Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=163)
-   -   Overgrowth (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=81947)

Блекбёрн 14.11.2011 20:19

очень жду игрулю. подписан на канал на ютубе о введённых изменениях.
ток до сих пор не могу понять что она окончательно из себя будет представлять

Deep_wolf 27.02.2012 11:23

Альфа Чендчез 170 - Кооп-режим, зайцы стреляющие лазерами!

Deep_wolf 01.06.2012 08:47

Класно смотреть дневники разработчиков о всех проделанных изменениях. Очень хотелось бы, чтобы игра вышла в дисковом виде, да и Lugaru тоже. Я буду этому очень раз :3
А пока ждем новые выпуски альф и арт ассет.

Deep_wolf 28.03.2013 23:45

Альфа 198. Скоро игра перейдет на бету и можно будет хоть как-то адекватно поиграть. Крутые изменения за полгода: добавили арену пвп, другие игроки могут смотреть, если играешь в онлайне; челенджи на различные условия; крутую кровищу, расчленки пока нету; комикс по игре почти доделан;

Deep_wolf 07.03.2014 11:21

Год прошел, а игры все нет. Благо игра уже чувствует себя хорошо, и сообщество полконников растет выше крыши.

Видео YouTube-канал Wolfire Games

Гурбаи Ёбой 07.03.2014 17:34

Deep_wolf, она, конечно, не совсем есть, но и про "нет" - сильно сказано, причём уже давно.

Deep_wolf 08.03.2014 00:46

Гурбаи Ёбой, И что там делать? Создавать себе волков и мочить их? Нет спасибо, я в редакторе по балуюсь после того, как наиграюсь в сюжетку и на арене. А так это онанизм в чистом виде.

Deep_wolf 04.11.2017 15:00

Ура товарищи! Игра наконец-таки релизнулась из всех ранних доступов! Теперь можно играть по-человечески! Праздник на нашем дворе!

Правда за все это время компы несколько раз устарели и нужно новое железо собирать, чтобы хоть как-то в этот шедевр поиграть. Эх...

Deep_wolf 25.12.2017 16:24

Купил и прошел кампанию Овергрува. И честно признаться, я не ожидал такой подставы. Сюжет в Лугару можно пройти за полчаса и там это не вызывает никаких претензий. Здесь же сюжет проходится примерно за два часа и не приводит нас ни к чему. Вообще. Сюжет в Лугару таков: кролик Тёрнер, у него вырезали всю семью друзья-предатели. Мы мстим всем за все, убиваем всех волков на острове, включая главаря Альфа Волка и становимся правителем острова. Но наш кролик не ищет власти, поэтому уезжает в другие страны, искать спокойствия и уединения. В целом все довольно банально, но драма животных работает, встречи с волками - это ад на земле. А сражаться с убер-боссом то ещё удовольствие. Но игра оставляет массу эмоций после прохождения. Не считая пачку испытаний, которые проверят все твои навыки игры.

И вот, 9 лет спустя выходит Овергув. Тут у нас и новый геймплей (урезанный старый), и новые расы (крысы, коты и собаки), и новая графика, новая физика оружия и сюжет. Сюжет поведает нам о том, как наш кролик Тёрнер прибывает на другой остров и не находит ничего нового - все старое, убийства и предательства. Разоблачаем рабовладельцев, убиваем главного кота и лезем к кроликам в убежище в небе. Но т.к. мы в розыске и не можем остаться, нам придется покинуть облако и ... конец! Ни тебе супер-сложного босса в конце, ни нормального сюжета с началом, серединой и концом, ни-че-го.

Из геймплея убрали возможность подбрасывать в воздух лежачих врагов, противники теперь не ловят тебя из неба, что упрощает игру ну просто в 1000 раз. На моём не самом старом железе игра тормозит и приходится играть на конфигурации 2010 года. Ну хоть спасибо что вообще работает. Эх, лучше бы они дальше делали ролики с "Альфа Ченджес", там погляди ещё бы лет через 10 вышла бы нормальная игра. А так, теперь только ждать сюжет от мод-коммуны игры. Вот так...

Текстоплёт 22.04.2022 18:09

Wolfire Games выложила в открытый доступ исходный код Overgrowth — экшена про боевых кроликов
Цитата:

Фанаты смогут создавать более сложные модификации, а начинающие разработчики — ознакомиться с файлами готовой игры, чтобы понять, как всё это работает.

О релизе исходного кода Overgrowth разработчики игры рассказали в отдельном ролике. Все необходимые данные экшена уже доступны на GitHub.

В Wolfire Games отметили, что сюда не включены текстуры, игровые модели и аудио — чтобы воспользоваться ими нужно купить саму игру в Steam.

В остальном же исходный код, который распространяют под лицензией Apache-2.0, включает в себя файлы, движок, скрипты и шейдеры.

Разработчики заявили, что за счёт исходного кода желающие смогут создавать более сложные игры на базе Overgrowth или даже полноценные отдельные тайтлы. Исходники Overgrowth можно повторно лицензировать и продавать самому, но с небольшими ограничениями.

На фоне этого стоимость Overgrowth навсегда снизилась на 30%. В российском Steam игра не продаётся.
Видео


Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.