуют файлы, отвечающие за ассортимент у Сахарова. Посему просто копируем папку shop_mudlo_v_bunkere из предыдущей версии мода. Всё прекрасно заработает. И советую ставить редкие тайники. Там подчас можно найти ТАКОЕ!.. |
Ashy
Нда... странно, а как это вообще к модам относится?! PS по-моему ты врешь, я 4-5 обойм(!) на какого-то кровососа никогда не тратил. Пол обоймы - вполне достаточно. |
Смерть
А ты поставь АМК и убедись. Тут для того, чтобы "умиротворить" кровососа, нужна обойма из автомата в упор в голову. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
LogruS
Я с АМК играю. И 4-5 обойм из АК не всаживаю. |
В описание AMK Mod 1.4 написано про огнемет, можно поподробнее кто видел и пробовал!?
|
VOKS
Лезем в блог АМК и читаем мини-ФАК. |
Цитата:
|
VOKS
А это что? Скрытый текст: |
Ну кто-нибудь скажет как бороться с вылетом на янтаре если у меня нету предыдущей версии АМК?
|
|
Цитата:
|
Парни, сейчас качаю АМК 1.4 Как его устонавливать и нужны ли предидущие версии мода?
|
sasha0110
Там при установке всё будет написано + апдэйтер скачай PS: amk 1.4 хорош, но с кровососом они точно переборщили :D |
АМК 1,4 очень хорошим получился. Играть стало на много интереснее.
А вот с кровососом они точно переборщили, я думал со времён бэты подправят. Интересеный момент кстати с кровососом у меня получился. Возвращался с аграпрома ночью, на свалку. На сталкеров в ангаре напали бандиты и всех убили(их было штук семь!!). Ну я думал сейчас пойду с ними разберусь и вдруг вижу как бандит один за одним помирать начали. Присмотрелся а это оказывается кровосос их всех мочит. Так всех и завалил. А вот в подземелье аграпрома четыре солдата смогли кровососа завалить. Кстати, в опциях мода обязательно ставьте редкие тайники. Я так один тайник нашёл, так там лежала гроза и пара хороших артефактов. |
АМК 1.4 хорош не то слово,теперь все поднимают оружие и арты,я у бандита на Свалке нашел 3 "Ломать мяса" и 2(!) "Души"!!Кроосос там живучий как танк,регенирация во как,а тайники можно и случайные поставить в начале игры,а после Бара редкие,я в лагере новичков в тайнике где обычно аптечки, взял лечебный Берелир!!!!И кто назвал Бюреров Карликами,по росту они ниже человека,но масе тела....,первая моя встреча сним была в Х-18,где шкавчики с комбезом Монолита,взял его и вышел он...... глаза светятся,ели в дверной проем вошел,я в начале перепугался так сильно что чуть не.....,промедлил с выстрелом,а сталкеру промедление стоит жизни,всадил всю обойму из скорострельного АК, здох он быстрей,вобщем ощущений масса от Бюрера и от всего мода,по играть советую всем!
|
Никто не ставил себе мод "Меню из S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky"? Если ставил, никто не знает, реальное ли это меню или нет, а то у меня есть одна идея...
|
Цитата:
|
А ты ставил этот мод? Если нет, то объяснять бесполезно
|
Bau
Я ставил этот мод. Так себе, только меню немного тормозит. И люди дайте ссылку где можно скачать прогу которая читает файлы 7z . |
Хотел поставить мод old good stalker (есть на февральской мании), но не смог
При установке на не разархивированную версию игра вылетает при старте новой игры, если же ставить на разархивируваную то игра на мертво встает при синхронизации Кто нибудь знает как это можно исправить? Очень уж хочется сыграть с этим модом |
Читаю вот комменты на сайте АМК про 1.4, и что-то не особо-то и хочется его качать. :) До этого никакие моды не ставил, стОит его сейчас качать, или лучше всё-таки 1.4.1 дождаться?
|
Вообще у меня некоторые моды неидут даже со всеми видами патчей ! Ну я конешно пробовал все... по очереди конешно...
|
EverestjA ti videl chto tam vnizu v seredine sorri za english
|
Поскореебы вышел S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо ...
|
Bau
Да видел, там миниган. Так скинте прогу которая читает файлы 7z, или АМК мод 1.4 в rar или zip, пожалуйста. |
Скачал мод AMK 1.4 в первый же день - вот уже и прошёл его с этим модом.
ДААААА, хочется сказать, что такие люди, которые сделали этот мод, должны работать как минимум в GSC!!!!!!!!! Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Arreat
Ставь. Ждать смысла не вижу и сейчас все работает, а притензии и к 1.4.1 будут и к 1.4.2 - без них никуда. Короче это почти то что я ждал от Сталкера. Everestj Какая прога? Я скачивал винраром (просроченным) и все нормуль. Olmer GSC уже скорее всего об этом думают, не зря же они их так нахваливают |
У меня вопрос! Я создаю моды для STALKERа. НЕ для распостранения, ДЛЯ СЕБЯ. Так вот не подскажете как вытащить модели из этого самого STALKERа? И чем их изменять? Очень уж хочется.:mania:
|
ViJey
Без SDK для сингла это вряд-ли возможно... |
У меня есть SDK! Не подскажешь что дальше?
|
ViJey
Откуда ж мне знать? У меня его нету. |
У меня еще вопрос! Я в данный момент скачиваю модификацию которая описана выше, так вот вопрос: вышеперечисленное правда? Если да, то её авторы не больше, не меньше - Гении!:eek:
|
Цитата:
|
Может кто нить посоветовать какие нибудь моды для Сталкера?
|
ViJey
Читай шапку. Она пока в обновлении, но первые пять я играл. Вполне. |
Люди! Помогите! Какие только моды на Сталкер я не ставил! Но хотелось одного - покататься на машинах! И вот загрузив соответствующую модификацю я обнаружил: в машину то садится можно - ехать никак! ( SPRmod ) Никто не знает как решить мою проблему? :lamo:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту А вот насчёт Агрпрома не знал, можно будет попробовать ради любопытства на досуге. |
А какую команду в консоли прописывать надо?
|
Ааа. Я скоро сойду с ума!! Немогу скачать я этот файл нигде, с моим модемом! Помогите кто-нибудь, скиньте у кого интернет хороший мне этот мод сюда пожалуйста: soulcubensk@yandex.ru
Я буду очень благодарен |
ViJey
bind turn_engine kb SoulCube Какой файл? Мы тут мысли читать не умеем... |
Спасибо!:mania:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 57 секунд Только при условии что ты мне репутацию повысишь |
2ViJey Конечно!
|
Подожди минут 10! Ща кину
|
Поставил АМК 1.4. В целом неплохо! Только жутко обламывает одна штука: постоянно пропадают стволы и камушки. Ну камушки - х...й с ними, а вот пушки жалко! Мне интересно: кражи зависят от качества тайника или так задумано, что стволы будут пропадать при любом раскладе, куда бы ты их не спрятал? Если все таки тайник имеет значение, то скажите, где можно надежно сбросить добро!
|
sasha0110
В описании к моду написано, что НПС будут обшаривать тайники, находящиеся в легкодоступных для них местах. Так что прятать надо там, куда они не полезут, например на крышах или чердаках зданий. |
sasha0110
Прячь туда куда можно попасть только с помощью лестницы (крыши, чердаки) или куда можно попасть прыжком (это тоже крыши в основном) и будешь уверен за свои веши на 100%. Еще можно там где обычно нету людей, но ботов туда могут загнать монстры так что ненадёжно. |
Прятал на крыше у база "Долга" - спи...дели! Сейчас перепрятал на крышу какой-то часовни (рядом там) - будем ждать.
|
sasha0110
А ты спрячь ЗА территорией... |
Недавно поставил Новая война, типа там куча модов. Играть стало невозможно. Значит в первом тайнике на агропроме при выходе был один контролер. Сейчас там получилось 3 контролера, 1 излом, штуки 3 кровососа, куча хомячков и в дополнение гражданские зомбы. Короче убили гады. Что ждет дальше?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
gr0ck
Это мод такой идиотский. Сноси его нафик. |
Лады. Вот еще поиграю чуть-чуть. Ведь уже скоро должон выйти Чистое небо, сказали вроде в мае, подождем.
|
Поставил АМК мод, а вот такая фигня – взял у Сидрыча квест на ночную звезду, сразу взял её (друг сказал где она находится) в квестах пишется что я ее не взял, я ее выкинул и подобрал, опять не считается, я так понял нужно получить наводку и только потом взять или это баг и нужно заново выполнять этот квест?
|
АМК 1.4 это просто улёт!!! Прикиньте, на деревню новичков напали вояки, а я сныкался на чердаке и отстреливался от них. Стрелял-стрелял, а потом ПРИЛЕТЕЛА ВЕРТУШКА и завалила меня ракетами! Я чуть ни упал со стула.
|
Кто-нибудь нашел огнемет?
|
sasha0110
Я нашёл. И славно с ним повеселился. |
Цитата:
|
Кто-нибудь прошел дальше припяти с amk 1.4?
Как я понял, у меня на припяти банально скрипты все слетают. Монолитовцы тупо стоят и ждут смерти, радио молчит (хотя в начале Долговец всё должен комментировать), быстрое сохранение вылетает, при переходе на ЧАЭС - вылет... |
А уменя в АМК 1.4 в АТП забрел контролер,он кажись может зомбировать,новички побижали в АТП я за ними,начились глюки как будто контролер,я иду и бац новички на меня наподают,афигел!!!И псевдогигант частый гость,ходит под мостом на Кордоне!!
|
Cep}I{AHT
Да, все фиксы поставил, патч 4. |
Everestj
(ИЗМЕНЕНО) Попробовал сейчас - берешь квест, находишь артефакт (появляется сообщение о выполненом задании) и отдаешь Сидрычу, но спервого раза он сволочь молчит, закрываешь диалог и сново говоришь сним - должно появиться ветка про артефакт. Если не получается, тогда баг - начни заново. В качестве добавки - пробуй перезагрузку, хотя это врядли поможет. |
Цитата:
|
Не понятно как вообще ставить моды с диска игромании, там не пропечатано как должна выглядеть строка....
|
Поставил мод OldGoodStalker. Всё как было напсано - на v1.0004. Запускаю игру - начинаю новую и на строчке "создание новой игры" в загрузке S.T.A.L.K.E.R. вылетает с ошибкой. Вопрос не нов - как исправить?
|
Klerk
Папку gamedata нужно скопировать в папку S.T.A.L.K.E.R., Ээто же элементарно. Dr. Teoretik А лог есть? |
LogruS
Я извиняюсь, что есть? |
Dr. Teoretik
После вылетов игра создаёт лог. Там описывается причина вылета. Посему, сразу после вылета заходишь в любой текстовый редактор и жмёшь Ctrl+V. Может, чем и сможем помочь, если его увидим... |
Цитата:
|
LogruS
Expression : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid() Function : CALifeSpawnRegistry::load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_ registry.cpp Line : 167 Description : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN! |
Цитата:
|
Dr. Teoretik
Косячит файл all.spawn. Проверь ещё раз, чтобы совпадала версия игры. |
Я сделал скриншоты в игре СТАЛКЕР...но яне знаю где они...в какой папке они хранятся?
|
Delete plz.
Скрытый текст: |
//@z0}{ist
Arreat Это тема по модам. |
Так где хранятся скриншоты из Сталкер,а то на остальных мне никто не говорит...скажи пож
алуйста ЛОРГУС я же тебя уважаю |
/\/\@z0}{ist
Цитата:
Кстати скачал AMK - Updater - полезнейшая вещь - все обновления как только появляются, то сразу же качаются на компьютер! |
Кто нить знает в АМК добавлены новые текстуры или миссси?
Добавлено через 4 минуты Насчет модификаций: по мне лучшая - SPR mod! Больше нововведений нет ни в одной другой. |
Цитата:
|
ViJey
Нет,ПДА маленький ну и вырезаные монстры. Olmer И не только смешные но и печальные и в которые надо вдуматься! |
Цитата:
|
Olmer
Соглашусь нет столько нового не в одном моде! |
АМК 1.4 получился отличным, играть интересно всё сбалансрованно, было у меня одно НО. Только начал игру и прямо в бункере появилась аномалия электра, вот такое не весёлое было начало. Эффекты после ранений понравились, очень даже кинематагрфично и реалистично, до огнемёта ещё не дошёл.
|
Разве? АМК - мод действительно хороший но из ощутимых изменений я заметил разве что изменение поведения NPS . Это конечно хорошо, но добавить езду на автомобилях они были обязаны. Я не прав?
|
Цитата:
|
НЕ знаю, я на них так и не ездил. Моды ставил, а как ездить - не знал
|
Цитата:
|
ViJey
Думаю ты не прав.ИМХО.Особо не покатаешься! |
Скачал AMK1.4, щас установлю и опробую.
А нащёт чтоб на карах ездить... зачем?! И так пешком быстро получается. |
кста, а вот под патч 1.0005 АМК не хотят делать?
|
NoName Man
Вроде как нет. |
NoName Man
На сайте писали, что 1.0005 по сути сетевой патч, а т.к. сетевой игрой они не занимаются, то и под 1.0005 мода не будет. |
Цитата:
Если ты немог завести тачку то на это дело выставляестся спец. кнопка если в опциях самой игры нету пункта на выставление то попробуй поискать в user.ltx |
Цитата:
|
Как понизить требования SRP mod? Дёрганье ползунков в игре ничего реально не даёт.
|
Цитата:
Я в списке изменений ничего таокго не вижу. |
Cover
Переделаны текстуры. Почти все. |
У меня версия 1.0005 установил SRP_MOD играю сохраняюсь потом выхожую Когда загружаюсь вылетает(( Иногда и прямо в игре вылетает. Убираю MOD и всё работает хорошо. что делать чтобы с модом играть???
|
Цитата:
PS я не знаю где они. |
Ну так что делать
|
RiboSomA-92
У меня такое ощущение, что мод на 1.0004 версию рассчитан. Переустанови игру с другим патчем. |
RiboSomA-92
Я на 1.0004 играл в SRP_MOD проблем не было. |
памагите ктонить,сёдня поставил мод с игромании OldGoodStalker и игра теперь вообще не запускается=(
|
13stalker
Этот мод идет только с патчами 1.0003 и 1.0004 у тебя как я понимаю они не стоят,зайди по ссылки и скочай(лучше 1.0004)! http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=33516 |
LoGeS
блин 25 метров.. Добавлено через 22 секунды LoGeS всёравно,спасиб) Добавлено через 1 минуту LoGeS после установки норм заработает?)) |
13stalker
Да,у меня стоит 1.0004 и без проблем играл! |
У меня 1.0001 стоит и всё отлично работает.
|
а я даже не знаю какая у меня стоит версия:lamo: :frown:
|
13stalker
У тебя лицуха?Если да то у тебя чистая версия игры,если у тебя стоит како нибудь патч,то в меню в левом нижнем углу написана версия! |
LoGeS
неа,лецензия я ничё вообще не ставил щас вот самый первый мод на нево поставил |
13stalker
Ну тогда у тебя чистая версия на ней моды не идут! |
LoGeS
а как пач установить? |
Вот вышел АМК 1.3.и для него надо 1.0003.А вышел АМК 1.4. и под него надо уже 1.0004 патч.Так будет дальше?Или это просто совпадение?
|
k0k0c
АМК1.3 идет на патче 1.0004!! |
LoGeS
пач установил но мод сёравно не идёт...новую игру начинает грузить и сразу выкидывает((( |
Попробуй переустановить и заного пропатчить.
Скрытый текст: |
DeMos
да за 300 брал в том году,ща папробую Добавлено через 8 минут блин сёравно не работает Добавлено через 20 минут DeMos блин,тоже самое( |
Народ выручайте теперь меня,играю с АМК1.4 проблем не было,перехожу на локацию Янтарь вылет,помогите плизз?!
|
|
так и не пашол у меня мод(((((
|
13stalker
Может быть мод глючнутый?! |
DeMos
незнаю он у меня с февральского диска игромании |
Реально ли в АМК 1.4 довести Кругова живым до Янтаря (он в аномалии помирает)?
|
чёж делать?а 1.5 срп-мод пайдёт на 1.0004???
Добавлено через 7 минут ура,ура срп 1.5 пошол))) |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 39 секунд Ещё вопрос:амк 1.4. на 1.0003 пойдёт ?? |
Цитата:
|
k0k0c
Мод АМК1.3,АМК1.4 идет только на патче 1.0004! |
Терь всё понял.
|
Чё за с сайтом амк?
|
Цитата:
|
vladyka, как я понял они хотят продавать этот домен. Только зачем?
З.Ы. Если что-то не так понял, то исправьте. |
Цитата:
|
Когда он тупить начинал, я его сразу пристреливал, благо пистолет с глушителем. Ну нафик этот костюм! Тем более, что на заводе лежит лечебный Берилл, а в лаборатории - обычный.
|
LogruS
Согласен,рисковать из за костюма,нафиг он гад фиг знает куда попер,я прикрывал как мог а потом он на кровососа с песта пошел,я ему пулю в голову из скорострельного АК(the best),и деру и что интересно кровосос за мной не пошел,наверно свежачек понравилься! |
LoGeS
Вааще в моде кровососы мирные какие-то (это я про АМК 1.4). Наверное, из-за того что сильнее чем раньше. |
vladyka
Ну незнаю если он близко и рядом нет трупов он далеко не мирный,хотя на Дикой територии увидел кровососа и он меня,так он деру дал!А вот контролеры наоборот зверские,и в башке гудит за 100 метров до них! |
LoGeS
Особенно забавно, если котрик притопает с Радара сразу после монолитовцев... У меня так было. Результат - свободовцы на Барьере стали врагами. |
Вопрос возник. Вот немогу найти чела у которого находятся "трубы" для Огнемёта. Пришёл к Сидору, он говорит идти на Свалку и искать Тамбовского. На карте не обозначен. Всю Свалку обошёл - нету...
|
Street_man
Посмотри в локациях рядом со свалкой, когда я к нему шел он уже в бар намылился. |
Я глубоко извиняюсь, если кого обижу, но я просто хочу показать все то что мне не понравилось в АМК...
Могу сразу сказать что я просто буду коментировать особенности указанные в описании мода.... Еще стоит добавить что мод действительно хорошо, особенно в симбиозе с А-лайф... все мои подписи выделены наклонным шрифтом.... 1. Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей Сталкеры: • ищут и подбирают артефакты • активно и разнообразно взаимодействуют между собой: • торгуют: Кстате этого ни разу не замечал. хотя иногда у труппов находишь дофига предметов, с которыми он просто не в состоянии передвигаться... • хабар дешевый и распостраненный продают торговцам • если удалось раздобыть нечто ценное, например, редкое оружие или дорогой артефакт, оставляют себе или предлагают перекупить через новостной канал связи. • ведут бои с враждебными сталкерами, причем: • бои рассчитываюся по сложной системе: несмотря на то, что всё происходит в оффлайне, учитывается экипировка сталкеров, используемое оружие, и многое другое • на перестрелках всё не заканчивается: сталкеры могут обыскать трупы поверженных врагов и взять себе, например, оружие получше. Естественно, почти весь хабар перекочует к ним в рюкзаки и будет продан при первом удобном случае торговцу С этим тоже сложно поспорить, ведь если ты отвернулся от труппа хотя бы на секунду, то все у труппа -пустой рюкзак(( • если совсем прижмут, то сталкеры вполне могут позвать на помощь, причем, если игрок придет на это место, то он действительно увидит, что здесь была перестрелка - раненые, трупы, точный состав сторон... даже имена у них будут совпадать. Полностью согласен, но только как правило точное место описывают только на кордоне, а уже на свалке тебе просто скажут что на меня напали бандиты и я на свалке... • активно взаимодействуют с окружающим миром и порождениями Зоны: Очень активно взаимодействуют, всегда попадают в аномалии, из за чего круглова я так и не смог довести до Янтаря... Кстате Я нтарь у меня перестал загружаться... • ведут в оффлайне бои с мутантами (причем они тоже просчитываются очень детально: учитывается множество параметров - и расстояние между мутантами и людьми, и скорость передвижения мутантов, с какого расстояния они атакуют и т.д.) Стоит отметить, что вместе с модом А-лайф всех мутантов перестреляют, примерно через два часа игры, они конечно будут появляться, но с такой скорость, с какой хотель бы((( • отлично воспринимают не только трупы (которые активно оббираются), но и ящики и тайники - они не прочь унести всё из тайника, куда Меченый сложил свой хабар, а потом еще и предложат что-то из этого вам купить (!!), причем всё зависит от заметности контейнера - хабар, спрятанный в тайнике где-нибудь на чердаке заброшенного хутора, наверняка никто не найдет, а вот в ящик, стоящий прямо посреди Бара, лучше ничего не класть - обчистят, стоит вам только отойти Ну не знаю. мою гитару, так от туда и не украли))) Система динамических новостей выполняет две важные роли: - является средством проявления оффлайн-A-Life для игрока - вносит в игровой процесс серьезное разнообразие Помимо того, эта система добавляет атмосферы игре. Итак, в чем же она заключается: Помните, в оригинальной игре когда различные NPC связывались с вами во время выполнения квестов, и внизу экрана высвечивались текстовые сообщения от них ("Меченый, наконец-то ты вернулся. Будет время - зайди ко мне."). Мы развили эту идею: PDA игрока подключен к некой "сталкерской сети", через которую общаются сталкеры. В ней присутствует некая текстовая IM-служба, которой они активно пользуются, сообщая о нападениях мутантов, патрулях, найденных артефактах и перестрелках, и т.д. 2. Полностью динамические аномалии Аномалии могут появиться где угодно, за исключением «зон безопасности» с ключевыми NPC. Абсолют верный ход. после каждого выброса, надо снова кидать болты, ну по крайней мере до покупки хорошого навигатора.. Игра становиться на много интереснее. если сделать эти аномалии невидимыми... 3. Перебалансированное и перенастроеное штурмовое оружие • добавлены прицелы на уникальные стволы. • переработана система повреждений. • у штурмового оружия переделаны системы отдачи и износа, теперь имеет смысл выбирать оружие по назначению и предполагаемой дистанции боя. • исправлены глюки с отображением точности, убойности и скорострельности в описании оружия, индикатор "Удобность" заменен на "Надежность". 4. Рандомные тайники В АМК опциях, которые появляются во время игры в главном меню вы можете выбрать следущие варианты: 1. Классические тайники Тайники выдаются так же, как в чистой версии АМК, без модификаций 2. Случайные тайники. Тайники выдаются с той же вероятностью, как в чистой АМК, но наполнение тайников рассчитывается в момент выдачи. Вы никогда заранее не узнаете, что лежит в секрете, пока не придете посмотреть на свое "счастье" . В тайниках может попасться любой неуникальный предмет включая экзоскелет или гаусс, но вероятность выпадения таких предметов крайне низка. Чем дороже и престижнее предмет, тем ниже шанс на его получение. Кроме того, ранг выпавших предметов напрямую зависит от ранга трупа, с которого вы сняли тайник. Обыскивая новичков ничего круче АКСУ не найдете - так что воюйте с ветеранами . 3. Редкие тайники. Тайники выдаются ЧРЕЗВЫЧАЙНО редко. Шанс выпадения тайника снижен раз в 15-20 (для точной оценки пока не хватает статистики). НО. В тайниках лежат только редкие, дорогостоящие предметы. Чем дороже и престижнее предмет, тем ниже шанс на его получение. В том числе уникальное оружие, уникальные броники, модификаты артефактов. Самый "лажовый" предмет - беретта. Ранг предметов так же зависит от ранга трупа, выдавшего тайник. 5. Новое оружие Ищите в просторах Зоны новое оружие – огнемет 6. Новые монстры Электрохимера и взрывающийся зомби. Также возвращены химера, зомби, коты и бюреры. У всех монстров существуют разделение режимов на день-ночь. Например бюреры и кровососы – только по ночам. На счет кровосов стоит отметить, что убить их практически не возможно из калаша, так что в тайник стрелка придется пробираться и молиться, что он(кровосос) вас не заметил.. А насчет новых мутантов, это дейцствительно шедевры, монстры очень круто разнообразят игру, особенно електро-химера и бюреры, на счет последних, если встретить их вне лабораторииХ18 то дай вам бог здоровья....(ну это если встретить их в первый раз там) 7. Динамическая музыка в бою В АМК опциях можно включить данную возможность. (Пак с треками и с описанием настройки конфигурации будет поставляться отдельно.) 8. Алкоголизм - Меченый может выпить без последствий от 1 до 3 бутылок водки. - Если Меченый выпил 4 бутылки водки, то через 15 минут он заснет на 12 часов. После того, как он проснется его мутит - постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью. - Если Меченый выпьет 5 и более бутылок водки, то через 10 минут он умрет. Противоядия нет, так что будьте осторожны — не перепивайте - При распитии водки увеличивается счетчик общего числа выпитых бутылок. Он используется для алкогольной зависимости. Также он уменьшается на 5 бутылок раз в 5 дней если не пить. - Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит — постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью. Однако, постэффекты «пьяного» (двоение в глазах и т.п.) проходят раньше. Это особенность игры и исправлена она не будет, т.к. пострадает геймплей — кому захочется шататься пьяным с постэффектами 8 игровых часов? Особенности алкогольной зависимости: - Алкогольная зависимость появляется, как только общее число выпитых бутылок становится больше 35. Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 35. - Меченому-алкоголику необходимо выпивать 1 бутылку водки раз в 24 часа. Если этого не сделать, то каждые 4 часа Меченому наносится 10% урона здоровью. - Если не пить водку, то раз в 5 дней общее число выпитых бутылок водки уменьшается на 5. Таким образом, когда оно становится меньше 35, Меченый избавляется от алкогольной зависимости. С водкой здесь тоже очень круто придуманно, т.к. антирады отнимают теперь здоровье, то единственным способом избавиться от радиация, это-употребить сто грамм... В связи с этим, получить алкоголизм не так уж сложно... 9. Фриплей Появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от О-сознания. Герой просыпается, и игра продолжается дальше. Добавлен переход с ЧАЭС на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18 Убран переход в саркофаг. 10. Выброс: Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться. На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных. При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов. При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются. После выброса возвращаются по своим местам. Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет. В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все. во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют. Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия. 11. Трансмутация артефактов: Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Так же рецепты можно найти в потерянных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов. 12. Изменение погоды: Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна. 13. Сон: Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам. Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются. Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса. Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте! После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался На счет сна: Абсолютно ненужная вещь. т.к. История: Я вылез из Агропрома, на базу военных, меня начали обстреливать, я забился в дом и тут мне захотелось спать... Сначала я думал что если я засну прям там, то меня убьют во сне, а нет, я уснул посреди дороги, проснулся целый и невредимый там же, вояки куда то подевались и я пошел дальше очищать зону от солдат... Мораль сей басни такова: нафига нужны энергетики, если можно лечь и поспать, в любой момент?? Я считаю это достаточно большой недоработкой((( 14. Маячки: В игру добавлены маячки для создания меток на карте. Просто при выкидывания маячка из инвентаря пишите в диалоговом окне, что вам нужно. Метка появится на карте. Маячки покупаются у торговцев. 15. Детекторы: В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс: • Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию. • Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена. • Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова. С маячками они круто замутили, ничего сказать не могу... 16. Настройка худа при разных костюмах. Если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях. Да это тое прикольная вещь- ходить в противогазе, вид другой, а значит все0-таки что то новое))0 17. Звук: Новая музыкальная тема в главном меню ("Empty Noise" – Terrapack (с) 2008) Я не имею ничего против АМК мода, я просто высказываю свое мнение, по этой теме, мне действительно понравился этот мод и я в него несомненно буду играть несмотря на все его незначительные недостатки)) |
AMK mod работает с этим модом(SANEX A-life Mod v.5.0.)?
|
Цитата:
А по поводу тайников, ты думаешь твоя гитара там кому-нибудь нужна? Я вот сложил в тайник с десяток артефактов, гранатомёт, аптечки, патроны, жратвы там, снайперский Sig. В результате когда вернулся артефакты и пушки спёрли, а аптечки патроны и еду оставили. |
Cep}I{AHT
Зажрались гады,а если серьезно надо хабар хронить на крышах,штоб не достали! |
Цитата:
|
LoGeS
Необязательно на крышах, я ложу весь хабар в ящик, который справа от Арни (локация бар) и сколько играю от туда нечего не пропало, наверное, от туда никто нечего по скрипту не берет. |
Ребята помогите советом.Прошел сталкера без модов и захотелось чего-то нового.Подскажите какие моды поставить,чтобы геймпей оживился?Ну там монстры вырезанные появились,выбросы,ассортимент у сидоровича повысился,спать можно было и прочее .Прочитал в шапке про моды почти ничего не понял
|
LeXyC1
На мой взгляд лучший мод АМК1.4,геймплей оживает еще как!Монстры вырезанные и не только,выброс,асортимент,новые броньки,сон и т.д.!! |
Ну значит его и поставлю,раз такой хороший.Почитал,стало интересно,хочется сдохнуть от водки.
|
народ,а в SRP модже есть машины,на них можно ездить?
|
skaas
Машины есть,и на них конечно можно ездить!(АМК1.4 лучше :wnk: )! |
LoGeS
(чем лучше) там тоже можно гонять на тачках? |
skaas
В АМК моде нельзя, да и не нужно. |
я прошёл игру на АМК 1.3.1... он сильно отличается от 1.4,или всё таки лучше SPR поставить (я правильно понимаю,что в SPR есть машины!?)
|
skaas
Новые диалоги, вырезанные монстры (и новые), огнемет, рюкзак чтоб сделать собственную нычку. Больше нету серьёзных изменений (и новые глюки). Либо жди 1.4.1 или ставь SPR. (ИМХО) |
Everestj
блин,так есть в SPR тачки на которых гонять можно? |
С последней "Игромании" скинул мод old good stalker(вроде так), но когда запускаю игру пишет ошибку "Fatal Error" как от этого избавиться?
|
skaas
Я не играл, но написано что можно. FlackS У тебя версия игры подходит под мод? |
В АМК 1.4. когда собаки нападают с экраном лажа какая-то. Рябить начинает. Это глюк или пси способности у собак так работают?
|
Цитата:
vladyka Да это пси способность собак! FlackS Этот мод идет на патчах от 1.0003 до 1.0005! |
Сейчас поставил
Цитата:
|
Цитата:
|
FlackS
У тебя какой патч стоит? |
Вышла новая версия аддона для АМК 1.4 под названием New Level Charger. Что он добавляет:
Новые точки перехода между уровнями 40 новых квестов Обновлённые текстуры растительности и артефактов. Качать здесь. |
LogruS
После скачивания новую игру надо начинать? |
LoGeS
Цитата:
|
Вроде все зделал,теперь все так красиво,деревья кусты,взял у Сидоровича задания найти "Ночную звезду",такой арт красивый стал я чуть не ослеп от такой красоты!
|
LogruS
кинь сылку на New Level Charger для амк 1.4 а то твоя сылка выводит на форум а там найти я не могу |
ViLLaIN
Они сменили адрес, теперь сайт будет тут http://amk-team.ru/ |
LoGeS-> 1.0004, специально даже переустанавливал с 1.0005.
|
|
Everestj
хм...я такое как то видал..у них тут как то сервер пал и они решили сменить |
А как его можно установить куда-то ещё? Инсталлятором пользовался и всё в геймдате. Игра - лицензионная.
|
FlackS
В смысле? Куда-то в другую папу установить? Тогда в инсталляторе просто исправляешь путь. |
А хто нибудь знает: SRP,A-life,AMK и ABC INFERNO работают вместе???
Я конечно понимаю что я несу бред, но все таки спросить не помешает...Ладно я понял, какой будет ответ))) Тогда сколько максимум модов(крупных) можно установить одновременно?? |
Johny
вот так просто НЕТ..надо редактировать конфиги..могу предложить сборку ABC + AMK + SRP ЗЫ луче качай и ставь АМК 1.4 ЗЫ ЗЫ насчет сколько,все зависит от самого мода,что он делает... |
Цитата:
|
Цитата:
|
FlackS
Ты устанавливаешь в какую папку? |
У мя трабла с AMK модом,я его с шапки скачал,а там архив 7z,винрар не берёт ме говорит мол архив повреждён и тд((
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.