Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   2005-2010 (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=268)
-   -   Игровые рецензии пользователей (СЕНТЯБРЬ, 2009) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=96339)

Gamovsky 16.09.2009 11:05

Цитата:

Сообщение от Mishaman (Сообщение 6814444)
А твоя вторая работа на какую игру?

Цитата:

Сообщение от Mishaman (Сообщение 6814444)
Я другим не разболтаю - честно

В конце месяца узнаешь, не люблю преждевременно о чем-то заявлять :|

Trovatore 16.09.2009 11:37

Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 6814428)
Не урезать же нарочно словарный запас только из опасения казаться пафосным?

Если знаешь ушу, не следует бегать по улицам и бить ни в чем не повинных прохожих, чтобы о твоем мастерстве все знали. Если твой словарный запас гораздо выше среднего, (...) закончи мысль за меня.
Рецензия неплохая, но слишком тяжеловесная и не очень интересная. И да - пафосная like hell.
Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 6813995)
Разразившись бурным волнением в среде играющей молодежи пять лет назад, CoD по сей день...

Релиз первого Код на РС состоялся в октябре 2003 г. Исправь на "шесть лет".
Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 6813995)
вести хаотичный обстрел по самонадеянным фрицам

Если не найдешь здесь ошибку, я в тебе разочаруюсь ^^

Gamovsky 16.09.2009 11:47

Цитата:

Сообщение от Trovatore (Сообщение 6814536)
ушу

Вообще - комплексы оздоровительных упражнений. Честно говоря, не самое удачное сравнение.
Так и просится в народные мудрости. А их здесь вроде не жалуют. Короче, здесь все предельно ясно)

Цитата:

Сообщение от Trovatore (Сообщение 6814536)
Рецензия неплохая, но слишком тяжеловесная и не очень интересная.

Думаю, до конца ты не стал дочитывать. Но в начале, конечно, есть нюансы.
Мне они тоже не очень нравятся. Особенно общая затянутость.

Добавлено через 6 минут
И кстати, из матчасти. Пафос (от греч. páthos — страдание, чувство, страсть), воодушевление, восторженность, подъём. Не понимаю, либо мне срочно надо переучивать русский язык, либо остальным покупать очки, но где в обзоре на CoD пафос О_о... Понятия не имею.

OldBoy 16.09.2009 11:58

Господа, вы разбиваете моё маленькое чёрное сердечко. Где рецензии я вас спрашиваю?!

Trovatore 16.09.2009 11:58

Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 6814570)
Так и просится в народные мудрости =\ А их здесь вроде не жалуют.

Мне как-то пофиг, пусть не жалуют. Главное - свою мысль я до тебя довел =D
Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 6814570)
Думаю, до конца ты не стал дочитывать.

Не стал бы писать отзыв, если бы не дочитал до конца. Во второй половине действительно становится поживее, но впечатление уже испорчено.
OldBoy
Беда, однако. Наверно придется продлевать еще на месяц. А то номинаций будет больше чем номинантов.

Gamovsky 16.09.2009 12:07

Цитата:

Сообщение от Trovatore (Сообщение 6814610)
Во второй половине действительно становится поживее

Хотя странно, на самом деле. Вторая половина написана ночью, да еще при температуре около 38 и шерстяном инкубаторе..) А первая... В общем спасибо, объективно и со вкусом, как надо.

OldBoy, видимо сентябрь скоропостижно закончил летнюю упоротость. А жаль =(

Arthuria 16.09.2009 13:36

OldBoy,
*Забивая осиновый кол*
Очевидно, все прилежно учатся. Если новый Бэтмен не успеет снести защиту от дождя главного мыслительного органа, то, думаю, смогу что-нибудь хорошее выложить на неделе.

Trovatore 16.09.2009 13:53

Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 6814570)
И кстати, из матчасти. Пафос (от греч. páthos — страдание, чувство, страсть), воодушевление, восторженность, подъём. Не понимаю, либо мне срочно надо переучивать русский язык, либо остальным покупать очки, но где в обзоре на CoD пафос О_о... Понятия не имею.

Придется тебе переучивать русский >.< Есть несколько разновидностей пафоса - трагический, сентиментальный, героический, еще там какие-то, погугли. Почитай свой первый абзац и поразмысли. И потом - должно быть и без энциклопедий понятно, что пафосно, а что нет.
Цитата:

Сообщение от Arthuria (Сообщение 6815065)
смогу что-нибудь хорошее выложить на неделе.

Self-confident Arthuria is self-confident.

Rя$Nick 16.09.2009 15:16

Ничего интересного за всю неделю, что я был в вынужденном отпуске. Я негодую! Где тысячи рецензий на Вульфенштейн? Aspio унд benzopil, вы меня разочаровываете -______-

CHE6yp 16.09.2009 15:35

Цитата:

Сообщение от OldBoy (Сообщение 6814607)
Господа, вы разбиваете моё маленькое чёрное сердечко. Где рецензии я вас спрашиваю?!

Сентябрь же! Чего ты ожидал? Все уставшие...

Gamovsky 17.09.2009 09:08

Цитата:

Сообщение от Trovatore (Сообщение 6815128)
И потом - должно быть и без энциклопедий понятно, что пафосно, а что нет.

Выставлять игру в лучшем свете. Ну да, пафос..)

Цитата:

Сообщение от CHE6yp (Сообщение 6815601)
Все уставшие

За себя, братец, за себя...

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 6815517)
Aspio унд benzopil, вы меня разочаровываете

Блин, а я что, какие контракты подписывал? ^^ Ничего не помню
На Wolfenstein кстати я писать не хочу. Не знаю, не видел, не играл. Пока что.
Скрытый текст:
Ряс, а что ты имел ввиду, отглаголив нам "разочаровываете"?

DarkH 17.09.2009 11:19

Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 6820119)
Выставлять игру в лучшем свете. Ну да, пафос..)

Ты действительно не догонгяешь, что подразумеваю я, Троваторе и Ко под "пафосом", или просто пытаешься так нелепо защитить статью? Если про меня и Ника ты еще можешь сказать, что мы, козлы этакие, к тебе придираемся, чтобы уколоть, то с Троватором этот фокус не прокатит: он перед тобой чист, как бюст какого-то там чувака... забыл фамилию, в общем, ты понял меня.

Gamovsky 17.09.2009 12:01

Цитата:

Сообщение от DarkH (Сообщение 6820365)
так нелепо защитить

Да у меня дел больше нет конечно, кроме как сторожить тред и каждому лепить вопрос. А, Эндрю?

Цитата:

Сообщение от DarkH (Сообщение 6820365)
про меня и Ника

Думаю, в данном случае только про тебя. Зачем влезаешь? Авка уверенности прибавила, раскачал своего кальмара до одурения?)

Цитата:

Сообщение от DarkH (Сообщение 6820365)
с Троватором этот фокус не прокатит

Хоспаде, какой кошмар... Ты так много кичишься, что мне хочется плакать.
С Троватором, я надеюсь, у нас все по понятиям. Или может он тоже агент влияния от КО?)

DarkH 17.09.2009 12:22

Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 6820529)
Думаю, в данном случае только про тебя. Зачем влезаешь? Авка уверенности прибавила, раскачал своего кальмара до одурения?)

Ни-и-ик, он меня обижает!
Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 6820529)
Хоспаде, какой кошмар... Ты так много кичишься, что мне хочется плакать.

Какой ты меланхоличный... =_( Завязывай с дешевым выпендрежем, друг, это моя привилегия, ок. Мы уже поняли, что ты всесторонне развитый мальчик, а мы - гопота.

L!Nk 17.09.2009 13:02

И тут внезапно набегаю я, и кричу: "Аспио, камрад, да у вас в рецензии пафос!". Потому что так оно и есть.

Gamovsky 17.09.2009 13:07

L!Nk, да вы меня рассекретили, Док! Черт, жизнь не удалась. Пойду кормить попугаев и строить байдарку. Но с пафосом уже решили, решили. Как всегда, на будущее учел ^^

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от DarkH (Сообщение 6820730)
печальная безотцовщина

Откуда такие злозаключения, милый?

Цитата:

Сообщение от DarkH (Сообщение 6820730)
слюнями бы от зависти изошел

del

UPD DarkH, мне просто стало противно, что я вообще тебе отвечаю. Поэтому удалил.
UPD Всем остальным, кто любит вкусно посмотреть на чужие срачи - ребята, не теряйте зря времени. Слишком мало его у нас. Не занимайтесь ерундой. Пост DarkH'а меня нисколько не унизил, да и вообще ничего нового (ровно так же как и "в его пользу") не принес. Каким был маленьким скверным подростком, таким и остался.

L!Nk 17.09.2009 13:12

Дети, утихомирьтесь. От скандального обсуждения к простым и глуповатым оскорблениям переходить не надо.

Car1son 17.09.2009 15:18

Цитата:

Сообщение от L!Nk (Сообщение 6820748)
Дети, утихомирьтесь. От скандального обсуждения к простым и глуповатым оскорблениям переходить не надо.

Кнопка жалоба на что? Всем ретивым выдал по шапке. Да и господа, что написано пером, не вырубишь и топором, я всю историю правки поста вижу, так что прежде чем что-либо написать, думайте.

-_gerd_- 17.09.2009 17:04

Жанр: Action
Разработчик: Terminal Reality
Издатель: Atari
Издатель в России/Локализатор: Soft Club
Официальный сайт игры: www.ghostbustersgame.com

80-е, 90-е года минувшего тысячелетия стали настоящим «Золотым веком» кинематографа - снимались такие картины как «Терминатор», «Назад в будущее», «Однажды в Америке», «Титаник», «Крепкий орешек», «Полицейская академия», «Звездные войны» и еще огромное множество фильмов, обретших статус культовых, значимых для всего киноискусства в целом. Так было и с «Охотниками за привидениями»: едва появившись на экранах, фильм моментально завоевал любовь зрителей со всего мира, став объектом поклонения. Мягкий, ненавязчивый юмор, отличные и проработанные персонажи вкупе с неплохими, по меркам того времени, спецэффектами – кино, просто заставляющее влюбиться в себя всех и каждого посмотревшего его. Продолжение, вышедшее спустя пять лет, пусть где-то и уступая оригиналу, лишь усилило эффект всеобщего обожания и подражания. По мотивам «Охотников за привидениями» выходили мультсериалы, выпускались бесконечные сувениры и атрибутика, игры. Однако с последним все как-то не ладилось: выходившее в итоге получалось недоделанными проектами, которые могли привлечь к себе внимание лишь самых ярых и стойких фанатов дилогии. Но спустя двадцать лет появляется на прилавках еще одна попытка превратить кино шедевр в интересную игру. И наконец-то это получается - ожидание того стоило, поверьте!
Скрытый текст:
http://s43.radikal.ru/i102/0909/65/4ae6ebc31903.jpg
О да, он вернулся!

Who you gonna call?

В роли безымянного новобранца в знаменитой команде по поимке привидений вы будете отважно спасть многострадальный Нью-Йорк от нового нашествия бестелесной братии – старый знакомый, Гозер, решил еще раз заглянуть на огонек в наш мир, а заодно его захватить. Естественно мы не можем оставить это знаменательное событие без своего внимания, а значит Игон, Рэй и Питер снова в строю, снова на страже покоя города. Но, к сожалению, не смотря на участие в создании сюжетной линии игры Дэна Экройда и Гарольда Рэмиса, сценарий получился достаточно посредственным, даже если сравнивать с дилогией 80-х. Но то, что сделало фильм иконой, спасает ситуацию и здесь – все персонажи и их диалоги вызывают лишь неописуемый восторг (в немалой степени потому, что всех охотников озвучивали те же актеры, что сыграли их на экране, за исключением Сигурни Уивер). Юмор льется на вас непрекращающимся потоком: не важно, идет ли сейчас очередной ролик, коих здесь огромное количество, или вы пытаетесь затащить в ловушку очередного призрака – в любом случае каждая реплика заставляет вас как минимум улыбнуться. Вообще сходство с дилогией едва ли не полное: персонажи – просто копии своих прототипов, голоса - те же, протонные ранцы – один в один, даже знакомые по фильму локации и противники присутствуют. Но эта игра тот редкий случай, когда дословное повторение чего-либо, обычно приводящее к сплошь негативной реакции, здесь воспринимается как единственно верный путь и, слава богу, что разработчики пошли именно им - острый приступ ностальгии, для всех, кто видел фильм, обеспечен.

I ain`t afraid of no ghost.
Скрытый текст:
http://s39.radikal.ru/i086/0909/b6/3e24eebeca72.jpg
Ну ничего не изменилось за двадцать лет, ничего!
Вы помните то незабываемое чувство, что наверняка возникало у вас, когда вы видели, как охотники ловят привидения? Возрадуйтесь, ибо наконец-то вы сможете ощутить себя в шкуре ловца призраков и шарахнуть протонным пучком заряженных частиц по вон тому летающему умнику, заодно разнеся в клочья все окружающее пространство. Процесс поимки призрака, повторяющейся с завидной регулярностью, обставлен точь-в-точь, так же как и двадцать лет назад: что бы уложить субъекта потустороннего мира на лопатки вам понадобиться: некоторое время промариновать его бластером, несколько раз больно стукнуть об стену и лишь затем затащить в ловушку (что тоже не просто – даже полуживой, призрак сопротивляется изо всех оставшихся сил, так что расслабиться не получится). Но понимая, что такие упражнения, повторяемые на протяжении нескольких часов, способны надоесть хуже горькой редьки, авторы постарались максимально разнообразить процесс сражения с нечистой силой. Множество видов различных исчадий ада требует, различного оружия. На протяжении игры вы освоите четыре режима для вашего верного ранца: тут и мерзко выглядящая зеленая слизь, и замораживающий поток частиц, и мощный залп протонов, и, конечно же, оригинальный красно-синий луч, коим вы и будет затаскивать привидения в ловушку; а ведь каждый из этих режимов имеет и свой альтернативный вариант - скучать вам точно не придется. Но не забывайте, что заряды протонного ранца – вещь не бесконечная, излишне увлекшись стрельбой по призракам, вы обязательно перегреете аккумулятор и несколько секунду простоите без дела, так что – не забывайте охлаждаться!
Скрытый текст:

Если на словах вся эта конструкция вас пугает, отбросьте сомнения – на деле все выглядит крайне захватывающе и весело. Когда вы вместе со всей каноничной четверкой, лишь изредка в гордом одиночестве, начнете ту феерию громких и красочных всполохов, организуемую вашим бластером, остановиться будет очень непросто. Но в пылу сражения не забываете, что охотники – слаженная команда профессионалов, если вдруг один из товарищей упадет на пол, сраженный обаянием очередного «лизуна», помогите ему подняться, иначе он обидится и, когда та же участь постигнет вас, а она непременно вас постигнет, придет на помощь с меньшей охотой. Дабы передохнуть от постоянного процесса превращения аккуратного помещения в мини-свалку, время от времени вам придется искать призраков с помощью специального сенсора (кстати, сенсор этот вам пригодится и для поиска артефактов – забавных вещиц потустороннего мира, которые вы будете переправлять в штаб-квартиру охотников), а также решать нехитрые загадки при помощи разных режимов бластера. Наверняка вы могли подумать, что такая формула наверняка бы отлично смотрелась в кооперативном режиме игры, и вы правы – выглядит все достаточно бодро. Однако горьким разочарованием для вас будет следующая строка, если вы играете на ПК – в этой версии кооператива нет, а потому все прелести игры вам придется познавать исключительно в одиночку. Однако, густить по этому поводу все же не стоит – даже одному вам будет чем заняться. Постоянно меняющиеся условия, локации и противники будут отвлекать ваше внимание от одиночества. Иногда вам будет предоставляться возможность посетить параллельные миры и измерения, а в конце почти каждого уровня ваш ждет традиционный босс: большой, мерзкий, страшный. Не обошлось в игре и без щепотки RPG-элементов: за поимку, ровно, как и за уничтожение, любого призрака вы будете получать дензнаки, потратить кои можно, и нужно, на усовершенствования для протонного ранца и сенсора.
Скрытый текст:
http://i071.radikal.ru/0909/10/593738d662b1.jpg
Ох, и тяжела же работа охотника за привидениями!

Makes me feel good

Если обратить свое внимание на графическую сторону игры, то стоит признать, что, не смотря на очевидную отсталость от современных стандартов, с созданием атмосферы она без сомнения справляется. А вот что здесь действительно на высоте, так это прорисовка персонажей – лица, форма, ранец – все настолько проработано, что порою захватывает дух, а какая замечательная в игре мимика героев – ах, это надо видеть, ибо слова не смогут передать всего того великолепия, что происходит на экране. Физика окружающих объектов, как ей и положено в такой игре, выполнена на достаточно высоком уровне: да, до уровня какого-нибудь Red Faction модель разрушений явно не дотягивает, но количество мелких вещиц, которые будут взрываться, расщепляться, подыматься воздух и кидаться за уровень доходит просто до неприличного числа. Все локации проработаны до мелочей: в библиотеке вы сможете разнести в клочья не один том классики, а в том же музее все экспонаты обладают своим описанием и каждый можно слегка приукрасить своим бластером. И напоследок пару слов о, пожалуй, лучшем, что есть в игре, музыкальном сопровождении. За одну только заглавную тему фильма, присутствующую и в игре, в графе «звук и музыка» можно выводить десятку, но и остальные композиции, так же как и все звуки, которые вы услышите в жарком бою (программа включает в себя традиционные завывания призраков, громкий призывы о помощи товарищей и пр., пр.) выполнены на изумительно высоком уровне.
Скрытый текст:
http://s15.radikal.ru/i189/0909/52/9347575ea65b.jpg
Вот они - герои на все времена!
P.S. Говорить о минусах игры, несомненно, присутствующих, на фоне всего остального великолепия даже не хочется, а потому считайте, что серьезных недостатков замечено не было.
***
Великолепно переданная атмосфера фильмов, шикарные персонажи и юмор, ностальгический геймплей – все, что делает творение Terminal Reality собой, просто кричит: «Не проходите мимо, не пожалеете!», и, если вы поклонник кино-дилогии, вы просто обязаны прислушаться к этому крику души.

Вывод: Триумфальное возвращение классики.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %

Геймплей: 8,0
Графика: 7,5
Звук и музыка: 9,5
Интерфейс и управление: 7,5
Итого: 8,0
Скрытый текст:

Rя$Nick 17.09.2009 17:24

-_gerd_-, хорошо. Но Ставицкого Кургана слишком много. То бишь сухая тряпка клишированного, хоть и проработанного текста.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.