Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Наши мечты об идеальной RPG - какая она должна быть? (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=65050)

C1oud 20.04.2008 17:18

Для меня идеальная РПГ-основаная на sci-fi вселенной,с боевкой от третьего лица и хорошей свободой выбора

Dr.Crash 20.04.2008 22:29

Ну в моём понятие это:
-Что-то вроди доработанного Fallout-уникальная система S.P.E.C.I.A.L.,
-Огромная закрытая карта,по которой можно путешествовать и открывать новые территории без ограничения по времени.
-инвентарь ограниченный по весу.
-не обязательно хорошую графику.
-Множесто квэстов и видов оружия и экипировки.
-множество концовок.
-вариант диалогов.
P.S.И в итоге получается,что fallout действительно классика жанра и действительно отличная RPG.(по крайней мере первая и вторая часть точно,а вот тактик уже не то.)

sn.rife 21.04.2008 21:29

По широте возможностей отыгрыша, нелинейности развития событий настолки часто сильно опережают РПГ на РС. Как кто считает, в чём недостаток РС игр: банальная количественная нехватка елементов отыгрыша или дело в качестве?

Лори-Мори 22.04.2008 17:58

sn.rife, какой недостаток? По сравнению с настольными играми, что ли? Это никакой не недостаток, а невозможность запрограммировать поведение компьютерных персонажей, чтобы они вели себя с таким же разнообразием, как их может заставить вести себя DM настолки. Так же, как нельзя передать на любой, даже самой лучшей картине красоту полярного сияния. Это просто невозможно физически, и не будет возможно никогда. Поэтому я считаю, что сравнивать настольные ролевые игры с компьютерными бессмысленно.

Oracool 22.04.2008 22:12

Идеальное RPG - это мечта каждого. По моему мнению она должнабыть такой:
1) В целях экономии на озвучку и прочее должна быть введена словесная система с пропиской эмоций и ощущений. Это позволит максимально расширить реплики всех персонажей, в том числе и геймера.
2) Система умений должна быть как в Аркануме (имеется в веду доступность магии и одновременно технологии) и Морровинда. Это позволит игроку создать индивидуальный персонаж.
3) Редактор первоначальной внешности как в Симс 2 (согласитесь, что создать эдентичный вам персонаж было бы круто)
4) Огромный мир который имел бы во владении минимум 3 планеты с самыми различными существами и терреториями.
Вот моё идеальное RPG.

Ashaman 27.04.2008 21:31

Начну издалека.
Люди по моему мнению играют в игры вообще, и в РПГ в частности для того, чтобы сделать там то, что в реальной жизни не могут, получить опыт, который в реальной жизни получить не могут. Поучаствовать в гонках, пострелять в террористов, убить зомби ил орка… Естественно им хочется, чтобы все это было как можно реалистичней, как в жизни.
Отсюда и вытекает главная идея. РПГ в первую очередь должна быть реалистичной. Именно реалистичной. А отсюда уже вытекает и все стальное. И свобода, и реалистичная физика, и интересные NPC, и все остальное.
В общем мой идеал РПГ (мифический идеал если так можно выразиться, судя по всему несбыточный) – это очень реалистичная игра. Конечно в рамках разумного, никаких там сходить по нужде или еще какие крайности.
Я себе это представляю так:
Игра может быть как онлайновой, так и простой, по желанию игрока. То есть, он может играть с одними NPC, а может с кем-то в кампании.
В начале разумеется настройка перса, чем подробнее, тем лучше. Чего-нибудь даже похлеще, чем в симсах. Всякие параметры и навыки отменять конечно же нельзя.
Далее вы «пишите» свою историю до начала игры (естественно предварительно познакомившись с миром игры). Комп это как-нибудь регенит и «вставляет» вас в игру. То есть если вы хотите, то можете быть сыном фермера, хотите бандитом и т.д. Опять же в рамках разумного, то есть королем, допустим, стать нельзя (изначально).
Игра началась, вы обычный человек, ищущий приключений…или нет, то есть при желании можете устроить себе Гильдию (игра такая) или Симсов, и просто жить тихой и размеренной жизнью. Возможно вы станните торговцем и будете продавать вещи тем игрокам, который решили поискать приключения.
Так вот, вы решили поискать приключения. Идете в город, выполняете какие-то простенькие задания, а игра тем временем плавно подводит вас к сюжетной линии. Допустим, у вас на глазах умирает человек и просит передать какую-то записку. Это легко сделать даже с учетом того, что вы можете начать игру в совершенно любом месте. А если решили в симсов порезаться, то банально игнорируете его просьбу…
Стать в игре можно будет кем угодно, хоть генералом, хоть злым гением. Главное что бы желание было и это не выбивалось из общего мира игры. То есть королем вы, допустим, стать не можете, потому что престол наследуют только его потомки. Хотя никто не мешает вам поднять восстание. При этом, какое положение бы вы не занимали, это должно напрямую влиять на геймплей, то есть если вы генерал, то можете командовать войском и устроить себе стратегию. Пока вас король конечно не приструнит.
Все остальное, что за собой «тянет» реалистичность тоже подразумевается, и необходимость спать и есть, и то, что нельзя с собой целый склад носить, и то, что вещи ржавеют и т.д….
В общем основную идею вы наверное уже уловили.

Понятно, что все это невозможно реализовать без наличия «настоящего» ИИ. То есть к каждого NPC будет максимально приближенная к реальной личность и его действия будут контролировать не игрой, а его ИИ (у каждого своей). Что бы получить полноценный отыгрыш, игрок должен «уметь говорить» в игре и NPC соответственно будут его понимать и действовать согласно своему интеллекту.

Понятно, что это из области фантастики и получится, как кто-то здесь уже выразился, «матрица», но я думаю, что в это бы было интересно поиграть. Разве не замечательно, когда по миру бегают не несколько тысяч «героев», а несколько тысяч «людей»?

Где-то так.

ObiWanKenobi 29.04.2008 10:21

Лучшая РПГ это симулятор жизни в сказочном мире, где ты можешь выбрать свою роль, героя, и прожить его жизнь....совершая подвиги или воруя денежки....где ты взаимодествуешь с целым миром, другие персонажи реагируют на твои дествия адекватно и не повторяют заученные фразы. Ты волен решать свою судьбу, строить свою жизнь и жить.

В общем получился у меня эдакий MMORPG что и не удивительно...как заверяют аналитики именно за этим жанром будущее...потому что несипь никогда не заменит человека и его эмоции...

Потому лучшая RPG в вашей голове, ваших фантазиях и мечтах....главное не отрывайтесь от реальности и возвращайтесь хоть иногда :-)

Light-kun 29.04.2008 23:14

Ну длинная прокачка.
Много уровней.
Свобода действий.
Хорошая денежная система.
Каждое оружие можно модифицировать и улучшать.
Отлличная графика.
Хороший сюжет.
Сильный и умный AI.
Думаю Масс Эффект будет именно таким.

Healer_03 01.05.2008 21:45

Хочу симулятор жизни, с всеми её плюсами и минусами.

Сатарус IV 02.05.2008 17:16

Healer_03
А Симс 2 чем не угодил? :)))

Healer_03 02.05.2008 21:56

Сатарус IV
Ну это всё не серьёзно, я хочу жизнь, ЖИЗНЬ, а не пародию на неё.

Сатарус IV 02.05.2008 23:10

Healer_03
Дык такая игра уже есть - оглянитесь вокруг. ;))))

Steech 03.05.2008 01:31

Цитата:

Сообщение от Сатарус IV (Сообщение 3962431)
А Симс 2 чем не угодил? )

Ну начнем с того что это не РПГ, да и Симсы не точная реализация жизни. Да и врятли такое возможно, всегда будет только пародия на жизнь)))

Сатарус IV 06.05.2008 16:49

Steech
А человек РПГ и не просил, он просил симулятор жизни. ;)

Лори-Мори 11.05.2008 21:01

А что? Кстати, RPG в стиле The Sims - это идея. Выбор огромен! Что сделать сначала - сходить в туалет или приготовить завтрак? Родить ребёнка или достигнуть вершины карьеры? Утонуть в бассейне или умереть от старости в окружении 20 внуков? Весьма нелинейный сюжет. ;) Ах да. Забыла. Эта игра уже есть, и она называется The Sims 2. Кстати, кто не в курсе, в 2009 году 3-я часть выходит, так там ещё всё продвинутее будет. Так что добро пожаловать в раздел The Sims на этом форуме.
Давайте здесь всё-таки обсуждать то, как мы бы хотели видеть "идеальную РПГ", не забывая, что она при этом должна ещё и соответствовать жанру. :Grin:

FosFOr 12.05.2008 18:45

А я не хочу чего-то нерального, типа НПС с характером
Все, что я хочу
Обливион с физикой райзиса(чтоб можно было все ломать и не искать двери),
графикой и оптимизацией Ассассинс крид,
боевой системой Крид(бесшумные убийства, контр атаки),
искуственный интеллект противников, как на харде в Гирз оф вар, система прокачки обливиона
+ многопользовательский режим
Сюжет обливиона.
В общем, я хочу идиальный обливион с замашками АК(анимация, графика, оптимизация, бои)
А можно и не обливион. Другую игру ТЕС с достоинствами АК.
Так вот.

Lekley 12.05.2008 18:59

FosFOr
это уже не RPG

Healer_03 13.05.2008 10:02

FosFOr
К стати свободный - открытый мир можно применить и без капитальной RPG системы прокачки. Видел я такие экшены, ну конечно не в таких красках как ты описал, но всё же, а то что ты описал это действительно уже не ролевуха, а очередной тупой экшен с элементами руби всё что шивелится. Ты сам перечетай то что ты написал, RPG это не просто тупое месиво, если ты вдруг не заметил.

Z@nget$u 13.05.2008 13:38

Цитата:

Идеальное RPG - это мечта каждого. По моему мнению она должнабыть такой:
1) В целях экономии на озвучку и прочее должна быть введена словесная система с пропиской эмоций и ощущений. Это позволит максимально расширить реплики всех персонажей, в том числе и геймера.
2) Система умений должна быть как в Аркануме (имеется в веду доступность магии и одновременно технологии) и Морровинда. Это позволит игроку создать индивидуальный персонаж.
3) Редактор первоначальной внешности как в Симс 2 (согласитесь, что создать эдентичный вам персонаж было бы круто)
4) Огромный мир который имел бы во владении минимум 3 планеты с самыми различными существами и терреториями.
Вот моё идеальное RPG.
)))верно верно)))это будет нечто, а не игра)))

salex1982 14.05.2008 10:03

В общем были бы лишние деньги, то можно было бы замутить такое:
Массовая РПГ в жизни.
(Естественно она будет ооочень платная)
Выкупается большая территория (допустим лесополоса с неким кол-вом мелких гор и т.п.). Территория огорожена (ну как в компьютерной РПГ) и охраняется. Придуман сюжет: т.е. это типа мир фэнтэзи внем пару городков построить и несколько сел. Нанять актеров АКА НПС (торговцы, царьки, дружина, разбойники злодеи и т.п.). Ввести систему генерации случайных квестов (принести то сделать это и за это бабло шмот оружие итакие квесты пишут человека 3-4 постоянно).
В игру можно зайти, но выйти из нее не ранее чем через 2-3 недели ну или около того в общем сроки можно установить любые, но лучше подольше. Игрок попадает в игру ни с чем в рубахе и трико :). Ввести в игру элементы реальной прокачки себя, т.е. тренажеры ловкости, силы, стрельбы, фехтования и пр. Территория разделена на зоны в каждую зону пропускают только при достижении определенного уровня. Получение уровня определяется комисией которая проводит небольшой тест (чем выше уровень тем сложнее) и по прохождении получаются тоже шмотки оружие деньги и т.п.
Игровой момент:
Вечер в главном городе: У кого есть деньги тот снимает номера в гостинице, у кого нет спит на улице или идет зарабатывать бабло, некоторые игроки собрались в местном баре и за местные деньги купили пивка или эля, обсуждают как будут брать замок на холме на рассвете дабы добыть оттуда редкие доспехи и т.п. Кто то с матами идет на ночную смену охранять покой горожан т.к. больше никак не получется подзаработать.
Создаются кланы и гильдии и т.п.
Можно разработать платный транспорт в виде телег между деревнями и городами.
Итог игры придумывать необязательно. А создатели игры постепенно могут расширять зону игры добавляя новые "континенты".

P.s. Реализаторам данной идеи: Мне процент с прибыли :)


Часовой пояс GMT +4, время: 04:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.