Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Prototype - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=41855)

CREO 16.02.2008 14:21

По скринам и геймплейному видео видно,что это новый ХИТ ничем
не уступающий Assasins Creed.

Woozy 16.02.2008 15:41

Ребят, все конечно хорошо. Но хватит рыбу с мясом сравнивать. Причем тут Assassins Creed и Prototype ? Что вы там общего то увидели.

FaNToM1 16.02.2008 15:52

Aerynth
+1 место действия то даже разное,в криде средневековье,а тут Нью-йорк,да и паркур как таковой отличается!

Meltоn 16.02.2008 16:46

Цитата:

Ребят, все конечно хорошо. Но хватит рыбу с мясом сравнивать. Причем тут Assassins Creed и Prototype ? Что вы там общего то увидели.
Бегание, да прыганье по домам и стенам, а во остальном разные..

Егор5 16.02.2008 16:53

Цитата:

Сообщение от phen1x (Сообщение 3409399)
Бегание, да прыганье по домам и стенам, а во остальном разные..

А ещё внешность главного героя. И вооще мне кажется разработчики именно на Ассасина смотрят, и пытаются сделать "что-то вроде этого"

Meltоn 16.02.2008 17:41

Цитата:

А ещё внешность главного героя.
ДА. Оба в капюшонах...:)

Woozy 16.02.2008 18:34

Цитата:

А ещё внешность главного героя. И вооще мне кажется разработчики именно на Ассасина смотрят, и пытаются сделать "что-то вроде этого"
Чем они похожи? Кроме капюшона? Или тогда ГГ из Thief, Обливиона, готики, Робин Гуда и т.п. тоже много общего имеют с Ассассинс Кридом? Ведь там тоже есть капюшон.

Цитата:

Бегание, да прыганье по домам и стенам,
Я до этого пример приводил. Spider Man. Тоже какой-то дурак прыгает везде, по стенам лазает. Тоже наверно похож на Ассассинс Крид?)))

Ребят, у этих игр нету нечего общего. Только ваше воображение старается найти сравнение

Hasker 16.02.2008 19:26

Да просто Assassins Creed и Prototype единственные игры с нормальным паркуром где можно вволю побегать по крышам.Раньше ничего подобного нигде небыло и это все что объединяет эти игры, ну и капюшон конечно же))

Morfius 16.02.2008 21:37

Цитата:

Ребят, у этих игр нету нечего общего. Только ваше воображение старается найти сравнение
Ну все в мире относительно. Может это твое сознание пытается не замечать похожести? Сори за флуд, не удержался.
А вообще чисто внешне гг чем-то напоминает гг из assassin's creed.

Woozy 16.02.2008 22:12

Цитата:

Ну все в мире относительно. Может это твое сознание пытается не замечать похожести? Сори за флуд, не удержался.
А вообще чисто внешне гг чем-то напоминает гг из assassin's creed.
Альтаир - бесшумный убийца в долбаном капюшоне, с ножиком вместо пальца, умеет использовать всякие выступы, что помогает ему забираться на высокие здания и блин прыгать по ним. Старается действовать бесшумно и тихо.
Дальше ГГ в прототипе. Какой-то парень, тоже в капюшоне. Прыгает по городу, снося в сторону машины, разрывает на части прохожих, солдат и других мутантов. Умеет трансформироваться и отнимать "силу" у других мутантов. Руки могут трансформироваться во всякую фигню, что помогает ему разделывать бедных прохожих. В отличии от альтаира, выступы ему нахрен не нужны, ибо сам прыгает по 5 метров в высоту.

Ты конечно меня прости, но что похожего ты увидел у этих 2х героев?
Первый герой - часть города. Сливается с толпой, убивает незаметно. Второй - не стесняется повышенного внимания в его сторону, и вполне спокойно играет роль кинг-конга, прыгая по улицам, машинам и фонарным столбам, попутно разрывая на части солдат.

Время разное, герои разные, геймплея отличается, сюжет отличается, возможности разные. Игры разные как голова и тыква.

Meltоn 17.02.2008 00:13

Цитата:

Я до этого пример приводил. Spider Man. Тоже какой-то дурак прыгает везде, по стенам лазает. Тоже наверно похож на Ассассинс Крид?)))
Ребят, у этих игр нету нечего общего. Только ваше воображение старается найти сравнение
Вобщем то я стобой согласен...


Цитата:

А вообще чисто внешне гг чем-то напоминает гг из assassin's creed
Цитата:

Альтаир - бесшумный убийца в долбаном капюшоне, с ножиком вместо пальца, умеет использовать всякие выступы, что помогает ему забираться на высокие здания и блин прыгать по ним. Старается действовать бесшумно и тихо.
Дальше ГГ в прототипе. Какой-то парень, тоже в капюшоне. Прыгает по городу, снося в сторону машины, разрывает на части прохожих, солдат и других мутантов. Умеет трансформироваться и отнимать "силу" у других мутантов. Руки могут трансформироваться во всякую фигню, что помогает ему разделывать бедных прохожих. В отличии от альтаира, выступы ему нахрен не нужны, ибо сам прыгает по 5 метров в высоту.

Ты конечно меня прости, но что похожего ты увидел у этих 2х героев?
Он имеет в виду внешность! А то что ты привел, это к внешности не относица, кроме капюшона конешно.

poikol 17.02.2008 04:07

Цитата:

Сообщение от Hasker (Сообщение 3410928)
Да просто Assassins Creed и Prototype единственные игры с нормальным паркуром где можно вволю побегать по крышам.Раньше ничего подобного нигде небыло и это все что объединяет эти игры, ну и капюшон конечно же))


Crackdown на X Box 360 в расчёт не берём ?

АSS@SSIN 17.02.2008 10:46

Вопервых в обоих паркур во вторых в обоих свобода в третьих в обеих есть возможность всё решать стелсом

Awolf 17.02.2008 13:13

Народ давайте будем обсуждать игру, а не сравнивать с АС

Вот посмотрите последний ролик с GDC 08 (прямую ссылку дать не получится)

http://media.xbox360.ign.com/media/9...54/vids_1.html

CREO 17.02.2008 15:25

Реальный ролик,теперь надо только игру ждать !!!(роликов и так хватает,а игры нет....)

Добавлено через 10 минут
Главные движущие силы сюжета Prototype Краткая информация об игре — правительственные войска, таинственный вирус, обращающий мирных жителей в чудовищ, и сам Алекс, который забирает воспоминания убитых, приближая разгадку ужасного заговора. Игроки смогут самостоятельно определить стиль прохождения — крушить все вокруг или прятаться от опасных противников в похожих на лабиринт переулках. Манхэттен стал зоной бедствия, но жизнь в нем не останавливается ни на минуту — повсюду гремят выстрелы, целые районы города переходят из рук солдат в клешни мутантов, и наоборот. Меняются не только погода и время суток, но и окружающие условия — например, ковровые бомбардировки поднимают в воздух столько пыли, что игрок вынужден передвигаться почти вслепую.

Шанс разнести Нью-Йорк в одиночку или в "кооперативном" мультиплеере на двоих представится в сентябре 2008 года. Vivendi Games выпустит PrototypeКраткая информация об игре на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Dead Men 17.02.2008 17:31

Цитата:

Вопервых в обоих паркур
Мне кажется, что в Прототипе паркур не такой реальный будет(взять хотя-бы сцену из ролика, где он с небоскреба на землю прыгает). А так, акробатика занятная, да и возможности обещают ниего.

CREO 17.02.2008 22:46

В игре будет масса возможностей,и по городу побегать вдоволь и крушить все вокруг, уничтожая полицейские машины своими-генерируемыми из рук шипами ,а так же видеть своих врагов(мутантов) в толпе народа специальным зрением
и ещё много значимых для этой игры плюсов.

FaNToM1 18.02.2008 23:50

Prototype: видео и скриншоты

Скрытый текст:
Не успела ещё GDC начаться, а Vivendi уже предлагает вашему вниманию свежее видео Prototype (дневники разработчиков, ч.2) и парочку новеньких скриншотов из игры.
http://gamersyde.com/news_5975_en.html

Woozy 18.02.2008 23:59

Цитата:

В игре будет масса возможностей,и по городу побегать вдоволь и крушить все вокруг, уничтожая полицейские машины своими-генерируемыми из рук шипами ,а так же видеть своих врагов(мутантов) в толпе народа специальным зрением
и ещё много значимых для этой игры плюсов.
Ну тупо бегать по улицам, ломая одинаковые машины - быстро надоест. В ГТА тоже поидее можно так побегать, но все равно скучно будет.

Awolf 19.02.2008 00:25

FaNToM1 было же, см пару постов выше с сылкой на ign


Часовой пояс GMT +4, время: 08:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.