Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Two Worlds 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=93315)

K@! 08.11.2009 19:54

АДvok@t, ты людей научись понимать и не впаривай всем известные истины, ок?Когда я говорю что там графика отстой, я не имею ввиду то, что игра сразу уг, а то, что Разрабы пустозвоны, про остальные аспекты я даже не заикался, а ты с пеной у рта начал мне доказывать, что в играх я ценю лишь графику...Ах да!На твои неуместные вызовы я больше отвечать не буду)

АДvok@t 10.11.2009 00:25

K@!, я те ниче не собирался доказывать,найди хоть один мой пост,где я тебе что-то доказываю.ты прост не в состоянии понять о чем я говорю,ну а раз не можешь ничего ответить,то и правдв молчи лучше,скучно с тобой.кстати игру перенесли,так что радуйся,графику доработают

5nizzz 13.11.2009 17:25

Цитата:

графика будет хорошей, игра сносой, а оптимизация нулевой
c чего ты взял?

АДvok@t 14.11.2009 03:55

5nizzz, птмчт если игра хорошая,то без тоны патчей не запуститься.блин,терь з-за вас мне игра не такой хорошей кажется =)

AKA+ 14.11.2009 16:37

Цитата:

Сообщение от АДvok@t (Сообщение 7094341)
птмчт если игра хорошая,то без тоны патчей не запуститься.

Что за новое смешное правило? Все хорошие игры спокойно запускались без патчей, да я вообще не знаю ни одной игры, которая бы не запускалось без патча.

DenVer_GM 14.11.2009 19:05

Поглядел тизер. Да уж, по содержательности и оригинальности равных нет. Сначала кто-то кого-то спасает, затем злой мужик рубится с добрым. И конечно, нельзя не узнать фирменной кровушки Two Worlds. В общем, разработчики черезчур свою игру расхваливают...

АДvok@t 16.11.2009 17:35

AKA+, масс эффект,гта 4,сталкеры первые два.это не правило.где я сказал,что это правило??что вы вечно за меня додумываете

AKA+ 16.11.2009 19:01

может стоило написать тогда так:
Цитата:

Сообщение от АДvok@t (Сообщение 7094341)
потому что если игра хорошая, то она может (что редко бывает с хорошими играми) без тонны патчей не запуститься.

И да ME был довольно работал вполне прилично, серьёзные глюки наблюдались только на пиратках.

Whirlwind 16.11.2009 22:19

Игру перенесли на 2010 год - http://www.vg247.com/2009/11/16/sout...l-spring-2010/

Augusstus 16.11.2009 23:32

это давно не новость )

АДvok@t 26.11.2009 07:22

AKA+, ну да,поэтому сотни пользователей писали гневные сообщения в техподдержку,игра просто не запускалась

Dr.Feelgood 25.12.2009 08:37

На скриншотах игра очень красивая. Посмотрим, что разрабы намутят с геймплеем. Хотелось бы более отшлифованного баланса, чем в первой части.

DenVer_GM 29.12.2009 12:29

Первое геймплейное видео (очень очень короткое)

anisimowand 29.12.2009 20:29

GMaster, Неплохо и новые скрины тоже хороши... Бой с двух рук... - всегда меня это радовало в Two Worlds...

DenVer_GM 31.12.2009 10:48

Новые скрины, видео, MoveShots на офф сайте

rasinger 20.01.2010 15:30

Подборка новой информации
 
Antaloor Post #10
Скрытый текст:
Ну вот и добрались до действительно стоящих новостей. Практически полностью переработанная боевая система уже звучит интересно. Активный блок как и обещалось будет присутствовать, главное конечно как он будет реализован. А вот возможность вести бой с мечом и факелом и удары щитом должно быть интересно. Особая анимация финальных ударов и при применении различного оружия может тоже добавить зрелищность в бои. Ну самое главное конечно уменьшение наносимого урона при применении одинаковых ударов и как следствие принуждение к ведению боя с различными вариациями это конечно при хорошей реализации будет очень интересно.

Antaloor Post #11
Скрытый текст:
Теперь в игре будут три вида порталов - первые просто соединяют два пункта, обычно разные этажи одного здания или более отдаленные места; вторые поврежденные и будут "односторонними" т.е. не только неизвестно куда попадешь, но и вернуться обратно можно будет только пешком ( при хорошем исполнении может даже весело получится); третьи королевские порталы создающие целую сеть на подобии уже знакомой из первой части, пользоваться которой можно будет и при помощи мобильных порталов, которые тоже перекочуют из первой части.Другая возможность которая будет пользоваться спросом - смена сетов доспехов, колец, амулетов и оружия одним щелчком, например начинаем атаку лучником, затем проводим заклинание магом и добиваем оставшихся в обличии броневика.
Ну и новая личность в бестиарии - Scythe. Зверюшка с мощными рука-кинжалами и челюстью может доставить не мало неприятностей, хотя на вид не совсем оригинальная тварь.

Antaloor Post #12
Скрытый текст:
В мире Antaloor прибавится еще немного мрачных мест, так на подступах к New Ashos можно попасть в зону применения "ядерного оружия", ожидает нас там выжженная земля и расплавленные камни. И хоть до создания такого оружия в игровом мире еще далеко, местные маги тоже могут произвести разрушения подобного образа. Так указанная зона под именем |Swallows" появилась в ходе экспериментов одного молодого мага с элементом называемым Verita которые он проводил 30 лет назад. В ходе наших путешествий и расследований мы узнаем, что этим магом был не кто иной как Gandohar, а так-же узнаем какие больше о этом могущественном веществе и о планах главного злодея связанных с ним.

Во время путешествий будет совсем не лишнее вознести хвалу богом, у многих разбросанных по всему миру алтарях, получая при этом их благословение и полезные поощрения.
Завести домашнее животное, как четвероногое друга будет к сожалению не возможно. Вместо этого в сопровождающих можно взять вызванных при помощи магии существ.
Шеф студии Mirek Dymek в ответах на дальнейшие вопросы сообщил, что в игре будет в большей мере по сравнению с первой частью задействована PhysX-Engine, которая поможет сделать мир еще интерактивнее.

Представлен еще один новый образец бестиария. Смесь насекомого и ящера под именем Tripod может доставить не мало хлопот при встречи. Особые возможности бяки на трех ногах - прыжки на впечатляющие дистанции и чрезмерно длинный язык которым уродец может впрыснуть быстродействующий яд, который парализует различные части тела у жертвы.

Из превью
Скрытый текст:
- разработчики уверяют, TW2 полноценная новая игра, а не переименованный и доделанный аддон Temptation. Игра создавалась с нуля, хотя некоторые наработки из невышедшего дополнения найдут место в TW2.
- Размер игрового мира составит без малого 60 кв.км, и что интересно нам обещано даже не 5 глав (как заявлялось в предыдущем превью), а целых 7 или 8! Мир будет открываться постепенно от главы к главе.
- Можно будет путешествовать по морю на собственной парусной лодке, но морских сражений естественно ожидать не стоит.
- Мир игры будет более насыщенным чем в первой части - его будет интересно исследовать. Почти каждый предмет теперь можно будет подобрать, обещаются тайные клады и сокровища, а также масса книг (аля Обливион).
-Кроме того можно будет бросать в противников бочки.(:eek: самое важное)
- Система магии будет аналогична оной из первой части и основана на картах.

- первые три главы (всего их будет 8-7) достаточно линейны и только начиная с 4-ой главы игроку предоставят полную свободу перемещения по игровому миру. Можно будет путешествовать пешком, на лошади, на судне, а также с помощью телепортов.

- боевая система стала более комплексной по сравнению с первой частью. Противники стали умнее и действуют следующим образом: запоминают какие именно атаки мы применяем чаще всего и выстраивают на основе этого свою тактику. И тот кто надеется просто закликать подвернувшегося монстра, будет удивлен тем, что его атаки без проблем блокируются. Ключ к успеху лежит в смене тактик, непредсказуемость теперь главный козырь.

- Чтобы не нарваться на случайную встречу с сильными противниками, нам дадут возможность безопасно разведывать местность с помощью магического глаза.

Augusstus 20.01.2010 15:34

Мммм, очень интересно. Особенно с блоком (в первой надоедало закликивание оппонента). Ждём-с.

rasinger 20.01.2010 18:07

Цитата:

Сообщение от Augusstus (Сообщение 7426332)
Мммм, очень интересно. Особенно с блоком (в первой надоедало закликивание оппонента). Ждём-с.

Хотелось что-бы, блок был не такой непробиваемый как в Risen и опытные враги его пробивали. Еще лично мне понравилось что можно бить щитом, идея хорошая и главное вполне реальная. А вот полный абсурд так это с мгновенной сменой набора оружия и даже одежды, буквально ты в бою сразу можешь сменить наряд и оружие мага на комплект танка, поколотив врагов мгновенно (по нажатию одной клавиши), ты становишься лучником вся партия в одном человеке сразу, надеюсь они откажутся от такого бреда.

Добавлено через 15 часов 22 минуты

WhiteMan 21.01.2010 09:40

Цитата:

Во время путешествий будет совсем не лишнее вознести хвалу богом, у многих разбросанных по всему миру алтарях, получая при этом их благословение и полезные поощрения.
Очень похоже на обливион.

А так неплохие новости... Ждемс.

rasinger 21.01.2010 09:48

Скриншоты
 
Технические возможности графики - Над скринами названия функций на немецком, кликаем и смотрим.

Сравнение Two worlds II и Arcania:A gothic Tale - Сравнение скриншотов из аркании и двух миров. :duel: (текст опять-же на немецком)


Часовой пояс GMT +4, время: 01:51.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.