![]() |
А есть какие-нибудь чемпионаты по SC:FA???
|
F.X.H., особо вроде нет. Так, то тимматчи, кланматчи. Можем устроить. )
|
Народ! Кто играет в Supreme Commander FA? Я с gpgnet не разобралсо, играю с другом (подключаемся напрямую к Ip), даже пиратки поддерживаются. Надоело уже раз на раз играть. В общем вы меня поняли, стучите в асю 5676989. зарубимся ;)
|
Предлагая как-нибудь в троем (F.X.H.,*LEFT4DEAD*,LeXaR) или в четвером (ток четвертого надо найти) поиграть!!!
|
в общем мною найдена группа людей гамающих в супрайм фа, пиратки поддерживаются. в группе около 30 человек, с каждой неделей нас все больше. все русскоязычные, общаемся через скайп. почти каждый день играем в 8-ром. кому интересно звоните мне в скайп, я введу в курс дела. ник в скайпе lexar___
|
Нужен саундтрек из Supreme Commander: Forged Alliance. Можно ли его как нибудь достать собственноручно при помощи программ? Или скиньте пожалуйста ссылку на этот саундтрек, если кто нибудь может помочь...
|
скинте кто нибудь ip адрес
|
Поправка к посту и заодно ап темы: нужен саундтрек Supreme Commander от Джереми Соула.
|
RАIZEN, В Google на запрос Supreme Commander OST получишь очень много ссылок. Выбирай и скачивай.
|
Vital93
Не поверишь, но все эти ссылки либо платны либо недействительны. |
Вот это та самая суровая стратегия, где только на создание юнитов уходила пара часов. Эту игру можно проходить очень долго, но мне неудалось...
|
А нормально ли то, что в схватке ИИ совсем не нападает, только строит и строит юнитов, уже около 1,5 часов?
|
Arantar
Заисит от того, какой тип ИИ ты выбрал, если оборонительный - тогда всё в порядке. |
Всё нормально - это из-за мода.
|
У меня такой вопрос. Можно ли играть по сети с модом Black Ops Unleshed? Мы пробовали с другом, но по какой то причине не получается. У моего друга этот мод есть и у меня тоже. Он и я включаем в менеджере модов этот мод. Далее, я создаю карту и в менеджере дополнений этот мод становится неактивным. Написано что не у всех игроков есть этот мод. Если что Black ops качали с одного источника.
|
У меня 2 вопроса :
1) можно ли на пиратке играть через интернет (например по айпи) и что надо для этого сделать ? 2) как в игре поворачивать камеру вверх вниз ? (не приближать а поворачивать чтоб небо было видно и тд) |
Цитата:
|
Да =) именно они
Мы прост с другом ролик снимали =) А как насчет 1-го вопроса ? |
PS:
Игра периодически вылетает с фатал эрором =\ происходит это обычно после длительных матчей... у меня такое впечатление что вылетает из за большого колличества юнитов/построек на карте.... |
Цитата:
Цитата:
|
Минутка ностальгического некропостинга.
Каждые несколько лет переигрываю SC и для меня она ни на грамм не устаревает. Еще на момент релиза можно было придраться и к незамысловатой графике (которая еще и ощутимо тормозила когда росло количество юнитов на карте) и к условному сюжету и очень длинным миссиям на которые нужно тратить минимум 1,5 - 2 часа, но все это меркнет по сравнению с невероятной стратегической глубиной. Классическая механика "Камень-ножницы-бумага" в SC отточена буквально до идеала. Тут невозможно пройти миссии одним только рашем наклепав несколько десятков танков, самолетов или кораблей потому что база противника всегда хорошо укреплена со всех сторон. Нужно буквально вгрызаться в оборону, уничтожать каждый слой и комбинировать все рода войск. Даже экспериментальные юниты тут не панацея. Да они очень мощные, но без прикрытия становятся легкой мишенью для мелких юнитов что только поощряет искать новые тактики и комбинации войск. И самое удивительное и одновременно очень печальное, что после великолепного аддона forged alliance который только закрепил успех SC, вышла вторая часть которая спустила все достоинства оригинала в унитаз ради того чтобы казуалы могли поиграть в стратегию на своей 360 коробке. Теперь же остается только надеется что Supreme Commander когда-нибудь получит качественный ремастер, а затем и полноценную (и нормальную !) третью часть, т.е. также как это случилось в 2015 году с великолепной Homeworld. |
Ну кто же так некропостит, лол )) Нужно с толком, с расстановкой. Итак начнем:
1) Если кто то любит иногда вернуться в игру почилить, один энтузиаст уже давно сделал мод, который дополняет кампанию. Причем скорее это даже не мод, а просто пара файлов которые немного меняют скрипт ИИ на картах кампании. Помните бесполезных союзников, которые изредка строят т1-т2 юнитов и по сути ниочем ? Так вот с изменениями они начинают строить т3 юниты, эксперементалки, нападать на врага и т.д. Немного меняются условия - Например в миссии где вы штурмуете взбесившийся ИИ есть доп. задание на освобождение командира эон, который переходит к тебе под контроль. Так вот здесь командир переходит под руководство ИИ и он начинает строить базу, войска, эксперементалки и т.д. Плюсом рядом со стартом с тобой кибранский командир DMITRY (да да, прям DMITRY) с тобой в союзе воюет против ИИ. В последней миссии вместо 3 командиров, ты получаешь одного - а оставшиеся двое сами строят базу и воюют. В миссии с Достей, так вообще карта немного увеличена и ты видишь ее базу до того как ее убьют и т.д. Но не надо думать, что играть стало легче - вражеский ИИ тоже подтянули и они тоже строят нормально войска и экспереминталки. В первой миссии при обороне форта кларк там хороший такой замес в конце происходит. Как сказал автор мода - он любит играть в сингле и хотел немного улучшить кампанию, не меняя при этом структуру миссий. Могу сказать у него действительно классно получилось, играть значительно интересней стало при тех же условиях. 2) Второе о чем следует сказать, так это о FAF. Благодаря "Юрий зе профешнл" о FAF узнало дофига народу, даже я насмотревшись его кастов не выдержал и купил игру, подключил FAF (Forged Alliance Forefer). Если вкратце, то это сообщество которое само продолжает развивать суб ком. (немного улучшили графику, баланс и т.д.) для игры по сети. Зарубы в стиле 4 на 4 на какой нибудь карте СЕЕЕТОООООН !!! это нечто. Рейтинги, кланы и т.д. Если не хочется играть против живых игроков (а игра надо признать требовательна к скиллу - ребята выносят нубов только в путь), то можно все миссии оригинала суб кома и дополнения Forged Alliance пройти совместно с другими игроками (до 4 человек в пати). Плюсом сообщество сделало довольно много миссий своих для игры в пати против ИИ, как простых так и довольно жестких - где прозевал момент и отправился в лобби ))). В общем даже за фул прайс (в районе 800 рублей) игра дарит довольно много эмоций за свои деньги (FAF требует лиц. копию в стиме или егс). Ну примерно так выглядит некропост по игре на данный момент :Grin: |
Цитата:
Ну и по твоему моду для сингла, надеюсь там не добавили эксперементалок там где их быть не должно, например на первых миссиях? А так там же есть места где надо например захватить здания, а не уничтожить, а если союзный ИИ начнет рашить на серьезных щах используя в том числе тяжелые арт системы, это может быстро аукнуться началом миссии с нуля, интересно, как они там это решили, да даже обычные-то юниты зачастую пытаясь бить по врагу лупят по всему что между ними, включая здания... |
Поясняю, мод сделан только для миссий Forged Alliance, а там эксперементалки с самого начал у всех. Насчет захвата строений по миссиям - то они сами по себе всегда были неуязвимыми, так что все норм, ну кроме черного солнца в последней миссии, но там и само задание его не просрать если захватил для ядерок (хотя с модом там не только враги, но и союзники могут опередить захватить этот центр, риза атм лихо начинает их кидать))). Чтобы ты понимал, там просто ИИ добавили мозгов чтобы он не тупил и строил адекватные войска, а не тупо пару т1-т2 юнита и сидел на базе. Я просто миссии проходил раз десять все, поэтому когда поиграл с модом прям по кайфу было - вот прям такая кампания и должна была быть изначально. И да там иногда союзники могут неплохо навалять сами по себе и без твоей помощи если карта ляжет, но помощь все равно много где нужна. Считай этот мод, как неплохое допиливание напильником огрехов оригинальной кампании, не больше.
P.S. Ну знаешь даже на пару недель зависнуть с удовольствием в игре такого мохнатого года выпуска - это хороший результат (для игры). |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.