![]() |
Venom™ ручка больше на шприц похожа.
А так издание неплохое,но с фигуркой зомби лучше. |
Шприц как будто из резидента..
|
А чё за зомбрекс? %)
|
Организация которая создает зомби :lol:
|
|
Цитата:
|
Новые геймплейные кадры Dead Rising 2 Цитата:
|
Новое видео:
Скрытый текст: |
Dead Rising 2: Много зомби на экране - плохо.
Сопродюсер Dead Rising 2 Shin Ohara(Шин Охара) чувствует что слишком много зомби на экране, может испортить игру. В беседе в Gamasutra, Охара рассказал, что технологии которые они используют в Dead Rising 2 не ограничивают разработчиков в одновременном количестве зомби на экране. Но, если разместить большое количество зомби на маленькой территории, то игрок не сможет понять, что происходит вокруг, ведь зомби заполонили весь экран. "В прошлом году на Captivate, мы показывали демо Dead Rising 2. В нем мы использовали небольшое пространство, примерно, 10 метров в ширину и 200 метров в длину. И в это пространство мы наполнили 7000 зомби. После 3000 зомби, мы остановились, потому что ничего нельзя было различить, что происходит на экране. Более 3000 зомби на экране - разрушение геймплея игры. Это уже больше не игра", сказал Охара. "Если мы захотим, мы можешь показать вам около 7000 зомби одновременно, тем более наша технологии не ограничивает нас в этом. Если игра показывает 500 или 1000 зомби, то это еще не предел". "Мы хотим чтобы люди использовали много оружия, и они должны быть в состоянии передвигаться, чтобы использовать его против зомби. Не должно возникать проблем и дискомфорта в переходе из одной локации в другую. Мы не хотим заполнить одну комнату зомби, чтобы вы "на корячках" ползли к выходу". "Вы можете перепрыгивать через них, бить или обходить их. Есть много способов, чтобы разобраться с зомби". В том же интервью, Охара рассказал, почему Capcom выбрал разработчиков именно Blue Castle Games. Он сказал, что разработчикам из Blue Castle Games удалось поразить Capcom, создав технологию, позволяющую отображать одновременно на экране огромное количество зомби. Dead Rising 2 выйдет 28 сентября в США и 1 октября 2010 в Европе для Xbox 360, PS3 и PC. источник |
Игра получится даже очень интересной!можно подобрать почти каждый предмет и убивать им зомби. А неизвестно какие предметы разработчики сделали в игре
|
Стоит играть в первую часть перед второй? Я слоупок и имея бокс не играл даже в первый DR. Они я так понимаю не имеют сюжетной связи и играются сами по себе.
|
Цитата:
Добавлено через 30 секунд Цитата:
|
Цитата:
Первый DR до сих пор хорошо выглядит. 0rca, Пожалуй тебе надо знать несколько "но" за которые некоторые ругают игру. И решить для себя стоит или нет. 1)Игра сохраняется в определённых местах (Убежище и туалеты). Автосейв мягко говоря не ахти (я уже давно играл, не помню есть ли он там вообще). 2)Не рассчитывай что сразу начнёшь убивать зомби налево и направо, придётся набирать левелы, а времени на это уходит немало. Игра по себе тот ещё хардкор, если нравится такое то ИМХО стоит взять. |
Цитата:
|
я имел ввиду только графику
я в своё время чуть было бокс ради этой игры не купил недавно на ютубе смотрел ещё раз и уже реально устаревше выглядит |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
UAFlash,
Ты вообще сюжет проходил, или дальше кейса 2 пройти не сумел? :) Игра отличная, а твое мнение не истина в последней инстанции Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.