![]() |
CrazyYura, тут еще не так давно прошли слухи о том, что в игре может быть условный опен ворлд, в котором дадут перемещаться на байке.
А на счет Голема, он сам вряд ли что-то придумывает, просто у него нередко информация появляется уже тогда, когда разрабы что-то изменили, отменили или передумали делать. |
Цитата:
|
Wolfsheim, возможно, но пока что есть какое-то ощущение амбициозности новой части серии.
|
|
Я даже немного расстроился, так как более всего на Gamescom и ждал геймплея сабжа. Ну да, показали эпизод с матерью Грэйс, ну и были инсайды, что она превратится в монстра, и видимо это тот самый монстр из первого трейлера анонса. Очень медленно Capcom нагнетают, видимо прекрасно понимают, что игра и без того ожидаемая, все козыри будут потом. До релиза еще полгода. А там, скорее всего пройдет еще какой State of Play, а затем и The Game Awards в декабре.
|
DoctorWagner, интригу держат. Вдруг этот мужик, который душит пакетом дедка, окажется Вескером.)
Скорее всего новый персонаж преследователь, типа Немезиса и Мистера Х. |
CrazyYura, это явно не Вескер и точно не преследователь (он не выглядит как то внушительно угрожающее). Скорей всего один из второстепенных злодеев, которые появляются в каждой новой части и которые обязательно мутируют и будут побеждены главным героем. Вон Димитреска вообще казалась чуть ли не главным антагонистом в Деревне, а в итоге была выпилена первой из всей когорты злодеев.
|
Bosko, считаю, что преследователь этой главы, я про показанный отрезок. На релизе посмотрим, кто был прав. Никогда не считал Димитреску главным злодеем в RE8, кстати.
|
Трейлер напомнил старт 6 части, где мы по дому президента бегали. Ну а большего сказать невозможно.
|
CrazyYura, там этот монах в капюшоне явно какой-то рядовой моб, и какого-то значения в сюжете иметь не будет. Мне вообще сразу же культисты из RE4 вспомнились.
|
Тоже бомжи из ре4 вспомнились, какой еще преследователь. Юра, ты чего.
|
DoctorWagner,
Qvaetsu, спорить не буду. Посмотрим. :)) |
|
Мдеее. Я плевался с этого в Деревне и тут, чувствую, тоже буду. Если вообще захочется брать игру после такого геймплея.
|
Спойлеров много?
|
Wolfsheim, схожий эпизод из Деревни один лучших моментов в плане хоррора. Поэтому не удивительно что Capcom решила вновь использовать сей трок.
По-прежнему жаль что Capcom никак не обыграли перспективы от первого и третьего лица, а просто запихнули обе их в игру. Подозреваю, это было сделано чтобы умаслить тех дебилов которые скулили что после 7 и 8 серия перестала быть похожа на их любимую игру. Но надо отдать должное в отличие от Деревни, где третье лицо выглядит как любительский мод, тут перспектива выглядит очень достойно. Есть необязательные анимации, героиня меняется в лице когда убегает, в общем внимание к деталям очевидно. К картинке претензий нет. Она выглядит великолепно и вероятно будет так же хорошо оптимизирована, но все таки хотелось бы увидеть, что-то из обещанной "революции" в плане геймплея. Пока что показанное выгляди как просто качественно проделанная работа. Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Ну значит верно я сегодня прочитал фанатскую теорию о том, что свет будет играть какую-то существенную роль в геймплее за Грейс. Типа монстр-преследователь боится света, и постоянно нужно будет искать какие-то его источники. При этом, не покидает ощущение того, что этот эпизод будет весьма непродолжительным.
|
Геймплей выглядит, как очередная поделка инди разработчиков на Унриале - анимаций Капком так и не научились делать, предметы подбираются и вставляются сами по себе, двери и тумбочки открываются сами по себе. Да даже инди разработчики не ленятся делать анимации.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.