Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Horizon: Zero Dawn (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139430)

Trias 05.03.2017 14:57

Berckyt, Охотничий лук Карха тьмы справляется со сбиванием всего что нужно сбивать)) Так что высокоточный нафиг не нужен. Если совсем ленивый - Взрыв-праща тех же Карха тьмы))

pwned 05.03.2017 15:14

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12301893)
Так что высокоточный нафиг не нужен.

Снайперский лук сбивает оружие с тандерджо за одну стрелу, например. В игре у каждого оружия своя область применения.

fgs 05.03.2017 16:16

Подскажите пожалуйста, как убрать всплывающие цифры урона.

tusavip 05.03.2017 17:49

fgs, вроде в меню настроек интерфейса.

karfagen89 05.03.2017 19:46

уважаемые, кpиcтальнyю oплеткy подскажите где искать
=)

Zacky1991V 05.03.2017 20:27

Ладно еще 65, но как можно было поставить 50 такой шикарной игре я не понимаю, так бы было 90 или больше метаскор.


Труп 05.03.2017 20:40

Zacky1991V, us gamer еще и анчартеду 4 поставили 4/10 или что-то такое. пытаются привлечь к себе внимание, как Полигон в свое время с Ласт оф Асом на 7/10. Полигон стал после того случая известен, до этого всем в принципе на него насрать было, эти хотят повторить подвиг.
Ну и в конце концов это тренд современности - если хочешь привлечь к себе внимание, обосри что-то хорошее. Достаточно глянуть на тот же ютуб. Чуваки, которые засирают все подряд, собирают по ляму просмотров.
Правда на западе этот тренд давно уже спал (поэтому у юс геймера ничего не получается), а у нас...а у нас все как обычно - любит наш народ всякое говно.

PerfectMan 05.03.2017 21:39

50 хорошая оценка. Средняя игра. Может ЮС геймер опубликовал самую честную рецензию.

Zacky1991V 05.03.2017 22:07

Труп, Почему же тогда Зельде никто ни одной низкой оценки не поставил? Наверное потому что Хорайзон бездушная дрочильня, а Breath of the Wild шедевр.

rasinger 05.03.2017 22:14

они не какие-нибудь quarter of three, где 2,5/5 реально неплохая оценка, относительно всего остального

у них Dead Rising 4 и Final Fantasy XV например по 80 баллов, а Gravity Rush 2 и вовсе 90, т.е. вполне типичные оценки, даже больше чем в среднем по цеху

50 хорайзону относительного этого весьма намеренно выглядит

Rumit 06.03.2017 00:00

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12301720)
я пока охотничьи испытания не трогаю, их будет куда проще проходить с топовым снаряжением.

Это да, прост хотелось бы получить плюшки за испытания как можно раньше)

Aferus 06.03.2017 00:04

Есть увлеченные, которые уже прошли игру? Хочется более-менее подробный отзыв от "своих".

PerfectMan 06.03.2017 00:16

Aferus, средняя игра про добывание ресурсов

Aferus 06.03.2017 00:17

PerfectMan, весьма подробный отзыв, прям по заказу. Ням.

Труп 06.03.2017 01:04

Aferus, по первым 15 часам - отличная игра и с интересным сюжетом и сеттингом, отличная главная героиня, проработанный мир с интересным бэкграундом (куча записок, дневников, видеофайлов и вот это все) с разными климатическими зонами, крутейшая боевка с роботами (хочешь стелси, хочешь при во весь опор, стреляй из лука, поджигай, расставляй ловушки, приманивай, перехватывай управление, стравливай их между собой, связывай их... у всех роботов есть зоны на теле, которые как-то на них влияют - можно, например, отстрелить огнедышащему роботу его сопла и он потеряет эту возможность, можно сбить с робота гранатомет, поднять самому и мочить его же ракетами, можно использовать окружение, роняя на роботов, например, бревна), есть специальные данжи, прокачка, диалоги, лут, крафтинг, паркур, графон.

PerfectMan 06.03.2017 01:11

Труп, а как же минусы? Или сони экз, то и минусов нет?

Aferus 06.03.2017 01:12

Звучит вкусно. Полюбоваться на красоты, поисследовать, погриндить - то, что нужно. А по поводу технической части? Обычная плойка нормально тянет?

Барбекю 06.03.2017 01:12

Хинт. Если вам надо изучить поля боя и расположение противника без палева, переходите в фоторежим в меню паузы и осматриваете всё вокруг.

Труп 06.03.2017 01:13

PerfectMan, боевка с людьми - единственный минус, который я пока заметил. Ее не прорабатывали и будто вообще в последний момент прилепили, они просто туповатые мешки для втыкания стрел и в бою с ними нет разнообразия (вали их сверху, снизу, сзади в стелсе или бегай-отвешивай хедшоты, параллельно подрывая зеленые бочки). Но боев с людьми очень мало, за 15 часов всего 2 стычки было (1 по сюжету, вторая по допу).

Еще многие считают вступление перезатянутым (игра по сути только начинается через 5-6 часов после старта), но мне так не показалось. По-моему это задумка разработчиков - дать игроку ощущение, что он все понял, во всем разобрался, а потом выпустить за пределы родной деревни и показать, что в диком мире не все так просто и ничего ты не знаешь, Джон Сноу.

cd29 06.03.2017 01:25

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12302183)
Есть увлеченные, которые уже прошли игру? Хочется более-менее подробный отзыв от "своих".

Я прошел, даже платину уже выбил) Мне в общем все понравилось. Сюжет отличный, особенно по сравнению со всем, что в последнее время выходит. Картинка очень приятная и разнообразная. Боевка интересная.

Лучше про минусы напишу.
Все что связано с плаваньем и водой сделано ужасно. Вода некрасивая, плаванье убогое и кривое, мелочь, а раздражает.
Всю игру напрягал один момент, когда сражаешься с летающими роботами приходится камеру вверх поднимать и если в этот момент под тобой есть растительность, то она загораживает весь обзор. Непонятно зачем так сделано ведь голова то как бы у Элой выше травы находится.
Сражения с людьми унылы абсолютно.

Короче минусы ерундовые, как по мне.

ShadowJack 06.03.2017 01:26

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12302124)
Полигон в свое время с Ласт оф Асом на 7/10. Полигон стал после того случая известен, до этого всем в принципе на него насрать было

Кул стори про неизвестный Полигон.
Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12302124)
если хочешь привлечь к себе внимание, обосри что-то хорошее

Я правильно понимаю, что хорошее определяешь лично ты? А справедливая оценка в 7/10 для Ластофача это зашквар и обсирание? Не убивать в себе ребенка это здорово, но я не понимаю зачем люди оставляют в себе истеричных подростков-максималистов.
Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12302212)
боевка с людьми - единственный минус, который я пока заметил

Значит игра идеальна, за исключением некоторых игровых сегментов? Вау, круто. А что лучше ГТА 5 или это живое чудо геймдева, десять минут после классики, задающая новые жанровые рамки и расширяющая границы нарратива?

Aferus 06.03.2017 01:30

О, независимые мудрые критики подъехали. Наверное, сейчас начнется сочный конструктив по плюсам и минусам. Или нет?

За отзывы спасибо, пацаны. Минусы мелкие, да. Меня особенно волновал сюжет и хоть какая-никакая привлекательность истории. Вроде это на месте, значит ок.

Zacky1991V 06.03.2017 01:34

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12302183)
Есть увлеченные, которые уже прошли игру? Хочется более-менее подробный отзыв от "своих".

Наиграл часов 20, скажем так, я такой крутой и качественной дрочильни с 3м лицом от создателей Киллзоны(при всем уважении) не ожидал. В общем игра приятно удивила, из недостатков я пока только криво расставленные камешки и кустики висящие в воздухе заметил.

Труп 06.03.2017 01:36

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12302216)
Кул стори про неизвестный Полигон.

Ага, обращайся.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12302216)
Я правильно понимаю, что хорошее определяешь лично ты?

Хорошее для меня? Да. Хорошее для большинства? Нет. Это определяет то самое большинство.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12302216)
А справедливая оценка в 7/10 для Ластофача это зашквар и обсирание?

Я правильно понимаю, что справедливость оценки определяешь лично ты?
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12302216)
Значит игра идеальна, за исключением некоторых игровых сегментов?

За исключением минуса, о котором я написал, для меня да.
Вон ниже товарищ еще привел в пример воду (если говорить о графоне) и не самую удобную камеру в битве с летающими врагами на лесной местности. Я до этих роботов еще не дошел.
И при том, что он игру прошел, эти минусы показались ему мелочами на фоне шикарной игры.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12302216)
задающая новые жанровые рамки

Для меня боевая механика в новинку, я сходу не вспомню игры, где к каждому врагу нужен был бы свой подход + эти самые враги состояли из деталей (у каждого робота разные слабые места и они по-разному используются), которые нужно ломать и отбивать не просто для красоты, а чтобы перекрывать возможность врагам их юзать или же использовать против них (+ на это накладывается доп. механика типа стравливания машин после перепрограммирования, стелса, использования окружения, заманух, расставления ловушек разных видов, изучения у кого какая слабость к чему - к заражению, холоду, огню и т.п. И речь не только о теле робота - какая деталь на каждом роботе уязвима к тому или иному виду урона).
Знатоки гейминга говорят, что это доработанная механика из Монстер Хантер, так что нет, это не новое слово в жанре, но для тех, кто в него не играл, ощущения скорее всего будут в новинку.

cd29 06.03.2017 01:42

Кстати решил тут посмотреть кто ставит нули этой игре на метакритике и по какой-то причине большинство поставивших игре такую оценку либо до этого ничего не оценивали, либо у них две оценки - 0 - хорайзону и 10 - новой зельде. Совпадение?)))

Труп 06.03.2017 01:46

cd29, я тебе больше скажу, там целый "флешмоб" от наших пекарей был)

https://pbs.twimg.com/media/C5xvT7fWAAAV1zN.jpg

cd29 06.03.2017 01:48

Труп,
да, таких гениев я там тоже полно видел, у которых по волшебному совпадению нули только сониэкзам выставлены, чудеса

Барбекю 06.03.2017 01:54

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12302216)
А что лучше ГТА 5 или это живое чудо геймдева, десять минут после классики, задающая новые жанровые рамки и расширяющая границы нарратива?

Ну лучше ГТА 5 сейчас нет игр в принципе в любом жанре, и единственная ближайшая игра, которая будет лучше её, это РДР2. Но если ограничиться рамками жанра РПГ, то Хорайзон на данный момент лучшая игра в этом жанре.

cd29 06.03.2017 01:56

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12302228)
если ограничиться рамками жанра РПГ, то Хорайзон на данный момент лучшая в этом жанре.

Раз тут есть прокачка и сайд-квесты, это еще не делает игру РПГ.

Труп 06.03.2017 02:00

На тему Рпг можно несколько страниц спорить)
Кто-то и Ведьмака 3 считает рпг, хотя в нем, в отличие от Ведьмака 1, Ведьмака 2 и Хорайзона, никакого отыгрыша роли нет (Role Playing Game).

Барбекю 06.03.2017 02:00

Там есть ещё выбор ответов в диалогах, собирание предметов и изготовление предметов.

cd29 06.03.2017 02:03

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12302234)
Там есть ещё выбор ответов в диалогах.

Который ни на что абсолютно не влияет. Кстати в 4-ом Анче выбор в диалогах тоже есть...

Труп 06.03.2017 02:04

Цитата:

Сообщение от cd29 (Сообщение 12302235)
Который ни на что абсолютно не влияет. Кстати в 4-ом Анче выбор в диалогах тоже есть...

И в играх теллтейл есть выбор и какое-никакое влияние. Не делает же их это рпг.
Зря ты начал эту тему, особенно с Барбекю)

cd29 06.03.2017 02:10

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12302237)
И в играх теллтейл есть выбор и какое-никакое влияние. Не делает же их это рпг.

Не делает. Но и все, что есть в Хорайзоне не делает эту игру рпг) У нее с РДР больше общего, чем с любой рпг)

Труп 06.03.2017 02:18

Цитата:

Сообщение от cd29 (Сообщение 12302239)
Но и все, что есть в Хорайзоне не делает эту игру рпг)

Выбор из нескольких эмоций в момент ответа - это уже отыгрыш роли, отыгрыш характера Элой, это уже больше отыгрыша, чем во всем Ведьмаке 3.
Я к тому, что рамки жанра давно размыты и каждый воспринимает их по-разному. Выбор и последствия есть в играх теллтейл, есть даже в недавнем РЕ7.
Авульф вот Dishonored 2 считает рпг.
Я поэтому и написал изначально, что подобный спор может затянуться на несколько страниц и лучше его не начинать - чистых жанров почти не осталось, сейчас все размыто. По сути единственный жанр, который не мутировал - рейсинг. Ну, может, еще стратегии, но я в них не особый игрок, поэтому утверждать не берусь)

Trias 06.03.2017 03:43

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12302218)
О, независимые мудрые критики подъехали. Наверное, сейчас начнется сочный конструктив по плюсам и минусам. Или нет?

За отзывы спасибо, пацаны. Минусы мелкие, да. Меня особенно волновал сюжет и хоть какая-никакая привлекательность истории. Вроде это на месте, значит ок.

Есть ещё минус русской озвучки. Половина озвучивающих второстепенных персов переигрывают безбожно, одна торопилась домой, а ещё одной просто пофигу и тупая зачитка. Но тут есть спасение - английская озвучка.


Вопрос прошедшим
Скрытый текст:
Вылез из Кольца Солнца живым.. Сколько до конца ещё? Пора задрачивать на сияющие солнца и зачищать заражённые зоны или пока можно поиграть?

Ghoul 06.03.2017 05:28

Цитата:

Сообщение от cd29 (Сообщение 12302223)
Кстати решил тут посмотреть кто ставит нули этой игре на метакритике и по какой-то причине большинство поставивших игре такую оценку либо до этого ничего не оценивали, либо у них две оценки - 0 - хорайзону и 10 - новой зельде. Совпадение?)))

То же самое правдиво и в обратную сторону. Такой глупый хейт с обеих сторон... Я лично собираюсь насладиться обеими играми, каждая по-своему хороша.

Teo:) 06.03.2017 08:56

PerfectMan, странно, где есть экз от сони, там есть ты и шадоуджек с поливанием грязи.


Aferus, при том, что я не любитель такого жанра - мне очень по душе) по поводу обычной плойки - сперва напряглась и зашумела, прошло минут чрез 10, потом часа 4 не напрягалась сильно)

DoctorWagner 06.03.2017 08:59

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12302224)
скажу, там целый "флешмоб" от наших пекарей был)

Боже, ну что за идиоты?

ShadowJack 06.03.2017 09:39

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12302220)
Ага, обращайся.

Проблема в том, что это неправда. Возможно ты как русскоязычная аудитория и не знал, также как в США средний геймер не знает даже великого Антошу.
Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12302220)
Я правильно понимаю, что справедливость оценки определяешь лично ты?

Определяет возможность аргументировать без эпитетов и призывов к эмоциям.
Цитата:

Сообщение от cd29 (Сообщение 12302225)
да, таких гениев я там тоже полно видел, у которых по волшебному совпадению нули только сониэкзам выставлены, чудеса

А также полно гениев, которые выставляют 10 баллов Хорайзону и 0 баллов новой Зельде. Количество идиотов достаточно ровно размазано по фанатикам всех платформ. Всё, что надо делать, просто не быть такими самим.
Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12302228)
Но если ограничиться рамками жанра РПГ, то Хорайзон на данный момент лучшая игра в этом жанре.

Не неси чуши. Тирания абсолютно точно более хорошая РПГ, чем Хорайзон. В Хорайзон нет иного ролевого подхода, кроме выбора стиля геймплея.

Aferus 06.03.2017 10:31

Интересно, с какой целью он обитает в этом треде и разводит пустые споры? "Просвещайтесь, глупцы, пока просвещаю!" ? :)

Ezio_12345 06.03.2017 11:39

Aferus, просто даже мне, как адепту Сони, читать все эти истерики и сопли про лучшую РПГ и вообще 12/10 как-то не удобно. В который раз понимаю, что средние по всем меркам игры гораздо объективнее освещаются. Вчера поиграл и понял, что это обычная хорошая игра в красивой обёртке. Да, у неё есть свои особенности, красивая графика, но это просто хорошая игра, и всё это я уже видел там и сям.

arachimaru 06.03.2017 11:45

Ezio_12345, буду ждать от вас обзора новой зельды. Держите нас в курсе.

Trias 06.03.2017 12:03

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 12302338)
Aferus, просто даже мне, как адепту Сони, читать все эти истерики и сопли про лучшую РПГ и вообще 12/10 как-то не удобно. В который раз понимаю, что средние по всем меркам игры гораздо объективнее освещаются. Вчера поиграл и понял, что это обычная хорошая игра в красивой обёртке. Да, у неё есть свои особенности, красивая графика, но это просто хорошая игра, и всё это я уже видел там и сям.

Все мы что-то где-то видели. Если так подумать - ГТА 5 мы видели там и сям.. в ГТА 4, например... Так что это так себе аргумент. Не сторонник идеи с шедевром, но игра где-то на 9тку. Играть интересно, даже собирать всякие точки обзора и прочую коллекционную дребедень интересно. Сюжет, по-крайней мере в том месте до которого я дошёл, интригующий. С одной стороны отвечает на вопросы, с другой ставит новые.

Реальные минусы:
- Неинтересные зоны заражения
- Неинтересный бой с людьми( фактически отбери тяжёлое оружие у какого-нить идиота и забей им остальных).
- Руины только по квестам.

rasinger 06.03.2017 12:03

ШД еще деликатно все делает

я тут только сейчас заметил, что эти разработчики тоже свою адвенчуру зачем-то RPG называют, страшно не люблю такое

Aferus 06.03.2017 12:26

А кто тут дефирамбы игре поёт? Кто-то лично восторгается, кто-то просто на ок оценит. Что-то не заметил доказывающих с пеной у рта, что это бест ин да ворлд. А вот неугомонные критиканы постоянно вокруг кружат. Я просто не понимаю смысла подобных прений. В чем каеф от поднасрать? Радуются люди и радуются. Идите спорьте на метакритиках или ещё где.

tusavip 06.03.2017 12:32

Aferus, +++, мне здесь уже высказали по этому поводу, пригрозили, а потом потёрли мой комментарий, в котором я и написал, что никому не пытаюсь доказать с пеной у рта, что игра - шедевр, что у каждого своё мнение и свои видения.

Awolf 06.03.2017 12:32

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12302183)
Есть увлеченные, которые уже прошли игру? Хочется более-менее подробный отзыв от "своих".

Наиграл 22 часа, по стате 33% игры, и сюжетку почти не трогал. Хожу по сайдам, зачищаю очаги, забираюсь на длинношеих, охочусь, выполняю сайды, собираю коллектиблы ради эпичных наград - все кроме охотничьих испытаний. По впечатлениям - самый главный вин игры - это использование металлических осколков как главной валюты - по сути ты стреляешь деньгами (привет Метро 2033), а также материалом для крафта почти всех предметов. Это вводит какой то тончайший баланс - ты думаешь а стоит ли ввязываться в очередную драку или пока пройти мимо. Или можно сделать проще - подчинить какого нибудь монстра и пустить его разбираться с другими, и потом собрать трофеи, при этом опыта за это не получишь.

И Рпг назвать Хорайзон нельзя, так как главного элемента ролевой игры нет. Разговоры не вариативны, отыгрыша роли нет, это примерно как в Анче 4 можно было выбирать фразы в диалогах, но смысл один. И я думаю что разводить тут срач в духе "а РПГ ли игра" нет смысла, каждый все равно останется при своем мнении.

Aferus 06.03.2017 12:39

Awolf, вот, годных новых деталей подвёз про валюту и экономический баланс игры, спасибо) И остальным ребяткам спасибо.
Факт, кстати интересный. Мне в Сулз серии похожая система нравилась, когда души/кровь - и валюта, и опыт, и просто наша боль.
Не первый раз вижу, что народ доджит некие охотничьи испытания. Из-за сложности, немнтересности или ещё по какой причине?
Скрытый текст:
Но сейчас забегут толерантные и крайне илитные критики, и спросят по пацански - а почему ты минусы не назвал? Нельзя писать плюсы и нейтральные факты без минусов. Сони экз жи.

Awolf 06.03.2017 12:44

Aferus, а зачем о минусах говорить пока игру целиком не прошел? Те что известны, уже всеми обмусолены не раз - например плохая лицевая анимация.
Плюс у каждого свои претензии личные. Для меня вот битвы с людьми превращаются в подобие Аркхем серии. Так как враги довольно туповаты, то их легко подманивать, легко убивать в хеш, и вообще крайне забавно стравливать с робозаврами.

pwned 06.03.2017 12:51

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12302361)
по сути ты стреляешь деньгами. Это вводит какой то тончайший баланс - ты думаешь а стоит ли ввязываться в очередную драку или пока пройти мимо

Если ты о том, что стоит задумываться об экономии "денег", то абсолютно мимо. Именно в осколках недостатка вообще нет, бегаю с 10к на кармане, и не знаю куда тратить, т.к. все топовые виды оружия, которые можно купить, уже есть, броня тоже. В один момент чуть не закончилась проволока, так я вернулся к убийству роботов - снова всё хорошо.

Awolf 06.03.2017 12:57

Цитата:

Сообщение от pwned (Сообщение 12302370)
чуть не закончилась проволока

Но ведь её можно купить за осколки))) И потом экономия только поначалу. Я тоже бегаю с 3к осколков наиграв 22 часа)

EsTeT 06.03.2017 13:01

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12302224)
cd29, я тебе больше скажу, там целый "флешмоб" от наших пекарей был)

https://pbs.twimg.com/media/C5xvT7fWAAAV1zN.jpg

В голос. НЕужели есть такие идиоты)

pwned 06.03.2017 13:04

Awolf, можно, но покупается по единице за раз, или я чего-то не знаю?

Awolf 06.03.2017 13:06

pwned, я вот накупил много мотков проволки когда нужна была. Сейчас стараюсь запас не менее 100 единиц держать, ибо топ стрелы для охотничьего и высокоточного лука много тратят.

А вот моя личная претензия - в игре мало запоминающихся персонажей - Раст, да Эренд пока что, и все. Конечно игра не про персонажей, но все же..

IIIaolinlo 06.03.2017 13:14

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12302355)
А кто тут дефирамбы игре поёт?

Например, Барбекю.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12302355)
Кто-то лично восторгается, кто-то просто на ок оценит. Что-то не заметил доказывающих с пеной у рта, что это бест ин да ворлд. А вот неугомонные критиканы постоянно вокруг кружат. Я просто не понимаю смысла подобных прений. В чем каеф от поднасрать? Радуются люди и радуются. Идите спорьте на метакритиках или ещё где.

Странно, раз вы радуйтесь, то почему обращаете внимание на низкие оценки на метакритике и тд? Ведь у каждого, как вы тут говорите, есть свое мнение. А значит негативные отзывы имеет право на жизнь.

Скрытый текст:
PS.Играл несколько часов у друга. Мне игра понравилась. Но скорее сюжетно, чем сам геймплей.

Trias 06.03.2017 13:21

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12302375)
Но ведь её можно купить за осколки))) И потом экономия только поначалу. Я тоже бегаю с 3к осколков наиграв 22 часа)

Не по началу. У меня уже сайды кончились. 28 тысяч осколков на харде. Не знаю куда девать))) Остальные ресы обычно тоже в порядке.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от IIIaolinlo (Сообщение 12302392)
Странно, раз вы радуйтесь, то почему обращаете внимание на низкие оценки на метакритике и тд? Ведь у каждого, как вы тут говорите, есть свое мнение. А значит негативные отзывы имеет право на жизнь.

Потому что чувак поставил 1 чисто потому что это сониэкз? Может поэтому? Может потому что меня, как обладателя игрового ПК такие люди выставляют в дурном свете? Может быть потому что он неадекват и его надо стерилизовать ибо его семя опасно для генофонда?

Teo:) 06.03.2017 13:31

IIIaolinlo, негативные отзывы имеют право на существование. Но вбросы без аргументов от людей с ютуба - это не отзыв, а просто наброс на вентилятор.

pwned 06.03.2017 13:35

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12302398)
Может потому что меня, как обладателя игрового ПК такие люди выставляют в дурном свете?

Причем здесь ты, и другой условный обладатель игрового ПК?
Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12302398)
Может быть потому что он неадекват и его надо стерилизовать ибо его семя опасно для генофонда?

Позиция взрослого здравомыслящего человека, да.

Kramerast 06.03.2017 13:53

Цитата:

Сообщение от IIIaolinlo (Сообщение 12302392)
Например, Барбекю.

Барбекю можно не читать.

ShadowJack 06.03.2017 14:05

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12302398)
Может быть потому что он неадекват и его надо стерилизовать ибо его семя опасно для генофонда?

Прими успокоительного и постарайся больше такого не писать.

Труп 06.03.2017 15:14

После каждой сюжетной миссии можно возвращаться на
Скрытый текст:
могилу Роста
и там будет обновляться монолог в зависимости от произошедшего.

Чем дольше держишь лук натянутым, тем больше выступают вены на руках Элой.

Awolf 06.03.2017 15:36

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12302444)
После каждой сюжетной миссии можно возвращаться на

Не знал, когда пройду сюжетную миссию, надо попробовать)))

Trias 06.03.2017 16:18

Цитата:

Сообщение от pwned (Сообщение 12302407)
Позиция взрослого здравомыслящего человека, да.

Ну, я вообще не очень добрый человек))

Добавлено через 22 секунды
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12302425)
Прими успокоительного и постарайся больше такого не писать.

Да спокоен я как бэ)) Просто мнение такое.

Fav0riT 06.03.2017 16:28

Дизайнер Horizon: Zero Dawn ответил на критику о племенах в игре
Цитата:

Недавно вышедшая Horizon: Zero Dawn подверглась шквалу критики за изображение и описание племен в игре. Американская коренная писательница Дия Ласина была возмущена использованием некоторых слов. Среди упомянутых были "дикари" (savages), "храбрецы" (braves), "первобытные" (primal) и общины/кланы (tribes). Об этом женщина написала целую колонку в Medium.

В своем посте Дия обратилась напрямую к игровым журналистам. Она считает, что использование вышеупомянутых слов усиливает расистские и колониальные движения против коренных народов.

На критику вместо СМИ ответил нарративный дизайнер Guerrilla Games Джон Гонсалес. Разработчик заявил, что у команды разработчиков не было намерения оскорбить или обидеть кого-либо. В своей работе они изучили множество исторических и социокультурных групп. Он также отметил, что люди сравнивают главных героев племени Нора с викингами чаще, чем с другими этническими группами.

Ласина расстроилась из-за отсутствия заинтересованности со стороны владельцев студии и порекомендовала проводить более тщательные исследования, беседовать с членами различных групп. Будем ждать развития событий, возможно кто-то из высшего руководства Guerrilla Games выскажется по этому вопросу.

Rumit 06.03.2017 16:32

Подскажите, что лучше купить Гремучник Карха Тьма или Праща Карха Тьма, что более эффективное? Нужно оружие для ближнего боя со стихийным уроном, они похожи, поэтому не могу определиться, ресурсов хватает на что то одно

Trias 06.03.2017 16:37

Rumit, Гремучник так себе оружие.. Я лично ношу две пращи.. Праща Карха тьмы и взрыв-праща Дома Охотника. Взрыв-пращу если раскачать модификациями она капец шибашит...

Awolf 06.03.2017 16:42

Trias, вообще пращу не использую, растяжка + 3 лука)

Rumit 06.03.2017 16:44

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12302444)
Чем дольше держишь лук натянутым, тем больше выступают вены на руках Элой.

Лучше бы траву сделали интерактивной) А вообще сейчас проверил, и чет не заметил, вену на руке сразу видно и ничего не меняется более.

Trias, ok, спс

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12302474)
растяжка

чет мне не нравятся растяжки, они хороши для стелс боя, но в открытом бою не так эффективны, ибо какой нибудь шустрый враг может просто перепрыгнуть или обойти

CityGhost 06.03.2017 16:50

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12302466)
Подскажите, что лучше купить Гремучник Карха Тьма или Праща Карха Тьма, что более эффективное? Нужно оружие для ближнего боя со стихийным уроном, они похожи, поэтому не могу определиться, ресурсов хватает на что то одно

Лично я сейчас для стихийного ношу лук на шок, фриз и коррапшен. Огонь и разрыв есть на охотничьем луке и с рунами он по разрыву и дамагу не особо уступает снайперскому, зато стреляет втрое быстрее. Так что в принципе больше ничего и не надо. Но я хочу еще прикупить слинг с взрывающимися бомбами, а то сейчас когда надо именно наносить прямой дамаг, я элекризую или привязываю робота, после чего натягиваю прям на него взрывные растяжки. Не очень удобно =D

Trias 06.03.2017 18:13

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12302474)
Trias, вообще пращу не использую, растяжка + 3 лука)

Ну растяжки такое.. Юзаю ток против слабаков.. Бегемоту, Громозеву и Буревестнику они до лампочки.. А вот взрыв-праща им не нравится))))

Ванюха88 06.03.2017 19:19

Меня вот немного удручает респаун врагов. В одном из квестов нужно убить двух пилозубов. Одного я отсек, у второго половину хп отнял. Думаю, надо пойти поблизости травки поискать. Только отошёл, Элой говорит: "Они возвращаются". Я смотрю, снова два пилозуба с полными хп. Утомляют такие моменты.

Trias 06.03.2017 20:36

Ну вот я и прошёл игру... И вот что я думаю
Скрытый текст:
Всё хорошо до сцены после титров. Как АИД выжил? Какого чёрта он начал переноситься куда-то по воздуху( он же программа)? Откуда Сайленс знал как построить устройство для поимки АИДа? Такой откровенный задел на сиквел как-то резко опечалил...

tusavip 07.03.2017 01:40

Друзья, подскажите пожалуйста, баг ли это: самое первое охотничье угодье, выполнил все на лучший результат, но в меню заданий, оно активно, как невыполненное, т.е. задание не отмечено зелёной галочкой. Это баг?

Rumit 07.03.2017 01:44

tusavip, у меня так же. Скорей всего когда все охотничьи угодья будут пройдены, зеленая галочка появится.

tusavip 07.03.2017 02:02

Rumit, благодарю хороший человек, ))) а то уже думал по-новой проходить.

PerfectMan 07.03.2017 02:04

Так как в игре с историей то? Клишированное говно или замахнулись на что то вменяемое?

Vitasha 07.03.2017 08:49

Затягивает, хотя казалось бы все это уже было, все мы это уже видели, но спустя 10 минут перерыва хочется опять запустить консоль и вернуться в этот мир.
Графон впечатляет. Он не столько хорош какими-то четкими супертекстурами или дальностью прорисовки, сколько дизайном и освещением, нереально красиво с художественной точки зрения. Природа завораживает.
Квесты не могут удивить какими-то интересными историями, но все эти типичные "принеси шкуру" или "найди мою дочь, я сам не могу - сломал ногу" обоснованы и не раздражают. Диалоги до ужаса тривиальны, два говорящих болванчика с примитивнейшей анимацией, а выбор реплики ни к чему не ведет разумеется. Прокачка проста и удобна, мотивирует к зачистке местности. Стелс хорош.
Основная сюжетная ветка с интригой, но поиграл мало, поэтому не оцениваю в целом. Могу только сказать, что вступление столь динамичное и грамотно срежисированное, что персонажами и историей почти сразу проникаешься, не требуется время для раскачки и погружения.
Много гринда, меня он не отпугивает, но кого-то может утомить. Короче, такой слегка обезжиренный Ведьмак с рейтингом PG13 и с примесью Far Cry.

Цитата:

Сообщение от PerfectMan (Сообщение 12302749)
Так как в игре с историей то? Клишированное говно или замахнулись на что то вменяемое?

Что-то среднее, клише есть, но как для сценария, написанного к игре - он на удивление интригует.

karfagen89 07.03.2017 10:36

Цитата:

Сообщение от Vitasha (Сообщение 12302786)
Короче, такой слегка обезжиренный Ведьмак с рейтингом PG13 и с примесью Far Cry.

лучше и не скажешь.

CityGhost 07.03.2017 10:59

Цитата:

Сообщение от Vitasha (Сообщение 12302786)
Что-то среднее, клише есть, но как для сценария, написанного к игре - он на удивление интригует.

Я бы сказал, что для сюжета в опеворлд экшене - вообще замечательно. В этом жанре с сюжетами как-то очень уж туго. Особенно у юбисофт.

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12302815)
лучше и не скажешь.

А я бы поспорил. Игра в первую очередь именно экшен в открытом мире и во главу геймплейного угла тут поставлена именно боевка. От ведьмака тут скорее так, элементы. Имхо, конечно.

Berckyt 07.03.2017 12:04

В игре есть фриплей после концовки и можно довыполнить сайд квесты?

Awolf 07.03.2017 12:33

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12302824)
От ведьмака тут скорее так, элементы. Имхо, конечно.

Я согласен с тобой, Хорайзон не РПГ ни разу в отличии от Ведьмака, диалогов в игре мало, основной упор в игре на геймплей и эксплоринг.

Насчет того как бы смотрелась в Хорайзоне кровища, обнаженка и сцены секса, я честно не знаю, игра все же немного не о том - а вот быть красивой и немного печальной сказкой игре ничто не мешает.

karfagen89 07.03.2017 14:40

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12302824)
От ведьмака тут скорее так, элементы. Имхо, конечно.

ну видать под обезжиренным сие и понималось
хотя словосочетание расплывчатое
хах

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12302824)
Игра в первую очередь именно экшен в открытом мире и во главу геймплейного угла тут поставлена именно боевка.

совершенно верно и честно говоря геймплейно horizon на убер сложности намного веселее Возьмака
sad but true

Trias 07.03.2017 14:51

Цитата:

Сообщение от Berckyt (Сообщение 12302849)
В игре есть фриплей после концовки и можно довыполнить сайд квесты?

Можно. После прохождения запускается состояние мира до последнего квеста.

Vitasha 07.03.2017 18:49

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12302857)
Я согласен с тобой, Хорайзон не РПГ ни разу в отличии от Ведьмака, диалогов в игре мало, основной упор в игре на геймплей и эксплоринг.

Ведьмак 3 тоже экшен-РПГ по большому счету. Хорайзон игра ни разу не такого же уровня конечно, просто явные попытки повторить те или иные элементы тут на лицо.
Диалоги схематичны, квесты без выбора и каких-либо интересных историй, вселенная не удивляет глубиной проработки, хоть разработчики и старались.
Тащат геймплей - в частности битвы с железяками, атмосфера и основной сюжет. А если не сравнивать с Ведьмаком (а сравнивать и не надо), то вообще многое похвального для нового айпи, да еще и без книжного первоисточника за спиной.

Труп 07.03.2017 20:48

Цитата:

Сообщение от Vitasha (Сообщение 12302985)
Диалоги схематичны, квесты без выбора и каких-либо интересных историй, вселенная не удивляет глубиной проработки, хоть разработчики и старались.
Тащат геймплей - в частности битвы с железяками, атмосфера и основной сюжет.

Сюжетные диалоги очень живые и прикольные, у квестов хватает нарратива, чтобы понимать, что и зачем ты делаешь, но куда расти есть.
Просто поляки понимали, что геймплей у них интересным не вышел, поэтому сделали упор на как можно больше диалогов с мнимым выбором.
Да, в Ведьмаке 3 выбора тоже нет, как и отыгрыша роли, который есть тут. Role Playing Game, напоминаю.
Вселенная для созданной с нуля, мне вообще башню срывает глубиной проработки - огромный бэкграунд, расписан мир ДО, расписан мир нынешний, у каждого племени свои взгляды и верования, то как прописаны их взаимодействия и т.п. - это ппц, с каким фанатизмом разрабы отдавались созданному миру. У меня складывается нехорошее впечатление, что вы проходили игру по ютубу. Надеюсь, я ошибаюсь.

Геймплей в Ведьмаке 3 - говно, тут он крутейший.
Я не говорю, что Хорайзон - игра года, есть куда расти в сиквеле, учитывая, что это первый проект разработчиков в таком жанре. Но называть игру обезжиренным Ведьмаком 3, это как называть Ведьмака 3 - рпг. То есть оскорбление для жанра.

И да, я люблю Ведьмака 3, у меня в нем платина и я недавно вот перепрошел со всеми длс, но как рпг - он говно, как экшен в открытом мире тоже не радует. Сюжетно - слив (Марчин Блаха, гори в аду), Кровавый Барон, да Каменные Сердца - единственные крутые вещи в игре.

cd29 07.03.2017 21:44

А есть ли какой-нибудь сизон пасс или может обещали сюжетные ДЛЦ в будущем? Что-то в сторе ничего найти не могу.

CityGhost 07.03.2017 22:27

Пока вроде ничего такого не анонсировали. Ждем.

Vitasha 08.03.2017 08:10

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12303041)
Сюжетные диалоги очень живые и прикольные

Сюжетные может и ничего, но остальные уровня Готики Аркании, уж извините за такое жуткое сравнение.

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12303041)
у квестов хватает нарратива, чтобы понимать, что и зачем ты делаешь, но куда расти есть.

Согласен, встречаются хорошо прописанные, мотивация их проходить есть, пропускать не хочется. Пусть и весь нарратив преподнесен очень топорно и схематично, да и в плане последовательности действий для выполнения задания все очень просто - сбегай туда, потом вернись обратно. Чтобы что-то случилось по дороге, что поменяло бы линию квеста и удивило каким-то поворотом - такого даже близко нет. Строго выполняем задачу как терминатор, нет креатива и внезапности.

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12303041)
Просто поляки понимали, что геймплей у них интересным не вышел

В Ведьмаке геймплей был на уровне, Хорайзон многое позаимствовал (где-то успешно, где-то не очень). Возьмем например расследования/преследования с подсвеченной дорожкой. Если в Ведьмаке ты чувствовал себя детективом, который раскапывает реально интересное дело, основываясь на каких-то уликах и суждениях (немного утрирую, но в целом так и было), то тут даже близко такого нет.
В Хорайзоне лучше только экшен - битвы с разнообразными роботами, которых интересно изучать и строить в голове план атаки, используя различные тактики. Битвы с людьми вызывают отторжение.

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12303041)
поэтому сделали упор на как можно больше диалогов с мнимым выбором.

Выбор там был, мы не могли влиять на мир игры, но на судьбу того или иного отдельно взятого персонажа вполне.

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12303041)
как и отыгрыша роли, который есть тут. Role Playing Game, напоминаю.

Какой отыгрыш роли в Хорайзоне? В Ведьмаке мы отыгрываем роль Ведьмака, простите за каламбур. Он не какой-то ноунейм персонаж без характера и истории, которому мы лепим внешность в редакторе, а прописанный герой, которому мы иногда можем выбирать линию поведения. В Хорайзонре тоже самое. Только, если Геральт был неоднозначный, саркастичный и грубоватый мужлан, для которого границы добра и зла размыты, то Элой просто типичная, если не сказать унылая. В обеих случая отыгрыша в привычном понимании нет, но ассоциировать себя с Ведьмаком как-то предпочтительней, хотя это дело вкуса.

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12303041)
Вселенная для созданной с нуля, мне вообще башню срывает глубиной проработки - огромный бэкграунд, расписан мир ДО, расписан мир нынешний, у каждого племени свои взгляды и верования, то как прописаны их взаимодействия и т.п. - это ппц, с каким фанатизмом разрабы отдавались созданному миру. У меня складывается нехорошее впечатление, что вы проходили игру по ютубу. Надеюсь, я ошибаюсь.

Хорошо, если так. Я мало поиграл (не на ютьюбе) и не углублялся в историю вселенной, поэтому сужу аккуратно по первым 8 часам игры. Могу только оценить те элементы о которых писал выше: квесты, диалоги, геймплей.
Если для меня игра раскроется еще и в других составляющих, то я буду только рад. Да и вообще ничего плохого о проработке мира я не говорил, а на счет клише разве не так? Все эти кланы, торжественные инициации, обряды, посвящение в воины, с прохождением испытаний, вражда между племенами - ничто иное как клише, но тут оно подавно хорошо. Сеттинг не самый типичный для видеоигр, что играет сабжу на руку.

Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12303041)
Геймплей в Ведьмаке 3 - говно, тут он крутейший.
Я не говорю, что Хорайзон - игра года, есть куда расти в сиквеле, учитывая, что это первый проект разработчиков в таком жанре. Но называть игру обезжиренным Ведьмаком 3, это как называть Ведьмака 3 - рпг. То есть оскорбление для жанра.

Тут уже вкусовщина какая-то, иначе объяснить не могу. Странно как-то, сами пишите пасквили на Ведьмака, а потом оправдываетесь, мол он все-таки вам нравится.

Ванюха88 08.03.2017 08:51

Такое чувство, что последним патчем графику хуже сделали на обычной плойке. Кусты, трава, деревья стали из воздуха появляться. Вроде же не было такого.

Bleach 08.03.2017 09:11

просто игру сделали еще ближе к ведьмаку

Vitasha 08.03.2017 09:21

Цитата:

Сообщение от Ванюха88 (Сообщение 12303203)
Такое чувство, что последним патчем графику хуже сделали на обычной плойке. Кусты, трава, деревья стали из воздуха появляться. Вроде же не было такого.

Жесть, данный патч, по заверению разработчиков должен исправлять вылеты (у кого-то были вылеты? на ps вообще они бывают? :confused:), но по ходу из-за него объекты стали не во время подгружаться.
И почему-то до сих пор не пофиксили ошибку с дверью в руинах "Объятий матери" (дверь не открывается, когда перемещаешься туда при помощи быстрого путешествия, только если добираешься пешком), не то чтобы это был критически баг, но все-таки.

Teo:) 08.03.2017 09:28

Vitasha, вчера зависла игра в определенный момент( так что да, бывает и такое)))

Turukmakto 08.03.2017 11:01

Тоже вчера колашматил огромную птицу минут 15, на последнем выстреле игра вылетела с ошибкой, у меня бомбануло, так как до этого умер раз 12 на ней ( играю на харде)

-BadKot- 08.03.2017 15:09

Элой из Horizon Zero Dawn четыре года назад.
Скрытый текст:

Изображением поделилась Лоис Ван Баарль, голландский художник, работавшая над внешностью Элой вместе с Guerrilla Games несколько месяцев в 2013 году. Больше изображений можно найти в артбуке, который шел в комплекте с коллекционным изданием игры.

Из других тематических новостей: вчера режиссер классического «Нечто», «Нападения на 13-й участок (1976)» и «Хэллоуин (1978)» Джон Карпентер выразил свои восторги на тему игры.

«Horizon Zero Dawn — это ошеломляюще красивая игра с невероятно захватывающим игровым процессом. Её небольшие недостатки бледнеют на фоне этого эпического зрелища», — заявил Джон вчера в Twitter
http://s018.radikal.ru/i524/1703/a6/2f18ffac5532.jpg

LightFlower 08.03.2017 16:55

-BadKot-, слишком няшка. Моим идеалом Элой была бы актриса Роуз Лесли (Игритт из GoT). Но и нынешняя сойдет.

Барбекю 08.03.2017 17:10

Цитата:

Сообщение от Turukmakto (Сообщение 12303242)
Тоже вчера колашматил огромную птицу минут 15, на последнем выстреле игра вылетела с ошибкой, у меня бомбануло, так как до этого умер раз 12 на ней ( играю на харде)

Так в этом и прикол харда, если не получаешь удовольствие от этого, зачем играть на нём? Я играю на изи и не парюсь, изи гораздо веселее так как даёт возможность качать более интересные скилы, а не тратить отчки навыков и ресурсы на здоровье, а время на кучу попыток убить одного робота.

Turukmakto 08.03.2017 18:13

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12303417)
Так в этом и прикол харда, если не получаешь удовольствие от этого, зачем играть на нём? Я играю на изи и не парюсь, изи гораздо веселее так как даёт возможность качать более интересные скилы, а не тратить отчки навыков и ресурсы на здоровье, а время на кучу попыток убить одного робота.

Я вообще не понял о чем твой пост. Я написал о вылете игры с ошибкой после получасового успешного трая ровно на последнем выстреле. Про играть на изи я промолчу и про разнообразие интересных скиллов... у меня 27 лвл и уже давно все нужное прокачено, ресурсы забиты по максимуму. Такую игру хочется растянуть подольше+ превратив ее в дарс соулс= она становится еще интереснее.

ShadowJack 08.03.2017 21:03

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12303417)
Так в этом и прикол харда, если не получаешь удовольствие от этого, зачем играть на нём?

Прикол харда в том, что игра может неожиданно вылететь в самый ответственный момент?
Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12303417)
Я играю на изи и не парюсь

В наше время играть на изи можно фейсроллом по джойпаду, потому что это уровень сложности, забалансенный для возможно людей с поражениями ЦНС, так как они тоже имеют право играть. Но нормальному человеку получать от этого удовольствие очень странно, потому что никакой отдачи от геймпля нет вообще.

Awolf 08.03.2017 21:07

-BadKot-, сделали более приземленный вид главной героини.

А насчет сложности - каждый выбирает уровень сложности для себя и по своим силам. Ну и хард тут совсем не сложный, просто не стоит лезть на громозева с шашкой наголо)

Foriam 08.03.2017 22:29

По сюжету.
Скрытый текст:
Сюжет вышел на удивление очень крепким. Побочки так, слабые, а основной - хорош. Да, позабавило, что лучше всех женщины, что капитан, что Собек, что Ванаша, что Сона, что Элой. Однако сценаристы молодцы, они прям почти до конца не дают всех ответов и это радует. Радует детально проработанный мир. Радует атмосфера глобального конца в аудиозаписях и носителях данных. Радует, что вместо чудесного спасения все умерли, и только спустя время новое человечество появилось. Радует, что нсли Собек ушла из убежища, и по логике ей конец - ей и конец. Что персонажи гибнут тооько так, особенно в начале. И Сайленс, этакий Солас - тоже неплох. Пусть и излишна заезженный прием на сиквел, но неплохой. Мне бы, конечно, было бы любопытно увидеть вторую игру в этом мире про корабль "Одиссея", хоть и была новосиь, что он взорвался. Это было бы интересно.


Для всех любителей детально проработанного мира, интересных историй и крепких сюжетных линий - однозначно брать.

karfagen89 09.03.2017 10:00

В общем долго вспоминал о чем мне игра напоминает и вспомнил - Мир пауков Уилсона.
Сценаристы минимум знакомы с творчеством или даже вдохновлялись
имхо конечно.

AngryHofmann 09.03.2017 10:10

Ребзя, что игра по крайней мере достойна внимания, я понял. Конечно, хочется пощупать самому. Но что-то совсем мало отзывов по технической части. Отпишитесь, пожалуйста, как играется на оригинальной PS4.

TLSnoop 09.03.2017 10:38

Capra, Играю на оригинальной. Графика замечательная, просадок никаких нету. В оптимизацию смогли)

Rywer 09.03.2017 10:42

karfagen89, вот и спросил бы у них в твитторе или где еще.

mastykal 09.03.2017 10:42

Capra, играю на фатке, и эту игру можно ставить в пример отличной оптимизации. чисто на глаз стабильные 30 кадров. Вылетов ни разу не было, один раз не смог пройти миссию по тому что противник провалился сквозь землю, ну и пару раз видел как не летающий робот, начинал парить не высоко над землей когда его бить начинаешь.

karfagen89 09.03.2017 11:12

Rywer, my English is too low.

Rumit 09.03.2017 11:19

Цитата:

Сообщение от tusavip (Сообщение 12302745)
Друзья, подскажите пожалуйста, баг ли это: самое первое охотничье угодье, выполнил все на лучший результат, но в меню заданий, оно активно, как невыполненное, т.е. задание не отмечено зелёной галочкой. Это баг?

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12302746)
tusavip, у меня так же. Скорей всего когда все охотничьи угодья будут пройдены, зеленая галочка появится.

Выполнил все испытания на золото, но задание продолжает висеть в активных. Но не страшно, ибо трофей за золотую медаль выдали как и призовое оружие

Awolf 09.03.2017 11:47

Rumit, а я вот пока два на золото выполнил, а вот 3е какое то сложное. В гайдах рекомендуют обзавестись броней предтеч.

CityGhost 09.03.2017 12:26

Фигня все эти охотничьи триалы. Изи каточка. Вообще в игре проблемы были только поначалу, когда еще нет ни хп, ни нормального оружия. Сейчас, с полной раскачкой, когда есть 700хп, все скиллы, охотничий лук делающий ~130 разрыва, военный лук на все стихии и взрывная рогатина, которая липучими бомбами делает под 350 дамажины, все стало изи каткой. Только одна корраптед зона с двумя рокбрейкерами вызвала кое-какие затруднения.

Awolf 09.03.2017 12:29

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12303960)
охотничий лук делающий ~130 разрыва

Это же криты? или простой урон по 130?

CityGhost 09.03.2017 12:41

Awolf, не, у фиолетового охотничьего лука есть хардпойнт стрелы, которые превосходят обычные и по дамагу, и по разрыву (эт я так обозвал tear, который запчасти отрывает). Вот этот лук я разогнал фиолетовыми рунами на 44% так, что он отрывает теперь как снайперский специальными стрелами. Практика показала, что это самый действенный способ убиения роботов. Как я понял, у них хп рассредоточено в процентах по количеству компонентов. Если отстрелить все компоненты - это 100% хп. С некоторыми это проблематично, конечно, и проще связать канатами и закидать бомбами с адской дамажиной. Но например все травоядные, включая бизонов, элементарно умирают от отстреленных рогов и канистр на заднице. Все рога с одного выстрела отлетают. Вот у тирексов, рокбрейкеров, бегемотов и орлов с одного выстрела ничего отстрелить не выходит. Но это такое, мелочи жизни. Бегемоту главное двигатели посносить, этого достаточно. Тирекс расстреливается из своего же дискомета элементарно, если целить опять же в отстреливаемые детали. Рокбрейкеру по паре выстрелов на лапу и он теряет способность копать, вследствие чего становится легкой добычей. Ну а орлу достаточно пушку на груди отстрелить, чтобы он потерял 80% своего боевого потенциала, а дальше дело техники. И канатов)

Awolf 09.03.2017 14:08

CityGhost, я лично переписываю одного монстра, смотрю на шоу и неспешно отстреливаю издалека для получения опыта)

vasyalus 09.03.2017 14:44

Нужно в DLC такое сделать. Специально для России.

Wolfsheim 09.03.2017 15:06

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 12304039)
Нужно в DLC такое сделать. Специально для России.

c таким же успехом мог просто дать ссылку на серию мультика

vasyalus 09.03.2017 16:13

Wolfsheim, А я что сделал? Если речь про сам "Ну, Погоди!", то его и так все видели.
А правда, что игра на FOX Engine сделана?

Trias 09.03.2017 16:45

Цитата:

Сообщение от Capra (Сообщение 12303899)
Ребзя, что игра по крайней мере достойна внимания, я понял. Конечно, хочется пощупать самому. Но что-то совсем мало отзывов по технической части. Отпишитесь, пожалуйста, как играется на оригинальной PS4.

Реально два раза были проблемы.. один раз после удара бегемота я отлетел в камни и застрял)) Второй раз я сам залез между какими-то балками и тоже намертво встрял.. Залез перекатом от атаки.

cd29 09.03.2017 18:18

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 12304086)
А правда, что игра на FOX Engine сделана?

Нет. Движок называется Decima, будет использован в новой игре Кодзимы.

Zacky1991V 09.03.2017 19:49

Кто-нибудь получил платину или трофей спойлер-название? В какой именно момент его дают? вроде все сайд квесты выполнил доступные, я сейчас на миссии "Павшая Гора".

Скрытый текст:
с Нилом драться отказался, говорят он в последней миссии появится, может тогда и дадут?

tusavip 09.03.2017 19:58

Zacky1991V, да говорят, что
Скрытый текст:
Нила можно и убить, якобы он на этот троф не влияет

Zacky1991V 09.03.2017 20:01

Заспойлерите мне пожалуйста название последней миссии, чтобы заранее знать, что она последняя.

tusavip, Это все я читал уже и это понятно, меня интересует в какой именно момент этот троф ждать, до финальной миссии, во время или после титров.

tusavip 09.03.2017 20:03

Zacky1991V, а вот здесь извиняй, я пока до этого момента не дошёл.

UnfoRG1veN 09.03.2017 20:07

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 12304217)
Это все я читал уже и это понятно, меня интересует в какой именно момент этот троф ждать, до финальной миссии, во время или после титров.

Прямо перед последней битвой, когда ляжешь спать. Сам во время сна получил.

Труп 09.03.2017 20:14

Zacky1991V, ну ты бы хоть под спойлер пихнул - сюжетный трофей со спойлерным названием :(

arachimaru 10.03.2017 09:40

Хотеть надевать то, что лежит кое-где, что бы самый лютый кое-кто не смог ударить уже никак.

Trias 10.03.2017 10:07

Цитата:

Сообщение от arachimaru (Сообщение 12304416)
Хотеть надевать то, что лежит кое-где, что бы самый лютый кое-кто не смог ударить уже никак.

Сможет. Она время от времени перезапускается.

Zacky1991V 10.03.2017 11:06

Меня частично разочаровала концовка, вернее не сама она, а то что:

Скрытый текст:
финальный босс это по сути обычный слегка усиленный разрушитель(или как там эти военные машины правильно) под управлением искусственного разума Аида, даже камнегрыз повнушительнее, я надеялся что он оживит того огромного с щупальцами, которого судя по всему и оживят во следующей части, где он и станет финальным боссом


И еще мне кое что уточните.

Скрытый текст:
Собак себя клонировала или по своему ДНК ее потом воссоздали, и вообще я так и не понял как процесс искусственного рождения происходит. В английской версии Элой и Собак та же актриса озвучивает, что и в русской?

Trias 10.03.2017 16:46

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 12304446)
Скрытый текст:
Собак себя клонировала или по своему ДНК ее потом воссоздали, и вообще я так и не понял как процесс искусственного рождения происходит. В английской версии Элой и Собак та же актриса озвучивает, что и в русской?

Скрытый текст:
Выделили ДНК её. Из ДНК воспроизводилась Элой. Да, в английской озвучке актриса тоже одна.

Ell 11.03.2017 00:53

Тоже добил. Где-то к середине или чуть позже игра надоела по всем аспектам. И по геймплейной механике, и по миру, и по подаче сюжета. Добил уже чисто для галочки, чисто досмотреть сюжет, забивая на оставшиеся допы. Но в целом не отнять, что первые часов 20-ть игра дичайше доставляла, отбилась по эмоциям и заслуживает свои - о боже, 8 из 10 баллов. Вот хочу ли я продолжения, чтобы всё это вылилось в новую длинную франшизу большой-большой вопрос.

arachimaru 11.03.2017 02:54

Ell, надо было аккуратно, дозами. А вы летите нахрапом по 12 часов, только что бы придушить уже сюжетку и поставить галочку. Потом плачете, что вам игра зашла, но как-то так себе. Эдак любой сладкий торт надоест, если жрать его ломтями.

Trias 11.03.2017 05:14

Цитата:

Сообщение от arachimaru (Сообщение 12304910)
Ell, надо было аккуратно, дозами. А вы летите нахрапом по 12 часов, только что бы придушить уже сюжетку и поставить галочку. Потом плачете, что вам игра зашла, но как-то так себе. Эдак любой сладкий торт надоест, если жрать его ломтями.

Не знаю.. я рубился целыми днями и не надоело))

arachimaru 11.03.2017 05:49

Trias, все правильно! тебе игра нравится, как и мне. А у человека выше
Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 12304862)
Где-то к середине или чуть позже игра надоела по всем аспектам

и вместо того, что бы сделать паузу, он
Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 12304862)
Добил уже чисто для галочки, чисто досмотреть сюжет, забивая на оставшиеся допы

другими словами, там где надо было сделать передышку, товарищ поднажал, потянул и.. лопнул. Играли, знаем. анчартед4 я так и не прошел, убогая игра, но мир то остальной в кипятке и восторге. И что теперь? Анчартед дно? конечно нет, просто мое предвзятое отношение и лень, скалолазанье и субъективизм сделали свое дело - бросил с теми же словами
Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 12304862)
Где-то к середине или чуть позже игра надоела по всем аспектам. И по геймплейной механике, и по миру, и по подаче сюжета


Труп 11.03.2017 14:51

35 часов позади, ни грамма не надоело пока.
Очень интересно открывать карту, находить реликвии, читать записки, а битвы с роботами - это какое-то механическое порно.
Пока своей оценке 9/10 игра соответствует полностью (на мете, кстати, снова 89).
Безусловно, есть куда расти и сами Партизаны это тоже понимают. Уже кинули клич, что ищут толкового аниматора - видимо нас ожидают DLC или уже готовятся к сиквелу - по финансам у проекта все хорошо.

Я теперь вообще не знаю, как сражаться с роботами в других играх: это будет отвратительно скучно и неинтересно после боевой системы Хорайзона.
Глянул тут новый трейлер Масс Эффекта, где вылезает огромный робот и уже на автомате ищу его болевые точки, что можно отстрелить, как использовать против него, куда его застанить... а в итоге ему просто надо стрелять в основной глаз. meh.

IIIaolinlo 11.03.2017 15:02

Цитата:

Сообщение от arachimaru (Сообщение 12304933)
Trias, все правильно! тебе игра нравится, как и мне. А у человека выше

и вместо того, что бы сделать паузу, он

другими словами, там где надо было сделать передышку, товарищ поднажал, потянул и.. лопнул. Играли, знаем. анчартед4 я так и не прошел, убогая игра, но мир то остальной в кипятке и восторге. И что теперь? Анчартед дно? конечно нет, просто мое предвзятое отношение и лень, скалолазанье и субъективизм сделали свое дело - бросил с теми же словами

Ну вот, то о чем я говорил. Вы не принимаете альтернативных мнений.
Человек пришел, сказал что игра ему надоела, а вы говорите он не правильно играет.
Игра конечно интересная, но понравиться всем-всем не может.

Труп 11.03.2017 15:11

Когда начинается спор за вкусовщину, попытки доказать, что кто-то "не прав" выглядят просто дико.

Ell 11.03.2017 19:56

arachimaru, я играл по пару часов в день с момента выхода. Играл именно дозами. Или мне нужно было перерыв сделать в неделю? Я уже давно так играю. Пару часов в день максимум, а то и час.

Vitasha 12.03.2017 11:10

У всех по-разному. Я вот первые часов 10 был в восторге, потом стал скучать и уже подумывать, что игра выдохлась, но сейчас опять начала доставлять, оживилась. Постоянно удивляет при всех своих недостатках.

tusavip 12.03.2017 11:22

А меня вот расстроило, что разрабы не додумались до того, чтобы сделать покупку оптом, т.е. выбором необходимого количества (в продаже такая функция есть). Вчера покупал огнежар, так надоело жать X 50 раз.

Rumit 12.03.2017 11:43

tusavip, +, есть такой косяк. По идее рано или поздно должны в патче исправить, жаль ток к тому моменту уже пройду игру)

cd29 12.03.2017 12:36

Цитата:

Сообщение от tusavip (Сообщение 12305604)
Вчера покупал огнежар

ни разу его не покупал, всегда было в достатке, в отличие от проводов, которые (почему-то) нужны для покупки зелий здоровья

tusavip 12.03.2017 13:12

А никому не кажется, что после патча графончик порезали?

Bleach 12.03.2017 13:16

писали уже

Hassan 12.03.2017 15:05

Наконец закончил на 100% со всеми побочками, миссиями. Исследовал мир вдоль и поперек.
Игра просто шедевр! Один из лучших открытых миров, сколько разнообразия, деталей, какая атмосфера, геймплей, сюжет!
Лара Крофт прости, ты вынуждена уступить 1 место Алой - Мисс гейм юниверс. -_0

Труп 12.03.2017 16:32

Цитата:

Сообщение от tusavip (Сообщение 12305641)
А никому не кажется, что после патча графончик порезали?

не замечал.
это было бы очень странным решением, учитывая стабильность фреймрейта игры при любой ситуации. Даже битва с чертовым Громозевом, который подрывает все вокруг и устраивает такую кашу-малу никак не затрагивает фреймрейт.

Добавлено через 39 секунд
Цитата:

Сообщение от Hassan (Сообщение 12305693)
1 место Алой - Мисс гейм юниверс. -_0

Да, Элой ня)
https://pp.userapi.com/c638221/v6382...NY8GZkmsrc.jpg

Trias 12.03.2017 17:10

Цитата:

Сообщение от cd29 (Сообщение 12305630)
ни разу его не покупал, всегда было в достатке, в отличие от проводов, которые (почему-то) нужны для покупки зелий здоровья

Не знаю.. провода как раз в любом мобе есть. А огнежар нет. Ты наверн взрывную рогатку редко юзал.

NA204 12.03.2017 17:23

Парни, летать в игре можно? Или только ездовые петы?

Rumit 12.03.2017 17:31

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 12305736)
Парни, летать в игре можно?

Нельзя
Ток ездовые и что самое печальное не всех роботов можно оседлать, а хотелось бы покататься верхом на "Ти-рексе")

cd29 12.03.2017 18:41

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12305733)
Ты наверн взрывную рогатку редко юзал.

Вообще ей не пользовался, только луки и канат.

Trias 12.03.2017 18:52

Цитата:

Сообщение от cd29 (Сообщение 12305780)
Вообще ей не пользовался, только луки и канат.

Ну вот и не было проблем с огнежаром))

Hassan 12.03.2017 22:11

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12305743)
Нельзя
хотелось бы покататься верхом на "Ти-рексе")

Ну здрасти, так всю игру можно пройти разом :Grin:

Барбекю 13.03.2017 04:17

Хинт. В первую очередь лучше увеличивать размер рюкзака ресурсов, чем увеличивать размер рюкзаков боеприпасов каждого вида оружия, так как вы можете моментально создавать любые виды боеприпасов к оружию на бегу в слоумо используя ресурсы и размер рюкзака для каждого вида боеприпаса просто теряет смысл, так вы гораздо эффективнее будете тратить ресурсы.

Напрягает, что некоторые задания не учитываются, если они не активные, даже если вы выполните их условия. Если видишь ситуацию, в которой есть возможность выполнить условие задания, приходится лезть в меню, специально вручную активировать это задание, выполнять условия, а потом опять переключаться в меню на прошлое задание, по которому шёл. Даже не знаю, баг или фича.

Труп 13.03.2017 05:41

Барбекю, я за 40 часов такое встречал только с обучающими заданиями, которые в отдельном меню. Их как раз предварительно надо выбрать, показав игре, что ты в данный момент хочешь пройти обучения и выполнить его условия.
Побочки и дела нормально выполнялись на фоне.

Но если такое правда встречается в игре именно в допах и делах, то скорее всего не баг и не фича, а косяк механики учета квестов - недостаток опыта у разрабов.

Барбекю 13.03.2017 07:34

Кстати, рюкзаки здоровья, приманок и всего прочего, что можно создавать, тоже не имеет смысла качать, качать сначала надо только рюкзак ресурсов, так как всё остальное можно создавать с меню паузы из собраных ресурсов, надо здоровье, поставили паузу, создали здоровье, надо буст, поставили паузу, создали буст. Заранее опять же не имеет смысла ничего создавать, всё можно создавать в процессе боя по мере необходимости, так ресурсы будут тратиться более эффективно.

МЭКА 13.03.2017 07:57

Барбекю, в принципе да, но вот меня например, напрягало в процессе боя постоянно заходить в инвентарь и крафтить стрелы (коих изначально всего 20 штук), очень быстро заканчивались и пришлось взять сумку на 60 стрел, жить стало лучше))) О! кстати, скажите, кто уже прилично прошёл
Скрытый текст:
Всех мехов можно взламывать в дальнейшем? или только рыскателей и бегунов?

tusavip 13.03.2017 09:02

МЭКА, необязательно заходить в меню, что накрафтить стрелы. Они прекрасно делаются и в селекторе выбора оружия.

МЭКА 13.03.2017 09:38

tusavip, Да? о как! век живи.... посмотрим тогда ок! я как-то проморгал это. А что скажешь по поводу вопроса под спойлером? (там не сюжетное а чисто геймплейное)))

tusavip 13.03.2017 09:52

МЭКА, про спойлер: пока не дошёл до этого. Про стрелы: L1, стишком на нужную стрелу и X, причём создаются они сразу по несколько штук.

Awolf 13.03.2017 09:56

МЭКА, всех, даже громозевов и тандербёрдов.

Vitasha 13.03.2017 13:44

Надеюсь каким-нибудь обновлением прикрутят возможность сравнить новую броню, которую собираешься покупаешь с той, что одета на тебе. Ну и еще перестанут издалека подсвечивать лут, который ты не можешь подобрать.

funny_Pafee 13.03.2017 14:53

МЭКА, крафтить стрелы тебя же Рост учил еще в начале игры, как ты это мог пропустить

МЭКА 13.03.2017 15:49

funny_Pafee, Ну, у меня такая ситуация, что я перехватил контроль над игрой когда Элой уже повзрослела)). Кстати есть такие, кого в сон клонят диалоги с некоторыми нпс? прям пропустить охото? или я 1 такой?)

Труп 13.03.2017 16:00

Цитата:

Сообщение от МЭКА (Сообщение 12306107)
Кстати есть такие, кого в сон клонят диалоги с некоторыми нпс? прям пропустить охото? или я 1 такой?)

В русской озвучке? Скорее всего всех и все.

Trias 13.03.2017 16:19

МЭКА,
Скрытый текст:
Если все котлы исследуешь то всех можно взламывать.


Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Труп (Сообщение 12306110)
В русской озвучке? Скорее всего всех и все.

Не, ну тут есть градация.. ИМХО, пусть лучше переигрывают чем просто текст тарабанят как в Кровавом наследстве или как оно там.

МЭКА 13.03.2017 21:30

Труп, да, русская озвучка, решил не отвлекаться на сабы, да и люди старались же, озвучивали))) оригинал сильно прям лучше? надо заценть чуть позже. Вообще, кстати от игры больше положительных моментов чем ожидал. Очень понравилось мехо-птиц канатами к земле гарпунить), они так прикольно сопротивляются, но в итоге падают. Есть задумка птицу с какми-нибудь пилозубом зацепить, никто не делал так? возможно ли такое?

Sanliam 13.03.2017 21:55

Локализация в Горизонте - кошмар, катастрофа. Только оригинал. Только.

DeathVLX 14.03.2017 10:32

Прошел сразу на платину, моя вторая игра с ней, первая был Ведьмак 3. Очень понравилось, не без минусов конечно: лицевая анимация (хотя и привык под конец), враги люди (скучные и вообще лишние), бой копьем, подача сюжета аудиозаписями и текстом (читать и слушать интересно, но сбивает ритм и аудио может накладываться поверх разговора - вот это вообще бред, стоишь и слушаешь). Второй части скорее всего быть.

wnite knight 14.03.2017 13:11

Вообщем наиграл много часов гдето около 30% по прохождению, открыл меньше половины карты, пока все также интересно. Кроме атмосферы, здесь мне нравится геймплей, в плане стелса все в порядке, т.е. здесь реально есть смысл прятатся, и ты понимаешь, если тебя заметят то реально могут убить, т.е. реально надо опасатся даже самого слабого врага, убьют быстро и пикнуть не успеешь. Вот это я понимаю, стелс так стелс, Одни из нас также этим мне очень сильно понравились, не то что как в некоторых так называемых стелс играх, в которых этот самый стелс для галочки, и если тебя заметили то ты просто встаешь и без особого напряга всех убиваешь. А если еще учесть что Хорайзон в открытом мире, то такой стелс в такого типа игры навес золота. Сколько раз уже таких ситуаций было, идешь убиваешь робозавров, копишь опыт, железа, вроде уже и костер недалеко чтоб записатся и сохранить все что как говорится непосильным трудом, и тут встречаешь еще стаю по пути, и думаешь уже блин столько перебил, столько очков опыта, столько времени потратил на это все, обидно будет если это все потеряешь, но, с другой стороны опыт лишним не бывает, да и стая вроде не такая уж опасная, до костра еще все таки не два шага, впринципе если все сделать аккуратно по тихому ничего страшного не произойдет, да как говорится с риском адреналинчику побольше, и вот вроде все идет по маслу, но, вдруг случайно задел робозавра, или заместо быстрого убийство случайно нанес удар, и т.д., и вот у пары бычков глазенки покраснели, да и мне тоже обидно как так меня заметили, я тут понимаешь стелсился, а тут какойто бычара позорный мне всю малину испортил, я как обычно с шашкой наголо, мол и не таких видывали, по началу вроде все шло нормально, ну, разок удар пропустил, уже третьего бычка добивал, и тут откуда ни возьмись очередной красноглазый бычок как врежет с разгону, и хана, бывало что после таких изподтишка ударов, в живых остаешься, но, тут какой нибудь из леса хрен появляется которого тут по идее и быть не должно(был похожий случай, только я значит всех перебил, с облегчением вздохнул, а была ночь и шел сильный ливень, ну и я значит стал травкой подлечиватся, только я развернулся и собрался идти, и вдруг вижу на меня несется пилозуб, я опешил от того откуда он тут вообще взялся, отскочить успел и текать, но, естественно он оказался быстрей), и после таких ситуаций вспоминаешь сколько ты до этого время потратил и опыта накопил, и теперь это все потеряно, и в очередной раз после таких ситуаций думаешь какого х я просто не убежал, ну или не прошел мимо. Вообщем очень ценное качество для игры в открытом мире да с такой шикарной атмосферой. В плане приедается или надоедает ли сам игровой процесс, абсолютно как и в любой другой игре с открытым миром, все зависит от атмосферы, музыки и т.д., в Хорайзоне с этим все шикарно, мне если надоедает(особенно после таких ситуаций что я указал выше) и приедается, я просто делаю перерыв на 1 час, и все надоедание как ветром сдуло, в таких шедеврах с как Драгон Аже Орижинс, Масс Эффект, Ведьмак 3, я делал абсолютно тоже самое. Я хочу сказать что, по сути в действительно стоящих шедеврах как такого надоедания то и нет, это можно сказать просто легкий перерыв, когда все шикарно интерес ни куда не денется, поэтому возвращаясь к такой игре ты все равно будешь играть с огромным удовольствием(чего к сожалению не скажешь о большинстве совремменых игр), а то что я отношу Хорайзон к шедевру(не смотря на то что еще только 30% наиграл), просто мне уже все ясно и понятно, по одной простой причине, с таким же огромным интересом меня затягивали только 3 выше названных шедевра(плюс естественно Одни из нас). А учитывая какая сейчас проблема с действительно хорошими стоящами играми, даже чисто коридорного типа, не говоря уже про открытый мир которых раз два о обчелся, поэтому такая игра как Хорайзон, можно сказать на вес золота. Более того скажу, благодаря таким шедеврам я еще продолжаю играть, иначе давно бы уже забросил эти игры.

Rumit 14.03.2017 15:12

Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 12304862)
Тоже добил. Где-то к середине или чуть позже игра надоела по всем аспектам. И по геймплейной механике, и по миру, и по подаче сюжета. Добил уже чисто для галочки, чисто досмотреть сюжет, забивая на оставшиеся допы. Но в целом не отнять, что первые часов 20-ть игра дичайше доставляла, отбилась по эмоциям и заслуживает свои - о боже, 8 из 10 баллов. Вот хочу ли я продолжения, чтобы всё это вылилось в новую длинную франшизу большой-большой вопрос.

Похожая ситуация, в начале дико перло(графон,битвы с роботами) но потом сдулась игра, схватки с большими роботами главный плюс игры, который при получение топового оружия теряет свое напряжение и драйв, всех можно тупо заспамить снарядами из пращи или похожего оружия. А более в игре заняться нечем, челленджи охотников и небольшое количество второстепенных квестов проходятся очень быстро. Квесты к слову донельзя скучные и однотипные. Остается ток монотонная зачистка карты/собирательство(
Насчет сюжета, двойственные впечатления
Скрытый текст:
очень интересно было следить за историей падения цивилизации, их попытками оставить конец света, множество деталей проработали разборы, пусть и откровенное фентазя но увлекательно. А вот мир где живет Элой совершенно безлик, тамошние персонажи насквозь шаблонные и карикатурные, разве что Сайленс интриговал, но и его оставили на to be continued(

В целом не плохо, но могли бы и лучше

Awolf 14.03.2017 15:21

Rumit, сайды и правда в игре не удались (кроме пары) а вот сюжетка отличная. Когда мне начинало быть скучно - я играл сюжетную миссию, и интерес снова появлялся. В итоге мне сейчас остался 1 сайд и финальная сюжетная миссия.

ShadowJack 14.03.2017 16:47

Цитата:

Сообщение от wnite knight (Сообщение 12306481)
навес золота


Много наверное.
И в целом отзыв нечитабельный. Лучше написать меньше, но более согласованно с русским языком, ну право же.

ArtVik 14.03.2017 17:21

Вообщем надо прятатся и опасатся.
Дальше не читал.

P.S. Вру. И костер чтоб записатся.

fastBrandon 14.03.2017 17:36

ну чувак много наиграл и много написал, все логично и читаемо, кстати, легко.
от души парниш как всегда пишет.

karfagen89 14.03.2017 17:41

fastBrandon, хах
твое альтер-это, с помощью которого ты выпускаешь отзывы анонимно?
=)

fastBrandon 14.03.2017 18:01

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12306595)
твое альтер-это, с помощью которого ты выпускаешь отзывы анонимно?
=)

ууу чо досих пор под впечатлением? ты пушта не шаришь. так же и сейчас, яб не написал ты бы и не догодался. надувной ты такой шаровик)
не, серьезно, а чо за сразу фейк, если ты не в рядах хейтерочков и не умеющих в такие тексты?)

shapik187 14.03.2017 18:38

Народ! Помогите плиз! Купил подарочное издание (то что по-дороже) ПРЕДЗАКАЗ. Никаких бонусов не могу найти! Пол игры прошел, ищу наборы и нет их нихера!

Sanliam 14.03.2017 18:55

У торговцев смотри.

shapik187 14.03.2017 18:58

Всю карту уже открыл, торговцев море проверил! Нету ска!

Добавлено через 11 минут
Всех торговцев в Меридиане проверил. НЕ-ТУ!

tusavip 15.03.2017 00:41

Как бы хорошо я не относился к игре, но блин, даже здесь гомосятину вплели! Я не понимаю - это, что новая мода поддерживать все эти меньшинства? С такими темпами, они скоро станут большинствами.

Добавлено через 7 минут
shapik187, подходишь к торговцу, заходишь во вкладку сундуки у торговца и меняешь на твои жетоны шмот.

Bleach 15.03.2017 04:40

да это не новая мода уж, давно пошло

DoctorWagner 15.03.2017 08:02

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12306592)
ну чувак много наиграл и много написал, все логично и читаемо, кстати, легко.
от души парниш как всегда пишет.

Ну да, действительно ведь от души написано.)

CityGhost 15.03.2017 08:40

Цитата:

Сообщение от tusavip (Сообщение 12306779)
Как бы хорошо я не относился к игре, но блин, даже здесь гомосятину вплели!

Чот не заметил, кстати. Это где? Может я сайд какой пропустил.

pwned 15.03.2017 09:02

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12306852)
Может я сайд какой пропустил.

Да, кто-то из сайдовых, + на аудиозаписях что-то такое проскальзывало.

Vitasha 15.03.2017 11:22

Вышел патч 1.04. Много исправлений, но все по мелочи, респаун кое-где убрали (реально раздражало как после жесткой битвы на метр отойдешь от места обитания машин, а они опять появляются там же) и ошибки в квестах.
Зато заметил, что иногда текстуры стали прорисовываться не во время, печаль.

Awolf 15.03.2017 13:32

Прошел игру, подумал и решил поделиться некоторыми мыслями.

Многие сравнивают игру с РПГ в опенворлде, например тем же Ведьмаком, но на самом деле это адвенчура в стиле последнего Томб Райдера. И если сравнить так то все очевидные недостатки игры становятся несущественными. Например малое количество и малоинтересные сайд квесты, или отсутствие выбора в диалогах, нет полноценного отыгрыша роли, не запоминающиеся второстепенные персонажи. А все остальное в Хорайзон заслуживает похвалы, ну кроме наверное слабой лицевой анимации.

В преимуществах - детально проработанный постапокалиптический мир, построенный на развалинах старого мира, много разнообразных племен со своей культурой, верованиями и обычаями, загадочные очаги где поддерживается механическая жизнь, ну и конечно робозавры.

Геймплей очень органичен, и вобрал в себя элементы многих игр - главная героиня исследует мир, сражается с роботами и людьми, собирает разные предметы, в целом ничего нового, но это только кажется на первый взгляд. Можно по разному уничтожать противников - скрытно подкрадываясь за спинами на манер Сэма Фишера (работает только на слабых машинах и людях), расстреливая врагов издалека забравшись повыше (недобитые машины обычно убегают/улетают), или что самое веселое или зрелищное это открытый бой. В игре довольно много различных типов оружия, и каждый найдет для себя свою любимую комбинацию, для разных типов противников. На самом деле можно конечно не заморачиваться и расстреливать монстров уклоняясь перекатами, но такое сработает только на легком или среднем уровне сложности. А уж каждый из трех самых сложных вида машин - громозев (злой стегозавр), тандербёрд (соловей из Биошока Инфинит) и камнегрыз (наследие Дюны) требуют грамотного подхода, даже полностью прокаченной Элой в топой броне. Например, сначала сбить броню специальными стрелами из высокоточного лука, затем заморозить или наэлектризовать врага из пращи, а затем расстреливать его из охотничьего лука с неполным натяжением стрел. Возможность стрелять тремя стрелами за раз прилагается.

При этом одним из достоинств игры является использование металлических осколков как главной валюты - по сути ты стреляешь деньгами (привет Метро 2033), а также материалом для крафта почти всех предметов. Это вводит какой то тончайший баланс - ты думаешь а стоит ли ввязываться в очередную драку или пока пройти мимо. Или можно сделать проще - подчинить какого нибудь монстра и пустить его разбираться с другими, и потом собрать трофеи.

Сюжет нельзя назвать выдающимся, это хорошо поданная сай-фай история о падении мира. Подача идет в виде эхо записей, аудиозаписей, записок и диалогов - очень похоже на Дивижн, только более концентрировано. А вот часть истории в “настоящем” немного странная, и кажется что была сделана “в довесок” То есть мир проработан, а вот история путешествия Элой мало связана с ним.

Можно много приводить плюсов и минусов игры, но факт в том, что пройдя игру за 56 часов я ни разу не заскучал, и это отличная смесь экшена с хорошей историей, которая как я надеюсь положит начало новой серии.

А говоря про оценку, она колеблется между 8,5 и 9, так что пусть будет 8,7

cd29 15.03.2017 13:46

Цитата:

Сообщение от tusavip (Сообщение 12306779)
даже здесь гомосятину вплели

При чем так ущербно и уныло, видно, что просто для галочки, что мол смотрите какие мы прогрессивные и толерантные.

tusavip 15.03.2017 14:08

cd29, в голос!:lol:

Добавлено через 1 минуту
CityGhost, квест сайдовый, называется:
Скрытый текст:
Почтить память павших. Берётся в Меридиане.


Добавлено через 4 минуты
Vitasha, + есть такой косяк: общался с одним чуваком, так у него борода появилась только после 3-х секунд общения ))).

DoctorWagner 15.03.2017 15:02

tusavip, растущая в реальном времени борода, это же как ползающие по деревьям муравьи. Все сделано для погружения в атмосферу.

Devhed 15.03.2017 15:24

Цитата:

Сообщение от cd29 (Сообщение 12306982)
При чем так ущербно и уныло, видно, что просто для галочки, что мол смотрите какие мы прогрессивные и толерантные.

Вы там заканчивайте со словом "Толерантность", если кто не знал самые толерантные у нас ВИЧ-инфицированные.
Цитата:

Сообщение от MilesDyson
растущая в реальном времени борода, это же как ползающие по деревьям муравьи. Все сделано для погружения в атмосферу.

This is Next-Gen.

VirtTrans 15.03.2017 16:18

Не плохая первая проба пера для студии, которая ничего кроме коридорно-линейных шутанчиков не делала. Надеюсь на дальнейшее и здравомыслящее развитие Guerilla Games в этом направлении.
RPG это конечно сильно сказано для этой игры, но у Guerilla ещё всё может быть впереди.

tusavip 15.03.2017 23:10

Вопрос по прохождению:
Скрытый текст:
Стоит ли убивать Нила? Если убью, много ли потеряю и наоборот?


Добавлено через 2 часа 1 минуту
Что-то там разрабы напатчили... при открытии карты, консоль так шумит, что иногда кажется, взлетит сейчас.

cd29 16.03.2017 03:00

Цитата:

Сообщение от tusavip (Сообщение 12307338)
Вопрос по прохождению:

Ни на что не влияет. Делай, как хочешь.

Барбекю 16.03.2017 06:14

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12307058)
Не плохая первая проба пера для студии, которая ничего кроме коридорно-линейных шутанчиков не делала.

Что лишний раз доказывает тезис о том, что талантливые люди талантливы во всём.

МЭКА 16.03.2017 07:44

Вопрос, собственно, по поводу муравьёв на деревьях, они вообще есть? или это прикол такой? я что-то ни разу ничего подобного не видел. Или это на прошке только?

Sanliam 16.03.2017 08:49

Цитата:

Сообщение от МЭКА (Сообщение 12307531)
Вопрос, собственно, по поводу муравьёв на деревьях, они вообще есть? или это прикол такой? я что-то ни разу ничего подобного не видел. Или это на прошке только?

Есть там муравьи. Блин, погуглить что-ли трудно?

tusavip 16.03.2017 09:01

МЭКА, есть там муравьи, а вот лица и водичка, оставляют желать лучшего. Как кто-то сказал ранее: "всё ушло на муравьев" ))).

cd29 16.03.2017 12:45

Цитата:

Сообщение от tusavip (Сообщение 12307556)
а вот лица

Лица то как раз отличные получились, даже у второстепенных персонажей и вообще любых ноунеймов, а вот анимация их периодически страдает.

tusavip 16.03.2017 13:03

cd29, я и имел в виду анимацию.

ShadowJack 16.03.2017 13:15

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12307514)
Что лишний раз доказывает тезис о том, что талантливые люди талантливы во всём.

Количество бреда от тебя зашкаливает конечно. Киллзоны в целом были крепкими середняками с провисаниями. Хорайзон судя по всему в тех же краях. Горилла типичные ремесленники, но работают качественно (в отличие от каких-нибудь Ангар 13). Но создавать из сезонных игр идолов это так себе занятие.

Труп 16.03.2017 15:06

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12307670)
Киллзоны в целом были крепкими середняками с провисаниями. Хорайзон судя по всему в тех же краях.

кул стори от неигравшего в Хорайзон продолжаются.
Киллзоны на мете 84-91, Хорайзон 89.
Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12306969)
пройдя игру за 56 часов я ни разу не заскучал, и это отличная смесь экшена с хорошей историей, которая как я надеюсь положит начало новой серии.


funny_Pafee 16.03.2017 15:19

Прошел за 82 часа с огромным удовольствием. Ни на минуту не надоела. Такого рода игры для меня )) Даже платину получил (моя первая), хотя не такая уж она и трудная.
Сеттинг отличный, приятно было изучать мир, узнавать как всё до такого докатилось. В целом - для первого раза у них неплохо получилось. То что мне не нравилось больше относилось к мелочам и на геймплей не особо влияло. Надеюсь они сделают работу над ошибками и в следующий раз игра получится еще лучше.
С нетерпением жду 2ую часть т.к. ей быть ))


Часовой пояс GMT +4, время: 07:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.