Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   The Precursors (Предтечи) - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31509)

Kertis 27.06.2007 14:56

Цитата:

Сообщение от Yuri (Сообщение 1989602)
Для тактики. Например тебе надо пройти через забор, но проделать дыру ты не можешь, просишь друга он уменьшает тебя и ты спокойно проходишь между прутьями.

В Дюке можно было в зеркало стрелять, весело было... А тут даже не знаю. Нужно спросить :-)

#SH@DOW# 27.06.2007 20:41

Kertis да это чтобы себя уменьшить) Забавно сделали.
И какая нафиг тактика - это оружие действует только на живые существа(так ведь?). Я очень сомневаюсь, что там можно будет уменьшить танк до игрушечных размеров или деформировать ландшафт уменьшителем.
Я думаю, что "шринковать" будем тоько живые организмы)

Rozerlef 28.06.2007 11:38

Цитата:

И какая нафиг тактика
В труднодоступные места забиваться!

#SH@DOW# 28.06.2007 17:31

Yuri при условии если есть зеркало поблизости)

Kertis 02.07.2007 14:34

Цитата:

Сообщение от #SH@DOW# (Сообщение 1991490)
И какая нафиг тактика - это оружие действует только на живые существа(так ведь?). Я очень сомневаюсь, что там можно будет уменьшить танк до игрушечных размеров или деформировать ландшафт уменьшителем.
Я думаю, что "шринковать" будем тоько живые организмы)

Да, уменьшать можно только живые организмы, а то читерство бы было сплошное :-)

I watch you 02.07.2007 23:12

Цитата:

Yuri при условии если есть зеркало поблизости)
В Ксенусе были зеркала? Я не припоминаю.

#SH@DOW# 03.07.2007 00:42

Amras в ксенусе был уменьшитель? Я не припомню)))и зеркала там были, не надо)

Kertis 03.07.2007 16:01

В Ксенусе уменьшителя не было, факт. В Дюке был. И зеркала там были. И в предтечах зеркала тоже будет, но уменьшить себя не выйдет. Принцип действия пушки другой :-)

I watch you 03.07.2007 23:13

Цитата:

В Ксенусе уменьшителя не было, факт. В Дюке был. И зеркала там были. И в предтечах зеркала тоже будет, но уменьшить себя не выйдет. Принцип действия пушки другой :-)
Вот так Deep Shadows ограничивает аудиторию.
Цитата:

и зеркала там были, не надо)
Я ничего и не говорю!

Kertis 04.07.2007 14:33

Цитата:

Сообщение от Amras (Сообщение 2013055)
Вот так Deep Shadows ограничивает аудиторию.

В чем же ограничение? Просто дизайн уровней не предусматривает необходимости уменьшения главного героя. Да и опасно это для жизни :-).
Но пушка хуже от этого не становится.
Главное чтобы врагов уничтожать было весело и интересно. Остальное уже детали :-) Причем, чтобы весело и интересно было уничтожать как на земле, так и в космосе.
Интересные бои, интересные квесты, живой и разнообразный мир, что еще нужно для полного счастья?

А вот вопросик назрел. Каким бы вы хотели видеть мультиплеер в Предтечах, если он, конечно, будет?

Магна 05.07.2007 17:19

Главное чтобы интересная сама игра получилась, пока это вызывает сомнения

Kertis 05.07.2007 17:36

А что именно вызывает сомнения, если не секрет? Прошу заметить - "интересная" и "игра с крутой графикой" это не синонимы :-)
Тем более хороший мультиплеер еще ни одной игре не мешал. Ни интересной, ни, даже, неинтересной.

Магна 05.07.2007 17:42

Вызывает реализация самого геймплея, в частности сингл плеер режим. Насколько он окажется интересным

Kertis 05.07.2007 17:56

Ну так я о том и спрашиваю, что именно в реализации сингла вызывает сомнение? Общий геймплей игры это некая совокупность факторов, на него влияет множество вещей. Физика, квесты, космические бои... Да масса всего. Очень часто бывает, что игра супер, но некоторые геймплейные элементы откровенно задалбывают. К примеру в Обливионе меня жутко раздражал автолевел врагов. В Ксенусе баги и однообразные миссии (хотя баги не геймплейный элемент, но на геймплей очень повлияли :-)). Все это влияло на мое восприятие игры, и, ясное дело, влияло на оценку.
Так что именно вызывает сомнение в Предтечах? Космосим? Ролевые элементы? Миссии? Боевка на планетах? Физика?
Просто интересно знать на что люди обращают внимание в первую очередь.

I watch you 10.07.2007 23:30

Kertis
Цитата:

Так что именно вызывает сомнение в Предтечах? Космосим? Ролевые элементы? Миссии? Боевка на планетах? Физика?
Я лично ещё слишком мало знаю о игре, чтобы в чём то сомневаться.
Цитата:

А вот вопросик назрел. Каким бы вы хотели видеть мультиплеер в Предтечах, если он, конечно, будет?
Чего гадать, если его не будет 100%. почему? Потому что сингл этой игры слишком объёмен, и сам по себе может увлечь надолго (в идеале, это зависит от реализации). Чтобы сделать такой сингл, нужно дофига времени, ну да что я тебе рассказываю. Вспомни серию TES или там "Космические рейнджеры". Сам знаешь какой в них "мультиплеер" :-)

Kertis 11.07.2007 13:59

Цитата:

Сообщение от Amras (Сообщение 2039659)
Я лично ещё слишком мало знаю о игре, чтобы в чём то сомневаться.

Ну, всегда можно задать вопрос и получить исчерпывающий ответ. Если ответ существует или известен :-)
Цитата:

Сообщение от Amras (Сообщение 2039659)
Чего гадать, если его не будет 100%. почему? Потому что сингл этой игры слишком объёмен, и сам по себе может увлечь надолго (в идеале, это зависит от реализации). Чтобы сделать такой сингл, нужно дофига времени, ну да что я тебе рассказываю. Вспомни серию TES или там "Космические рейнджеры". Сам знаешь какой в еих "мультиплеер" :-)

На самом деле все так. Но не совсем. Можно выделить небольшую группу людей, которые займутся разработкой мультиплеера. Тут главное что, сетевые протоколы, и концепция нескольких режимов. И по 3-4 карты на режим. А если людям понравится, то модостроители своих карт настроят. Но если поддержки сетевого протокола в игре не будет, то и модостроители не помогут.
Я бы в мультиплеер поиграл. И на земле, и в космосе.

Кстати говоря, масса новых скриншотов из игры - http://gameswelt.de/pc/screenshots/d...?item_id=66265

FoxhaunD 20.07.2007 19:14

Цитата:

Сообщение от Kertis (Сообщение 2041691)
Кстати говоря, масса новых скриншотов из игры - http://gameswelt.de/pc/screenshots/d...?item_id=66265

Графика чем-то напоминает Spore. Ну не суть.
На данный момент игра выглядит довольно симпотично, но, учитывая, что релиз только в 2008 году, то к выходу это будет просто "уродец"... да ещё и лагать наверное будет, как Xenus.
Впрочем, по жизни я оптимист, поэтому надеюсь на лучшее.

Kertis 21.07.2007 15:57

Учитывая, что до 2008-го года осталось аж пять месяцев, то, честно говоря, очень сильно сомневаюсь, что графика успеет устареть. Для этого нужен год-полтора. Как минимум. Тем более, что релиз назначен на конец этого года.
Насчет лагать... Сейчас лагает не сильно, причем на компьютере конфигурация которой уступает минимальной. Ксенус 2 тормозит сильнее. Объясняется это просто - открытые пространства в Предтечах, как ни крути меньше. Планеты это, по сути, локации.

FoxhaunD 21.07.2007 17:32

Цитата:

Сообщение от Kertis (Сообщение 2075652)
Сейчас лагает не сильно, причем на компьютере конфигурация которой уступает минимальной. Ксенус 2 тормозит сильнее.

А ты откуда знаешь? :]

I watch you 23.07.2007 23:31

Цитата:

На самом деле все так. Но не совсем. Можно выделить небольшую группу людей, которые займутся разработкой мультиплеера.
Если так всё просто, то почему так много игр остались без мульта?
Цитата:

Ну, всегда можно задать вопрос и получить исчерпывающий ответ. Если ответ существует или известен
И если есть у кого спрашивать.
Скрытый текст:
Ты что нибудь знаешь, что не знают другие?


Часовой пояс GMT +4, время: 08:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.