Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Tom Clancy's (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=129)
-   -   Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129414)

I7ETPOBI4 26.10.2017 12:58

год назад играл мультиплеер ради ачивок, народу почти вообще 0.

Agent4Seven 26.10.2017 15:05

Игре уже 4,5 года отроду, какой мультиплеер или кооп? Быть может еще кто-то и играет на консолях, но кроссплэя с PC нету, не было и не будет.

Sam & Leon 30.03.2019 12:16

На Ветеране прямо какой-то ад. Уже раз 10 погиб на первом уровне в Ливане.

Вижу совмещением старых частей и Конвикшн, что вполне пока ощущается свежо.

Agent4Seven 30.03.2019 12:22

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12544197)
На Ветеране прямо какой-то ад. Уже раз 10 погиб на первом уровне в Ливане.

Спокойно прошел всю игру в 2013-м на макс сложности и никого не убивал в 99% случаев, особых проблем не было. Впрочем, я все прошлые игры прошел раз по 10 100% стэлсом и никого не убивая, так что видимо сказывается.

Sam & Leon 31.03.2019 22:28

Система сохранений просто издевательская.

Zasranec 31.03.2019 23:18

Sam & Leon, чекпойнты, сэр. Пожалуй, это один из немногих недостатков Blacklist, который можно считать относительно серьезным. Вообще, советую проходить данную игру, начав с дополнительных миссий - сначала тех, что даёт Чарли (там все равно стелс не особо цениться, главное противников обезвредить/убить), потом Гриммсдотир. После Ливана будет наиболее вкусный десерт - миссии товарища по имени
Скрытый текст:
Кобин
.

Sam & Leon 01.04.2019 12:48

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12544411)
После Ливана будет наиболее вкусный десерт - миссии товарища по имени

Я именно с сюжетки начал. Буду ее проходить.
Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12544411)
Вообще, советую проходить данную игру, начав с дополнительных миссий - сначала тех, что даёт Чарли (там все равно стелс не особо цениться, главное противников обезвредить/убить), потом Гриммсдотир.

Но они сюжетно никак не связаны? Я такие задания обычно не трогаю.

Раньше мне нравилось то, что в старых частях, начиная с ТХ были дополнительные миссии органично вплетены в сюжетные миссии.

Добавлено через 10 часов 44 минуты
Господи, какая боль доп миссии Морской Форт Хоукинс. %(

Zasranec 03.04.2019 22:23

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12544476)
Но они сюжетно никак не связаны? Я такие задания обычно не трогаю.

Нет, не связаны, зато позволяют заработать бабла для модернизации текущего костюма, что в дальнейшем сильно облегчит прохождение основной кампании.
Я свой костюм так застелсил, что миссии проходить было одно удовольствие.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12544476)
Господи, какая боль доп миссии Морской Форт Хоукинс. %(

Не, это ещё цветочки :-D. Вот когда дойдешь до Яхты Миллионера (если у тебя соответствующий длс, конечно, стоит) - вот там настоящая боль! Сразу вспомнились миссии в купальнях в Chaos Theory. Правда, это только если ты хочешь чисто по стелсу пройти, никого пальцем не тронув.

Sam & Leon 03.04.2019 22:29

Сейчас Ирак прошел полностью никого не трогая. Но времени каждая миссия занимает колоссальное время ( от 70 минут), на Ветеране палят конкретно, но временами ИИ подтупливает, особенно если наверху повис.

Zasranec, по допам можешь разъяснить? Кто дает стелсовые миссии, не боевые? Если все можно пройти стелсом - вообще красота/боль.

А вообще игра очень хорошая. Пока безмерно радует сам процесс, в основном.

Zasranec 06.04.2019 01:42

Sam & Leon,
Стелсовые небоевые миссии дает только Гриммсдотир, и они, пожалуй, одни из лучших. Миссии Бриггса не проходил, так как они только для кооператива, поэтому - хз, что там у него. У Чарли миссии исключительно по убийству / оглушению волн противников - звучит, на первый взгляд, дико, но играть, в целом, интересно, особенно когда электрошоковый арбалет нормально прокачаешь.
Наконец, миссии Кобина заключается в зачистке карты от противников - можно убивать, а можно исключительно глушить. У него они, наверное, одни из самых атмосферных. Во всяком случае, не хуже Гриммсдотирских стелс-миссий.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12544852)
А вообще игра очень хорошая. Пока безмерно радует сам процесс, в основном.

Согласен, для меня Blacklist в свое время стал настоящим откровением, так как я был очень скептически к нему настроен - все-таки после неоднозначного Double Agent и отвратительного Conviction надежды на то, что будет сделано что-то путное, практически не осталось. И каким был мой восторг, когда я переборол себя и попробовал начать играть. Очнулся только спустя три часа :-D.

100 вопросов 06.04.2019 21:00

Sam & Leon, миссии Бриггса, если что, это фактически отдельная сюжетная линия. То есть его миссии такие же длинные, как и в основной кампании, содержат катсцены, чекпоинты посреди миссии и несколько уникальных совместных взаимодействий двух игроков.

Sam & Leon 06.04.2019 23:04

Пожалуй больше запутался. :))

Но если миссии Бриггса только в коопе, то мимо.

Agent4Seven 07.04.2019 18:57

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12545223)
Но если миссии Бриггса только в коопе, то мимо.

Я все миссии в коопе прошел, очень даже весело играть вдвоем.

Sam & Leon 10.04.2019 04:30

А система сохранений не меняется от уровня сложности? Она и так частенько подбешивает, но точка кипения настигла сегодня, когда проходил миссию Кобина в Афганистане. Там надо было нейтрализовать противников, сначала 11, потом перейдя на другой этап - еще 11. После первых 11 человек дошел, до второй части базы, показывает значок сохранения, я спокойно думаю, что можно выходить, игра сохранилась, но сейчас она снова начинается сначала. Это, конечно, безумство, кто такое мог придумать.

100 вопросов 10.04.2019 16:57

Sam & Leon, чекпоинты в миссиях Кобина, если мне не изменяет память, нужны лишь на случай твоей смерти посреди миссии. Вообще, относись к дополнительным миссиям в этой игре, как к неким испытаниям, которые ты должен одолевать за один заход. Это же относится и к миссиям Бриггса, которые чисто кооп.

Zasranec 11.04.2019 13:48

Sam & Leon, В Афганистане ещё ничего, а вот в Турции - там да, хардкор. Но миссии от Кобина, на мой взгляд, одни из самых лучших.

Sam & Leon 15.04.2019 07:33

Zasranec, я пока приостановил прохождение. Миссию Кобина проходил в Афганистане. Конечно с одной стороны приходится убивать в конце чувака как ассасин -помимо того что сзади, незаметно, можно и сверху спрыгнуть. Немного из-за статистики приходится убивать или вырубать. Но и обратил внимание, что ИИ ведет себя на каждой локации по разному. Где-то тебя быстро палят, а где-то в упор не видят. Вот не знаю, это зависит может от уровня освещенности локации.

Но радует еще "классическое" прохождение, особенно после Конвикшена.

Sam & Leon 12.05.2019 10:15

А игра чем дальше, становится все сложнее, до каких-то нереальных высот. Я уже забросил основной сюжет и пытаю себя дополнительными заданиями Кобина, Чарли и Грим. Задание Чарли на удержание волн противника переигрывал раз 10. Вчера начал задание Грим в Эстонии. Там пару раз засекли и все, игра заканчивается. Враги очень часто ходят парами, поэтому невероятно трудно по одному оглушать. Плюс быстро находят Сэма, даже не представляю, как можно пройти этот уровень никого не трогая. -_- Все улучшения для "Призрака" открыл, без них вообще было бы нереально пройти, да и с ними тоже очень сложно. Невероятный вызов дает игра. Ну и локации сами по себе построены очень толково.

100 вопросов 12.05.2019 22:16

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12550383)
Враги очень часто ходят парами, поэтому невероятно трудно по одному оглушать.

Запасись усыпляющими гранатами и усыпляющими дротиками для арбалета. И будет тебе счастье. Дротики стреляешь под ноги вражинам и +3 вырубленных за один выстрел гарантированы, если они действительно близко стоят друг к другу. Возможно будешь смеяться, но я таким макаром задания Чарли по отбиванию волн на Ветеране проходил чисто Призраком.

Sam & Leon 12.05.2019 23:26

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12550430)
Запасись усыпляющими гранатами и усыпляющими дротиками для арбалета. И будет тебе счастье.

Мины-шокеры, усыпляющие гранаты, арбалет - все использую.
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12550430)
Возможно будешь смеяться, но я таким макаром задания Чарли по отбиванию волн на Ветеране проходил чисто Призраком.

Я только последнее задание Чарли полностью не выполнил Призраком, там за мной неистово гнались противники, но все-равно вырубал либо этими гаджетами, либо вручную. Всю игру на Ветеране прохожу, само собой.

Просто иногда возникает желание полностью пройти уровень никого не трогая, но ума не приложу как. Вообще это возможно?

Zasranec 12.05.2019 23:55

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12550383)
А игра чем дальше, становится все сложнее, до каких-то нереальных высот. Я уже забросил основной сюжет и пытаю себя дополнительными заданиями Кобина, Чарли и Грим. Задание Чарли на удержание волн противника переигрывал раз 10. Вчера начал задание Грим в Эстонии. Там пару раз засекли и все, игра заканчивается. Враги очень часто ходят парами, поэтому невероятно трудно по одному оглушать. Плюс быстро находят Сэма, даже не представляю, как можно пройти этот уровень никого не трогая. -_- Все улучшения для "Призрака" открыл, без них вообще было бы нереально пройти, да и с ними тоже очень сложно. Невероятный вызов дает игра. Ну и локации сами по себе построены очень толково.

В Эстонии чистым призраком пройти довольно сложно, но вполне реально - не чета "Купальням" в Chaos Theory. Но нужно быть очень внимательным и шустрым. Единственный, кого я там оглушал - это чувак, которого нужно было похитить. Вообще в плане сложности мне Blacklist очень понравился, да и по остальным параметрам, вроде игровой механики, тоже. Жаль, что Ubisoft бессовестно забыли о серии.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12550438)
Я только последнее задание Чарли полностью не выполнил Призраком, там за мной неистово гнались противники, но все-равно вырубал либо этими гаджетами, либо вручную. Всю игру на Ветеране прохожу, само собой.

А это которая миссия? Случайно не ночное российское посольство? Если оно, то это одна из любимых миссий за Чарли - там я отдыхал и душой, и телом. Все-таки ночные этапы проходить гораздо проще, особенно с полностью прокачанным "скрытным" костюмом.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12550438)
Просто иногда возникает желание полностью пройти уровень никого не трогая, но ума не приложу как. Вообще это возможно?

Ну кроме миссий Чарли и Кобина - да, возможно. Так и проходил.

Sam & Leon 13.05.2019 01:04

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12550444)
А это которая миссия?

Посольство Швейцарии. Амман, Иордания. До российского посольства еще не добрался.
Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12550444)
Ну кроме миссий Чарли и Кобина - да, возможно. Так и проходил.

Вот решил Эстонию пройти (задание Гримм), но там очень приличное количество врагов. Надо не торопиться, понимаю.
Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12550444)
В Эстонии чистым призраком пройти довольно сложно, но вполне реально - не чета "Купальням" в Chaos Theory. Но нужно быть очень внимательным и шустрым.

Да, вот внимательности надо вернуть навык, стал чуть торопиться. Утром буду проходить, на свежую голову.
Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12550444)
Вообще в плане сложности мне Blacklist очень понравился, да и по остальным параметрам, вроде игровой механики, тоже. Жаль, что Ubisoft бессовестно забыли о серии.

Поначалу он вызывал неоднозначные чувства, но немного разобравшись, понимаю, что это близкая к идеалу механика, как с точки дизайна локаций, гаджетов, самого геймплея и прочего. Единственное пока не привычно - основной штаб. Но с другой стороны, это современнее кривого брифинга с ТХ.

Да вот слухи о продолжении ходят, возможно игра даже разрабатывается потихоньку, но это к сожалению не приоритетная серия.
Только надеюсь, что основная игра не будет разрабатываться в Шанхае. -_-

Zasranec 13.05.2019 23:18

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12550455)
Посольство Швейцарии. Амман, Иордания.

В свое время очень не любил этот уровень, но потом приноровился. Там главное в глубину офисов не забуриваться - ноутбук взломал, флешку спер, а дальше нужно стараться не отходить далеко от главного входа, тусуясь вися на перегородке между лобби и лестничными пролетами. Там, во всяком случае, почти никто не палит.
Можно сказать, тебе ещё повезло. Это, кажись, всего-лишь вторая миссия Чарли, там дальше Словакия должна быть (вот это адов пипец). А в российской посольстве я просто откровенно издевался над местным спецназом, благо ночью тебя они вообще нихрена не видят, хоть и с ПНВ ходят.

Sam & Leon 13.05.2019 23:37

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12550600)
Там главное в глубину офисов не забуриваться - ноутбук взломал, флешку спер, а дальше нужно стараться не отходить далеко от главного входа, тусуясь вися на перегородке между лобби и лестничными пролетами.

Я как раз по всему уровню тусил - бегал, прыгал по балкам, прятался, использовал все возможные гаджеты. Ещё нравится висеть на балке и вырубать головой об балку врагов.

Сложнее становилось при последнем этапе, когда надо было связать двух человек за 2 минуты. Там я вовсю применял все гаджеты. Адреналина немерено.
Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12550600)
Словакия должна быть (вот это адов пипец).

Жесть, конечно.

Добавлено через 2 минуты
Ну и конечно импровизировал по разному - периодически менял основное место пряток, выключал наверху свет и там лазил, стрелял по источникам света и т.д.

Zasranec 14.05.2019 01:13

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12550604)
Сложнее становилось при последнем этапе, когда надо было связать двух человек за 2 минуты.

А, это я очень хорошо помню. Блин, прям ностальгия.

Sam & Leon 13.07.2019 17:31

Вот и аукается система автосохранений.

Относительно недавно решил поиграть в SC, начал уровень, но как вспомнил, что там система автосохранений, стало как-то грустно. Ну вот неужели сложно было сделать по человечески, уже бы думаю давно прошел игру. А сейчас все в подвешенном состоянии.

Zasranec 14.07.2019 21:00

Sam & Leon, Ну даже не знаю - было бы время, меня от Blacklist за уши не оттянешь.

Sam & Leon 15.07.2019 01:28

Zasranec, да вот сам удивляюсь, ведь начал очень бодро и с упоением. Многое нравится в этой части, но подозреваю, что сил после работы не хватает, чтобы пройти уровень целиком. А это как минимум час.

VANQ 15.07.2019 17:04

Sam & Leon, тут только между миссиями сохранение?! Конвикшн давно прошел, там вроде с этим проблем не было.

Sam & Leon 15.07.2019 20:06

VANQ, по ходу дела да. Потому что я пару раз даже видел посередине миссии значок автосохраненения, выходил из игры, а при последующем запуске игры - снова Сэм на корабле и по новой.

В Конвикшн была тоже система автосохранений, но там они работали как надо и были расставлены вполне хорошо.

Sam & Leon 20.07.2019 16:45

В общем, судя по статистике в стим, в игре находился 2,5 часа и так в итоге не прошел уровень в Эстонии (задание Гримм). -_-

Zasranec 20.07.2019 18:22

Sam & Leon, Попробуй посмотреть прохождение на youtube, может где-то ошибки совершаешь. Ты же без убийств и оглушений пройти хочешь?

Sam & Leon 20.07.2019 18:27

Zasranec, я так не смогу играть, если не самостоятельно. Уже даже решил пройти оглушая врагов, но все-равно сложно - одного оглушаю, второй или третий замечает и сразу тревога.

Буду пробовать еще, другого выхода нет.

Zasranec 21.07.2019 22:44

Sam & Leon, Ну могу разве что утешить, что Эстония в плане стелса - одна из наиболее замороченных миссий. Правда, есть ещё хуже - "Яхта миллиардера". Вот там проходить приходилось буквально с посекундным таймингом.
Но миссии Гримсдотир я всегда с удовольствием проходил - для любителей стелса они просто апогей. Ещё очень крутые миссии у Кобина - там уже можно (и нужно) глушить / убивать, но незаметно. До сих пор с удовольствием вспоминаю ночной Стамбул, и в голове тут же начинает звучать мелодия, игравшая из радиоприемника на крытом рынке.

Sam & Leon 21.07.2019 23:52

Zasranec, я даже пробую снова без оглушений пройти и никого не трогая (хотя надо признать, оглушения очень эффектно выглядят). Но ещё и зависит от загрузки уровня, в одном из мест, где как правило два противника, при следующем запуске появляется ещё один враг, что ещё более усложняет процесс. Но наконец появилось желание пройти, что не может не радовать.

Ночной Стамбул атмосферный уровень, мне тоже понравился.

Sam & Leon 26.07.2019 20:17

Да в общем-то в Эстонии не сложная на самом деле миссия. Как и в большинстве своем, необходима выдержка и терпение, знать трекинг врагов. Прошел уровень с одним оглушением (это враги, которые связываются), без убийств. Думаю, минут за 30.

А вот задания Чарли по удержанию точек - не очень, если честно.

100 вопросов 28.07.2019 03:19

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12562448)
А вот задания Чарли по удержанию точек - не очень, если честно.

Их как раз самый фан в коопе проходить, насколько я помню.

Sam & Leon 28.07.2019 07:54

100 вопросов, возможно.
Но в коопе не играл.

Sam & Leon 16.08.2019 22:48

Задание Чарли в посольстве Египта в Братиславе - огненный уровень, адреналин зашкаливает, но третью волну не удается пока "ликвидировать" усыпляя, если замечают практически моментально убивают.

Но вопрос несколько другой, по поводу доп. заданий. Как пройти через лазеры к ноутбуку и как попасть на второй этаж?

Но вообще, строение миссий в старых частях нравилось больше. Был основной сюжет и доп. задания. Здесь же выполняя доп. задания вообще забывается основной сюжет.

Добавлено через 17 часов 40 минут
p.s. Прошел эту миссию. Тяжеловата, если честно.

Zasranec 17.08.2019 21:36

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12564543)
Здесь же выполняя доп. задания вообще забывается основной сюжет

Это точно! Дополнительные миссии - вообще огонь, в сюжетных нет такой гибкости и адреналина.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12564543)
Как пройти через лазеры к ноутбуку и как попасть на второй этаж?

Думаю. ты уже разобрался, но всё равно напишу - нужно с помощью тепловизора отследить, куда ведут кабели от лазерных датчиков (они ведут к распределительным коробкам), после чего прострелить распределительные коробки.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12564543)
Тяжеловата, если честно.

Ничего, зато в Российском посольстве отдохнешь :-Ъ

Sam & Leon 17.08.2019 22:29

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12564606)
Это точно! Дополнительные миссии - вообще огонь, в сюжетных нет такой гибкости и адреналина.

Да вот мне жаль. Конечно в серии никогда особо крутого сюжета не было, но все же структура была более хороша.
Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12564606)
Думаю. ты уже разобрался, но всё равно напишу - нужно с помощью тепловизора отследить, куда ведут кабели от лазерных датчиков (они ведут к распределительным коробкам), после чего прострелить распределительные коробки.

Я поступил более извращенно. :)) Вырубил противника, положил тело в дверном проеме и лазеры выключились, а камеру вырубил пистолетом.
Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12564606)
Ничего, зато в Российском посольстве отдохнешь :-Ъ

Ого! Даже наше посольство будет? Интересно.

Zasranec 18.08.2019 15:20

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12564617)
Ого! Даже наше посольство будет? Интересно

Ага, Российское посольство в Руанде.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12564617)
Я поступил более извращенно. Вырубил противника, положил тело в дверном проеме и лазеры выключились, а камеру вырубил пистолетом.

А месье знает толк в извращениях :-)

Sam & Leon 02.05.2020 10:20

Немного анализируя все плюсы и минусы, получилась достаточно неоднозначная часть. Понимаю, что после относительно провального Конвикшн, Блэклист смотрится убедительно, но если брать как серию в целом, то кроме относительно лучшей графической составляющей, комплексности уровней, нет особого развития в серии.

Безусловно новые гаджеты добавляют некоторого разнообразия, но считаю экран достаточно перегруженным, со всеми вытекающими - стрелочки указывающие куда Сэм прильнет (как будто я сам не могу определить куда надо), много лишней мишуры, которая в целом мешает погрузиться в игру со своими принципами, которые не нужны. Плюс некоторые глупости в геймдизайне, которые были присущи играм начала нулевых. Плюс игра достаточно затянута, на моем счетчике в стиме показывает 75 часов. Да и ближе к концу вырубил фоновую техно музыку, совсем не убедительно. Да и зачем-то перерисовали Сэма и Гримм, которые до этого были вполне нормальные.

Снова глупейший сюжет.

Но а так получилась довольно крепкая игра, с хорошим геймплеем, местами интересными миссиями (особенно ночные понравились), гаджетами и некоторой вариативностью. Жду продолжения.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.