Скажи мне, оракул...
И сказал, оракул. На свою голову. А его как злостного флудильщика...
Но если предметно.
Согласно предыстории фалов корпорации к году (этак) 2077
основные известные месторождения... а Страны начали войну за оставшиеся крохи. По мнению (десятилетней(?) давности) аналитиков, основанными участниками данного военного конфликта стали США
, и КОММУНИСТИЧЕСКИЙ Китай.
Все. Этим предыстория первых фалов и заканчивается. ТОЧКА. Если бы и дальше данную игру продолжал бы ваять тот же творческий коллектив, получили бы мы очередной клон на предмет которого и споров бы долгих не было.
Но за дело принялась беседка и ситуация с ног встала на голову.
Все начинается с того, что события происходят не просто на пустоши, но на
столичной пустоши. И мы получаем доступ к компам... все того же Волтек. А кто пролистал инфу на тех компах. Или просто узнали адрес нужного убежища и на этом все кончилось.
Без всех этих, изрядно завуалированных, нюансов получился бы очередной добротный проходняк, с притянутой за уши системой баланса, известной долей профанации в графике, анимации, скриптах... оружии, боеприпасах, продовольствии...
Вполне можно обвинить беседку в том, что она всех карт не раскрывает в фале 3, поскольку им еще предстоит писать фал 4, 5. А дальше?
Вот только РПГ тем и отличается от шутера, что это сказка, в коей должен присутствовать намек, правда для добрых (в смысле не интеллектуально отсталых) но отнюдь не только добреньких молодцев.
Любите и изучайте родную речь.
Но беседка остается сама собой. Потому первый аддон или как там его, переносит нас не в Белый дом в преддверии войны, но на далекую Аляску. Туда, где простые американские и очень коммунистические китайские парни с "палками" в руках вынуждены доказывать друг другу, кто из них больший светоч "по жизни". Но лично мне очень бы хотелось вместо передовой побывать в убежище от волтек и пройтись по головам высшему руководству оной компании. И не просто так, но от имени простых американских и китайских парней.