![]() |
Ну пока я так и сделал - по два источника - сверху и снизу.
http://i010.radikal.ru/0801/bf/196fcd1a970ft.jpg А насчет арки - как я сам недопер =) респект. + я поставил |
Пока главная моя проблема в Counter Strike это при подключении к серверу выдается ошибка INVALID CD KEY! Пожалуйста,кто знает,как решить эту проблему напишите! Заранее спасибо!
|
тебе в другую тему, сдесь фак читай.
|
Люди! Помогите... Я тут карту сделал, скомпилил, в контру (1.6) засунул, создаю сервер, а тут ошибка - coudn't open ga.wad (или game.wad) хотя такой .wad я к Хаммеру не подключал. Поэтому скопировал какой-то .wad, переименовал в ga.wad, и пашет, хотя текстура воды розовая и в клеточку. А на других картах нормально работает. Как это исправить?
|
Чего-то возникла проблемка у меня: значит отправил браш в func_breakable_surf, одну сторону окрасил текстурой стекла, другие NODRAW (делаю стекло), и когда нажимаю map/check for problems выдаёт: Entity (func_breakable_surf) has unused keyvalue "lowerleft".
Фиксация не помогает. Хотя компилируется нормально, и в игре стекло "работает" тоже нормально. Так в чём же дело, а? |
Ээээ, а каков максимальный размер карты? В хаммере есть сетка, так если карта (большая и сложня) будет на ВСЮ сетку, тормозов и прочих глюков в игре не будет?
|
Samagon
...тормозов и прочих глюков в игре не будет? ==================================== Я думаю что это в первую очередь зависит от компа(8Гб RAM-и нет проблем:Grin: ). Конечно, если сделать карту 8192х8192х8192 да еще всю затыкать мелкими элементами и текстурами 1024х1024-это будет жесть!!! |
Ответьте PLZ на мой вопрос. Ту же карту скомпилил через .bat и теперь у меня требует counter-strike 1.wad! Как сделать wadinclude? Думаю тогда он не бедет ничего требовать... :lamo:
|
dark_knight: cs-mapper.by.ru/...
|
помогите пожалуйста скажите что я сделал не правельно я когда карту создаю в конце он её не через КС открывает а через халфлайф что делать !!!![IMhttp://i045.radikal.ru/0802/e1/84c6772769d5t.jpgG]http://i021.radikal.ru/0802/80/398c739ac052t.jpg[/IMG]http://i045.radikal.ru/0802/fd/942db4726a21t.jpg
Добавлено через 1 минуту и вот ешё !!!http://i013.radikal.ru/0802/78/f6d71c0bae68t.jpg |
А ты хаммером компиляешь? В настройках окна компиляции есть кнопка Expert. там из списка выбираешь Counter-Strike(full). Похоже так. Ну если это не помогает то просто Change game и New game выбираешь скомпиленую карту.
|
Проблемка
Иногда запускаю HAMMER и выдаётся ошибка: for your information, # solids were not loaded due to many errors in the file. (# - число) посе этого # брашей изчезают. В чём дело? :confused:
Обычно возникаект в своих картах и только в формате MAP |
А ты какую-то карту декомпилил? Или сам делал? Эта ощибка у меня появляется после декомпиляции карты и запуска хаммера с этой картой. По-моему это нормально.
|
================================================== =======
Карта de_soos является абсолютной копией места, реально существующего в моей фантазии. Все совпадения с другими фантазиями случайны. -------------------------------- мод: CS 1.6 сценарий: de количество игроков: 32 максимальный wpoly: ~800 максимальный epoly: 2051 Особенности: - в основном неровная поверхность пола (горная местность) - возможность залезть на дерево около респауна террористов - игроки рождаются в воде (все "спящие" через 35 секунд умирают, "водяной" урон восполняется на воздухе) -------------------------------- Ссылки на карту: http://de_soos.gorodok.net/de_soos.zip (3681K, сразу закачка) http://www.fpsbanana.com/maps/48173 (зайти по ссыле, нажать "данлоадс", выбрать одну из трех ссылок внизу справа) --------------------------------- скриншоты: http://de_soos.gorodok.net/r_12.jpg http://de_soos.gorodok.net/r_11.jpg http://de_soos.gorodok.net/r_15.jpg http://de_soos.gorodok.net/r_19.jpg http://de_soos.gorodok.net/de_soos.jpg (овервью) ------------------------------- Использованы стандартные текстуры и текстуры собственного производства, а вот модели и звук (он один) взяты из интернета. Автор моделей бабочек - Hitman_17 (г.Haxogka). К сожалению авторы других моделей и звука (который один) мне неизвестны, но всё-равно также выражаю им искреннюю признательность. Вода реализована при помощи браша воды с параметром "texture" и браша func_illusionary с параметром "additive", смещенного на один юнит ниже уровня воды. ---------------------------- Делать карты учился по учебнику Дмитрича (http://cs-mapper.by.ru/) и по материалам интернет-ресурса "Полигон" (http://poligon.cs2.ru/). "Спасибо за моральную поддержку": - qpAHToMAS - Terrorist-punk - Jaga - Flash ----------------------------- Преодолённые трудности: - превышение лимита на planes - превышение лимита на patches - баг "зеркальный коридор" - баг "невидимая непроходимая поверхность и цепляние за углы" --------------------------- В результате работы над картой появилась статья о брашворке, которая находится по адресу: http://brush.gorodok.net/ . В статье описаны баги, с которыми мне пришлось столкнуться из-за неровного брашворка и способы их исправления. Особое внимание уделено способам, до которых я дошел самостоятельно (именно их я и применял на карте). Надеюсь никто меня за это винить не будет. Исходники (rmf+wad) можно скачать по ссылке: http://de_soos.gorodok.net/ish.zip (2400K). Комментарии и замечания к карте можно разместить на форуме "Полигона" ( http://poligon.cs2.ru/forum/showthre...379#post166379 ). ----------------------------------------------- С уважением, Роман. e-mail: rotoz@gorodok.net ================================================== ======== |
Ромка-Помка
Скрин под споилер! |
Wer.cfgЯ понимаю, что это требование, но не понимаю о чем оно. Извини - поэтому не могу выполнить. Могу убрать скриншот.
|
Приношу извинения тем, кто напишет тут отзыв о карте или задаст мне вопрос - их сообщения я не прочитаю. Но так как здесь есть люди, занимающиеся картостроением, рекомендую им посетить "Полигон" - ресурс мапперов.
|
Народ помогите плиз, не знаю что делать уже не могу продвинутое стекло сделать func_breakable_surf :(
Суть проблемы вот в чем делаю все как в учебнике! в VHE я все вижу загрузившись в сорс стекла нет... то что делаю все правильно это 100% болие того скачал карту пример с этим стеклом ни чего не меняя откомпилил загрузившись опять вижу что в игре нет стекла :( также декомпилировал карту cs_office открыл в редакторе скомпилировал загрузившись в игру стекол нет!!! |
Цитата:
|
Кто-нибудь знает, как улучшить текстуру? Хочу изменить текстуру de_dust, de_dust2, de_nuke, de_inferno... :sml:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.