![]() |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Прошу помоши! Проблема с диалогами.Я сделал диалог.Поместил его в НПС.Запускаю игру.Начинаю с ним болтать.И тут диалог проигрывается как сюжетный.Тоесть экран темнеет сверху и снизу.И внизу текст диалога.Что надо сделать чтоб диалог был в квадрате на экране слева в верху.Ну как обычный разговор??? Убрать какую галочку в нпс или что то с диалогом делать?
|
Какой скрипт можно поставить на проверку диалога который запускаеться 1 раз каждые сутки.Например в 8:00 утра.Суть такова.Делаю эдакое героическое приключение как в mmorpg.Вот и надо чтоб игрок мог его посешать каждые сутки.
|
Какой файл отвечает за музыку в главном меню игры Neverwinter Nights 2.Как он называеться? И где он находиться?
|
†NoX†
Neverwinter Nights 2\Data\Music_X2.zip\Music_X2\nx2_mus_maintheme.bmu Похоже на mp3 с измененным расширением. Ой, это я за SoZ сказал, у меня голд. Но где-то в этих папках должен быть и для оригинала, если он нужен. Ты, кстати нашел, как диалог несюжетным запустить? А то я в свое время увлекался... Цитата:
|
Спс.Это тот самый файл.Изменил его.Все работает:)
Еше вопрос.В каком файле модуле находиться корабль из начала третьей компании NWN2:SoZ? Мне надо эту локацию из модуля компании SoZ экспортировать и импортировать в файл формата .erf в свой модуль. |
†NoX†, не могу запустить редактор на своей системе, чтобы проверить, ибо виснет на starting render, но потыкай модули тут
Neverwinter Nights 2 Gold\Modules с пометкой Х2 - это модули второго аддона. |
Цитата:
Диалог не сужетным? Это по тригеру Speak тригеру проходишь и в зависимости от его установок запустится диалог.Можно и кат сцену замутить. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.